Nvidia lança GeForce GTX 950: GPU tem TDP de 90W, 2 GB de Vram e foco em MOBAs

[+Update]:
A Nvidia confirmou o preço sugerido da GTX 950 no Brasil, que, de acordo com a companhia, é de R$ 979. Por aqui, a placa de vídeo ganhará versões das fabricantes Asus, EVGA, Galax, Gigabyte, MSI, PNY, Zogis e Zotac.

[+Notícia original]:
A Nvidia anunciou uma nova placa de vídeo com arquitetura Maxwell, a GTX 950. Baseada no chip GM 206 (o mesmo da GTX 960), ela chega para substituir as primeiras GPUs Maxwell (GTX 750 e 750 Ti), que foram lançadas no começo de 2014. A nova placa suporta todas as tecnologias introduzidas na GTX 980, incluindo DirectX 12 com Feature Level 12.1.

Mantendo o foco na eficiência, a GTX 950 possui TDP de 90W, clock base de 1024 MHz. boost clock de 1188 MHz e 768 CUDA Cores. Com isso, a Nvidia promete que ela entrega duas vezes o desempenho por watt da GTX 650. De acordo com a empresa, a escolha da GTX 650 para esse comparativo reside no fato de que a placa é a 8ª mais usada pelos PC Gamers, de acordo com a Steam.

  

Além de convencer estes usuários a trocar de placa, o foco da Nvidia também é a oferecer uma opção a quem hoje utiliza gráficos integrados e, especialmente, a jogadores de MOBA. Assim como a AMD fez com a Radeon R7 370, a Nvidia também está lançando um produto com foco neste mercado específico, que possui cerca de 30 milhões de jogadores.

O pessoal da Nvidia argumenta que, nesse tipo de jogo tão competitivo, não basta apenas ter a maior taxa de quadros por segundos possível. De acordo com eles, também é necessário ter uma GPU que permita reduzir as latências – e, com isso, melhorar ao máximo seu tempo de resposta. E é exatamente isso que eles dizem ter feito com a GTX 950, que foi projetada para ter uma redução de 50% da latência em Dota 2, em comparação com a GTX 650.

  

Para completar, o GeForce Experience também ganhou otimizações que deverão reduzir a latência. Para isso, foi reduzida a quantidade de quadros pré-renderizado e foi alterada uma série de configurações padrões para os jogos do tipo. Essas melhorias serão disponibilizadas primeiro para os donos de GTX 950, mas as outras GPUs da série GeForce ganharão ajustes semelhantes no futuro.

  

Com a GTX 950, a Nvidia busca oferecer uma experiência em 1080p com os gráficos no high e FXAA, MFAA ou 4x MSAA habilitados nos jogos mais modernos. Para isso, a placa chega com 768 CUDA Cores e 6 unidades SM (Streaming multiprocessors). São dois controladores de memória de 64-bits (resultando em 128-bits) com 2 GB de Vram GDDR5. O clock de memória é de 3300 MHz, e a placa de vídeo suporta HDMI 2.0.

Abaixo, uma foto das informações da placa de vídeo no GPUz e em seguida uma tabela comparativa com as placas GTX 750 Ti, GTX 950 e GTX 960.

Comparativo

NVIDIA GeForce GTX 750 TiNVIDIA GeForce GTX 950NVIDIA GeForce GTX 960

Preços

Preço no lançamentoR$ 430,00 U$ 159,00 U$ 199,00
Preço atualizadoR$ 430,00 R$ 650,00 R$ 900,00

Especificações da GPU

Processo de fabricação28nm 28nm 28nm
ChipMaxwell GM107 Maxwell GM206 Maxwell GM206
Clock do GPU1020 MHz1024 MHz1127 MHz
Clock do GPU (Turbo)1085 MHz1188 MHz1178 MHz

Especificações das Memórias

Tecnologia da RAMGDDR5 GDDR5 GDDR5
Interface de largura de BUS128 bit 128 bit 128 bit
Quantidade de RAM|2GB| |2GB| |4GB|2GB
Clock das memóriass1350 MHz1653 MHz1753 MHz
Clock efetivo5400 MHz6612 MHz7012 MHz
Largura de banda86.4 105.8 112.2

Características Gerais

Shading Units640 768 1024
TMUs40 48 64
ROPs16 32 32
Pixel Rate16.3 GPixel/s32.8 GPixel/s36.1 GPixel/s
Texture Rate40.8 GTexel/s49.2 GTexel/s72.1 GTexel/s
Performance de pontos flutuantes1,306 GFLOPS1.573 GFLOPS2,308 GFLOPS

Design

Pinos de alimentaçãoNão requer alimentação via PCI-E 1x 6 pinos 1x 6 pinos
Suporte à combinação de placasSem suporte Até duas placas Até duas placas
Tipo de SlotDual-slot Dual-slot Dual-slot
Comprimento da placa145 mm202 mm241 mm
TDP60 W90 W120 W
Fonte recomendada300 W350 W400 W
Conexões de vídeo2xDVI, 1xmini-HDMI 1xDVI, 1xHDMI 2.0, 3xDisplayPort 1xDVI, 1xHDMI 2.0, 3xDisplayPort

Recursos

DirectX12.0 12.0 12.0
OpenCL1.1 1.2 1.2
OpenGL4.5 4.5 4.5
Shader5.0 5.0 5.0

Extras

  • Redator: Carlos Felipe Estrella

    Carlos Felipe Estrella

    Apaixonado por games desde os 6 anos de idade, quando ganhou um Playstation, época em que também se divertia com o Super Nintendo dos outros. Em 2005 migrou para o PC, e aí começou a se interessar por tecnologia também. Apesar disso, nunca conseguiu largar a preferência por jogos de corrida e de esporte, principalmente os de futebol. Estuda jornalismo na Universidade Federal de Santa Catarina.

Com esses adiamentos dos games...

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