A GeForce GTX 1650 com seus 4GB é uma placa do segmento de entrada da Nvidia, e é a continuidade do line-up que vem sendo expandido desde a introdução das GTX 1660 Ti e 1660. Diferente dos modelos RTXs, os modelos GTXs dessa nova geração usam a microarquitetura Turing, porém deixam de fora as novas porções de hardware como os núcleos tensores e RT, fazendo com que essa placa não seja compatível com recursos como o DLSS e não seja acelerada para o Ray Tracing.

Site oficial da Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC

A GTX 1650 foi lançada com o preço sugerido de US$ 149, enquanto no Brasil a Nvidia anunciou que a placa deve custar por volta de R$ 93o inicialmente. Isso coloca a placa em um patamar de preço acima do praticado em rivais como a RX 570 e bem próximo do cobrado na RX 580 4GB, em promoções. Dentro do line-up da própria Nvidia há "bastante chão" separando ela da GTX 1660, que vem sendo vendida por R$ 1.3 mil.


Comparada a GTX 1660 há grandes reduções nas especificações. Enquanto ambas usam os 12nm FinFET e a microarquitetura Turing, a 1660 conta com 1408 núcleos CUDA, enquanto a GTX 1650 tem essa contagem reduzida para 896. A memória também é mais restrita, com um total de 4GB de memória GDDR5.

O modelo de nossos testes é a Gigabyte GTX 1650 Gaming OC, possivelmente um dos modelos mais "parrudos" com esse chip. Enquanto vários projetos trazem apenas uma fan e nem sequer contam com conectores adicionais de energia, essa placa de nossos testes traz um conector de seis pinos e duas fans, além de uma área de dissipação passiva maior, sendo uma placa com muito mais margem de resfriamento e alimentação de energia para atingir mais performance.


Especificações da placa
Começamos pelas especificações da placa comparada com outros modelos:

Desenvolvedor Gigabyte NVIDIA NVIDIA AMD AMD
Distribuidor Gigabyte NVIDIA NVIDIA AMD AMD
Plataformas PCI-Express x16 3.0 PCI-Express x16 3.0 PCI-Express x16 3.0 PCI-Express x16 3.0 PCI-Express x16 3.0
Site oficial Link Link Link Link Link
Preço no lançamento U$ 159,00 U$ 219,00 U$ 299,00 U$ 170,00
4GB = U$ 199,00
8GB = R$ 229,00
Preço atualizado R$ 1.000,00 (em 26/04/2019 ) R$ 1.230,00 (em 26/04/2019 ) R$ 1.000,00 (em 26/04/2019 ) R$ 830,00 (em 24/04/2017 )
4GB = R$ 1.000,00
8GB = R$ 1.100,00
Especificações da GPU
Processo de fabricação 12nm 12nm 16nm FinFET 14nm FinFET 14nm FinFET
Chip Turing TU117 Turing TU116 Pascal GP106 Polaris 20 (Ellesmere XL) Polaris 20 (Ellesmere)
Clock 1485 MHz 1530 MHz 1506 MHz 1168 MHz 1257 MHz
Clock (Turbo) 1815 MHz 1785 MHz 1708 MHz 1244 MHz 1340 MHz
Memórias
Quantidade de RAM 4GB 6GB 6GB 4GB 4GB, 8GB
Tecnologia da RAM GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Interface de largura de BUS 128 bit 192 bit 192 bit 256 bit 256 bit
Clock 2000 MHz 2000 MHz 2002 MHz 1750 MHz 2000 MHz
Clock efetivo 8000 MHz 8000 MHz 8008 MHz 7000 MHz 8000 MHz
Largura de banda 128 192 192.2 224 256
Características Gerais
Shading Units 896 1408 1280 2048 2304
TMUs 56 88 80 128 144
ROPs 32 48 48 32 32
Pixel Rate 58.08 GPixel/s 85.68 GPixel/s 72.3 GPixel/s 39.81 GPixel/s 42.9 GPixel/s
Texture Rate 101.6 GTexel/s 157.1 GTexel/s 120.5 GTexel/s 159.2 GTexel/s 193 GTexel/s
Performance de pontos flutuantes 6.505 GFLOPS 5.027 GFLOPS 3.855 GFLOPS 5.095 GFLOPS 6.175 GFLOPS
Design
Tipo de Slot Dual-slot Dual-slot Dual-slot Dual-slot Dual-slot
Suporte à combinação de placas SEM SUPORTE SEM SUPORTE Sem suporte Até quatro placas Até quatro placas
Pinos de alimentação 1x 6 pinos 1x 8 pinos 1x 6 pinos 1x 6 pinos 1x 8 pinos
Comprimento da placa 265 mm 229 mm 250 mm 241 mm 241 mm
TDP 75 W 120 W 120 W 120 W 185 W
Fonte recomendada 300 W 450 W 400 W 450 W 450 W
Conexões de vídeo 1x DisplayPort 1.4, 3x HDMI 2.0B 1x DisplayPort 1.4, 1x HDMI 2.0B, 1x DVI 3x DisplayPort 1.4, 1x HDMI 2.0B, 1xDVI 1xHDMI 2.0b, 3xDisplayPort 1.4, 1x DVI HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4
Recursos
DirectX 12.1 12.1 12.0 12.0 12.0
OpenCL 1.2 1.2 1.2 2.2 2.2
OpenGL 4.6 4.6 4.5 4.5 4.5
Shader 6.2 6.2 5.0 5.0 5.0

A Turing série 16

As placas da série 16, como a GTX 1660 e 1660 Ti são equipadas com a microarquitetura Turing, porém o TU116 utilizado possui alguns cortes comparados aos presentes nas RTXs. A principal perda são as duas estruturas introduzidas na série 20: os núcleos RT e núcleos tensores, que não estão habilitados no TU116.

Isso não quer dizer que essa linha de placa ficou sem os benefícios de novas tecnologias. A microarquitetura Turing também possui outros méritos que vão além do núcleos RT e tensores. A primeira é uma nova capacidade: o chip foi reestruturado para conseguir fazer de forma concomitante cálculos de ponto flutuante e integrais. Com isso placas baseadas nessa tecnologia conseguem reduzir o número de instruções necessárias para realizar um processamento e, por consequência, entregam mais desempenho.

Outro ponto crucial para a evolução desses novos modelos é o Variable Rate Shading (VRS), algo que fica como "fator variável de shading" em uma tradução livre. Através da identificação dos objetos e dos movimentos da cena, a placa de vídeo consegue determinar as diferentes regiões de uma cena e até mesmo entender objetos presentes nela e adaptar a carga de trabalho que irá aplicar. De forma inteligente a placa aplica encurta o processo de shading nas partes da cena que não importam, e o impacto na qualidade da imagem é pouco perceptível.

Mais uma novidade das Turing que não fica de fora nem nessas implantações mais "econômicas" é a arquitetura de cache unificada. Ela une memória compartilhada, L1 e cache de texturas, algo que melhora o gerenciamento e recursos e resulta em 4x mais largura de banda por TPC na comparação com placas baseadas em Pascal.

Essas otimizações da nova microarquitetura tem impacto principalmente em games mais recentes, de acordo com a Nvidia, pois são softwares que fazem melhor uso dessas novas capacidades e recursos das placas, com destaque para títulos como Wolfenstein 2, Call of Duty Black Ops 4 e Shadow of the Tomb Raider.

 


Fotos


Sistema utilizado
Utilizamos uma máquina topo de linha baseada em uma mainboard Gigabyte Z390 Aorus Xtreme com processador Intel Core i9-9900K e 16GB de memórias através de 2 módulos de 8GB em dual-channel e frequência de 3200MHz. A ideia é evitar que o sistema seja um limitador para o desempenho das placas de vídeo testadas.

Mais abaixo, os detalhes da máquina, sistema operacional, drivers e softwares/games utilizados nos testes, também um vídeo mostrando a máquina de review utilizado em todos os testes de placas de vídeo:

Máquina utilizada nos testes:
- Processador Intel Core i9-9900K - Análise
- Placa-mãe Gigabyte Z390 Aorus Xtreme - Site oficial
- Kit de memórias G.SKILL TridentZ Royal 2x8GB 3200MHz - Site oficial
- SSD HyperX Fury RGB SSD - Análise
- SSD WD Black M.2 NVMe 1TB - Análise
- Sistema de refrigeração liquida Cougar Helor 360 - Site oficial
- Fonte de energia Cougar CMX 1000W - Site oficial
- Gabinete Cougar Conquer - Site oficial
- Monitor Samsung U28E590D 4K 60Hz - Site oficial

Sistema Operacional e Drivers:
- Windows 10 Pro 64 Bits
- NVIDIA GeForce 430.xx

Aplicativos/Games:
- V-Ray Benchmark (aplicativo de renderização)
- 3DMark (Fire Strike Ultra 4K DX11 / Time Spy Default DX12)
- Assassin´s Creed Odyssey (DX11)
- Battlefield V (DX12)
- Forza Horizon 4 (DX12)
- Metro Exodus (DX12)
- Resident Evil 2 Remake (DX11)
- Shadow of Tomb Raider (DX12)
- The Division (DX12)

GPU-Z
Abaixo a tela principal do GPU-Z mostrando algumas das principais características técnicas da placa. Vale ressaltar que o GPU-Z ainda não foi atualizado trazendo todas as informações corretas das GTX 1650, assim que isso acontecer, atualizamos essa tela.


Overclock

As Turing vem trazendo as frequências para a casa dos 2000 MHz, e a GTX 1650 da Gigabyte chegou com um overclock alto que não deixa ela muito longe disso já em sua configuração padrão.Tentamos conseguir um pouco mais de margem subindo o limite de energia em 10%, dando 125MHz a mais no GPU e 900MHz a mais nas memórias. Em geral esse ajuste funcionou, porém a primeira tentativa de rodar o The Division levou a um crash, mostrando que estamos bem próximo do limite estável do chip que recebemos para testes.

 


Consumo de energia
Também fizemos testes de consumo de energia com todas as placas comparadas. Todos os testes foram feitos em cima da máquina utilizada na análise, o que dá a noção exata do que cada VGA consome. Vale destacar que o valor é o consumo total da máquina e não apenas da placa de vídeo. Dessa forma, comparações com testes de outros sites podem dar resultados bem diferentes.

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

Sistema ocioso (idle)

OBS.:

  • Consumo do sistema inteiro
  • Resultados em Watts
  • Quanto MENOR, melhor

[ Consumo de Energia | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

ZOTAC GeForce GTX 1050
57

ZOTAC GeForce GTX 1050
57

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
60

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
60

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
64

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
64

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
66

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
66

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
67

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
67

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
68

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
68

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
70

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
70

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
71

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
71

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
74

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
74



Para o teste de carga, rodamos o 3DMark - aplicativo que exige um pouco mais do sistema e da placa de vídeo do que grande maioria dos games.

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

Rodando 3DMark

OBS.:

  • Consumo do sistema inteiro
  • Resultados em Watts
  • Quanto MENOR, melhor

[ Consumo de Energia | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

ZOTAC GeForce GTX 1050
129

ZOTAC GeForce GTX 1050
129

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
148

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
148

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
158

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
158

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
185

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
185

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
192

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
192

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
214

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
214

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
217

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
217

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
273

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
273

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
288

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
288



OBS.: No teste rodando o aplicativo 3DMark, consideramos 10W como margem de erro, devido a variação que acontece testando uma mesma placa.


Temperatura
Iniciamos nossa bateria de testes com um critério muito importante: a temperatura do chip, tanto em modo ocioso como em uso contínuo.

É importante destacar que algumas placas possuem sistema que desliga os fans quando a GPU não está sendo exigida, como ao executar tarefas simples do Windows ou mesmo games mais simples. Por isso, existem temperaturas consideravelmente acima de alguns modelos nessa situação, mas que na prática não comprometem a placa. De acordo com as fabricantes, esse recurso aumenta o tempo de vida útil além de consumir menos energia. Sendo assim, podem existir diferenças grandes na temperatura do modo ocioso, o que não caracteriza uma placa ruim caso a temperatura seja alta.

Por que a placa ficou com temperatura menor quando overclockada?
Essa é uma situação normal nas placas atuais. A rotação do FAN (ou dos FANs, dependendo o modelo) fica mais rápida e consequentemente fazem o GPU resfriar mais rapidamente, em alguns casos com temperatura menor do que em situação normal.

Por que a placa com sistema de cooler referência tem temperatura em modo ocioso menor que uma placa com cooler teoricamente melhor?
Porque placas de vídeo atuais com projetos de cooler melhores tendem a desligar os FANs quando a temperatura fica abaixo de números como 40, 45 ou mesmo 50 graus, assim quando os FANs ficam desligados a tendência é que a GPU não baixe a temperatura mais do que o limite que desliga os FANs.

Primeiro vamos ao teste das placas com o sistema em modo ocioso:

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

Sistema ocioso (idle)

OBS.:

  • Temperatura ambiente ou no máximo 25ºC
  • Medida em graus Celsius
  • Quanto MENOR, melhor

[ Temperatura (GPU) | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

ZOTAC GeForce GTX 1050
28

ZOTAC GeForce GTX 1050
28

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
30

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
30

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
31

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
31

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
40

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
40

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
40

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
40

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
44

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
44

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
47

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
47

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
49

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
49

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
50

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
50



Para o teste da placa em uso, medimos o pico de temperatura durante os testes do 3DMark rodando em modo contínuo.

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

Rodando 3DMark (Fire Strike)

OBS.:

  • Temperatura ambiente ou no máximo 25ºC
  • Medida em graus Celsius
  • Quanto MENOR, melhor

[ Temperatura (GPU) | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
55

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
55

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
58

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
58

ZOTAC GeForce GTX 1050
58

ZOTAC GeForce GTX 1050
58

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
60

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
60

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
61

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
61

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
65

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
65

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
67

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
67

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
69

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
69

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
75

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
75



OBS.: As temperaturas podem variar bastante de acordo com a região do país, sistema onde a placa está instalada e teste utilizado.


V-Ray
O teste V-Ray Benchmark utilizado consiste no resultado de renderização com uso do GPU, um bom teste para ver como as placas podem ajudar a diminuir o tempo de trabalho em aplicações gráficas. Quanto menor for, melhor é o desempenho.

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

GPU

OBS.:

  • Tempo necessário para finalizar o processamento
  • Tempo medido em segundos
  • MENOS é MELHOR

[ V-Ray Benchmark | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 8

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
109

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
109

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
124

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
124

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
152

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
152

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
158

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
158

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
171

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
171

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
176

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
176

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
207

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
207

ZOTAC GeForce GTX 1050
226

ZOTAC GeForce GTX 1050
226




3DMark
Começamos pelos testes sintéticos, utilizando aplicativos específicos para medir o desempenho das placas.

3DMark
Rodamos a versão mais recente do aplicativo da Futuremark com dois testes, o Fire Strike em modo Ultra 4K e o Time Spy em modo normal baseado em API DirectX 12. Abaixo, os resultados:

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

DX12, Time Spy

OBS.:

  • Resultados em pontos calculados pelo aplicativo
  • Quanto MAIOR, melhor

[ 3DMark | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
6020

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
6020

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
4779

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
4779

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
4726

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
4726

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
4386

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
4386

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
3990

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
3990

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
3584

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
3584

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
2648

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
2648

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
2140

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
2140

ZOTAC GeForce GTX 1050
334

ZOTAC GeForce GTX 1050
334



Abaixo o novo teste Time Spy que roda sobre a API DirectX 12:

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

Fire Strike Ultra (4K)

OBS.:

  • Resultados em pontos calculados pelo aplicativo
  • Quanto MAIOR, melhor

[ 3DMark | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
3294

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
3294

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
3235

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
3235

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
3058

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
3058

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
2944

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
2944

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
1964

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
1964

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
1873

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
1873

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
1808

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
1808

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
1685

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
1685

ZOTAC GeForce GTX 1050
807

ZOTAC GeForce GTX 1050
807




Testes em games
Agora vamos ao que realmente importa: os testes de desempenho em alguns dos principais games do mercado.

Para ajudar a entender os gráficos a seguir: acima de 60fps é o ideal para monitores que operam nessa frequência. Quanto mais próximo dos 30fps, pior vai ficando a fluidez e, abaixo dos 30, o jogo começa a ficar "não jogável"


Assassin´s Creed Odyssey
O game de mundo aberto da Ubisoft é muito exigente no hardware, tanto na complexidade das cidades e seu estresse para o processador quanto os detalhes dos modelos e sua carga na placa de vídeo. Em geral, esse é um game que beneficia bastante as placas GeForce, penalizando bastante as placas Radeon mesmo meses após o lançamento e a chegada de novos drivers.

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

1920x1080, DX11, Altíssima

OBS.:

  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Assassins Creed Odyssey | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
49

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
49

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
43

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
43

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
40

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
40

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
36

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
36

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
34

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
34

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
31

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
31

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
31

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
31

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
22

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
22

ZOTAC GeForce GTX 1050
9

ZOTAC GeForce GTX 1050
9



CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

2560x1440, DX11, Altíssima

OBS.:

  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Assassins Creed Odyssey | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 8

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
39

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
39

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
32

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
32

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
31

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
31

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
25

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
25

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
25

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
25

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
23

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
23

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
18

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
18

ZOTAC GeForce GTX 1050
8

ZOTAC GeForce GTX 1050
8




Battlefield V
O game desenvolvido pela DICE segue como uma referência de qualidade gráfica, operando tanto na API DirectX 12 quando 11. O jogo também se tornou um marco nos games para PC ao ser o primeiro a introduzir a técnica de Ray Tracing híbrido da Nvidia através das placas RTX.

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

1920x1080, DX12, Ultra

OBS.:

  • Game baseado em DirectX 11 e 12
  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Battlefield V | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
73.0

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
73.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
70.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
70.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
66.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
66.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
62.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
62.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
55.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
55.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
52.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
52.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
49.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
49.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
33.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
33.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
5.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
5.0



CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

2560x1440, DX12, Ultra

OBS.:

  • Game baseado em DirectX 11 e 12
  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Battlefield V | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 8

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
54.0

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
54.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
53.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
53.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
47.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
47.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
44.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
44.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
31.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
31.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
28.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
28.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
25.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
25.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
4.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
4.0




Forza Horzion 4
O game exclusivo da Microsoft se destaca pelo excelente uso da api DirectX 12, entregando altos níveis de desempenho em hardware potentes e bons resultados mesmo em hardwares mais limitados.

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

1920x1080, DX12, Ultra

OBS.:

  • Game baseado em DirectX 12
  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Forza Horizon 4 | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
94

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
94

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
87

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
87

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
80

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
80

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
79

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
79

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
76

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
76

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
68

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
68

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
61

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
61

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
53

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
53

ZOTAC GeForce GTX 1050
19

ZOTAC GeForce GTX 1050
19



CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

2560x1440, DX12, Ultra

OBS.:

  • Game baseado em DirectX 12
  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Forza Horizon 4 | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 8

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
71

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
71

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
67

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
67

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
61

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
61

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
60

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
60

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
51

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
51

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
48

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
48

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
38

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
38

ZOTAC GeForce GTX 1050
14

ZOTAC GeForce GTX 1050
14




Metro Exodus
Novamente a franquia Metro é responsável por introduzir um game com novos níveis de exigência para o hardware. Com gráficos capazes de "entortar" placas de vídeo, o jogo da 2A Games também se destaca por introduzir tecnologias como o Ray Tracing e o DLSS, recursos exclusivos da linha GeForce RTX.

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

1920x1080, DX12, Ultra

OBS.:

  • Game baseado em DirectX 11 e 12
  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Metro Exodus | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
40

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
40

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
35

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
35

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
34

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
34

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
32

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
32

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
29

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
29

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
26

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
26

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
20

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
20

ZOTAC GeForce GTX 1050
7

ZOTAC GeForce GTX 1050
7

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
CRASH

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
CRASH



CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

2560x1440, DX12, Ultra

OBS.:

  • Game baseado em DirectX 11 e 12
  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Metro Exodus | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 8

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
30

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
30

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
27

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
27

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
26

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
26

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
25

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
25

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
19

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
19

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
15

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
15

ZOTAC GeForce GTX 1050
5

ZOTAC GeForce GTX 1050
5

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
CRASH

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
CRASH




Resident Evil 2 Remake
O remake do grande clássico de terror trouxe uma excelente repaginada no visual do game, com grande destaque para a qualidade gráfica e um nível alto de exigência quando o assunto é memória de vídeo. 

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

1920x1080, DX11, Ultra

OBS.:

  • Game baseado em DirectX 11 e 12
  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Resident Evil 2 Remake | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
98.0

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
98.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
93.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
93.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
86.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
86.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
81.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
81.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
77.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
77.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
74.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
74.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
64.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
64.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
46.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
46.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
15.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
15.0



CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

2560x1440, DX11, Ultra

OBS.:

  • Game baseado em DirectX 11 e 12
  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Resident Evil 2 Remake | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 8

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
62.0

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
62.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
60.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
60.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
55.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
55.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
51.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
51.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
46.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
46.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
40.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
40.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
28.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
28.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
11.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
11.0




Shadow of Tomb Raider
O mais recente game da franquia da Lara Croft, Shadow of Tomb Raider traz ótimos gráficos, prometendo muito das placas de vídeo, mesmo os modelos de alta performance. O game também tem suporte a DirectX 12 e será um dos primeiros a suportar a tecnologia Ray Tracing.

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

1920x1080, DX12, Ultra

OBS.:

  • Game baseado em DirectX 11 e 12
  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Shadow of the Tomb Raider | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
70

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
70

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
59

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
59

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
56

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
56

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
53

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
53

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
51

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
51

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
48

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
48

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
46

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
46

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
32

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
32

ZOTAC GeForce GTX 1050
14

ZOTAC GeForce GTX 1050
14



CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

2560x1440, DX12, Ultra

OBS.:

  • Game baseado em DirectX 11 e 12
  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Shadow of the Tomb Raider | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 8

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
45

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
45

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
40

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
40

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
37

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
37

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
36

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
36

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
32

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
32

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
29

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
29

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
21

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
21

ZOTAC GeForce GTX 1050
10

ZOTAC GeForce GTX 1050
10




Tom Clancy's The Division
O game da Ubisoft é uma proposta bastante ambiciosa de criar uma Nova Iorque "viva" em partidas com multiplayer totalmente online. The Division usa um motor gráfico próprio desenvolvido pela Ubisoft Massive, e precisa lidar com cenários complexos e grandes quantidades de partículas na tela, com destaque para a neve que ocasionalmente cai em alguns momentos. Com suporte a DX12 adicionado posteriormente, utilizamos essa API para nossa bateria de testes.

CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

1920x1080, DX12, Ultra

OBS.:

  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Tom Clancy's The Division | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 9

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
63.0

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
63.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
63.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
63.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
60.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
60.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
60.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
60.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
53.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
53.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
46.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC @ Overclocked
46.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
41.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
41.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
34.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
34.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
11.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
11.0



CONFIGURAÇÃO PARA O TESTE:

2560x1440, DX12, Ultra

OBS.:

  • Resultados em FPS médio
  • Quanto MAIOR, melhor

[ Tom Clancy's The Division | Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC ] Hardwares Comparados: 8

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
47.0

EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra
47.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
46.0

Sapphire Radeon RX 580 Pulse 8GB
46.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
43.0

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6GB
43.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
42.0

PowerColor Radeon RX 570 Red Devil
42.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
37.0

PowerColor Radeon RX 470 Red Dragon
37.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
29.0

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
29.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
23.0

ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
23.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
9.0

ZOTAC GeForce GTX 1050
9.0




Gameplay em vídeo

AVALIAÇÃO:

Desempenho

8

Tecnologias

8,5

Diferenciais

8

Overclock

9

Preço

6
Conclusão

A GeForce GTX 1650 chega para complementar o line-up de placas da nova geração da Nvidia, e preenche aquele espaço dos gamers que buscam uma placa de entrada com baixos requerimentos (alguns modelos nem vão usar conector de energia e usarão fonte de 300W) e que devem atender bem quem está de olho em algo do nível do PC Baratinho, não a toa a sua antecessora, a GTX 1050, é usada em vários de nossos episódios.

A GTX 1650 é um upgrade fácil com baixo requerimento de fonte

Observando o ganho de geração, esse é um upgrade excelente. Além dos 4GB darem muito mais margem que os já exprimidos 2GB ou até 3GB da geração anterior (e que foram problemas no episódio do PC Baratinho com a Devil May Cry 5), a performance 30% superior tira os jogos do nível FullHD na qualidade Baixa ou Média para o FullHD Alta ou Médio, dependendo do caso. Reparem nos benchmarks os resultados da 1050 com seus 2GB de RAM, comprometendo seu desempenho em praticamente toda nossa nova bateria de testes devido a alta qualidade dos games.

Essa placa é eficiente para o FullHD, com baixo consumo e aquecimento

Mas, como já devem ter percebido pelo número de menções ao PC Baratinho, essa placa tem que se encaixar em um segmento de entrada para fazer sentido, e ela não faz isso. Seu preço anunciado para o Brasil de R$ 930 faz ela "beliscar" no segmento intermediário, custando mais caro que a RX 570, uma placa mais competente que ela e que vem aparecendo por preços impressionantes, e até passa raspando em na RX 580, que aparece abaixo dos R$ 1 mil com frequência e que empurra folgados 30% mais desempenho que ela. Estamos falando de um gasto inferior a 100 reais para deixar de configurar os games no médio ou alto para jogar um competente alto ou ultra, ou pior, PAGAR MENOS e ter mais desempenho com a RX 570.

Seu preço torna a disputa com as Radeons RX 570 e 580 totalmente inviável

O nosso overclock conseguiu extrair um pouco mais de desempenho dessa placa, porém como acontece com outros modelos de placas já com alto overclock de fábrica, não há muita margem acima do que a própria Gigabyte já colocou nesse chip. Conseguimos um leve ganho nas frequências, mas ao longo dos testes já começamos a ver sinais de instabilidade. Considerando o baixo consumo e aquecimento, o chip GTX 1650 deve ter um excelente potencial de overclock em placas mais modestas, com um OC menos agressivo já de fábrica feito pela Gigabyte nesse modelo, que já veio "melhor servido" de alimentação de energia e resfriamento justamente para empurrar esse chip gráfico a níveis mais altos de performance.

A GeForce GTX 1650 mantém os méritos da linha 50 de placas com baixo consumo e aquecimento, e vários dos modelos vão ser aquele "upgrade fácil", sem precisar colocar uma fonte mais potente dá para dar performance para games a um PC que antes não servia para isso, mas não tem como recomendar esse produto com o preço nesse nível. Mesmo sendo "mais chatinha" na parte de alimentação, a RX 570 aparece por preços tão inferiores aos 930 cobrados na GTX 1650 que dá para fazer a aquisição de uma fonte dentro dessa diferença de preço. A GTX 1650 tem alto potencial de ser uma excelente placa de entrada e um upgrade viável para a maioria dos computadores, mas vai precisar de um preço bem mais amistoso que esse para se tornar realmente uma opção.


PRÓS
  • Baixo consumo e aquecimento
  • Otimizações da nova microarquitetura Turing
  • Modelo Gaming OC com muito overclock de fábrica
  • Silenciosa mesmo em alta performance
CONTRAS
  • Preço no patamar de placas bem melhores que ela
  • Placa de entrada com preço de intermediária
  • Requer alimentação de energia via cabo de 6 pinos
  • Sem suporte a novos recursos como DLSS e Ray Tracing