Canal: Tecnologia



Siga a Adrenaline


Brand Channels


Parceiros


Colunas


Artigos


Enquete da vez

Qual dos recursos do Galaxy S4 você achou mais interessante?

Processador Octa-Core
51%
Smart Pause - Ao tirar os olhos da tela
23%
S Translate - Tradução Automática
17%
Dual Picture - Fotógrafo aparece na foto
9%

Ver outras enquetes


tecnologia categoria : tecnologia | 30.03.2012 / 15h31 | comentários : 6


Tamanho do texto:


Podcast: Notícias da semana (23-30/03/2012)

disponibilizado por: jose

It's friday! E na sexta-feira é dia de Podcast Adrenaline para comentar as principais notícias da semana. Nós pedimos desculpas por não ter ocorrido o podcast de quarta-feira sobre a GTX 680 lançada na semana passada. Logo os nossos especialistas irão se reunir pelo Skype para comentar tudo sobre a nova placa de vídeo da Nvidia.

Enquanto o podcast sobre a GeForce não vem e você não teve tempo para acompanhar o que rolou de mais importante no mundo dos games e da tecnologia (ou teve, mas gosta de ouvir nossas vozes), ouça agora o resumo e as discussões em torno delas. Participaram da nossa "mesa" Andrei Longen (Andrei.Long3n), Risa Stoider (risastoider), José Hüntemann (zehuntemann) e ele, que se despede da equipe do Adrenaline, o gente boa Pedro Lima (Pedrohenrike).


Baixar o Podcast


Caso você queira ouvir através do iTunes, acesse http://adrenaline.uol.com.br/rss/itunes.

  • Notícias comentadas sobre games 

Angry Birds Space ultrapassa 10 milhões de downloads em 3 dias

[Rumor] GTA V será lançado em maio de 2013; detalhes do mapa, multiplayer e protagonista

[Rumor] Bethesda cancela produção de Prey 2

[Rumor] Microsoft planeja lançar Xbox 360 Lite com arquitetura ARM antes da nova geração

Após protestos dos fãs, BioWare prepara DLC com novo final para Mass Effect 3

[Rumor] Próximo Playstation se chamará Orbis; specs + lançamento no fim de 2013

Encontrar cara metade em jogos online é mais fácil que em sites de relacionamento

Call of Duty Black Ops 2 chegará no dia 6 de novembro?

Journey é o jogo que mais rápido vendeu até hoje na Playstation Network

FBI e agências do governo americano usam Unreal Engine em programas de treinamento

Ubisoft investe R$500 mil para lançar Assassin’s Creed III dublado em português

  • Notícias comentadas sobre Tecnologia

Idosa quebra o nariz em Apple Store e pede US$1 milhão de indenização 

Exército dos EUA subiu mais de 94 mil GB para o Megaupload, diz Kim Dotcom

Cibercriminosos vendem pacotes de "curtir" no Facebook

Amazon começa a vender Kindle touch 3G no Brasil

NVIDIA Tegra 4 pode ser baseado na arquitetura Kepler

LG revela tela flexível de plástico de 6 polegadas

NVIDIA atualiza site GeForce.com com tudo sobre a geração Kepler


E-mail de contato para elogios, críticas e sugestões: podcast@adrenaline.com.br








Comentários (6) Assinar


Long3n
Postado
30/03/2012
21:30
citação do post de fabiomp

Ei, por que o pedro vai sair? Não falaram o motivo. Sei, sei, é a vida dele e assunto pessoal, mas não gostei nenhum um pouco de perder mais um membro da família adrenaline; vai fazer muita falta.
Sobre a risastoider, eu gosto da sua voz.
Compromissos e situações pessoais mesmo

fabiomp
Postado
30/03/2012
20:11
Ei, por que o pedro vai sair? Não falaram o motivo. Sei, sei, é a vida dele e assunto pessoal, mas não gostei nenhum um pouco de perder mais um membro da família adrenaline; vai fazer muita falta.
Sobre a risastoider, eu gosto da sua voz.

Pedro Lima
Postado
30/03/2012
17:09
citação do post de Riot

Não... Pedro Lima é importante também, ele faz parte da oposição, embora as vezes ele perde o foco, como por exemplo dizer que um cheat era um DLC.

Valeu Riot!! heheh
Mas naquela ocasião eu não quis dizer que os cheats eram DLC, mas sim que o DLC tinha origens neste tipo de cheat, minha intenção era analisar que a prática era semelhante ao que alguns DLCs fazem hoje, como por exemplo, você fazia um código para mudar a roupa de um personagem, a cara, transformá-lo em animais ou até, por exemplo, colocar novos personagens - como foi o caso do Will Smith e outro que não lembro, que apareciam no NBA Jam. Hoje existem DLCs que mudam apenas roupas, transforma personagens em coisas engraçadas e adicionam personagens a jogos, como lutadores no mortal kombat ou um no UFC, por exemplo. É ou não é uma prática bastante semelhante? Só que naquela época era grátis e divertido.. já vinha tudo incluso nos jogos e os códigos saíam em revistas! Isso sim era legal!
abraçoss

citação do post de Pedro Lima

citação do post de Riot

Não... Pedro Lima é importante também, ele faz parte da oposição, embora as vezes ele perde o foco, como por exemplo dizer que um cheat era um DLC.

Mas confesso que eu perco o foco às vezes sim.. hahaha

dompr01
Postado
30/03/2012
17:02
citação do post de tropaR

Essa questão sobre a possibilidade dos consoles da nova geração não aceitarem jogos de segunda mão tá beirando o inviavel.
O sujeito compra um jogo novo, depois de um tempo o console queima por algum motivo qualquer (acontece o tempo todo) e o cara será obrigado a comprar um cópia nova do mesmo jogo juntamente com o novo console?
Dessa forma não demora para criarem jogo com data de validade. Depois de um certo tempo ele (o jogo) para de funcionar porque colecionar jogo velho prejudica a compra de jogos novos.

Cara a gente já não compra um jogo, somente a permissão para usa-lo... esse negócio de prazo de validade acontece e elas por lei tem direito de fazer isso, mesmo que para os gamers isso seja imoral, você não lembra daquela noticia polêmica do novo contrato do EA origin, em que se algum jogo em sua conta tiver um certo tempo de inatividade eles poderiam retirá-lo sem seu consentimento?

Sobre os jogos usados nos consoles creio que não funcionaria dessa maneira que você citou, os jogos não seriam vinculados ao console, mas sim a sua conta como já acontece hoje no Steam, Origin, Live, PSN... bastaria você logar com sua conta em outro console para poder usar ou até baixar novamente... particularmente o uso desse esquema em distribuição digital não vejo problemas, mas em midia física isso pra mim já é sacanagem...

tropaR
Postado
30/03/2012
16:18
Essa questão sobre a possibilidade dos consoles da nova geração não aceitarem jogos de segunda mão tá beirando o inviavel.
O sujeito compra um jogo novo, depois de um tempo o console queima por algum motivo qualquer (acontece o tempo todo) e o cara será obrigado a comprar um cópia nova do mesmo jogo juntamente com o novo console?
Dessa forma não demora para criarem jogo com data de validade. Depois de um certo tempo ele (o jogo) para de funcionar porque colecionar jogo velho prejudica a compra de jogos novos.

Riot
Postado
30/03/2012
16:01
Não... Pedro Lima é importante também, ele faz parte da oposição, embora as vezes ele perde o foco, como por exemplo dizer que um cheat era um DLC.






ENVIAR NOTÍCIA POR EMAIL:Fechar
seu nome: seu e-mail:
enviar para: separar os emails por vírgulas
comentários:
Máx. 800 caracteres (restam 800 caracteres).



Facebook
YouTube
Twitter
Fórum
RSS