Canal: Tecnologia



Siga a Adrenaline


Brand Channels


Parceiros


Colunas


Artigos


Enquete da vez

Qual dos recursos do Galaxy S4 você achou mais interessante?

Processador Octa-Core
51%
Smart Pause - Ao tirar os olhos da tela
23%
S Translate - Tradução Automática
17%
Dual Picture - Fotógrafo aparece na foto
9%

Ver outras enquetes


eletrônicos categoria : eletrônicos | 13.05.2010 / 16h01 | comentários : 0


Tamanho do texto:


"3D será padrão em menos de 25 anos", diz Cameron

autor: mauro

O 3D irá se tornar a tecnologia padrão da indústria de entretenimento em menos de 25 anos - foi o que disse hoje James Cameron, diretor do filme Avatar, no Seoul Digital Forum. Segundo ele, os telespectadores irão assistir a esportes, shows e seriados em 3D em suas televisões e laptops dentro deste prazo.

Cameron se referiu especificamente ao período de 25 anos por este ter sido o tempo que a indústria levou para adotar os filmes coloridos como padrão, substituindo os filmes em preto e branco. Mas o diretor afirma que a transição total para o 3D se dará em menos tempo.

Referindo-se ao seu filme Avatar, Cameron disse: "Simplesmente, quando a audiência tem uma escolha, ela opta pela menhor maneira possível de ver o filme. E o público viu o 3D como a experiência visual 'premium'".

No entanto, o diretor considera que a maior dificuldade para essa transição está na falta de conteúdo 3D em quantidade suficiente para alimentar a curiosidade dos telespectador. "Se você reproduzir todos os filmes 3D existentes hoje, você terá material para cerca de somente três dias", ele disse.

James Cameron diz ainda estar empolgado com a tecnologia 3D nos computadores pessoais, acreditando ser uma boa ferramenta para a popularização da tecnologia: "Os laptops em 3D já estão aí. Eu já vi alguns muito bons".






Comentários (0) Assinar







Algoritmo de simulação de fluido fornece efeito real à água 25.04.2013 / 07h44

Algoritmo de simulação de fluido fornece efeito real à água

hits: 5.083

O novo algoritmo chamado de PBF (Position Based Fluids) promete facilitar um dos maiores desafios atuais da computação gráfica: a dinâmica de fluido realística – artifício que confere maior realismo ao efeito da água. O novo algoritmo de simulação de fluido utiliza-se dos ben... [ ver texto completo ]

Vídeo com os principais casemods da Campus Party Brasil 2013 01.02.2013 / 15h07

Vídeo com os principais casemods da Campus Party Brasil 2013

hits: 4.175

O que não falta na Campus Party Brasil 2013, além da avalanche de geeks e nerds para todos os lados, são os casemods, modificações que usuários entusiastas de PC fazem nos seus computadores e usam alguma temática diferenciada para remodelar suas máquinas superpotentes. Confira ab... [ ver texto completo ]

Adrenaline Top 10: Os maiores fails da tecnologia 25.07.2012 / 20h03

Adrenaline Top 10: Os maiores fails da tecnologia

hits: 16.201

Hora de mais um Top 10 Adrenaline! Hoje, falamos das maiores burradas já feitas pela indústria tecnológica. Selecionamos os piores momentos, com direito a produtos mal concebidos, ideias bizarras e apresentações péssimas. Preparem-se para altas doses de fails! [ ver texto completo ]

Vídeo de Max Payne 3 mostra tecnologias de design, armas e mira 19.01.2012 / 12h22

Vídeo de Max Payne 3 mostra tecnologias de design, armas e mira

hits: 1.860

O site IGN publicou um vídeo inédito de "Max Payne 3", novo episódio da série de ação da Rockstar. Nas cenas, o locutor explica como a tecnologia de combate em terceira pessoa, o design de mira em bullet-time e de armas irá trazer maior dinamicidade à jogatina. A intenç... [ ver texto completo ]



[nenhum item encontrado]



ENVIAR NOTÍCIA POR EMAIL:Fechar
seu nome: seu e-mail:
enviar para: separar os emails por vírgulas
comentários:
Máx. 800 caracteres (restam 800 caracteres).



Facebook
YouTube
Twitter
Fórum
RSS