
3DMark 11 v1.0.5
disponibilizado por: kerber
| FICHA TÉCNICA | |
| Categoria: | Softwares |
| Desenvolvedor: | Futuremark |
| Versão: | 1.0.5 |
| Tamanho: | 271 Mb |
| Adicionado em: | 18.04.2013 / 11h20 |
| Número de downloads: | 74.016 |
O 3DMark, desenvolvido pela Futuremark, é o principal software de benchmark do mercado, e é produzido desde 1998. O enfoque da nova versão do software, o 3DMark 11, é o API DirectX 11. Entre os destaques deste aplicativo para teste de hardware, com foco em placas de vídeo, estão:
Produção de resultados consistentes
O 3DMark tem como objetivo ser um teste abrangente das capacidades da
placa, sendo mais ágil e simples que realizar teste com um conjunto de jogos.
Realiza testes de estresse de diversas tecnologias
O benchmark foi produzido com a inclusão de conteúdos de engenheiros e
desenvolvedores de diversas empresas como AMD,
Dell, HP, Intel, Microsoft, NVIDIA, Imagination Technology, entre outras. Isso
torna o 3DMark um benchmark confiável que engloba o teste de diversas
tecnologias, de várias produtoras.
Milhões
de resultados disponíveis online
Utilizado
em larga escala ao redor do mundo, o 3DMark é o benchmark mais popular e possui
uma base de dados que armazena as informações de todos os usuários. Isso torna
possível realizar comparativos entre diversos sistemas, e verificar se o
hardware está rodando dentro do padrão ou se o overclock está surtindo efeito.
A novidades da versão 11 são:
A pontução final dada a um conjunto de hardware é formada pela combinação, através de uma equação, do resultado de seis testes:
Teste 1 - É renderizada uma cena com grande quantidade de pontos de luz com e sem projeção de sombra. A cena utiliza iluminação volumétrica com ajuste na densidade do ruído, e não usa o recurso do tessellation.
Teste 2 - É renderizada uma cena com um nível moderado de pontos de luz com e sem projeção de sombra. A iluminação volumétrica é apenas ativada para projeção de sombras de luzes direcionais, e o recurso do tesselation é usado na geometria.
Teste 3 - Uma cena com apenas a projeção de sombra de uma fonte de luz direcional, e poucas sombras são renderizadas. A iluminação volumétrica está ativa para as poucas sombras projetadas. A luz direcional usa iluminação volumétrica e densidade óptica variada ao longo do comprimento. O tesselation é ativado.
Teste 4 - Uma cena com uma sombra projetada por um ponto de luz e poucas sombras adicionais é renderizada. A luz direcional usa iluminação volumétrica e densidade óptica variada ao longo do comprimento. A maior parte do trabalho do hardware é focada no tesselation para as sombras do mapa e o G-buffer.
Teste 5 - É o teste de física, em que uma cena com vários corpos rígidos é simulada e renderizada. A renderização é criada com técnicas leves. Os corpos são colididos uns com os outros e alguns estão conectados com juntas. A simulação usa multithreads para criar vários mundos isolados. O path "Bullet Open Source Physics Library C++" é usado assim como o "physics SDK" para este teste.
Teste 6 - Chamado de teste combinado, é feito através da renderização de uma cena com vários corpos rígidos e maleáveis. Os rígidos colidem entre si e alguns estão conectados por juntas. O multithread é usado com a criação de regiões isoladas com colisões. Os corpos maleáveis são criados com o recurso DirectX Compute Shaders. O "The Bullet Open Source Physics Library" é usado assim como o "physics SDK". Uma carga de recursos gráficos são adicionados, como tesselation e iluminação volumétrica, para gerar um teste de estresse.
O 3DMark será comercializado em três versões:
Basic Edition - Disponível para download gratuito no site http://www.3dmark.com/, oferece um número ilimitado de testes de benchmarks com a performance pré-definida sem expirar ou necessidade de registro.
Advanced Edition - Oferece todos os recursos, customizações, looping de benchmark, armazenamento ilimitado de registros de resultados, administração de resultados offline por U$ 19,95.
Professional Edition - A única licenciada par auso comercial, esta versão possui todos os recursos desbloqueados, incluindo automatização de command line, ferramenta de qualidade de imagem, demo sem exibição de logo e prioridade no suporte, por U$ 995,00.
O 3DMark teve seu lançamento adiado em uma semana, segundo Oliver Baltuch, presidente da Futuremark, para tornar possível a correção de falhas que o programa ainda apresentava. "É melhor atrasar o lançamento do que lançar um produto e poucos dias depois publicar um patch de correções", afirmou Baltuch.
Antes do link para download, algumas imagens e um vídeo, além dos requerimentos.
Requerimentos:
Sistema Operacional: Microsoft Windows Vista ou Windows 7
Processador: 1.8GHz dual-core Intel ou AMD
Memoria: 1 GB
Placa de vídeo: Compatível com DirectX 11
Espaço livre no HD: 1.5 GB
Áudio: Placa de vídeo compatível com Windows Vista ou Windows 7
OBS.: Para placas de vídeo sem suporte a DirectX 11, a Futuremark recomenda o 3DMark Vantage(DirectX 10) e 3DMark06(DirectX 9).
Update 18/04/2013 - Versão 1.0.5
A versão 1.0.5 tem como principal destaque a atualização de compatibilidade com novos hardwares.
IMPROVEMENTS
COMPATIBILITY
BUG FIXES
PROFESSIONAL EDITION ONLY
| LINKS PARA DOWNLOAD | |
| DOWNLOAD: | 3DMark 11 (Build 1.0.5) UPDATE - 18.2MB / Direto da Adrenaline |
| DOWNLOAD: | 3DMark 11 (Build 1.0.5) FULL Installer - 271MB / Direto da Adrenaline |
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