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Listando notícias taggeadas por estudo (ver em tudo)

multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 17.05.2013 / 16h20 | comentários : 36

Pesquisa revela que jogadores britânicos preferem um novo game à sexo

Mais um estudo controverso envolvendo os jogadores de PC de consoles acaba de sair. De acordo com um levantamento elaborado pelo site de cupons de desconto VoucherCodesPro.co.uk, 49% dos gamers britânicos preferem “desembrulhar” um jogo novo à despir um(a) parceiro(a), enquanto que 32% relataram preferir sair a “caça” de novos(as) parceiros(as). Já 19% se demonstraram indecisos, dizendo que a escolha depende do jogo em questão.

A pesquisa, que entrevistou 1.442 jogadores britânicos, revelou ainda que 30% deles acreditam que seus parceiros não esperariam recusar sexo durante um jogo.

O VoucherCodesPro.co.uk descobriu os jogos que deverão ser o  mais eficientes “métodos” de controle populacional. GTA 5 foi mencionado por 71% dos entrevistados como a escolha para evitar o sexo, seguido por FIFA 14 com 67%, Elder Scrolls Online com 55% e Splinter Cell: Blacklist, com 52%.

multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 26.04.2013 / 12h10 | comentários : 7

Tetris faz bem aos olhos, conclui estudo

Uma equipe de pesquisadores da Universidade McGill descobriu através de um experimento que o tradicional game de raciocínio Tetris impactou positivamente no tratamento de quem sofre de ambliopia, conhecido popularmente como “olho preguiçoso”. 

Nove voluntários com ambliopia foram convidados a usar óculos com projeção de imagens (no melhor estilo Google Glass) durante uma hora por dia, por um período de duas semanas, enquanto jogavam Tetris. Os óculos foram configurados para que um olho pudesse ver apenas os objetos que caiam, enquanto que o outro olho podia ver apenas os blocos que se acumulavam no chão.

Como forma de validar o experimento, foi utilizado um grupo controle composto por nove voluntários com “olho preguiçoso”, onde estes utilizaram óculos com projeção de imagens, mas com o olho sadio coberto, assistindo o jogo inteiro apenas através de seu olho que sofria de ambliopia.

Ao final de duas semanas de teste, o grupo que utilizou ambos os olhos tiveram uma melhoria na visão em relação ao grupo controle.

Apesar do experimento ter se mostrado positivo, os oftalmologistas informam que até o presente momento, a única forma de cura para a ambliopia é através de cirurgia, ou utilizar um tapa-olho durante vários meses.

Esta não é a primeira vez que pesquisadores descobrem as "proezas" de Tetris para o ser humano. No final de 2010, cientistas da Universidade de Oxford descobriram que jogar Tetris pode reduzir os sintomas de ansiedade e os flashbacks causados após eventos pós-traumáticos.

multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 09.04.2013 / 14h34 | comentários : 67

Jogadores de PC são piores na cama que donos de outras plataformas, indica pesqu...

Uma pesquisa encomendada pela Vouchers Codes Pro no Reino Unido descobriu que os usuários do Xbox 360 são melhores na cama do que os jogadores de outras plataformas. Os de PC, contudo, estão na última posição de desempenho sexual. 

multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 10.01.2013 / 15h13 | comentários : 12

Escola sueca adota Minecraft na grade curricular de disciplinas

Enquanto oportunistas culpam os videogames pelas desgraças e casos de violência extrema ao redor do mundo, outros enxergam soluções e inovações para a educação dos seus povos. É o caso da escola Viktor Rydberg, na Suécia, que incluiu "Minecraft" no programa de disciplinas ministradas durante o ano letivo.

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outros categoria : games / outros | 18.12.2012 / 14h07 | comentários : 30

Pesquisa compara jogos violentos ao hábito de fumar

Uma nova pesquisa elaborada por cientistas da Universidade de Pierre-Mendès, na França, relacionou a prática de jogar games violentos ao hábito de fumar. Segundo os resultados do estudo, a experiência com games mais violentos, da mesma forma como o cigarro, tem efeitos danosos cumulativos, que são percebidos apenas a longo prazo.


Jogar causa a mesma dependência agressiva do ato de fumar. Você concorda?

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outros categoria : games / outros | 11.09.2012 / 19h24 | comentários : 12

Violência nos games pode reduzir dores em até 65% dos jogadores, indica pesquisa...

Um novo estudo realizado pela Universidade de Keele, no Reino Unido, descobriu que a exposição de jogadores a games violento pode reduzir a sensação de sentir dores em até 65% dos casos. 

Na pesquisa, 40 participantes jogaram games considerados violentos (não fica explícito qual é) e um outro jogo considerado não-violento (também não explícito), em sessões diferentes e, então, foram pedidos a mergulhar as mãos em água supergelada após cada sessão.


Será que os participantes estavam jogando "Manhunt"? Ninguém sabe...

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multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 20.08.2012 / 16h36 | comentários : 40

Pesquisa indica que 47% dos gamers são do sexo feminino

Uma pesquisa recentemente feita pela Entertainment Software Association (ESA) indica que as mulheres têm participação quase igualitária à dos homens no hábito de se divertir com jogos eletrônicos. O total de jogadoras corresponde à 47% dentre todos os jogadores americanos participantes no hobby.

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multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 11.06.2012 / 12h48 | comentários : 9

Mercado de games deve arrecadar US$ 70 bilhões anuais até 2017, indica estudo

De acordo com um estudo realizado pela firma DFC Intelligence, a arrecadação anual com a venda de produtos relacionados aos jogos eletrônicos deve atingir os US$ 70 bilhões até 2017. O valor, que inclui PC, consoles e plataforma móveis, significa um aumento de US$ 18 bilhões em relação a 2011, quando o total chegou a US$ 52 bilhões. 

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outros categoria : games / outros | 09.01.2012 / 15h09 | comentários : 34

Estudo: jogadores entusiastas são mais depressivos e ansiosos

Estudos sobre os efeitos dos games nos jogadores saem aos montes. Uns dizem que fazem mal de diversas maneiras. Outros ressaltam os benefícios. A pesquisa mais inédita desse tipo, contudo, vai mais com a primeira opção e aponta que quem joga a níveis excessivos de tempo (entusiastas) tende a ficar mais ansioso e depressivo do que o considerado normal.


multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 07.11.2011 / 14h01 | comentários : 0

Crianças que jogam vídeo games e PCs são mais criativas

Colocando mais um “capítulo” na interminável “novela” sobre a relação entre os jogos eletrônicos e a construção do caráter das crianças, o mais recente estudo da Universidade do Estado de Michigan revelou que os pré-adolescentes que jogam jogos eletrônicos (incluídos aí os games considerados violentos) são mais criativos do que aqueles que não curtem uma jogatina em frente co PC ou vídeo game.

O estudo da Universidade do Estado de Michigan faz parte de um projeto da Fundação Nacional de Ciência e teve como objetivo mensurar como diferentes formas de tecnologia podem interferir/desenvolver os campos da criatividade das crianças. A iniciativa levou em conta o universo de 500 jovens de 12 anos, e chegou à conclusão que as crianças que brincam no PC e/ou consoles são mais criativos em algumas atividades, como é o caso de pintura e na criação de histórias.
O estudo revelou que os garotos, que preferem games de esportes e violentes, jogam mais que as meninas, que têm como gênero favorito, os jogos com atividade de interação social, como é o caso de The Sims.

Para Linda Jackson, professora de psicologia, os projetistas de jogos deveriam ser instigados a tentar descobrir exatamente quais aspectos dos jogos são responsáveis pelo estimulo da criatividade. Segundo a professora, uma vez descoberto tais aspectos, os jogos poderiam ser projetados para otimizar o desenvolvimento da criatividade humana, mantendo seus valores de entretenimento. Ela acredita que isso poderia ser um dos grandes diferenciais das futuras gerações de vídeo games.

multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 04.11.2011 / 18h38 | comentários : 0

Estudo revela: maioria dos gamers não compram jogos!

Apesar das cifras bilionárias, a indústria dos jogos eletrônicos só consegue “tirar” dinheiro de metade do potencial mercado consumidor. Pelo menos é o que revela a firma de análise de mercado especializada em vendas de distribuição digital, Newzoo.

De acordo com a Newzoo, os estúdios possuem um imenso potencial de crescimento, haja vista que apenas 44% dos que se consideram “gamers”, afirmaram gastar dinheiro de seu orçamento para adquirir jogos eletrônicos.

O restante do grupo avaliado, ou seja, 56%, afirmaram que conseguem os jogos através do empréstimo de amigos e familiares.

Para piorar (para os estúdios), dos 44% que gastam dinheiro com jogos, 85% disseram que compraram alguns de seus games através da compra de títulos usados, ou seja, sem que a receita efetivamente vá parar nas mãos das produtoras.

Ainda segundo o Newzoo, uma das formas dos estúdios aumentarem suas receitas, é através da distribuição de conteúdo para download, o famoso DLC. A firma de análise prevê gastos com Na ordem de US$ 960 milhões nos EUA em 2011 só com DLC. Quando computado todo o planeta, essa cifra chega perto de US$ 1,75 bilhão. Trata-se de uma fatia considerável de toda a receita da indústria dos jogos eletrônicos.

outros categoria : games / outros | 31.10.2011 / 12h56 | comentários : 0

81% das crianças entre 5 e 8 anos já jogou alguma vez na vida, indica pesquisa

Com que idade você começou sua vida gamer? Pois segundo uma pesquisa elaborada pela americana Common Sense Media, 81% das crianças dos Estados Unidos entre 5 e 8 anos já jogaram em algum tipo de dispositivo relacionado a jogos eletrônicos.


outros categoria : games / outros | 09.08.2011 / 16h18 | comentários : 0

Estudo revela porque os gamers gostam de jogar

Já pensaram o motivo principal que leva vocês, jogadores, a quererem passar horas em frente a uma tela debulhando seus games preferidos e os fazem gostar do simples ato de jogar? Pois uma pesquisa desenvolvida pela Universidade de Essex, no Reino Unido, parece ter descoberto tal causa.

outros categoria : games / outros | 14.07.2011 / 13h16 | comentários : 0

Gamers passam 1,8 ano de suas vidas jogando, indica pesquisa

Essa é para os entusiastas de plantão: você já pensou em calcular, até o presente momento, o tempo que já gastou jogando durante toda a sua vida? Pois uma pesquisa feita com 1,4 mil jogadores do Reino Unido, entre 18 e 40 anos, divulgou que eles irão passar, em média, 1,8 ano das suas vidas jogando jogos eletrônicos.

multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 06.07.2011 / 20h54 | comentários : 0

Gamers passam mais tempo jogando no PC do que nos consoles

A firma de consultoria e análise mercadológica Newzoo disponibilizou na web, um pequeno resumo de uma pesquisa realizada entre março e maio deste ano com mais de 20 mil jogadores de diversos países (dentre os quais o Brasil), de forma a traçar um perfil sobre os praticantes.

Embora os dados disponibilizados refiram-se apenas aos gamers norte americanos, o nosso país é um dos que possui a maior quantidade de jogadores ativos, num total de 35 milhões de gamers.

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