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categoria : games / multiplataforma |
27.08.2012 / 17h11
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Próxima geração de consoles terá um salto quântico, diz produtora de Alan Wake
A Remedy Entertainment, produtora de "Alan Wake", está atualmente produzindo um jogo para o sucessor do Xbox 360. Com base nas declarações da sua equipe de desenvolvimento, a companhia afirmou que, comparada à atual, a próxima geração de consoles verá um salto quântico em termos de qualidade em vários aspectos.
categoria : games / pc |
24.04.2012 / 15h24
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Registro de Alan Wake's American Nightmare aparece no Steam
Da mesma forma como aconteceu com "Alan Wake", a produtora Remedy Studios pode estar planejando trazer a sequência "Alan Wake's American Nightmare". De acordo com o site DSoGaming, um registro do jogo apareceu no Steam, rede de distribuição digital de games para PC.
"Alan Wake's American Nightmare" foi recentemente lançado exclusivamente na Xbox Live. O registro agora, contudo, indica que o título irá também chegar aos computadores pessoais. Ainda de acordo com o site, a fonte que indicou a informação disse que o registro é confiável e é praticamente certo que seja verdade.

Print do registro de Alan Wake's American Nigthmare
categoria : games / multiplataforma |
13.03.2012 / 12h50
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Após estrear no PC, Alan Wake alcança 2 milhões em vendas
Em entrevista ao site CVG, o produtor-chefe de "Alan Wake", Oskari Hakkinen, informou sentir que o game finalmente alcançou o status de jogo cult clássico entre os jogadores. Isso aconteceu porque as vendas do título, após recente lançamento para o PC, superou os dois milhões de unidades no geral.
"Já saíram mais de 2 milhões de cópias - isso contando com a versão PC Após um início bem devagar, o game se tornou algo bastante positivo. Digamos que ele tenha tido pernas suficientes para continuar no mercado. É por isso que eu acho que experiências baseadas em narrativas têm uma tendência para esse status", disse o produtor da Remedy Games.
"'Alan Wake' é u clássico cult do jeito q você gosta. Os que já experimentaram o game, assim que concluem a história, sempre dizem aos seus amigos que eles também precisam jogá-lo. É por isso que eu acho que nós não vamos nos esquecer da franquia por um bom tempo. Ela precisa continuar", continuou o executivo, em resposta sobre possíveis continuações, referindo-se a "Alan Wake's: American Nightmare" (exclusivo para Xbox 360).
"Alan Wake" estreou no videogame da Micrsoft em maio de 2010 e arrebatou muitos elogios da crítica especializada.
categoria : games / pc |
22.01.2012 / 22h46
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Alan Wake PC será lançado em Fevereiro e vários detalhes foram relevados

Muitas perguntas foram respondidas nesse fim de semana, no fórum oficial do game Alan Wake. Obviamente o que mais se pergunta é quando será lançada a versão PC do game, já que foi anunciada em Dezembro. A resposta é um tanto vaga, porque não precisa o dia certo, apenas o mês: fevereiro.
Outras coisas foram divulgadas. O preço do game será anunciado dias antes de lançar. O jogo não usará Live, e sim o sistema do Steam, ou seja, será Steamworks.
Os requerimentos foram divulgados, mas ainda podem sofrer alterações já que de acordo com o adminsitrador do fórum oficial, a produtora está fazendo otimizações em relação à performance do game. O que foi divulgado segue abaixo:
De acordo com a Remedy, para rodar Alan Wake de forma sólida, será necessário um processador Quad-Core e uma boa VGA que tenha por volta de 2.000 na pontuação do 3DMark. Ou seja, o jogo tende a ser bastante leve. Um detalhe curioso que foi divulgado é o fato do game ter suporte para rodar no Windows XP (!!)
A produção da versão PC está a cargo de uma equipe reduzida da Remedy junto com uma produtora independente chamada Nitro Games, que já tem experiências em games Steamworks. O tamanho do jogo será cerca de 7.5 gigas, e virá com os DLC's já inclusos.
Uma péssima notícia para os fãs da AMD: Alan Wake não funciona com o sistema 3D da empresa, chamado HD3D. Já para os fãs da Nvidia, o jogo funciona perfeitamente com o 3D Vision, sendo necessária uma placa modelo 580 GTX, ou superior, para rodar bem.
O jogo terá os mesmos idiomas da versão para Xbox 360: Ingles, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês e Japonês, todos com voz e texto. Os idiomas com apenas texto são: Chinês Tradicional, Koreano, Polonês e Russo. Nada de Português.
O sistema de save será igual ao do console, por checkpoint. A desculpa da produtora em não colocar opção de salvar em qualquer lugar, é que teria que alterar todo o sistema de save do jogo e isso poderia acarretar muitos bugs e claro, mais demora.
Na parte gráfica, Alan Wake terá as opções padrões de jogos para PC como resolução, tela cheia ou janela, Shadow Quality, FXAA, Draw Distance, e outras coisas que ainda estão decidindo de vão ou não implementar. Vale lembrar que uma opção desejada pelos jogadores mas que não tem na versão para Xbox 360, estará presente na versão PC. Trata-se de poder tirar totalmente o HUD do game, ficando com a tela limpa, gerando mais realismo e dificuldade.
categoria : games / pc |
14.12.2011 / 15h19
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De acordo com Steam, Alan Wake vem para PC [+update]
Várias pessoas relataram em alguns sites que encontraram alguns dados interessantes no registro do Steam depois da última atualização do aplicativo, ocorrida no último fim de semana.
categoria : games / xbox |
10.06.2011 / 11h33
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Sequência do thriller Alan Wake pode não sair tão cedo
De acordo com o representante da Microsoft Studios, Phil Spencer, a produtora Remedey ainda não assinou com nenhuma publicadora mundial para distribuir seu thriller de ação e suspense, não dando a certeza de que a sequência de “Alan Wake” possa mesmo estar a caminho do Xbox 360.
categoria : games / xbox |
13.05.2010 / 13h40
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Microsoft lança o suspense de Alan Wake no país
A Microsoft divulgou hoje que o lançamento oficial no Brasil de “Alan Wake”, jogo de ação e suspense exclusivo do Xbox 360, será em 20 de maio. Ou seja, dentro de uma semana o game está disponíveis nas revendas autorizadas de todo o país.
categoria : games / pc |
12.02.2010 / 17h50
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A Microsoft confirmou que a versão PC do game de aventura com terror, Alan Wake, foi cancelado definitivamente, e a versão para o Xbox 360 será lançada no dia 18 de Maio.
A justificativa? De acordo com a Microsoft, Alan Wake é um game para se jogar numa sala, sentado num sofá e em uma TV enorme. Sendo assim, ela informou que isso só é "possível" com um console, que no caso é o Xbox 360.
O mais incrível nisso tudo é o fato de que ela não leva em conta, ou fingir que não sabe, que hoje em dia, a maioria dos jogadores de PC, usam uma TV "enorme", FullHD e usam o controle do próprio Xbox 360 feito para PC. Lamentável, já que o game era para PC inicialmente, e agora no final a coisa toda mudou, sendo somente para o console.
categoria : games / multiplataforma |
15.12.2009 / 17h26
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Novas screenshots de Alan Wake
A Remedy Entertainment divulgou mais uma imagem de Alan Wake, aguardado thriller de ação psicológico previsto para o segundo trimestre de 2010 para Xbox 360, que recentemente teve sua produção posta em dúvida para a plataforma PC.
O game terá dentre outros destaques, o uso da tecnologia Umbra, middleware que dará um maior realismo, turbinar a performance da renderização e aprimorando a qualidade e dinâmica dos gráficos.
categoria : games / multiplataforma |
04.12.2009 / 14h17
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A Remedy Entertainment divulgou mais uma imagem de Alan Wake, aguardado thriller de ação psicológico previsto para o segundo trimestre de 2010 para Xbox 360, que recentemente teve sua produção posta em dúvida para a plataforma PC.
O game terá dentre outros destaques, o uso da tecnologia Umbra, middleware que dará um maior realismo, turbinar a performance da renderização e aprimorando a qualidade e dinâmica dos gráficos.
categoria : games / multiplataforma |
15.11.2009 / 13h09
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Alan Wake será lançado em maio?!
Está circulando pela a web o rumor de que o aguardado thriller de ação psicológico Alan Wake será lançado oficialmente em maio de 2010, data que coincide com o período previsto pela Remedy Entertainment (segundo trimestre).
O game terá dentre outros destaques, o uso da tecnologia Umbra, middleware que dará um maior realismo, além de turbinar a performance da renderização e aprimorando da qualidade e da dinâmica dos gráficos.

categoria : games / multiplataforma |
25.09.2009 / 08h00
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[TGS 2009] Novas screenshots de Alan Wake
A Remedy Entertainment divulgou durante a TGS 2009, novas imagens de Alan Wake, aguardado thriller de ação psicológico previsto para o segundo trimestre de 2010 para Xbox 360, que recentemente teve sua produção posta em dúvida para a plataforma PC.
O game terá dentre outros destaques, o uso da tecnologia Umbra, middleware que dará um maior realismo, turbinar a performance da renderização e aprimorando a qualidade e dinâmica dos gráficos.
categoria : games / pc |
03.08.2009 / 17h07
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Alan Wake PC: petição online aprovada pela Remedy
Uma petição online, aprovada pela própria Remedy - produtora do game - foi criada hoje, afim de exigir uma explicação por parte da Microsoft por parar o desenvolvimento do game para o PC e dar exclusividade ao Xbox 360.
O fato curioso é que a própria produtora aprovou e assinou a petição, justamente porque nem à ela a Microsoft deu qualquer explicação.
O total de assinaturas já passam de 1.500, e você também pode assinar neste link.
categoria : games / pc |
15.07.2009 / 10h48
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Alan Wake não será lançado para PC, por enquanto...
O aguardado jogo de ação com terror, Alan Wake, anunciado em 2005, pode não vir mais para o PC.
A produtora Remedy, a mesma de Max Payne, anunciou que os esforços estão totalmente concentrados e são exclusivos para versão do Xbox 360 que será lançada em 2010, e que o desenvolvimento para uma versão PC ainda está em aberto, mas que o lançamento simultâneo não irá ocorrer.
A produtora ainda diz que esta possível versão depende principalmente da distribuidora, ou seja, da Microsoft.
categoria : games / multiplataforma |
17.06.2009 / 14h52
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Tecnologia Umbra dará mais realismo a Alan Wake
Boas novas para quem está aguardando pelo thriller de ação psicológico Alan Wake.
A produtora Remedy Entertainment informou que o game ficará ainda melhor graças a utilização da tecnologia Umbra, middleware que dará um maior realismo ao turbinar a performance da renderização e pelo aprimoramento da qualidade e dinâmica dos gráficos.
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