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multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 23.05.2013 / 21h04 | comentários : 8

Edição de arte de Diablo III: Livro de Cain chega ao Brasil com capa dura e ilus...

Consolidando a parceria com a Blizzard Entertainment, firmada em outubro de 2012 com a publicação de Diablo III: A ordem e World of Warcraft: Marés da Guerra, a Galera, selo jovem adulto do Grupo Editorial Record, lança agora uma belíssima edição de colecionador de Livro De Cain, voltada para os fãs do universo do jogo best-seller Diablo III, mantendo todas as características físicas da publicação original em inglês.

Em uma incrível edição de capa dura, o livro, cujas páginas lembram antigos manuscritos, traz ilustrações de alguns dos mais renomados artistas de fantasia, como Brom, Mark Gibbons, James Gurney, Iain McCaig, Jean-Baptiste Monge, Adrian Smith, Christian Lichtner e Petar Meseldzija, além de um mapa avulso de Santuário, e revela novas informações sobre o sombrio mundo de fantasia.

Desde o início dos tempos, o Conflito Eterno impera entre o Paraíso Celestial e o Inferno Ardente. Se a Profecia do Fim dos Dias se concretizar, a humanidade em breve estará presa no meio dessa guerra infinita. 

 DIABLO III - LIVRO DE CAIN
Flint DilleTradução de Elton Mesquita, Bruno Galiza e Rodrigo SantosGalera - Grupo Editorial Record
148 páginas
Preço: R$ 89,90
Formato: 20 x 26 cm
ISBN - 978-85-0140-207-3

Em Diablo III: Livro de Cain, o renomado estudioso Deckard Cain reuniu anotações, ilustrações e conhecimento inéditos para registrar a história do mundo de Santuário. O livro começa com uma comovente carta de despedida de Deckard para sua filha adotiva Leah. A partir daí, seus relatos descrevem os Males Supremos (Diablo, Mefisto e Baal), abrilhantam Tyrael e os outros arcanjos do Conselho Ângiris e ainda engendram força à esperança dos seres humanos e ao heroísmo inabalável diante do terror opressivo. 

Mistérios nunca esclarecidos também são revelados, desde a origem dos mortais e os segredos dos nefalem à escuridão crescente do Fim dos Dias. Então, caro leitor, tome cuidado... e testemunhe as verdades contidas neste livro.

O jogo Diablo III foi lançado mundialmente para Windows e Macintosh em 15 maio de 2012 após anos de espera pelos fãs. Mais de 3,5 milhões de cópias foram vendidas nas primeiras 24 horas de lançamento, fazendo do game o jogo de PC vendido mais rapidamente da história. Na primeira semana de venda, mais de 6,3 milhões de jogadores se juntaram à batalha para salvar o mundo de Santuário. Até 31 de dezembro de 2012 Diablo III já havia vendido mais de 12 milhões de cópias em todo o mundo. A Blizzard também confirmou que está desenvolvendo Diablo III para o sistema Sony PlayStation 3, além do recém-anunciado Sony PlayStation 4.

multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 23.05.2013 / 15h59 | comentários : 9

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn chega para PC e PS3 no final de agosto

A Square Enix anunciou que "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn", reedição do criticado MMORPG de 2010, será lançado para PC e Playstation 3 em 27 de agosto.

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wii u categoria : games / wii u | 23.05.2013 / 14h29 | comentários : 9

Nintendo fará evento online de anúncios durante a semana da E3 2013

Já sabemos que a Nintendo não irá realizar uma conferência na E3 2013. Em vez disso, a fabricante japonesa informou que irá transmitir um Nintendo Direct, tradicional evento online da empresa destinado a anúncios, para revelar mais novidades e os futuros games exclusivos do Wii U.

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multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 23.05.2013 / 13h05 | comentários : 39

EA anuncia Need for Speed Rivals para PC, consoles atuais e de próxima geração

A Electronic Arts anunciou hoje que "Need for Speed Rivals" está em desenvolvimento para PC, consoles atuais (PS3, Xbox 360) e de próxima geração (Playstation 4 e Xbox One). O jogo é responsabilidade de uma parceria entre a produtora sueca Ghost Games e a Criterion Games.

  

Produzido com a engine Frostbite 3, o novo episódio da franquia de corrida terá como foco as perseguições entre a polícia e os corredores ilegais, sendo que o jogador terá que decidir por qual dos dois lados quer competir. 

Além disso, a função AllDrive permitirá que as partidas transitem entre jogar sozinho e jogar com outros gamers sem a distinção clássica entre modos singleplayer e multiplayer. Em outras palavras, será possível que, durante o progresso na campanha solo, o jogador encontre ao acaso com amigos no gigantesco mapa do jogo e instantaneamente comecem a cooperar em busca de objetivos.

Outras novidades confirmadas estão o retorno do Autolog, a possibilidade de evoluir gadgets para polícia e corredores ilegais, diversas opções de personalização dos veículos e "uma nova geração de detalhes e efeitos climáticos".  

"Need for Speed Rivals" chega para PC, PS3 e Xbox 360 em 19 de novembro. As versões para Playstation 4 e Xbox One estreiam até o final do ano. O Wii U não receberá o game.

xbox categoria : games / xbox | 23.05.2013 / 10h09 | comentários : 26

AMD confirma que a APU dentro do Xbox One leva também a sua marca

A AMD confirmou oficialmente pelo Twitter que a APU responsável por fazer o Xbox One funcionar foi co-desenvolvida pela empresa junto com a Microsoft, resultando num único chip semi-customizado para o aparelho.

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multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 23.05.2013 / 09h50 | comentários : 59

Executivo da Microsoft diz que se você é compatível com games atrasados, você é...

O lançamento do Xbox One trouxe mais perguntas do que respostas. Pouco se sabe ainda sobre até onde vai ser necessária a conexão com a internet ou sobre a polêmica taxa em games usados. Mas foi em algo um pouco menos discutido no momento que Don Mattrick, presidente do setor de entretenimento interativo da Microsoft, deu uma escorregada. 

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playstation categoria : games / playstation | 23.05.2013 / 09h07 | comentários : 6

Sony talvez decida separar setores de entretenimento e eletrônicos

Enquanto você lê essa notícia, grandes nomes da Sony estão considerando se aceitam ou não uma proposta muito decisiva para o futuro da companhia. Daniel Loeb, o principal acionista, com um investimento de mais de US$ 1 bilhão na empresa, sugeriu numa carta que a Sony dividisse seus setores de entretenimento e eletrônicos.

Daniel Loeb

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multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 23.05.2013 / 08h23 | comentários : 18

Capcom vai montar uma piscina de sangue para promover Resident Evil Revelations...

A Capcom do Reino Unido decidiu por uma jogada de marketing que é, no mínimo, controversa. Para promover o lançamento de Resident Evil Revelations, que sai no fim deste mês, a empresa vai encher uma piscina com mais de 200 mil litros de sangue falso e até pedaços de corpos, como olhos e intestinos.

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multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 22.05.2013 / 18h04 | comentários : 55

FIFA 14 para PC não usará engine Ignite das versões para PS4 e Xbox One

De acordo com a Electronic Arts, a versão para PC de "FIFA 14" não utilizará a novíssima engine Ignite. Contudo, ambos Playstation 4 e Xbox One receberão o game de futebol com todos os recursos da nova tecnologia incorporados na versão final.

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xbox categoria : games / xbox | 22.05.2013 / 16h19 | comentários : 26

Loja inglesa revela data de lançamento e faz pré-venda do Xbox One a 400 libras

Começam a surgir novos rumores quanto à data de lançamento e o preço do recém-anunciado Xbox One.

pc categoria : games / pc | 22.05.2013 / 12h55 | comentários : 30

Mortal Kombat Komplete Edition para PC será lançado dia 3 de Julho

A Warner Bros Interactive Entertainment anunciou hoje que "Mortal Kombat Komplete Edition" será lançado para PC no dia 03 de julho em formato digital. A versão em caixa será lançada mais tarde, no dia 6 de agosto. A notícia veio confirmar o que já havíamos publicado em um artigo no final de 2011, quando conversamos com o produtor do game.

A versão para PC terá todos os DLC's lançados para a versão console, incluindo os personagens Skarlet, Kenshi, Rain, e o temível Freddy Krueger.  Além disso, todos os modos e as características encontradas na versão já lançada, estão sendo convertidas para o PC. O jogo também suportará o Mortal Kombat Tournament Edition Fight Stick com a "capacidade total de controle" convertidos para o PC.

A produção foi terceirizada, e quem está por trás de "Mortal Kombat" para o PC não é a NetherRealm Studios, mas sim a High Voltage Software, um estúdio independente que produziu The Conduit e Captain America: Super Soldier para Wii, e Kinect Star Wars para o Xbox 360, além de outros jogos menos conhecidos.


xbox categoria : games / xbox | 22.05.2013 / 10h22 | comentários : 58

Xbox ONE não necessita de conexão constante com a internet [+UPDATE]

Após o rumor que causou repercussão bastante negativa (com direito a demissões), a Microsoft afirmou ao IGN que não será preciso conexão constante com a internet para jogar no Xbox ONE, console recém-anunciado pela companhia.

 Obrigatoriedades: internet, não. Kinect, sim.

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multiplataforma categoria : games / multiplataforma | 22.05.2013 / 09h16 | comentários : 25

Microsoft apresenta Xbox One, mas as ações da Sony é que sobem

As pessoas têm as opiniões mais diversas sobre o novo console "centro de entretenimento" da Microsoft e vai chegar a hora delas se manifestarem, quando começarem as vendas. Mas, no momento, a empresa está interessada mesmo é no que os acionistas acharam do novo aparelho. E a resposta deles é: "meh..."


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xbox categoria : games / xbox | 21.05.2013 / 17h59 | comentários : 21

Xbox One contará com PhysX e APEX da NVIDIA

O recém anunciado console de nova geração da Microsoft, o Xbox One, contará com o suporte NVIDIA através do seu kit de desenvolvimento de software (SDK) PhysX e da ferramenta APEX. A empresa já havia fornecido o mesmo recurso para o PlayStation 4.

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xbox categoria : games / xbox | 21.05.2013 / 17h09 | comentários : 56

Xbox ONE cobrará taxa para rodar games emprestados

Os rumores de que o novo Xbox precisará estar sempre conectado à Internet foram desmentidos, mas há um outro detalhe: para rodar jogos emprestados ou usados, será preciso pagar uma taxa.

Isso porque, no Xbox ONE, “todos os discos precisam ser instalados no HD para poder jogar”, como afirmou a Microsoft à Wired. Para impedir a distribuição desenfreada de jogos – já que uma única pessoa com uma mídia física poderia instalar o game em múltiplos consoles – a empresa vai cobrar uma taxa para a instalação em outros aparelhos.


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