
Nintendo cogitou 3D no Game Boy Advance e no GameCube
autor: risastoider
A Nintendo está prestes a lançar o seu portátil 3DS, mas os planos de investir na tecnologia 3D já têm praticamente dez anos: ela poderia estar no Game Boy Advance SP, lançado em 2001, não fossem algumas restrições na época.
O presidente da companhia, Satoru Iwata, revelou que a Nintendo planejava trabalhar em um console portátil em três dimensões na época do GBA, mas o projeto foi abandonado porque o aparelho não conseguia reproduzir um efeito estereoscópico convincente.

“Fazer imagens 3D que possam ser visualizadas a olho nu precisam de um LCD especial, então nós testamos um no Game Boy Advance SP”, afirmou o executivo. “Mas a resolução da tela era muito pequena, então o efeito não ficava bom e nós nunca o transformamos em um produto”, explicou.
Para oferecer uma experiência 3D de qualidade, é preciso “uma tecnologia de alta resolução e precisão”, o que ainda não estava disponível há dez anos atrás, conforme Iwata. Por outro lado, no console de mesa isso era mais provável: o GameCube possui componentes compatíveis com 3D, mas o executivo lembra que o LCD necessário para reproduzir o efeito era mais caro que o próprio videogame.

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