
Frame rate estável é desafio para jogos em 3D, diz EA
autor: andrei
De acordo com Peter Moore (à esquerda), presidente da Electronic Arts Sports, os jogos com recurso 3D ainda vão enfrentar alguns desafios antes de estarem totalmente otimizados nas plataformas. Dois desses desafios incluem taxas de quadro (frame rate) estáveis e posicionamento adequado dos ângulos de câmera.itens relacionados:
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02.02.2012 / 14h10
Confira o trailer de lançamento de Kingdoms of Amalur: Reckoning
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01.02.2012 / 12h32
Veja detalhes do demo cooperativo de Syndicate
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24.01.2012 / 13h38
Novos vídeos de Mass Effect 3 mostram uso do Kinect
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19.01.2012 / 13h36
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