
Saem as especificações gráficas do Nintendo 3DS
autor: andrei
Revelado oficialmente na conferência da Nintendo durante a E3 2010, o 3DS, nova edição do console portátil da companhia só pecou em informações sobre seu processador central. Com isso, a companhia japonesa de tecnologias Digital Media Professionals (DMP) revelou as especificações gráficas do aparelho e, de cara, anulou um dos grandes rumores que antecederam o evento ocorrido em Los Angeles.

Que mistério era esse? Lembram-se das especulações sobre uma possível parceria da gigante japonesa Nintendo com nVidia para acoplar ao portátil o novíssimo processador TEGRA? Pois essa ideia está desmentida. De acordo Digital Media Professionals, o Nintendo 3DS terá o chip PICA 200, da própria DMP.
Para a empresa de tecnologias, esse chip, mesmo que seja consideravelmente ultrapassado (de 2006), é capaz de fornecer gráficos em alta qualidade com um baixo custo de produção e consumo de energia. Vejas as especificações gráficas do Nintendo 3DS (em inglês):
Frame buffer: Maximum 4095x4095 pixels;
Pixel format: RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888;
Vertex program (ARB_vertex_program);
Render to texture;
Mipmap;
Bilinear texture filtering;
Alpha blending;
Full-scene antialiasing (2x2);
Polygon offset;
8-bit stencil buffer;
24-bit depth buffer;
Single/Double/Triple buffer;
Vertex performance: Maximum 15.3M polygons/sec (at 200MHz);
Pixel performance: Maximum 800M pixels/sec (at 200MHz);
DMP MAESTRO technology: per-pixel lighting, procedural texture, refraction mapping, subdivision primitive, shadow, gaseous object rendering.
O Nintendo 3DS é a nova edição do portátil campeão de vendas da Nintendo. Com a proposta de proporcionar a jogatina 3D sem a necessidade obrigatória de óculos especial conversor de imagem, não tem data de estréia e preço definidos.

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