
‘The Sims 3' chega aos consoles até o fim do ano
autor: andrei
Sendo um dos jogos mais vendidos de 2009, com mais de 10 milhões de unidades comercializadas, “The Sims 3” terá uma versão para consoles de mesa e portáteis até o fim desse ano. Com lançamento marcado para 26 de outubro, o intuito da distribuidora Electronic Arts é adaptar o game de PC para as possibilidades de cada plataforma.
Nas edições para Xbox 360, Playstation e Wii, os jogadores poderão criar os dos Sims, desenvolver personalidades únicas, satisfazer seus desejos (ou não) e controlar tudo que acontece nas vidas dos habitantes do local, incluindo namoros, brigas, intrigas, trabalho, amigos e festas.
Além disso, novos recursos tornam mais fácil mexer com a vida dos Sims. É o caso do “Karma Powers", onde pode-se ajustar a dores e promover maior sorte, beleza imediata ou amaldiçoá-los. Mas é preciso ter cuidado, esses poderes podem ter resultados inesperados e o "karma" pode se virar contra o próprio jogador. Portanto, a palavra-chave é não exagerar.
Especificações das plataformas
Conectados à internet no PS3 e X360, será possível compartilhar suas criações de casas, roupas e acessórios e baixar conteúdos de outros jogadores ao redor do mundo. Cumprindo desafios de curto e longo prazo, os players receberão recompensas e troféus que podem ser visualizados por outros usuários conectados.
No Wii, os Sims poderão morar numa cidade de praia, com novas carreiras, casas e moradores originais para conhecer e interagir. E, pela primeira vez, será possível jogar The Sims no cooperativo. Os amigos poderão controlar até um anão de jardim que pode ajudar ou atrapalhar os outros Sims. Até quatro jogadores podem dividir a tela para garantir recompensas.
No Nintendo DS, a novidade é que os players podem usar a caneta "Stylus" para criar casas, desenhar paredes e pisos e personalizar praticamente tudo, como objetos de decoração e texturas. A "Stylus" ainda servirá para esculpir as características faciais dos Sims, escolher o cabelo e as roupas.
A franquia “The Sims” já está no seu décimo ano de existêcia, com impressionantes 125 milhões de cópias vendidas mundialmente.

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