
Veja os principais pontos da conferência da Nintendo na E3
autor: andrei
A conferência da Nintendo na E3 2010 iniciou exatamente na hora agendada, às 13h da tarde, horário de Brasília, no Nokia Center. Será que a gigante japonesa apresentou um novo “Zelda”, conforme rumores pré-E3? Será que um Wii com recursos HD foi finalmente revelado? E o que dizer sobre o 3DS, nova versão do console portátil da empresa que traz funcionalidade 3D sem óculos? Role a barra de rolagem da página e descubra agora mesmo.
Soltando a bomba
Regis Fils-Aime, chefe de operações da Nintendo das América, sobe ao palco e já começa a falar sobre tecnologia. “A melhor experiência vem quando combinamos tecnologia e design. Quando eles se juntam, temos a melhor experiência que faz sentido nas nossas vidas. Trazemos agora o que vocês estavam esperando”, anunciou, deixando a ideia em vago.
As luzes se apagam e um vídeo surpresa apresenta “The Legend of Zelda: Skyward Sword”, jogo de ação e aventura com elementos de RPG exclusivo do Wii que irá ser lançado em 2011. Sob aplausos e comemorações da plateia, é a vez do criador da franquia Shigeru Miyamoto aparecer em um vídeo subsequente e apresentar como funcionará a mecânica de controle do game, com a utilização do Wii Remote aprimorado com o Wii Motion Plus.
Após uma breve introdução no vídeo, Miyamoto surge de surpresa no palco, saúda a todos e explica exatamente como tudo vai funcionar. Segundo o criador da saga de Link, basta imaginar que se segura uma espada e um escudo para executar os movimentos do personagem no jogo. A resposta, devido à utilização do Motion Plus, demonstra ser bastante precisa e reproduz a movimentação exata feita pelas mãos do jogador. É fazer o movimento característico de golpes de espada e jogar.
Com o Nunchuck na mão esquerda, a simulação do uso de escudo também corresponde à ação. É preciso entrar em posição declinada de defesa e seguir com a jogabilidade, variando com os ataques de espada para vencer os inimigos, enquanto mira com o botão Z e utiliza o A para escalar, agarrar objetos e utensílios diversos. Também é possível lançar esses mesmos objetos, utilizar diferentes armas – como arco-e-flecha e chicote – e pilotar animais voadores capturados pelo herói.
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