
Pirataria nos portáteis gera perdas de US$ 41 bi à indústria de jogos
autor: andrei
E mais um capítulo da novela entre jogos eletrônicos e a falsificação de produtos vem à tona. Segundo uma investigação conduzida pela Computer Entertainment Suppliers Association (CESA), empresa japonesa que elabora dados empresariais, a pirataria atribuída aos consoles portáteis PSP e Nintendo DS gerou perdas de 3.8 trilhões de ienes - US$ 41 bilhões – à indústria mundial de jogos eletrônicos nos últimos cinco anos.

A pesquisa também revelou que somente os Estados Unidos prezam pela maior parte do acervo de servidores dedicados exclusivamente à hospedagem de jogos piratas na internet. Mas os EUA não atuam sozinhos: a superpotência emergente China aparece em segundo lugar e juntos, combinam 60% de todos os servidores para jogos ilegais na grande rede.
Ainda, os usuários que vivem Estados Unidos situam-se na primeira colocação do ranking de países em que mais acessam sites em busca de material ilegal. O Japão aparece em segundo lugar e a China, em terceiro.
Entendendo o sistema
Para executar o estudo, a CESA monitorou 114 páginas na web que continham material referente ao download ilegal dos 20 jogos japoneses mais vendidos durante um período de cinco anos (entre 2004 e 2009).
Então somaram os valores que os vendedores oficiais desses mesmos jogos teriam arrecadado caso os downloads ilegais não tivessem ocorrido e, ao considerarem que o Japão representa 25% de toda a arrecadação mundial na indústria de games, fizeram as contas, multiplicaram por quatro e chegaram ao resultado dos US$ 41 bilhões descritos acima.
Os cálculos da investigação não incluiu downloads para fins mercadológicos (venda a terceiros no mercado negro) e tampouco os downloads peer-to-peer.
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