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outros categoria : outros | 16.11.2009 / 13h57 | comentários : 0 | média geral: satisfatório / 0 votos


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Nintendo DS2 vai de Tegra 2 e PSP2 de PowerVR?!

autor: subzero

A guerra pelos bastidores em torno da nova geração das duas principais plataformas de consoles portáteis se intensifica. Fontes revelaram que de um lado, a Nintendo teria fechado parceria com a NVIDIA para o fornecimento de chips 3D Tegra, enquanto que de outro, a Sony iria de IMG com sua poderosa solução PowerVR.

A atual geração Tegra, encontrada, por exemplo, no Zune HD, possui 2 pixel shaders, 2 vertex shaders e 2 TMUs, com GPU rodando efetivamente 130Mhz (embora o marketing insista em dizer que a velocidade seja de 600-650Mhz, mas para a taxa de preenchimento – fill rate). De acordo com a NVIDIA, o Tegra é capaz de rodar Quake III Arena a 800x480 @ 35 FPS com os filtros de AA e Aniso ativados.

Assim, o Tegra 2 deverá prover uma maior vazão gráfica ao Nintendo DS2. De acordo com fontes internas da NVIDIA, a quantidade de vertex shaders ficará inalterada, enquanto que os TMUs e pixel shaders dobrarão de capacidade. Fala-se ainda na possibilidade do chip ser fabricado a 40nm, o que abriria a possibilidade da GPU chegar ao patamar de 300Mhz, dependendo é claro, de quanto a Nintendo estaria interessada em abrir mão da autonomia da bateria.

Por sua vez, a Sony deverá ficar com GPU dual core IMG SGX543, o qual fala-se que terá uma qualidade gráfica superior ao Xbox de primeira geração. De acordo com a DigitalFoundry, apenas um core da SGX543 seria suficiente para bater o Tegra 2.

Contudo, há algumas questões a serem levadas em conta. O chip gráfico SGX543 não deverá chegar antes de 2011, além da IMG ter sido alvo de crítica pelo suporte aos drivers. Outro problema é em relação a dificuldade no desenvolvimento de games para a GPU, traduzindo assim em um maior custo.

Já o Tegra 2 estará disponível  já no início do próximo ano, sendo muito mais rápido, fácil e barato o desenvolvimento de games para a plataforma.




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