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multiplataforma categoria : multiplataforma | 25.09.2009 / 23h33 | comentários : 0 | média geral: satisfatório / 0 votos


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[TGS 2009] 2°dia: God of War III, Assassin's Creed II e Forza Motorsport 3

autor: andrei

Continuando a nossa cobertura da Tokyo Game Show 2009, apresentamos mais alguns jogos que apareceram na feira até o momento. Neste segundo dia, alguns vídeos e demonstrações surgiram e detalharam como cada game será jogado, revelando a história, características da jogabilidade, modos de jogos incluindo os multiplayers, personagens controláveis e itens para coletar. Enfim, o que tem de mais tradicional no mundo dos videogames está presente. Confira a seguir.





Acompanhe as atrações do primeiro dia neste link




"Final Fantasy XIII" (Square-Enix | Playstation 3 e Xbox 360 | 17/12/2009)

A trama do game gira em torno de uma civilização chamada de Cocoon. Tradicionalmente futurista e fechada em torno de si por um casulo para evitar contatos externos, foi criada pelo crystal para que as pessoas vivessem de forma mais harmoniosa e conveniente possível.

Todos aqueles excluídos que não pertencem ou se enquadram nas características de Cocoon pertencem ao submundo de Pulse, que agora também desperta. Com poderes inversos aos do crystal de Cocoon, Pulse é infestada pelo medo de algo que não pode ser visto adentrou na cidade, fazendo com que as pessoas odiassem umas as outras e desencadeassem o caos local. Todos os sentimentos negativam afetaram Coccon e sua rotina. A rebelião entre os dois povos começa desta forma.





Como protagonista, o jogo traz uma garota de apelido Lightning, guerreira escolhida pelo cristal místico para combater a raça humana que pretende destruir o planeta e levar a guerra a todas as regiões. Além disso, mais personagens já foram mostrados em vídeos, entre o uso de magias, equipamentos táticos, armas e os tradicionais summons, que agora estão de volta e cada um dos personagens centrais poderão usar à gosto.

O sistema de combates do game irá voltar ao tradicional encontro aleatório de inimigos pelos vastos cenários. Baseado em turnos dividos por personagens, as batalhas irão promover um revesamento de ataques dos personagens controlados, enquanto o inimigo prepara ataques de tempo em tempo. Nem por isso será uma situação mais parada, sem ação. A Square-Enix já afirmou que a agilidade e a fluência nos embates serão característicias constantes.

Vale lembrar que o game sai no Xbox 360, junto com a versão americana, até meados de 2010. No Japão, o título é exclusivo do console da Sony.



"Ghost Trick" (Capcom | Nintendo DS | 2010)

Este adventure policial põe o jogador no papel de um espírito. Sim, um fantasma. Com o intuito de transmitir emoções sobrenaturais, a ação é focada na invasão de objetos em que é necessário possuir os mais variados objetos afim de que se consiga o melhor rumo possível para cada envento proposto pelo game. O que antes eram itens inanimados, agora se tornam o ponto central da mecânica de jogabilidade do game.




"Forza Motorsport 3" (Microsoft | Xbox 360 | Outubro de 2009)

O game prevê, ao todo, 400 carros, sendo que todos eles são passíveis de capotagens com direito a destroços voando pelas pistas e acidentes corriqueiros envolvendo toda frota de carros concorrentes em uma corrida. Esta é a grande novidade deste jogo automobilístico, que também promete rodar numa frequência de 60 quadros por segundo, sem ocasionais instabilidades ou queda de performance, além de gráficos reformulados desde a segunda versão e física realista.

Além de ser um dos mais aguardados pelos donos do Xbox 360 e ser considerado o principal rival da série "Gran Turismo", o título também irá trazer modalidade de customização dos veículos, com possibilidade de trocas das carangas entre os usuários que estiverem conectados à rede on-line Xbox Live. Também haverá um modo de produzir vídeos do game, de acordo com a habilidade do jogador.




"God of War III" (Sony | Playstation 3 | Março de 2010)

O espartano Kratos retorna nesta terceira edição para encerrar a trilogia de ação intesa que começou no Playstation 2. O jogador controla o guerreiro que está prestes a entrar na batlha definitiva contra os traidores deuses do Olimpo, que sempre fizeram dele seu escravo humano suas missões. Com um desejo de vingança, Kratos se junta aos gigantes de Gaia para por um fim na história e recuperar sua moral e orgulho como guerreiro de Esparta.

Sob uma visão mitológica, especula-se que o game terá uma campanha solo que deva durar em torno de 20 horas. Além disso, permitirá utilizar novos equipamentos de ataque para dizimiar quem aparecer pelo caminho, como duas cabeças de leão metálicas em forma de poderosos punhos acopladas às mãos do personagem.

Inclusive, será possível controlar inimigos gigantes em determiandos momentos de sufoco. Por exemplo: quando os combates apertarem e um ciclope estiver próximo ao local, é melhor enfraquecê-lo, subir às suas costas e controlá-lo de forma a ajudar na eliminação das centenas de adversários que irão aparecer.





Uma nova engine foi construída para adaptar a grandeza da série no PS3 com um visual mais rebuscado e física mais realista. A qualidade das texturas, por exemplo, foi quadruplicada. Os efeitos de luz também foram reformulados e a jogabilidade, segundo os vídeos revelaram até o momento, parece mais fluida e menos truncada. Um modo online não foi especificado.

É válido lembrar que, a Sony recentemente divulgou no blog oficial do Playstation 3 que o console irá receber os dois primeiros games da franquia remasterizados, em 720p de alta definição a 60Hz de frequência. Junto no disco de Blu-ray, estará presente a demo do título vista na E3 deste ano.




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índice do conteúdo


01. Introdução
02. Assassin's Creed II
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