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pc categoria : pc | 07.03.2012 / 16h04 | comentários : 27


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Vendas de games no PC quebram recorde em 2011

autor: andrei

O instituto PC Gaming Alliance, que contabiliza as vendas mundiais para jogos de PC, informou em um relatório que a venda de softwares para a plataforma quebrou um novo recorde em 2011. Segundo dados oficiais, o acúmulo foi de US$ 18.6 bilhões, um aumento de 15% em relação a 2010.


Um dos jogos que ajudou na contagem foi Battlefield 3, da Electronic Arts


O principal fator que colaborou no alcance desses números foi o crescimento do mercado chinês. P popularidade crescentes de jogos free-to-play (parcialmente ou totalmente gratuitos), como "Team Fortress 2", "Star Trek: Online", "League of Legends" e "World of Warcraft", também foram expoentes bastante significativos.


Jogos de peso e projeções

O fato de que 2011 pode ser visto como um ano histórico no número de lançamentos de qualidade no mercado também acabou impulsionando as vendagens como um todo. Jogos como "Battlefiel 3", "The Elder Scrolls V: Skyrim", "Saint's Row: The Third", "Portal 2" e "deus Ex: Human Revolution" também tiveram grane parcela de contribuição na quantia recorde, enfatizou o relatório.

Além disso, espera-se que o crescimento continue durante 2012. Sobretudo quando se trata de distribuição digital, com a maturação das redes online de vendas de game digitais e a conquista de mercados de distribuição administrados pela Verizon e da AT&T. Com isso, a projeção indica que a quantia toal arrecada poderá chegar aos US$ 25 bilhões, o que representaria um avanço de 37% nos últimos quatro anos.  






Comentários (27) Assinar


twilight_man
Postado
09/03/2012
08:17
Ué, o mercado de PC não era um mercado morto ????? rsrsrsrsrs....até quando vão entender que tudo envolvendo games é mais lucrativo do que muitos outros setores como cinema por exemplo ????

Por mais que o mercado de console esteja estacionando, ja ja ele vai inflar, assim como aconteceu com o PC de uns anos pra cá.

Vida longa a industria mais lucrativa do ramo de entretenimento.

Rickodez
Postado
08/03/2012
15:26
citação do post de caduoliveira

Quem sabe agora a "UBISOFT" comece a olhar melhor para quem joga e prefere o PC, esperando ainda ( e sentado claro) o rocksmith...


Rocksmith sai agora em Maio pra PC.

E só faltou na news, o gráfico que mostra que esse dinheiro todo é também maior do que a soma de todo dinheiro que os consoles faturaram em 2011 tbm.

Stronks
Postado
08/03/2012
11:53
citação do post de shadow2000

citação do post de Jorno

Aonde estão os artigos sobre o fim dos PCs como plataforma de jogos?

É cada bola fora épica que eu vou falar viu...


Jogos em pcs só vão acabar quando as empresas que fazem jogos pra pc quiserem, pc é uma plataforma com capacidade infinita pra jogos na minha opnião.


Sem contar que PC não tem "dono" igual consoles, assim a margem de lucro em cada jogo vendido é muito maior.

bigaluksys
Postado
08/03/2012
11:26
citação do post de L...

Parabéns, você é a única pessoa de que tenho conhecimento de ter realizado tal façanha, no meu caso (e de todos que tive notícia) mesmo com patch o jogo continua com quedas de fps inexplicáveis indo de 60 a 11 em 1 segundo, isso claramente não depende do hardware pois vi acontecer mesmo com placas de vídeo top e independente do physx estar ligado, a menos que você entenda essas quedas por "funcionar".


Ahtá, mas isso é um problema de gerenciamento de memória do jogo. Isso é um stuttering, mas não é tão frequente assim. No bench com tudo no máximo e physx no médio dá 46fps

L...
Postado
08/03/2012
11:11
citação do post de bigaluksys

@L....
Como assim naõ funciona em DX11? O meu funciona desde o dia em q comprei. Baixou um patch e pronto. A única coisa q eu não deixo no máximo é o physx, de resto roda acima de 60fps sempre se desligar o physx.


Parabéns, você é a única pessoa de que tenho conhecimento de ter realizado tal façanha, no meu caso (e de todos que tive notícia) mesmo com patch o jogo continua com quedas de fps inexplicáveis indo de 60 a 11 em 1 segundo, isso claramente não depende do hardware pois vi acontecer mesmo com placas de vídeo top e independente do physx estar ligado, a menos que você entenda essas quedas por "funcionar".

bigaluksys
Postado
08/03/2012
10:58
@L....
Como assim naõ funciona em DX11? O meu funciona desde o dia em q comprei. Baixou um patch e pronto. A única coisa q eu não deixo no máximo é o physx, de resto roda acima de 60fps sempre se desligar o physx.

L...
Postado
08/03/2012
10:48
citação do post de Oni-BR-

ué e o pessoal do tapa olho e perna de pau???? sumiram???? agora ninguém fala neles né


É sempre mais fácil colocar a culpa na pirataria do que na própria incompetência, Batmam AC até hoje não funciona em DX11 e ninguém foi reembolsado ou recebeu qualquer compensação por isso, as empresas vendem por pre-order meses antes do lançamento e depois entregam um produto beta, para TALVEZ 3 a 4 meses depois sair um pach consertando. Já tá na hora dos jogadores começarem a processar as empresas que fazem isso, talvez se começar a doer no bolço elas mudem esse comportamento.

bigaluksys
Postado
08/03/2012
10:37
Eu tenho uma regra simples: Se o jogo é bom, eu vou atrás pra comprar. É da Ubisoft/EA (origin)? Torresmo.
Eu paguei R$100 no Batman AC, e acho q valeu a pena

samucabrz
Postado
08/03/2012
08:56
Eu tenho os 2 VG em casa, mais quem pena na minha mão e dos meus moleques é o PC. Se tiver jogo que tenha versão PC eu pergunto pra eles querem pro VG ou PC? Na hora a resposta: PC claro, é muito melhor kkkk.

L...
Postado
08/03/2012
05:48
Muita gente está preferindo as versões PC devido aos gráficos superiores, qualquer PC com uma placa de vídeo mediana produz gráficos melhores do que os consoles que já estão muito defasados em sua tecnologia.






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