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pc categoria : pc | 07.12.2011 / 16h06 | comentários : 17 | média geral: satisfatório / 0 votos


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Versão PC de Batman: Arkham City recebe atualização que corrige problemas com DirectX 11

autor: andrei

Para quem estava com dificuldades para rodar "Batman: Arkham City" em DirectX 11, a produtora Rocksteady Studios informou que já está disponível uma atualização que corrige, entre outros contratempos, o problema de compatibilidade com o recurso gráfico na versão PC do badalado game. 

Outras correções proporcionadas na nova atualização incluem:

- Problemas com usuários de sistemas operacionais 32-bit cujas memórias de placas de vídeos não permitiam uma execução mais suave do game e problemas com Rendering Thread Exception não mais acontecem;

- Uma falha na progressão do game após derrotar Ra\'s Al Ghul foi arrumad;

- Falhas (crash) em rodar o game durante o rolamento das biografias dos personagens do game e durante a leitura de histórias da cidade de Arkham City foram corrigidas;

- Uma falha (crash) ao apertar "Press Start" quando estava imediatamente disponível na tela inicial foi arrumada.


A empresa ainda salienta que quem estiver usando a versão 32-bit do Windows Vista ou Windows 7 é melhor aguardar por mais algum tempo, já que alguns erros e atrasos na performance geral do game podem aparecer inesperadamente.

"Batman: Arkham City" também está disponível para Playstation 3 e Xbox 360.




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Comentários (17) Assinar


Bedego
Postado
22/12/2011
23:35
citação do post de N1t3m4r3

Eu fiz até preorder desse jogo no steam, porque eu estava esperando jogar ele assim que saisse pois eu realmente gostei do primeiro e esse parecia bem promissor. O jogo saiu, porém. cheio de defeitos e tiveram ainda a cara-de-pau de pedir pra rodar o jogo em dx9. Resultado: tive que esperar sairem as correções e vou jogar praticamente no mesmo tempo do povo que vai comprar pela metade do preço nas deals de natal. Eu poderia ter economizado metade do meu dinheiro! E essas correções nem resolvem as coisas pros users de windows 7! As Devs/Publishers gostam de reclamar da pirataria, da dificuldade de se lançar jogos para pc, mas constantemente ferram os consumidores com ports malfeitos, dezenas de drms, e suporte péssimo. Eu deveria ter é pirateado essa porcaria...


Cara, sei como é, principalmente do lado de quem compra. Mas pô, os programadores da Rocksteady terminaram o jogo uns 4-6 meses antes, e depois só testaram e corrigiram falhas(ficaram tentando). Pra eles não terem corrigido até o lançamento, é porque houve um problema muito grave na programação. Intencional ou não(no sentido de finalizar o game mais rápido mas gerar mais problemas no final) o fato é que lançaram um produto "sem suporte ao DirectX 11", para piorar, não avisaram os usuários antes de comprar. Pra mim, o pior erro não foi a lentidão na nova API(isso eles consertam provavelmente). O pior é não expor o problema, e mostrar que está se empenhando ao máximo pra solucioná-lo, tanto nesse problema quanto em qualquer outro de qualquer empresa!

N1t3m4r3
Postado
22/12/2011
10:45
Eu fiz até preorder desse jogo no steam, porque eu estava esperando jogar ele assim que saisse pois eu realmente gostei do primeiro e esse parecia bem promissor. O jogo saiu, porém. cheio de defeitos e tiveram ainda a cara-de-pau de pedir pra rodar o jogo em dx9. Resultado: tive que esperar sairem as correções e vou jogar praticamente no mesmo tempo do povo que vai comprar pela metade do preço nas deals de natal. Eu poderia ter economizado metade do meu dinheiro! E essas correções nem resolvem as coisas pros users de windows 7! As Devs/Publishers gostam de reclamar da pirataria, da dificuldade de se lançar jogos para pc, mas constantemente ferram os consumidores com ports malfeitos, dezenas de drms, e suporte péssimo. Eu deveria ter é pirateado essa porcaria...

rogerasm
Postado
12/12/2011
00:36
Infelizmente isto mostra a incompetência em lançar rapidamente um titulo para multiplataforma e a incapacidade de corrigi-lo. Já não se basta Gigas e gigas de criações para poucas horas de diversão. Contudo ninguém é perfeito isso nós sabemos, mas esperar a "adaptação para DX11\'\', e ainda aguardar um patch que não melhorar nada para o sistema 32bit é tenso, mesmo pra mim que não utilizo esta arquitetura aqui em casa. Um belo jogo.

Inácio Jr.
Postado
09/12/2011
11:49
Aqui também nao adiantou muito coisa, ficou muito lento...

guiga1502
Postado
08/12/2011
18:14
O jogo até dps do patch ainda continua bugado, parece Skyrim

Kyle
Postado
08/12/2011
11:12
Boa notícia, agora é só me decidir onde compro, Steam ou Box mesmo.

OzzY
Postado
08/12/2011
08:38
Engraçada que desse ninguém reclama como reclamam do BF3. Nunca testaram o jogo em DX11 antes de lançar pra ver se funcionava??

Tiger-N64
Postado
08/12/2011
08:29
Esse bug mesmo é só no DX11 neh?? O ruim que as empresas estão se empenhando menos pra aderir á essa técnologia e usando mais mesmo o DX9. Seria legal termos jogos em DX11 rodando de uma forma mais fluída assim como temos em DX9. Mas isso só ocorrerá mesmo quando os consoles da próxima geração começarem usando o DX11. Abraços

Bedego
Postado
07/12/2011
23:59
Ebahhh! Agora esperar promoção na steam pra pegar ele ^.^

Love
Postado
07/12/2011
21:06
Mesma coisa...






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