
Bethesda lançará amanhã patch 1.2 para Skyrim
autor: subzero
A Bethesda anunciou em seu blog que lançará amanhã, a versão 1.2 do patch para The Elder Scrolls V: Skyrim para PC e consoles.
O patch trará uma série de melhorias, tais como:
- Correção no desempenho decorrente de perda de performance após longas partidas (PlayStation 3);
- Corrigido problema onde as texturas não atualizam corretamente quando instalada a unidade (Xbox 360);
- Corrigida a falha na inicialização quando o áudio é definido como taxa de amostragem diferente 44100Hz (PC);
- Corrigido problema onde projéteis não desaparecem corretamente;
- Sanado problema ocasional onde um convidado poderia chegar ao “wedding dead” do jogador;
- Os cadáveres dos dragões agora desaparecem corretamente;
- Corrigido um problema raro onde os dragões não atacavam;
- Sanado um raro bug de “dormência” de animação dos NPCs;
- Corrigido um raro problema com os corpos dos mortos desapareciam prematuramente;
- O “Skeleton Key” agora irá funcionar corretamente se o jogador não tiver “grampos” (lockpicks) em seu inventário;
- Sanado um raro bug com armas e armaduras encantadas renomadas;
- Corrigido um raro problema com dragões que não davam corretamente suas almas quando mortos;
- O botão ESC agora pode ser usado para sair dos menus (PC);
- Corrigido problemas ocasionais de sensibilidade no mouse (PC);
- Funcionalidade geral relacionada com o remapeamento dos botões e controles corrigida (PC).

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