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pc categoria : pc | 23.11.2011 / 15h06 | comentários : 32 | média geral: satisfatório / 0 votos


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Versão PC de Batman: Arkham City apresenta problemas com DirectX 11

autor: andrei

Os jogadores de PC que esperaram cinco semanas a mais que os de consoles para jogar “Batman: Arkham City” podem ficar desapontados ao rodarem o game em DirectX 11. Segundo a produtora Rocksteady Games e a Warner Bros, o game tem sofrido lentidões e travamentos na performance quando a opção gráfica está em uso.



A informação surgiu no fórum oficial do jogo e logo despertou a fúria de vários usuários, indignados com o caso e principalmente pelo atraso do lançamento da edição PC do game e ainda contendo erros.

“Não acredito que esperei cinco semana a mais...para jogar isso em DirectX 9! Eu podia ter pego logo de cara a versão para Playstation3, mas não. Minha vontade foi a de esperar e comprar uma versão superior. O que acontecerá da próxima vez? Vocês vão nos obrigar a jogar em 720p nos nossos computadores? Está tudo consolizada essa m*”, argumentou um dos mais insatisfetitos.



A Rocksteady Games informou que está trabalhando numa atualização para resolver todos os problemas de incompatibilidade. Só não especificou quando pretende lançar o patch. Enquanto isso, aconselhou os jogadores de PC a momentaneamente jogarem o game apenas com DirectX 9.

“Batman: Arkham City” está disponível para PC, Xbox 360 e Playstation 3.




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Comentários (32) Assinar


IcemanAA
Postado
07/12/2011
13:10
xblade05, a questão nem é essa. É foda você investir uma grana algumas vezes maior do que o valor de um console, pra obviamente ter um desempenho melhor, e no final das contas você só poder rodar num nível medíocre. Isso é propagando engananosa, tanto da Rocksteady Studios, quanto da Nvidia. Eu sinceramante, estou a cada dia mais decepcionado com o atual cenário de jogos pra PC, onde os ports tomaram conta do mercado todo. Não sei afirmar de quem é a culpa... Dos consoles? Da pirataria desenfreada no PC? Sei lá. Só sei que é frustrante você ter um quad-sli de gtx590 e ver um score de 30fps avarage no benchmarking do game. vsf!

Arth
Postado
05/12/2011
21:45
Daqui ums 6 meses sai update para dx11 igual crysis 2, eu ganhei o batman quando peguei uma GTX 560 TI mas no dia que saiu ja vi que tinha pau e vendi essa porcaria na mesma hora, o negocio vem com uma placa que justamente tem como carro chefe dx11 e o mesmo nao funciona, e praticamente uma piada, eu testei em dx9 e dx11 e a diferenca e gritante, qualquer um consegue ver, sinceramente em dx9 ta praticamente igual o do X360.

xblade05
Postado
01/12/2011
08:58
Mas em Directx 9 está sensacional. Quando sair o patch irá resolver o problema em directx 11, o que não atrapalha em nada a diversão do jogo, que é um dos melhores do ano, talvez o melhor.
Só uma questão, que até agora não vi em site algum... Alguém ai jogou Assassins Creed Revelations? Cara, é uma grande surpresa a qualidade do jogo, tanto na jogabilidade, gráficos, fluidez (não tem bug algum, sendo o primeiro blockbuster sem bug no lançamento), e o melhor, o jogo é sensacional. Não entendo como não o incluiram entre os candidatos a GOTY, em 2011.

lucasbovolini
Postado
27/11/2011
10:58
corrijam a última palavra "Plauystation 3. "

onurb666
Postado
25/11/2011
15:26
citação do post de japa

citação do post de onurb666

citação do post de japa

citação do post de DioLa

Esse vídeo da PC Perspective mostra vem o problema:

http://www.youtube.com/watch


Pelo video praticamente não tem diferença (na qualidade de imagem) entre DX9 e DX11


Ontem depois de ter jogado umas 2 horas em DX9 coloquei em DX11 pra ver se notava algo diferente, percebi uma melhora na iluminação, sombras e reflexos, porém o game ficou "injogável".


Hmmm, mas é uma "melhora" ou uma melhora? Tipo, Lost Planet (o primeiro) com o último patch tinha uma diferença bem sutil entre DX9 e DX10, não sei se já jogou. Essa melhora está no mesmo nível do LP?


Joguei sim, diria que o nível de diferença é por aí, nada absurdo. Seria bem menos do que foi a diferença entre Crysis2 DX9 vs DX11.

japa
Postado
25/11/2011
11:49
citação do post de onurb666

citação do post de japa

citação do post de DioLa

Esse vídeo da PC Perspective mostra vem o problema:

http://www.youtube.com/watch


Pelo video praticamente não tem diferença (na qualidade de imagem) entre DX9 e DX11


Ontem depois de ter jogado umas 2 horas em DX9 coloquei em DX11 pra ver se notava algo diferente, percebi uma melhora na iluminação, sombras e reflexos, porém o game ficou "injogável".


Hmmm, mas é uma "melhora" ou uma melhora? Tipo, Lost Planet (o primeiro) com o último patch tinha uma diferença bem sutil entre DX9 e DX10, não sei se já jogou. Essa melhora está no mesmo nível do LP?

onurb666
Postado
25/11/2011
10:30
citação do post de japa

citação do post de DioLa

Esse vídeo da PC Perspective mostra vem o problema:

http://www.youtube.com/watch


Pelo video praticamente não tem diferença (na qualidade de imagem) entre DX9 e DX11


Ontem depois de ter jogado umas 2 horas em DX9 coloquei em DX11 pra ver se notava algo diferente, percebi uma melhora na iluminação, sombras e reflexos, porém o game ficou "injogável".

DioLa
Postado
24/11/2011
22:20
Sim, na verdade o vídeo mostra mais o bug que acontece, e não especificamente a qualidade entre as duas versões da API, coisa que pouco se nota como você destacou...

japa
Postado
24/11/2011
22:16
citação do post de DioLa

Esse vídeo da PC Perspective mostra vem o problema:

http://www.youtube.com/watch


Pelo video praticamente não tem diferença (na qualidade de imagem) entre DX9 e DX11

DioLa
Postado
24/11/2011
21:52
Esse vídeo da PC Perspective mostra vem o problema:

http://www.youtube.com/watch






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