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31.08.2009 / 19h20
Especial GamesCom 2009
autor: andrei
A feira de jogos eletrônicos GamesCom ocorreu no complexo estrutual Tanzbrunnen, na cidade de Colônia, Alemanha, entre os dias 18 e 23 de agosto. Com o proposta de susbstituir a antiga feira européia Games Convention, a GamesCom mostrou ser competente e conseguiu superar a tradicional Electronic Entertainment Expo, a E3.
Os números não mentem. Em um espaço físico de 12 mil metros quadrados, o megaevento reuniu 31 países representados por 458 empresas para satisfazerem 245 mil visitantes sedentos por conhecer as atuais e futuras tendências da indústria dos videogames. Segundo Olaf Wolters, diretor-executivo da Associação Federal Alemã para Entretenimento Interativo em Software, a estréia da GamesCom superou todas as expectativas. "Estamos muito orgulhosos desta primeira edição da feira que, além de ter cumprido todos os nossos objetivos, já se consolidou como a maior feira de videogames do mundo, quebrando todos os recordes mesmo em tempos de crise financeira. Isso prova o quão atratativa essa indústria é", disse Wolter.
Não só o público presente pôde conferir as palestras e atividades em primeira mão. Milhares de gamers assistiram às conferências das gigantes do setor via vídeo streaming pela Internet ou acompanharam até mesmo por blogs com postagem de conteúdo em tempo real, os chamados liveblogs. Mas se mesmo assim você perdeu a oportunidade de se interar ou saber mais a respeito daquele jogo que tanto aguarda, o Adrenaline traz, a seguir, os destaques da GamesCom 2009.
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PC - Parte 1
"StarCraft II: Wings of Liberty" (Estratégia | Blizzard | Também para MAC | Primeiro trimestre de 2010)
A famosa série do gênero estratégia da Blizzard foi recebida na GamesCom com grande entusiamo. Este segundo game será dividio em três campanhas lançadas em discos distintos. Cada uma dessas campanhas terão uma média de 26 a 30 missões e serão apresentadas com muitas cutscenes, seqüências de animação e ação exclusivamente produzidas para cada uma das raças controláveis.
Desenvolvido pelo criador da série "Grand Theft Auto", David Jones, o game traz a proposta de se diferenciar no vasto mundos dos MMORPGs, nome denominado ao gênero que põe milhares de jogadores numa partida comum para jogarem cooperativamente, desenvolverem enredos e realizar missões diversas.
A idéia é dar ao jogador a chance de acompanhar a vivência em locais reproduzidos fielmente com base em cidades no mundo real e, dessa forma, proporcionar atividades monetárias que possibilitem o acúmulo de riqueza e fama, como empregos corriqueiros ou outros que trabalhem clandestinamente o crime organizado.
Apesar do adiamento ocorrido no início deste ano, dando ao game o status de sem data prevista de lançamento, é possível que apareça entre meados de 2010 e meados de 2011.
Na trama, cinco são as raças jogáveis: humanos, Asura, Norns, Sylvari e Charr. Para os encontros aleatórios entre os jogadores, no modo PvP, os conflitos são realizados nas Mists, área em que a névoa se sobressai aos outros mundos do jogo. O diferencial fica pela importância da vitória neste tipo de confronto: sempre irá render pontos de experiência e acesso exclusivo a itens, tesouros, regeneração automática de energia e outros bônus.
Poucas informações foram liberadas até o momento sobre esta expansão oficial do primeiro "Age of Conan". O que se sabe é que a aventura complementar irá contar a história de um império que, aos poucos, se vê tomado pelo caos e guerras locais, resultado das inconsequentes ações do joven guerreiro Conan muitos anos antes antes da atual situação.
O jogador terá como obrigação tentar reestabelecer a paz local ou, ao menos, amenizar as perdas do império e impedir que o seu fim seja, de fato, consumado. Para isso, será preciso explorar todos as rotas, derrotar os inimigos e atavessar o caminho conhecido como "Godslayer" para provar a necessidade existencial das forças incomuns de Conan para o império.
Anunciado durante a GamesCom, o título se passa em um territóio marcado pela guerra e pela incerteza de um futuro mais promissor. No comando de um navio cargueiro alemão, os jogadores terão suas habilidades testadas ao se unirem às Forças Aliadas e combaterem em batalhas navais e aéreas pelo Oceano Atlântico e no Mar Mediterrâneo.
Pela primeira vez na série, será possível assumir o controle de toda uma tropa de marinheiros ao incorporar a rotina de um capitão de um submarino de guerra à partir de uma visão em primeira pessoa.
PC - Parte 2
Um dos jogos mais aguardados pelos donos de PC é certamente "Diablo III". A história se passa 20 anos após a trama do segundo game: Mephisto, Diablo e Baal foram derrotados mas o Worldstone, que já protegeu os habitantes do mundo de Sanctuary das forças do Céu e do Inferno, foi destruído. Dessa forma, o Mal tem a chance de se fortalecer e atormentar Tristram mais uma vez.
Serão cinco classes diferentes de guerreiros, incluindo um Barbariane e um Whitch Doctor. O jogador deve escolher o estilo com o qual mais se identifica e adquirir itens poderosos, equipamentos, magias e habilidades para explorarem novos e familiares ambientes, todos remodelados em 3D, e livrar Sanctuary dos horrores que acabaram de renascer.
Vito é um imigrante e descedente de Italiano que acabou de se mudar para os Estados Unidos para viver o "Sonho Americano", ou o "american way of life". O que ele mais quer é escapar da vida de pobreza que consumiu sua infância. Para isso, será tentado pelas forças do Crime Organizado local participando de missões para ganhar dinheiro, luxo e reconhecimento.
"Mafia II" promete trazer imersão ao colocar o gamer em um submundo fictício que se passa no fim da década de 40 e no início da de 50. Uma cidade viva para ser explorada e muitas armas para serem usadas contra seus inimigos, além da narrativa contada à lá Hollywood, esperam o jogador.
Sendo a primneira expansão da terceira edição de The Sims, os jogadores podem se aventurar com seus Sims em novas jornadas pelo mundo real, local inspirado e contruído com base em famosos pontos turísticos ao redor do mundo.
A idéia aqui é participar de desafios internacionais em um multiplayer online para coletar itens secretos, aprender novas habilidades, buscar por novas oportunidades de fazer o Sim crescer profissionalmente, encontrar novos Sims com personalidades e estilos únicos. Também será possível compartilhar fotos e vídeos com os outros jogadores.
Passados 300 anos após as aventuras vistas em "Knights of the Old Republic", "The Old Republic" vai promover uma guerra massiva entre os guerreiros da Velha República e aqueles controlados pelo opressor Império Sith.
Os jogadores vão explorar uma era que se passa mil anos antes do surgimento do Jedi que se aliou ao lado negro da Força, Darth Vader. Pode-se escolher entre controlar um Jedi, Sith, outras variedades de papéis da série Star Wars, definindo suas histórias pessoais e determinando qual o caminho seguir pelo guerreiro escolhido.
PC - Parte 3
No verão de 1994, a Segunda Grande Guerra estava para terminar quando os Aliados lançaram duas operações militares que forçaram os alemães a se retirarem, junto com suas tropas, do lados leste e oeste europeus de uma única vez.
"Order of War" promove um teste de estratégia militar e vai fazer o jogador não só incorporar a liderança do exército americano no oeste europeu, mas também a controlar a outra frente militar, ou seja, os alemães, pelos caminhos do leste em busca da dominação continental. Por isso, será preciso comandar veículos blindados, equipar armamentos pesados característicos do peírodo histórico além de controlar as artilharias aéreas.
Outro game com poucas informações liberadas, "Supreme Commander 2" promete levar a experiencia de combates onlines massivos a ums escala muito maior com a criação de gigantescos exércitos e máquinas de guerra.
No controle de três comandantes enigmáticos, cada um representando uma facção com uma trama ainda desconhecida, a inteção é fazer se firmar a conexão entreo gênero RTS e o jogador.
Uma guerra ainda mais frenética com pitadas maiores de humor. Essa foi a definição do pouco que se viu de "Battlefield: Bad Company II" na GamesCom. A proposta é que todos os recursos do primeiro jogo sejam aprimorados nesta versão afim de permitir uma maior imersão do jogador na Companhia de soldados engraçadinhos que nomeiam o game.
Os primeiros vídeos e fotos mostram uma ambientação não vista no primeiro game: neve. Muita neve. Na demonstração, o cenário era um pequeno vilarejo onde um grupo de soldados foi recebido pelos hostis morados com rajadas de tiros. O problema é que os soldados não sabiam direito de onde esses tiros vinham porque os hostis estavam camuflados pela paisagem.
Pelo visto, o jogador vai entrar numa neve sem cachorro e terá que ter paciência para ir adentrando pelos cenários e eliminando os inimigos com artilharia pesada. Metralhadoras, lança-mísseis, granadas, shotguns e pistolas serão algumas das armas básicas passíveis de uso, tudo para colaborar com uma maior dose de ação. Por ora, nada foi comentado sobre o modo online e se um modo cooperativo estará disponível.
Playstation 3 - Parte 1
A conferência da Sony começou por volta das 13:40, horário de Brasília, com 10 minutos de atraso. Foram apresentados números de vendas de cada console, mais informações sobre jogos e aplicativos para o PS3 e para o PSPGo.
Sobre a base instalada de cada videogame, o Playstation 2, da geração anterior, continua vendendo regularmente, em ritmo de desaceleramento, em todos os principais mercados e atingiu a marca de 138 milhões de consoles comercializados. O PSP passou das 60 milhões de unidades e o PS3 vendeu 23.7 milhões de unidades desde seu lançamento, em novembro de 2006.
Além disso, 27 milhões de jogadores já se registraram na rede online Playstation Network e realizaram mais de 560 milhões de downloads entre jogos, demos, wallpapers, videos, aplicativos diversos, programas de TV e filmes, o que gerou lucros líquidos de $280 milhões aos cofres da empresa. A Sony ainda confirmou que a PSN vai ganhar uma nova reformulação visual também a partir de 1 de setembro com a versão 3.0 do firmware do console.
Após essa série de números, foi a vez do PS3 Slim entrar em jogo. A Sony divulgou que o console estará a venda mundialmente a partir de 1 de setembro pelo preço de $299. Este preço alías, já vale para todos os consoles atuais no mercado do PS3, ou seja, a edição com 80Gb passa de $399 para $299 oficialmente. Sobre o pacote que atualmente custa $499 que traz, além do jogo de aventura Uncharted: Drake's Fortune como brinde, um HD de 160Gb, a redução também ocorreu e agora custa $399.
A diferença do PS3 Slim em relação aos modelos atuais e antigos não fica só nas dimensões de tamanho ou peso. Além de ser 33% menor em altura e 36% mais leve, o aparelho traz mais espaço no HD: 120Gb, número 40Gb maior que o atual modelo mais vendido. Fora isso, todas as funções e características da versão "tijolo" continuam acessíveis aos gamers.
O preço do console na Europa, também à partir de 1 de setembro, ficará em 299 euros. Os japoneses, também pagarão o mesmo valor, mas convertido a sua modea local: 29.980 ienes.
A Sony não deixou a vida virtual dos jogadores do PS3 à mercê e divulgou que a Playstation Home vai ganhar ambientes inéditos até o fim do semestre. O jogo musical SingStar e a empresa autmobilística Audi já confirmaram que terão espaços próprios na comunidade.
Para os avatares em forma de humanos, novos movimentos de dança e novas possibilidades de costomização também estarão disponíveis. A novidade mesmo fica por conta de uma câmera fotográfica portátil que poderá ser levada aonde o avatar do jogador for e será usada para registrar os mais diversos momentos enquanto caminha pela Home.
O game é certamente um dos mais aguardados pelos donos do PS3. Não é para menos: faz 5 anos que a quarta versão lançou e os fãs da famosa série automobilística estão fervorosos por uma continuação.
Na GamesCom, foram anunciados o que o game terá ao todo, 1000 carros, sendo que 170 são modelos inéditos com design dos interiores remodelados e passíveis de danos físicos causados por batidas durante as corridas. A visão de dentro do carro será aprimorada e possibiltará uma visão 3D total do carro com o auxílio da câmera PSEye, depdendo apenas do ângulo que o jogador queira se posicionar à frente do acessório.
Os outros 830 correspondem a veículos já vistos nos outros games da série, sendo que a maioria pertence a "Gran Turismo 4". Todos eles poderão ser usados nas 20 diferentes pistas, que terão mais de 60 traçados distintos.
Na simulação física dos automóveis, haverá a quebra e queda de peças, com probablidade de capotagens e perda total das carangas. Sobre os iminentes danos, os efeitos serão reproduzidos em tempo real e terão formatos diferenciados dependendo da forma como um carro colide com outro, com uma barreira ou até mesmo com um obstáculo qualquer.
Desenvolvido pelo estúdio Quantic Dream, "Heavy Rain"é considerado o sucessor espiritual de "Indigo Prophecy". Isso porque o game levará o jogador a um mundo de mistério e suspense, bem como traição e redenção, combinando cinema noir e ação. Algo muito semelhante ao jogo de 2005.
A produtora já anunciou que o título não será exatamente aquele em que se assiste à história com CGs ou cutscenes. A história é jogada, e para isso, a narrativa dinâmica se desenrola através das ações dos jogadores e toda ação escolhida tem uma conseqüência em que não se poderá voltar atrás. Um modo online ainda não está confirmado.
Playstation 3 - Parte 2
Segundo a produtora Naughty Dog, o sistema de combate foi melhorado, principalmente no de corpo-a-corpo. Mas a diversão não vai ficar por conta apenas da campanha solo offline. Já foi confirmado um multiplayer online com diversas categorias e interação entre dez jogadores, seja competitivo ou cooperativo, este para até três pessoas simultaneamente.
Apresentado pela primeira vez na E3 2009, o game teve suas primeiras demonstrações de gameplay durante a GamesCom. Eorzea é o mundo no qual o enredo se desenvolve e alguns personagens já conhecidos e característicos da série, como o Chocobo, serão controláveis na imensidão dos ambientes.
Por ser online, a proposta principal desta edição é a cooporatividade online entre os jogadores. Nada foi detalhado a respeito de itens, magias, summons e desafios insanos. O recurso de aumentar nível, entratano, não estará presente, dando origem a um outro tipo de desenvolvimento do personagem ainda desconhecido. Mas como se trata de um Final Fantasy, pode-se esperar por toneladas de horas gastas caçando coisas para fazer.
O espartano Kratos retona nesta terceira edição para encerrar a trilogia de ação intesa que começou no Playstation 2. O jogador controla o guerreiro que está prestes a entrar na batlha definitiva contra os traidores deuses do Olimpo, que sempre fizeram dele seu escravo humano suas missões.
Com um desejo de vingança, Kratos se junta aos gigantes de Gaia para por um fim na história e recuperar sua moral e orgulho como guerreiro de Esparta. Sob uma visão mitológica, o game terá uma campanha solo que deve durar 15 horas (não-confirmado) e permitirá utilizar novos equipamentos de ataque para dizimiar quem aparecer pelo caminho, inclusive os chefes.
Uma nova engine foi construída para adaptar a grandeza da série no PS3 com um visual mais rebuscado e física mais realista. A qualidade das texturas, por exemplo, foi quadruplicada. Os efeitos de luz também foram reformulados e a jogabilidade, segundo os vídeos revelaram até o momento, parece mais fluida e menos truncada. Um modo online não foi especificado.
Sai Altair, entra Ezio. Na continuação de um dos blockbusters de 2007, o jogador deve ir mais fundo na sociedade secreta dos assassinos e resolver os percalços de uma grande conspiração na Veneza Renascentista de Leonardo DaVinci. O ambiente clássico italiano será bem representado nas telinhas. Pelas fotos e vídeps, os gráficos estão caprichados e parecem dar vida aos canais de veneza e à sua animada população, que comemora o Carnaval local.
Uma das grandes queixas dos gamers sobre a primeira versão foi o limitado sistema de combate corporal. De fato, "Assassin's Creed" possuía poucos recursos e logo se tornava repetitivo, com os mesmos objetivos, modos de praticar assassinatos ou se esconder. Desta vez, a Ubisoft pareceu acolher as críticas e já prometeu uma diversidade muito maior de missões, desafios, ataques e refúgios durante os pequenos conflitos entre o protagonista e seus perseguidores.
Playstation 3 - Parte 3
O ano é 2025. O otimismo e harmonia da primeira década do século XXI foram oficialmente erradicados em 2020, quando uma grande crise global ressurgiu e promoveu a falta de comida aos povos, absurdas cotações monetárias e as reservas petrilíferas começaram a ser racionadas.
Esse é o contexto do MMO de tiro em primeira pessoa que vai colocar 256 jogadores num mesmo mapa para combaterem competitivamente ou cooperativamente e decidirem o futuro do planeta na caótica Shadow War.
Sendo a continuação de "Tools of Destruction" e "Quest for Booty", esta nova versão vai responder a todas as questões deixadas para trás nos enredos de cada um dos games já lançados. É o que, pelo menos, a Insomniac garante.
Depois de descobrir que o sumiço do seu parceiro Clank foi causado por um plano diabólico do vilão Dr. Nefarious, Ratchet precisa correr para encontrar o paradeiro de seu amigo e salvá-lo. Ao longo da trama, os dois vão descobrir algumas verdades sobre suas origens além de preverem seus futuros. Novos equipamentos, como armas e engenharias diversas foram especialmente construídas para esta edição da série de aventuras.
"EyePet: Your Virtual Pet" (Simulação | Sony Computer Entertainment | Último trimestre de 2009)
Esse é o novo mascote da marca Playstation. "EyePet" é um aplicativo que funciona com o uso da câmera PlayStation Eye, permitindo a interação entre o bichinho de estimação e o jogador, além de trabalhar com o ambiente e objetos desenhados em um papel virtual.
Segundo dados da Sony, a inteligência artificial do será bastante afiada ao promover combinações quase infinitas de reações. Tudo depende, é claro, do tipo de interação que o jogador proponha com o pequeno animal. Como exemplo, é possível criar um objeto e, ao colocá-lo na frente da câmera, o animalzinho irá perceber a presença de algo novo no cenário e começará a interagir. Além disso, também será possível brincar com o mascote com as próprias mãos.
As principais mudanças dessa versão para a de 2009 se concentram no objetivo da Konami em deixar as partidas entre jogadores mais empolgantes. Os melhoramentos serão mostrados na defesa, onde a jogabilidade vai permitir controle maior dos jogadores pelo computador, quando marcam alguma área específica e quando cobrem espaços vazios.
Os goleiros, por sua vez, serão mais versáteis e terão mais habilidades. Inclusive os juízes são mais justos e menos "automáticos". Já os jogadores ganharão nova inteligência artifical através da ferramenta tecnologica Teamvision 2.0. Além disso, haverá uma reformulação gráfica, com personagens muito mais realistas e fiéis ao que realmente são no futebol, além de estádios, gramados e novas animações.
Playstation 3 - Parte 4
A mistura entre Rock 'n Roll e ação frenética parece funcionar em "Brutal Legend", jogo de aventura em terceira pessoa que dá ao jogador a chance de embarcar em um desafio épico e construir um exército de roqueiros com um único machado e uma guitarra.
Estrelando os personagens Jack Black e Eddie Riggs, a trama se passa em um mundo místico onde Eddie, um roadie (assistente de turnê e de palco), vai parar em um mundo mítico quem tem como folclore o estilo musical Rock. Eddie precisa usar sua experiência para ajudar um povo oprimido pelo imperdador local a lutar contra as forças opressoras, formando um exército sob a bandeira do Metal.
Considerada uma série tradicional por gamers mais antigos, "Castlevania" ganha um novo episódio mais direcionado a ação com mundo aberto para ser explorado e elementos mágicos. Na trama, o fim dos dias entra em jogo, quando a união da Terra com os Céus é ameaçada por uma força maligna.
O protagonista chama-se Gabriel e, por ser um dos membros da Irmandade da Luz, um grupo de elite de cavaleiros sagrados, deve proteger os inocentes de poderes sobrenaturais que desejam espalhar a escuridão espíritual sobre o planeta.
Xbox 360 - Parte 1
Fora isso, nada foi mostrado ou mesmo dado dicas sobre qual o estágio de desenvolvimento do Project Natal, hardware que serve como aplicativo para simular movimentos livres apenas com o uso de uma câmera reconhecedora, sem o uso de controles adicionais.
Vale ressaltar que, embora a Microsoft não tenha oficializado nenhuma queda de preço para seus consoles durante a GamesCom, dois dias após o término do evento o modelo Elite do Xbox 360 teve redução de $100 doláres, passando a valer $299, o mesmo preço do PS3 Slim.
Expansão independente de “Halo 3", “ODST” é ambientado entre os eventos de "Halo 2" e o terceiro jogo da série, mais especificamente durante a invasão dos Covenants, grupo de alienígenas fundamentalistas religiosos, à cidade africana de New Mombasa numa tentativa de dizimar a humanidade.
Os jogadores assumem o controle do membro do Orbital Drop Shock Trooper (ODST), chamado de The Rookie (O Novato, do inglês). O personagem sai em busca de seus companheiros depois que sua unidade se espalhou e tem como missão descobrir os seus paradeiros nas ruínas de New Mombasa. O game não precisa de “Halo 3” para ser rodado.
O game acontece alguns anos depois dos eventos ocorridos no primeiro “Modern Warfare”, em que a instabilidade política na Rússia permanece e pode fazer desencadear uma ameaça de destruição em massa pelo mundo. Como as organizações terroristas estão cada vez mais comuns e têm o domínio de áreas estratégicas, ataques nucleares podem ser lançados destes lugares para qualquer parte do globo.
Um dos dois protagonistas do jogo anterior, John "Soap" MacTravish, rebeceu uma promoção e agora assume sua junta militar Task Force 141 no cargo de capitão da SAS, grupo militar de elite do Reino Unido. Seu papel no game é guiar o jogador em uma série de missões, que inclui uma escalada a geleiras para invadir uma base russa. Os tiroteios ainda vão ocorrer no Rio de Janeiro, passando pelo Afeganistão.
Quando fazia o anúncio do game na GamesCom, Peter Molyneux declarou que os jogadores vão ficar impressionados e devem "esperar o inesperado". Dessa forma é que se vê que a produtora Lionhead Studios prepara algo inovador e que deve surpreender muito assim que for lançado.
O protagonista desta terceira edição será ninguém menos que o filho do personagem principal de "Fable II". A continuação da história irá acontecer com o mesmo save utilizado no jogo anterior e, então é só desenvolver o novo enredo, sem qualquer tipo de problema. Os novatos que vão estrear na série pela primeira vez com o terceiro game não precisam ficar preocupados porque nenhum contratemo irá ocorrer e o game irá rodar normalmente.
O mundo continua sendo o de Albion, só que desta vez, o jogador será seu governante, o líder local de todas tribos e povos. Sendo assim, deverá controlar taxas de impostos, renda e promover a economia local. A área vai estar muito mais industrial, mas também irá mostrar suas barbaridades, com crimes, injustiça e desigualdade social. Além disso, permitirá que o jogador decida o futuro do seu império através de julgamentos das pessoas e seus atos.
Xbox 360 - Parte 2
O game prevê, ao todo, 400 carros, sendo que todos eles são passíveis de capotagens com direito a destroços voando pelas pistas e acidentes corriqueiros envolvendo toda a frota de carros concorrentes em uma corrida. Esta é a grande novidade deste jogo automobilístico, que também promete rodar numa frequência de 60 quadros por segundo, sem ocasionais instabilidades ou queda de performance, além de gráficos reformulados desde a segunda versão e física realista.
Uma modalidade de customização dos veículos, com possibilidade de trocar as carangas entre os usuários que estiverem conectados à rede online Xbox Live. Também haverá um modo de fazer vídeos do game.
O game se passa dez anos depois dos eventos da primeira aventura e possui cenários mais variados que os gélidos vistos o game anterior, com florestas tropicais, savanas e planícies desertas minadas com monstros alienígenas gigantes, que prometem atazanar a vida do jogador. A missão principal agora será contada através de um pirata de gelo, criado e customizado pelo jogador, que tem como missão conquistar o planeta EDN III.
Já estão confirmadas novas habilidades, armas e veículos, incluindo os do tipo VS, que agora permitem que um segundo jogador entre cooperativamente na partida e controlem um segundo posto ou algum tipo de artilharia pesada.
Antes exclusivo do PS3, o jogo da famosa série de lutas agora faz parte da biblioteca do X360. Algumas novidades incluem 40 personagens selecionáveis, modos arcade, versus e online. Tudo para incentivar o jogador a promover combates entre equipes, em jogatina competitiva ou coopetariva.
Cada lutador poderá ter suas habilidades e golpes masterizados, sendo que cada comando terá um número maior de distorção, sendo repetidos em menor escala e exigindo maior conhecimento do jogador e "timing" para imendar combos. Um modo de criação de lutadores e posterior customização de estilo de luta, roupas, cabelo, aparência, acessórios e tatuagens está confirmado.
Xbox 360 - Parte 3
Uma das séries futebolísticas mais tradicionais está de volta. E para não cair na mesmice ano após ano, a produtora planejou novidades que vão desde o controle de bola mais sofisticado passando pela interação física entre os atletas, bem como seu comportamento, movimentação e posicionamento nas partidas.
Além disso, a empresa promete carrinhos mais eficientes, um sistema de pressão mais precis anos botões e uma maneira mais eficiente de se livrar da bola em situações críticas. O Manager Mode também sofrerá algumas mudanças. A EA quer promover partidas mais mais realistas, transferências de jogadores baseadas em múltiplos pontos de decisão e curva de crescimento dos atletas mais próxima da realidade.
Produzido pelas mesmas mentes que criaram a série "Project Gothan Racing", o game pretende dar um gás ao já bastante explorado estilo corrida arcade através de física rebuscada. Serão 20 carros selecionáveis que deverão batalhar em pistas que passam pelas cidades americanas de Los Angeles e São Francisco e vão até Hackney, no Reino Unido.
Enquanto competem no modo online, os jogadores poderão buscar auxílio de itens de poder que estarão espalhados pelo caminho para usarem contra seus adversários, contando com a ajuda de mecanismos de defesa e comandos ofensivos para tirarem os inimigos da disputa pelo primeiro lugar. Tudo, é claro, turbinado com muita velocidade.
Xbox 360 - Parte 4
Embora o lançamento deste jogo esteja próximo, não se sabe muito a seu respeito. Mas vamos detalhar o que se conhece até o momento: o protagonista se encontra misteriosamente em uma ilha mística, depois de sofrer um acidente em seu um barco destruído por uma tormenta marítima que deixou toda a tripulação desaparecida.
Na ilha, a única coisa que parece viva é o vulcão local. Mas só parece. Mais tarde, um templo ancião é revelado do submundo e criaturas bizarras infestam a ilha. O herói deve, ainda por motivo ainda desconhecido, combatê-las. Estão previstos equipamentos, armas, magias e itens diversos.
A EA tem como proposta renovar a cansada série de corridas "Need for Speed" que, com o passar dos anos, tem apresentado pouca inovação e sempre os mesmos objetivos a serem cumpridos. Desa vez, entretanto, o segredo está no quão simulador o título está se tornando. Algo para chamar a atenção do público mais entusiasta, mas sem perder o público menos adepto.
"Shift" também pretende se diferenciar pela sua interface de gameplay, permitindo uma visão em primeira pessoa ao imitar o movimento da cabeça de uma pessoa que está ao volante. Essa é uma das características físicas do que o game quer apresentar quando for lançado. Inclusive, inércia e a força G também terão espaço e, em caso de acidente, o piloto vai parecer atordoado, como se estivesse sofrendo o impacto e a correpondência física da tremedeira do carro.
O game se passa em um mundo alineígena, com cadeias montanhosas de rochas sobrepostas e, para o protagonista Will, o melhor meio de locomoção será o de voar. Afinal, caminhar por um terreno destes é quase impossível. Por isso ele carrega uma mochila com dois foguetes que funciona como um jetpack, que o impulsiona e dá a chance de se sentir livre pelo ar enquanto voa e se direciona horizontalmente ou verticalmente. pelos ambientes.
Os inimigos de Will se resumem a robôs equipados com alta tecnologia, e o herói deve se virar para destruir as gigantescas bases adversárias com suas habilidades aéreas e as diversas armas que o game disponibiliza.
Nintendo Wii
A gigante japonesa não organizou uma conferência na GamesCom. Em compensação, colocou em demonstração os jogos que prometem alegrar os donos do Wii e o público mais casual, aquele que joga descompromissadamente. Mas também não se esqueceu dos mais entusiastas e até jogo de terror esteve presente para ser experimentado.
O terror presenteia o Wii com um game sanguinário. A história se passa anteriormente à edição original, lançada para PS3, X360 e PC, e vai contar a saga de colonizadores espaciais que lutam desesperadamente para escapar de uma infestação na estação Aegis VII.
Sendo protagonizado por uma mulher, o game ainda vai trazer inéditos personagens, armas, inimigos e quebra-cabeças, além de um modo multiplayer cooperativo. A jogabilidade será em primeira pessoa e ocorrerá no estilo "on-rails", um deslocamento automático feito pelo próprio jogo, e não pelo jogador, que deve preocupar-se apenas em atirar nas aberrações que aparecerem pelo caminho.
Nintendo Wii - Parte 2