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multiplataforma categoria : multiplataforma | 26.05.2009 / 12h01

FUEL - O maior game já feito

autor: djlosada

Prestes a ser lançado - ele sai na próxima semana, dia 5 de junho -, FUEL já é considerado o maior jogo de todos os tempos.
Calma aos críticos! Mas é exatamente isso que você leu: FUEL é oficialmente o maior jogo de todos os tempos em termos de cenário, fato este homologado pelo Guinness World Records, responsável por catalogar e oficializar todos os recordes mundiais, na última semana.



O game, como todos já devem saber, é no estilo "open world" de corrida, ou seja, com cenários abertos possibilitando ao jogador ir e fazer o que quiser, e quando quiser. Ele conta com um cenário de, pasmem, 14.400 quilômetros quadrados - maior do que alguns países. De acordo com os produtores, para ir de um ponto ao outro lateralmente e em linha reta, o jogador demorará cerca de 3 horas dependendo do estilo de veículo que for usar, podendo demorar pouco menos ou bem mais.

O mais impressionante ainda é o fato do jogo não ter telas de loading! Ou seja, 14.400 quilômetros quadrados sem loading, dando a possibilidade de você jogar por horas sem nenhum tipo de interrupção! Incrível realmente, e esse fato é o que mais preocupa os jogadores: a performance do jogo devido a não ter loading em um cenário tão detalhado e gigantesco.

Parte 2

De acordo com a Asobo Studio, produtora do game, o cenário é baseado no território americano, onde usaram desde dados estatísticos de cada local, até imagens reais baseadas em satélite. Com isso, FUEL terá as principais características topográficas dos Estados Unidos, que vão desde rios, montanhas, desertos, vales, cadeias rochosas, etc. Pontos famosos do país estarão presentes no jogo, como o deserto de Nevada, o Grand Canyon, áreas onde ocorreram alguns desastres naturais recentes, dentre outros. Além disso, a Asobo Studio programou um sistema de clima realista, com variação em tempo real com características próprias de cada local em que você estiver no jogo.
Por exemplo, se você estiver em um local onde na vida real seja propício a ter tornados, no jogo esse local também terá! Isso vale para tempestades de areia, trovoadas, nevascas, furacões, dentre outros.
O vídeo abaixo mostra muito bem essa variação climática e os efeitos que ela cria durante a jogatina.


O jogo será ambientado num futuro apocalíptico, onde o mundo foi detonado pelo aquecimento global, por isso as cidades americanas presentes no game serão 100% destruídas, todas em ruínas e sem população. Aliás, os únicos sobreviventes da catástrofe global são os pilotos contra os quais você correrá.

FUEL contará com cerca de 70 veículos, que variam de motos On-road e off-road, carros, quadriciclos, caminhões, jipes, bugres, dragsters, etc. Cada um dos veículos terão características especificas para determinadas áreas do cenário.


Parte 3

De acordo com o produtor Phil Wright, será importante saber as características de cada carro e principalmente saber escolher o carro certo para o local onde você deseja ir. Ele ainda cita um exemplo de tentar usar um carro de rua normal sem muita força no motor, para locais onde existam muitas subidas íngremes e chão de terra, onde o correto seria usar os carros de Rally presentes no jogo.
Ele ainda diz que FUEL será 100% aberto, mas que as únicas "paredes" no jogo serão criações da própria natureza, como rochas, árvores, rios e lagos. Confira no vídeo abaixo.

Apesar de todas essas qualidades, pelo menos na teoria, FUEL será 100% arcade com possibilidade de se fazer até malabarismos com os carros, o que faz muito jogador torcer o nariz para o jogo. O fato é que FUEL se parece muitíssimo com um clássico da própria Codemasters chamado Insane, que foi produzido pela Invictus, lançado em 2000. A ambientação, características e modos de jogo são quase que os mesmos, e por isso vale uma pergunta: será FUEL a sequência de Insane? Bom, ninguém sabe, mas o fato é que se for realmente um Insane melhorado, FUEL fará um sucesso estrondoso. É esperar pra ver!

Vale lembrar que o lançamento de FUEL antes tava marcado para dia 29/05, mas foi adiado em uma semana e será lançado pela Codemasters no próximo dia 5 de Junho, para PC, PS3 e Xbox 360.

Você pode saber mais sobre FUEL em nossa biblioteca, clicando aqui!