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19.01.2009 / 19h20
Destaques de 2008 em Games para PC
autor: djlosada
Uma forma de ficar por dentro do que aconteceu de bom e de ruim e também do que nem aconteceu, em termos de games para PC no ano de 2008, é fazer um apanhado de uma forma informal e descontraída, com alguns puxões de orelha, elogios, decepções, enfim, aqui você ficará sabendo de tudo, ou quase tudo, que foi destaque no ano de 2008, seja pro lado bom ou ruim.
Claro que não poderei agradar a todos, e consequentemente podem faltar alguns games na lista. Mas isso se deve ao fato dos games não terem algo de especial, que chame realmente a atenção, como o novo GTR Evo, Far Cry 2, Brothers in Arms - Hell\'s Highway, Rainbow Six vegas 2, etc.
ANÚNCIOS E PROMESSAS QUE FICAM NO IMAGINÁRIO DE SEUS CRIADORES
Duke Nukem Forever
Após um longo período de "disse me disse", finalmente o game é anunciado para este ano, e pasmem, com divulgação de alguns vídeos mostrando uma pequena, na verdade minúscula, parte da sua jogabilidade.
Pois é, após essa divulgação, que alardeou todos os fãs de games no inicio do ano, a comunidade gamer ficou, pra variar, a ver navios, e as informações e, claro, seu lançamento, não deram mais as caras durante todo ano. E a novela continua, por mais 10 anos.... literalmente "forever".
Doom 4
Apos um tempo, mais precisamente 4 anos, sem noticias de uma nova versão, a Id Software divulga em Maio que está produzindo a nova versão da franquia, intitulava obviamente de DOOM 4. Usando uma nova engine, chamada de Tech 5, ela promete gráficos e física nunca antes vistos, e uma jogo multiplataforma, confirmando que sairá também para PS3 e Xbox 360, além do PC, claro.
Foi prometido que várias infos e vídeos seriam divulgados durante a E3 e durante a QuakeCon, ambas em Julho. Mas nada, além disso, foi divulgado, ou seja, será mais uma longa novela? Para variar uma única imagem foi divulgada, ou surrupiada. Seria fake? Obviamente.
Alan Wake
Cadê? Pois é. Mais um game que vai acabar no esquecimento sem nem se quer ser lançado. Alan Wake foi anunciado na E3 de 2005 e seria lançado final de 2006. Não foi. Prometeram para 2007 e... também não foi. Bom depois disso, o game foi adiado para primeiro trimestre de 2008, depois adiado para meados de 2008 e pra finalizar, final de 2008. Mas cadê? Produzido pela Remedy Entertainment, Alan Wake será (??) lançado pela Microsoft Game Studios, acredito eu, final de 2009, até porque a Microsoft não costuma desistir de projetos, até porque um das especulações para a desculpa do atraso é o fato de que Alan Wake seria lançado somente para PC e Xbox 360, mas no segundo semestre de 2008, a Sony se interessou e resolveu comprar os direitos do jogo para lançar também para PS3, e provavelmente quer que seja lançamento simultâneo de todas as versões para não correr o risco de ficar para trás nas vendas em relação as outras plataformas. Essa seria a única desculpa plausível e coerente para o tamanho atraso do game. Resta aguardar.
Parte 2
Splinter Cell: Conviction
Após vários anos lançando uma edição atrás da outra, mais precisamente desde 2003, a Ubisoft parece ter se esquecido dele. Após anunciar em 2007 a quinta edição da franquia, inclusive com divulgação de imagens (como podem ver abaixo), o jogo simplesmente evaporou. Nunca mais se falou dele, nada mais foi divulgado. O que aconteceu? Ninguém sabe. É literalmente uma incógnita e uma pena para o mundo dos games, onde a série é considerada uma das melhores que existe. Será que a Ubisoft está com uma carta na manga para 2009?? Só nos resta esperar!
O QUE FOI PROMETIDO, MAS NAO CUMPRIDO: OS FIASCOS DO ANO
Need for speed Undercover
De todas as edições da franquia, que é uma das maiores da história - senão a maior com mais de 10 jogos contando desde o antigo 3DO -, a edição "2008", chamada Undercover, ficou abaixo da média, mas muito abaixo, sendo considerada medíocre pela maioria dos sites especializados, com notas comparáveis a jogos "value".
Mas porque essas notas? Gráficos bonitos ele tem, se bem que estão extremamente irreais e, claro, exagerados no visual geral. Bom, será que a franquia está ultrapassada, principalmente devido a inclusão de tunning, coisa que já parece batida (sem trocadilhos!) para os tempos atuais, ou devido a sua jogabilidade "extreme-ultra-arcade"? Só saberemos no próximo ano quando forem divulgadas as primeiras informações de uma nova edição, se bem que foi especulado esse fim de ano, que a franquia havia sido cancelada devido ao fracasso de Undercover. Claro, nada confirmado pela EA. Vamos aguardar!
Alone in the Dark
Depois de sete anos sem uma nova edição, Alone in The Dark volta lançado pela Atari e produzido pela Eden Studios usando e abusando das tecnologias atuais. O que acontece é que desde que o jogo foi anunciado, em 2006, as expectativas dos fãs do estilo Survivor-horror eram enormes. Em 2007, a Eden divulgou algumas imagens e vídeos mostrando um pouco do que estaria por vir. Era o ponta pé inicial para o jogo se tornar um dos mais aguardados dos últimos anos, devido a sua qualidade técnica e interatividade nunca antes vistas até então, principalmente na física e uso do fogo que é crucial pro game. Obvio que ninguém tinha o jogo em mãos, e por esse motivo, tudo era suposição baseado nos espetaculares vídeos divulgados. A verdade é que realmente o jogo tem um aspecto visual, principalmente na iluminação e no uso do fogo, incríveis. A sensação de estar tudo se queimando é incrível, e a física usada juntamente com o uso do fogo, é algo nunca antes visto em qualquer tipo de game eletrônico.
Mas como todo mundo sabe, nem só de gráficos e ambientação vivem os jogos. O fato é que, embora tenham dado muito destaque aos efeitos especiais do jogo, a jogabilidade ficou absurdamente muito aquém do que se esperava. Isso causou uma revolva em muitos jogadores e especialistas em game, o que acabou criando um descontentamento geral, e consequentemente notas baixas em reviews. Será que teremos um novo Alone? Acho improvável, mas se por acaso tiver, terão que dar duro para mudar a jogabilidade e deixá-la mais real e consistente, sem bugs exagerados, mesmo que isso pese pro lado dos gráficos. Antes um jogo com uma jogabilidade ótima e gráficos normais do que um jogo com gráficos incrivelmente perfeitos, mas com uma jogabilidade pífia! Aprenda, Eden!
Parte 3
SURPRESAS QUE APARECEM DE MANSINHO E CAUSAM UM ESTRONDO
Dead space
Talvez a maior novidade do ano, que chega junto com um filme de animação onde mostra os acontecimentos anteriores ao game. Ou seja, assista ao vídeo e jogue o game se for capaz!
Um dos games mais sombrios já feitos, e para isso seus produtores visitaram necrotérios, vítimas fatais de acidentes, e coisas das mais nojentas que se possa imaginar. O game tem cenas tão realistas e assustadoras que podem afastar os mais sensíveis. Claro que isso tende a ser positivo para o game, até porque a censura é 18 anos, e o público alvo não são necessariamente as pessoas mais sensíveis.
Será mais uma franquia de sucesso da EA? Parece que sim, já que especulações dizem que esse é o primeiro de muitos que virão, e inclusive que sua engine será usada em outros games, como por exemplo, Godfather 2.
Spore
Vira e mexe, o mago dos jogos de estratégia, Will Wright, traz uma novidade que sempre revoluciona os jogos do gênero, e dessa vez parece que ele foi além, e mesmo depois de inúmeros adiamentos - era pra ter sido lançado em 2007 - finalmente Spore deu as caras e mostrou que seu criador continua com as idéias afiadas, revolucionando novamente o gênero de estratégia em tempo real.
Dessa vez ele foi além, trazendo uma evolução completa da vida em um jogo de infinitas proporções. Com certeza uma nova franquia foi criada, até porque a menos de 1 mês atrás já foi lançada a primeira expansão. Teremos um concorrente de peso para The Sims, com suas trezentas expansões?
AS SURPRESAS DESAGRADÁVEIS PARA MAIORIA
Grand Theft Auto IV PC
É... Um game que todos aguardavam com uma ansiedade assustadora, que fez até nosso fórum bater recorde de acessos, que só tinha notas acima de 9 nas reviews das versões consoles, que se prometia ter gráficos absurdamente detalhados, texturas ultra-definidas, jogabilidade impecável, e um modo online prometido a séculos para a franquia. O que poderia dar errado? Nada, né?
Pois é, tudo que foi divulgado foi cumprido a risca, mas o que esqueceram de dizer é que o jogo necessitaria de uma estação de trabalho da NASA, com 5 núcleos Quadcore ultra-extreme, com 4 VGA\'s com 2 gigas de memória cada de 2.4ghz.
Claro que tudo isso acima nem existe, e é apenas uma brincadeira para descontrair, principalmente quem se decepcionou com a performance do jogo, mesmo nos mais robustos PC\'s existentes hoje no mercado.
O fato é que o jogo é extremamente detalhado e consequentemente pesado para os dias de hoje, devido a enorme e exagerada quantidade de coisas que se pode fazer nele - claro, é uma cidade literalmente - e se você é daqueles que ficam perturbados com jogos rodando abaixo de 30 frames, fuja de GTA IV versão PC por enquanto. A não ser que você tenha um desses PC que citei acima.
Pro Evolution Soccer 2009
O que a konami tem na cabeça? Ninguém sabe. O que se sabe é que pela primeira vez ela "retrocedeu" naquilo que era o seu maior trunfo na série Pro Evolution Soccer (ou wining Eleven, como queiram): a sua jogabilidade espetacular que deixava seu concorrente comendo poeira.
Pois é, e por isso, pela falta de capricho nesse quesito (embora muitos discordam), ela deixou seu concorrente (que falo mais abaixo) chegar bem próximo, podendo agora ter comparações reais entre os dois jogos. O fato é que até críticos especializados reclamaram do game, e em muitos reviews, a média das notas estão abaixo do concorrente e em determinados sites estão no mesmo patamar. Para quem se vangloriava de ter o melhor e único simulador de futebol que existe, é bom a Konami abrir os olhos para o próximo ano.
Parte 4
PROMESSAS QUE PODEM SE CONCRETIZAR
Mafia II
Anunciado pela 2K, chega no primeiro trimestre de 2009 (após ter sido anunciado para 2008), com uma banca de "sequência de um dos melhores jogos já feitos para PC", onde a primeira versão lançada em 2002 vendeu mais de 2 milhões de copias em todo o mundo. MAFIA II Promete continuar uma história rica em detalhes, baseado na máfia dos anos 50, e com uma engine capaz de marcar época devido à altíssima qualidade gráfica e física, de acordo com a 2K. É esperar para ver!
Tom Clancy’s HAWX
Era para sair em 2008, não saiu. É prometido para o primeiro trimestre desse ano de 2009, então só nos resta aguardar. Mas já se imaginou dando uma voltinha de caça em pleno Rio de Janeiro (e de quebra, Niterói!), podendo observar detalhes incríveis e atualizados por satélite, como prédios famosos, ruas, monumentos, etc.? Pois é, a Ubisoft vai proporcionar isso e muito mais no primeiro simulador de voo da franquia Tom Clancy, que se chamará Tom Clancy’s HAWX. Esse é um típico jogo incomum por retratar um cenário brasileiro e verdadeiro, coisa que não lembro ter visto em outro game (claro, já citaram RJ, em games de corrida, ate mesmo em game de ação como Driver 2, mas nunca com o realismo das fotos de HAWX). Isso com certeza gera uma imensa expectativa em torno dele. Imagina você sobrevoar teu prédio junto com mais 16 amigos em uma partida Multiplayer? Bom, eu vou experimentar essa sensação assim que o game for lançado, e depois conto para vocês!
OS QUE DÃO A VOLTA POR CIMA
FIFA 09
Pois é! Torçam os narizes meus caros, mas o fato é que desde que a série Pro Evolution Soccer chegou ao PC, a série FIFA ficou em segundo plano, até porque realmente o jogo de futebol da Konami dava um "lençol" no FIFA. Eu disse "dava"!
Pela primeira vez, um game da franquia FIFA bate de frente com os da Konami, e desta vez fica pau a pau em vários aspectos. Claro, que vale lembrar que a versão 2009 do Pro Evolution Soccer deixou muito a desejar em relação a versão anterior, de acordo com especialistas. Mas o fato concreto é que em todas as reviews, as notas são similares nos 2 games, e em varias delas, as notas para o FIFA 09 ficaram acima do Pro Evolution Soccer 09.
Quem ganha com isso? Todos. Todos os fãs do Fifa e todos os fãs do Pro Evolution soccer, porque podem usufruir de ótimos games de futebol e o principal é o fato de que se as séries se igualaram em 2008, 2009 promete uma disputa mais acirrada ainda! Não perdem por esperar!
NBA 2k9
Esse jogo nem seria "dar a volta por cima", porque nunca existiu no PC. Mas como até pouco tempo atrás, o único jogo de basquete da NBA que era lançado para PC, era o da Electronic Arts - EASports, como queiram - conhecido como NBA Live!, o NBA 2K9 pode-se dizer que deu uma rasteira no jogo da EA. Já algum tempo que a franquia NBA LIVE! não sofre um "up", ou seja, não é aprimorada, e com isso, a 2 anos que a EA resolveu meio que acabar com a franquia no PC. Motivos? Ninguém sabe, até porque era o único game de basquete do mercado. Realmente inexplicável.
Fato esse que abriu os olhos da 2K, e que imediatamente enxergou uma mina de ouro no PC, onde não existia mais um jogo da NBA. Claro, se ela lançasse seu game no PC, seria a única, sem concorrência e assim ser a soberana do basquete no PC. Poderia fazer o que quisesse, poderia até lançar um jogo com gráficos simples, por exemplo, já que não teria como comparar com outro game concorrente. Mas de encontro a isso tudo, a 2K resolveu revolucionar tudo logo de cara, e trouxe para o PC o espetacular NBA 2K9, onde ela dá um tapa na cara da EA e mostra como é fazer um game de basquete com tudo que os jogadores querem, principalmente com gráficos Next-gen, tão detalhados, mas tão detalhados e incrivelmente realistas que pode-se enxergar pessoas na platéia se levantando nos intervalos, entrevistas na quadra, dançarinas fazendo a alegria do povão das arquibancadas, suor no corpo dos atletas, etc etc.. Poderia passar horas descrevendo os detalhes minuciosos que o game possui!
O fato é que NBA 2K9 veio para ser o melhor de todos em todos os quesitos, e preencher uma lacuna que fazia falta para os amantes de esporte. Imperdível e tão realista que não consigo imaginar o que estão preparando pro NBA 2k10.
Parte 5
OS GRANDES SUCESSOS, MAS HÁ CONTROVÉRSIAS...
GRID
Anunciado com a engine do aclamado Dirt, GRID chega e a Codemasters cumpre a promessa a risca literalmente. Nos traz um game de corrida meio arcade mas com um incrível realismo no que diz respeito a jogar de dentro do cockpit (não confundem realismo com simulação), principalmente quando se usa um bom volante. Com uma variedade enorme de carros, pistas e modos de jogos, GRID agradou tanto a crítica especializada quanto aos jogadores viciados em uma game de corrida descontraído e divertido que possibilita horas de diversão junto com seus amigos em corridas online. Realmente o sucesso foi incrível, gerando revolta em alguns grupos viciados em games de simulação padrão "GTR", devido às comparações, ora com fundamentos, ora sem fundamentos. Chegou-se a criar uma pequena rixa entre fãs de simulador e fãs do GRID. Mas tudo isso só serviu para provar mais ainda o sucesso do game, tanto é que a Codemasters já vai lançar o próximo Grid este ano. Grid pode ser considerado o melhor game de corrida lançado no Ano para PC, e claro, o fiasco da série Need for Speed ajudou bastante. Acorda EA!!!
Call Of Duty World at War
Após lançar um Call of Duty atual, o 4, onde mostrou o poderio bélico na nova engine e missões e animações dignas de elogios, a Treyarch voltou as origens e nos trouxe de volta todo o clima da segunda guerra mundial. Muita gente torceu o nariz quando soube que a segunda grande guerra estaria de volta à série. Foi um risco a Treyarch trazer de volta um tema já comprovadamente saturado em games de PC. Praticamente todos os games de guerra são baseados na segunda guerra mundial.
Mesmo com muita gente torcendo o nariz, a idéia funcionou, claro, devido a incrível competência dos veteranos da Treyarch, abraçados pela Activision. O foco do próximo jogo da franquia? Ainda é cedo pra saber. Só uma certeza existe: mais um grande jogo de ação em meio a tiroteios frenéticos fará sucesso até o final deste ano. E que a Treyarch seja eterna!
OS QUE FALTARAM....
Medal of Honor
Afinal, onde está a Electronic Arts que simplesmente ignorou os inúmeros fãs de uma das maiores e melhores séries de games de guerra já feitos, deixando de lançar uma nova versão da franquia Medal of Honor? Desde 2001 que o game é lançado todo ano sistematicamente, junto com suas inúmeras expansões, onde trazia informações reais sobre algumas guerras, com fatos históricos reais e com uma jogabilidade que serviu de inspiração para vários games de sucesso.
O último game, Airborne, foi lançado a 2 anos, em 2007. É um longo período para poder se aprimorar em novas engines e efeitos. Será esse o motivo? Estará a Electronic Arts preparando uma surpresa para este ano? Tenho minhas dúvidas. Confira as fotos do último Medal of Honor.
Parte 6
Hitman
Alguém se lembra do assassino careca que após ir pra Hollywood, simplesmente desapareceu dos games? Alguém sente falta dele? Se essas perguntas fossem direcionadas a mim, a resposta para as duas seria um belo SIM. Isso porque os jogos da franquia são, ou melhor, eram simplesmente algo inédito até então, com um acabamento e um capricho fora do habitual. Quem não se lembra das mortes escabrosas que ocorriam nos games que chegam a ser engraçadas devido às idéias mirabolantes dos seus criadores? Realmente a criatividade dos produtores para bolar as peripécias assassinas do protagonista da franquia era o destaque do game! Um jogo realista, criativo, estratégico e bem produzido não pode ficar de fora dos grandes lançamentos do ano. E sem contar que passou do prazo, já que a cada dois anos era lançado uma game da franquia e o último foi em 2006, Hitman: Bood Money, que você pode conferir nas fotos.
OS "MAIS DO MESMO"..
Tomb Raider: Underworld
Entra ano, sai ano, e a heroína Lara Croft fica apenas mais "gostosa" no game, porque o resto parece ser sempre mais do mesmo. Isso de deve ao fato de as únicas coisas que realmente mudam de um game pra outro da franquia é a engine utilizada, daí a Lara a cada nova edição parecer mais "feminina". Realmente capricham na qualidade gráfica dela a cada game, mas nem só de gráficos vive um jogo. O fato concreto é que a cada nova edição muito pouca coisa é alterada no quesito jogabilidade. Novos movimentos? Novos desafios? Pode ser. Mas nada que vá te surpreender. Já é fato que a franquia já caiu na mesmice, principalmente esse novo Underworld que parece voltar às origens dos games de Lara, com montanhas, tuneis, florestas, enfim, tudo aqui já foi visto antes. Tá na hora de algo realmente mudar, senão...
Crysis Warhead
A Crytek lançou um novo Crysis quase 1 ano após o primeiro, mas com o risco de criar uma frustração nos jogadores que esperavam algo de novo no game, como novas funções na roupa, na jogabilidade, cenários novos, etc. Na verdade Warhead é uma expansão, mas sem a necessidade do game original. E isso pode ser um balde de água fria para aqueles que esperavam que Warhead fosse um jogo inteiramente novo. Agora só resta ficar na expectativa do próximo game da série. Será que vão realmente mudar algo no jogo? Enfim, isso só saberemos em 2009, e enquanto isso você pode se deslumbrar com os melhores gráficos da atualidade, mesmo sendo os mesmos do Crysis original.
Enfim chegamos ao final da lista, e para comprovar que o ano não foi ruim para a indústria de games, tanto no PC quanto nos consoles, ela bateu recorde de arrecadação em 2008, mesmo com a crise econômica mundial. O valor divulgado do montante foi de US$ 21,33 bilhões, um dos maiores da história, com um aumento de 19% em relação a 2007.
Só a venda de games, que deu um total de US$ 10,96 bilhões, foi maior que o total arrecadado durante todo ano de 2005, que era até então a maior arrecadação ja ocorrida. E no topo dessa arrecadação recorde estão os jogos do console da nintendo, Wii, que continua vendendo que nem água. Dentre os cinco jogos mais vendidos, quatro são para o Wii. São eles: Wii Play (vendeu 5.280.000 unidades), Mario Kart (vendeu 5.000.000 de unidades), Wii Fit (vendeu 4.530.00 unidades) e Super Smash Bros. Brawl (vendeu 4.570.000 unidades). O outro jogo que vendeu bastante foi o GTA IV para Xbox 360, que teve 3.290.000 unidades vendidas.
Que venha 2009, com grandes lançamentos tanto para PC quanto para consoles!