
categoria : games / games |
03.01.2013 / 14h34
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Entrevista com Brian Martel e Mike Newman, produtores de Aliens: Colonial Mari...
autor: jacson (entrevista) e andrei (transcrição)
Era final de dezembro, o ano estava acabando, nada mais de interessante para acontecer, certo? Ledo engano! Eis que chega um convite da Sega e, no apagar das luzes, tive oportunidade de visitar a Gearbox Software, estúdio independente de games responsável pelas franquias "Brothers in Arms", "Borderlands", entre outros grandes sucessos da indústria - e outros nem tanto, como a finalização do polêmico "Duke Nukem Forever". Brian Martel e Mike Newman, da Gearbox Software Localizada na cidade de Plano, no Texas, a visita à Gearbox teveo propósito de mergulhar de cabeça no projeto "Aliens: Colonial Marine... [ ver texto completo ]
categoria : games / e-sports |
15.02.2012 / 16h12
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Entrevista: Alexandre 'Gaules' Borba, idealizador da Seleção Brasileira de Games
autor: andrei
A Seleção Brasileira de Games (SBG) é um projeto nacional, ainda em fase de planejamento, que tem como objetivo reposicionar o Brasil no holofote mundial das competições internacionais de e-sports. Como isso será feito, em que o nosso país precisa melhorar para dar este tipo de suporte aos atletas (jogadores), que tipo de estrutura será preciso montar e como serão os processos de seleção, treinamento e participação em campeonatos é o que conta Alexandre "Gaules" Borba, idealizador da iniciativa e que, por um acaso, já tivemos a oportunidade de entrevistar numa outra ocasião. "Gaules" em entrevista ao Adrenaline duran... [ ver texto completo ]
categoria : games / e-sports |
05.11.2011 / 11h55
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Entrevista: Alexandre ‘Gaules’ Borba, tri-campeão brasileiro de Counter-Strike
autor: andrei
Presenças ilustres de celebridades brasileiras no mundo dos games é o que não falta no WCG 2011. Dessa vez, conseguimos conversar por cerca de 10 minutos com o requisitado Alexandre ‘Gaules’ Borba (ao lado), campeão em 2001, 2005 e 2007 de “Counter-Strike” da edição brasileira do torneio. Atual técnico e dirigente do grupo Mandic, um dos times mais renomados no evento, Gaules foi, em 2001, membro da primeira equipe brasileira a disputar a etapa internacional do WCG, que aconteceu na Coréia do Sul. Além disso, já ganhou títulos em outras competições nos Estados Unidos, Alemanha, Peru e Suécia. ADRENALINE: E ai, Alexandre! Já vou... [ ver texto completo ]
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24.01.2011 / 13h44
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Entrevista: Mark Stanley, presidente da Playstation para a América Latina
autor: ontheroad
O presidente da marca Playstation para a América Latina, Mark Stanley, nos recebeu na sede da empresa em Redwood para falar sobre o futuro do console da Sony no Brasil. Adrenaline: Porque a Sony demorou tanto para lançar o Playstation oficialmente no Brasil? Mark Stanley: Em nossa visão nunca houve produto suficiente para abastecer a região, Nunca houve produto suficiente nem mesmo para os EUA ou Canadá. Por isso a corporação como um todo decidiu que não iria investir em uma nova região se não houvesse produto suficiente para isso. E eu acho que essa foi a razão de porque há 15 anos quando o Playstation foi lançado (no ocidente),... [ ver texto completo ]
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26.11.2010 / 15h20
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Entrevista: Bruno Matzdorf, programador da Sony CEA
autor: andrei
O IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2010) teve como tema central o desenvolvimento de games para as redes online. Diversos palestrantes debateram o assunto, incluindo a presença de produtores brasileiros e delegações estrangeiras para acompanhar o crescimento brasileiro na área. Entre os palestrantes estava Bruno Matzdorf (à esquerda), gerente de desenvolvimento e programação da Sony Computer Entertaiment America (SCEA), setor dedicado à produção de games para a linha Playstation. Bruno é o representante para a América Latina e já trabalhou na produtora Criterion Games (série “Burnout”), além de ter... [ ver texto completo ]
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27.07.2009 / 21h59
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John Romero - id Software e Gazillion Entertainment
autor: mauro
Quem é gamer das antigas já ouviu falar de John Romero. Se não ouviu, com certeza já jogou algum dos jogos que esse norte-americano de 41 anos criou. Sua fama na área veio com o papel fundamental que teve no surgimento do gênero de tiro em primeira pessoa (FPS). Só para citar alguns games em que essa fera esteve por trás, podemos lembrar de Doom, Quake, Heretic, Daikatana e o primeiro de todos: Wolfenstein 3D. John liderou esses projetos à frente da equipe da id Software, companhia que, juntamente com a 3D Realms, produziu alguns clássicos dos games na década de 90. “Comecei a desenvolver games quando eu tinha 11 anos, em 1979. Quase to... [ ver texto completo ]
categoria : games / e-sports |
29.05.2009 / 13h34
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autor: redacao
Ele é um dos jogadores de Counter-Strike 1.6 mais conhecidos do país por sua trajetória e sua habilidade com a awp em punho e, por muitas vezes cotado para fazer parte do Made in Brazil. O site oficial do MiBR teve a oportunidade de conversar com Pedro “maluk3″ Campos, o principal jogador do time brasiliense playArt, que ficou com a 3ª colocação da KODE5 Brasil no mês passado. Na entrevista abaixo, maluk3 comenta seu passado, presente e futuro, explicando os resultados da equipe e avisando que caso não possa conciliar trabalho com o jogo, ele irá parar. Quando perguntado sobre sua intenção de deixar Brasília para atuar em uma equipe... [ ver texto completo ]
categoria : games / games |
27.05.2009 / 21h57
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autor: mauro
Está chegando aos cinemas o filme Exterminador do Futuro: A Salvação, mostrando pela primeira vez ao público o que acontece de fato durante a tal “rebelião das máquinas”, tão falada durante os três primeiros filmes da série. Mas o que Exterminador do Futuro tem a ver com Taikodom? – você me pergunta. E a resposta é simples: “Terminator” é só um dos muitos exemplos de universos ficcionais que deram certo lá fora. Abraçando mídias diversas incluindo o cinema, quadrinhos e videogames, a história dos andróides contra os humanos abrange pelo menos três décadas em sua linha do tempo ficcional, permitindo que diferentes personagens possam contar dif... [ ver texto completo ]
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