
Quem nunca ouviu falar que jogos são coisa de nerd dê o primeiro clique. E é exatamente contra esse pensamento generalizador e, porque não, preconceituoso que já tivemos e ainda temos iniciativas que tentam mostrar o lado offline dos aficcionados por jogos, sejam eles profissionais da área ou não.Ainda em 2008 aconteceu o GamersLife, completamente feito no Brasil e com todos os episódios criados especialmente para a internet, que misturava disputas no Pro Evolution Soccer com tarefas a serem realizadas na vida real como, por exemplo, paquerar u... [ ver texto completo ]
O público que acompanha os dois esportes é bem parecido, inclusive na faixa etária. Os Skatistas gostam de marcas que exprimam os seus anseios, que tenham qualidade , durabilidade e que "representem" sua atitude na pista. Você provavelmente não os verá "rolando" de AND1, não porque essa marca é relativamente cara, mas simplesmente porque ela não se identifica com o padrão dos skatistas e sim com os ballers. Toda essa afinidade com a marca é feita através de marketing relevante, ou seja, anúncios em revistas espec... [ ver texto completo ]
Mais um reality show vem por aí
Les Seules. Esse nome lhe parece familiar? Talvez sim pois elas estrelaram uma espécie de documentário-reality há um tempo atrás, e a série de episódios foi transmitida no Brasil pelo canal Multishow. Outro reality que merece ser lembrado é o Gamers Life, programa produzido exclusivamente para Internet, e o mais legal, feito aqui no Brasil.Agora é a vez da WCG mostrar que tambêm sabe fazer um programa. Apesar de pouca gente, proporcionalmente falando, saber o que são esportes eletrônicos, o canal SciFi americano irá transmitir o WCG Ultim... [ ver texto completo ]
Os eventos de Counter Strike 1.6 encheram os olhos dos entusiastas durante todo o ano, como se existisse uma fórmula mágica que não precisasse de ajustes ou revisões. Apesar do que se pensava, a época das mudanças definitivamente chegou.A primeira grande empresa a tratar jogos de consoles como modalidades de esportes eletrônicos foi a MLG, que "por um acaso", também controla gigantes do setor como Gotfrag e MMO-Champion. Em 2002 o gaming não era tão consolidado como é hoje, mas já havia indícios do que poderia vir a acontecer,... [ ver texto completo ]
Quando a crise econômica ainda era um mistério, o presidente Lula comentou que "não iria passar de uma marolinha". Os motivos dessa declaração não serão discutidos, mas o fato é que o esporte eletrônico em geral sentiu a crise chegar bem rápido, diga-se de passagem.Um dos primeiros a levantar a questão das dificuldades financeiras foi o Serious Gaming, equipe multigaming Européia, deixando todas as competições em equipe que participara, alegando que o prestígio de estar nessas ligas simplesmente não pagava as contas, e que os custos s... [ ver texto completo ]
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