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Retrospectiva Call of Duty

autor: andrei



O primeiro jogo de FPS (tiro em primeira pessoa, do inglês) surgiu em 1974, mesmo ano do lançamento do famoso "Pong" para os arcades japoneses. "Spasim", seu nome, trazia um conceito altamente primitivo do que hoje conhecemos pelo processo de mirar, atirar, esconder-se, recarregar municação e interagir com determinados pontos de cenários gigantescos povoados com centenas de inimigos.

Pela sua óbvia simplicidade, permitia que o jogador atirasse em alguns alvos a fim de acumular pontos. Ainda, 32 pessoas podiam se conectar online (!) e testar habilidades em partidas competitivas na busca por maiores placares.

Passados pelo menos 15 anos, foi no início da década de 90 que o gênero se reestruturou com o advento de recursos tecnológicos mais rebuscados, como gráficos compostos por profundidade 3D. Sua popularização, junto ao firmamento da lucrativa indústria dos jogos eletrônicos, enfim aconteceu. Os precursores que mais se destacaram nessa fase foram "Wolfestein 3D" (1992), "Doom" (1993), "Quake" (1996), "Golden Eye 007" (1997), "Unreal" (1998), "Half-Life" (1998), "Medal of Honor"(1999) e "Halo" (2001).

    

   

Todas estas séries foram marcos no estilo porque sempre trouxeram inovações e adicionaram ideias de como um jogo de tiro em primeiro pessoa pode e deve ser executado. O mesmo ocorreu com "Call of Duty". Apesar de ter estreado em 2003 (há apenas 6 anos), foi através das mãos do competente estúdio Infinity Ward - pertencente à publicadora Activision - que a franquia mais uma vez redefiniu o já cansado gênero de tiro em primeira pessoa.

Com temas históricos semelhantes aos concorrentes (leia-se Segunda Guerra Mundial, com uma única exceção), o destaque da maioria dos jogos da série sempre focou na maneira de como o enredo é contado. Os principais eventos que definiram a disputa pela nova ordem mundial entre capitalismo e socialismo, durante as batalhas da guerra em questão, sempre estiveram presentes e mostraram, de forma bastante envolvente, impactante e recheada de momentos cruciais, como a história global se sucedeu, ainda que fossem apenas jogos ficcionais.

É com o intuito de relembrarmos todos estes episódios - e de suprir expectativas para o aguardado "Modern Warfare 2" (lançamento mundial em 10 de novembro) - que a Adrenaline traz, a seguir, a retrospectiva temporal da série "Call of Duty", detalhando algumas características primordiais, além de repercussões mercadológicas e mecânicas de jogo. "Soldado....SENTIDO!"

     

     




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