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multiplataforma categoria : multiplataforma | 28.08.2012 / 15h53 | comentários : 48


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Inovações de Need for Speed Most Wanted podem surpreender

autor: djlosada

Parte 3


As imagens vistas nesse preview foram tiradas de um vídeo divulgado hoje pela Electronic Arts. O vídeo traz cinco minutos inéditos da jogabilidade e mostra como funciona o sistema de mundo aberto do game, principalmente em se tratando da liberdade que o jogador tem e da inclusão de seus amigos no jogo.

O lançamento de Need for Speed: Most Wanted será no dia 30 de Outubro para PC, PS3 e Xbox 360.







Comentários (48) Assinar


MLoOzanoO
Postado
17/09/2012
16:40
Tranquilo cara, eu entendi de boa.
É que eles lembram, pra mim, os jogos mais antigos e talz, por isso acho que não precisa de estória etc. Apenas "pegue um carro e corra".

MrHertz
Postado
17/09/2012
15:53
falei que pra mim ele ta ôco... sem conteudo (até o momento enquanto nao for revelada nenhuma historia, é isso q tenho de informacao).

e pra mim nao tenho como dizer que um jogo feito com todos os recursos financeiros, e venha assim seco , vazio, nao tenho como reconhecer um jogo desses como BOM, uma vez que nao analizo apenas os graficos ou mecânica, mas tambem o conteúdo.

jogo que nao dura nada, ou vem sem conteudo, nao tenho como afirmar que seja uma boa gastar dinheiro nesse jogo, independente de quão bonito ou impressionante ele esteja.


Mas ae esses sao meus criterios. Como falei, se voce ta se contentando com o q ele vai oferecer, compre e caia dentro.

MLoOzanoO
Postado
17/09/2012
14:13
Cara, do jeito que vc tá postando tá parecendo que esse novo Most Wanted é uma grande merda, sendo que nem saiu ainda. Ter raiva da EA é uma coisa, desmerecer a Criterion que tá trabalhando no jogo com qualidade é outra, bem diferente. Se sair uma bosta, que seja realmente horrível, tudo bem. Eu engulo minhas palavras e digo que foi uma porcaria. Mas pelos gameplays que eu vi e pela própria experiência que tive em Hot Pursuit, eu acho que será um grande jogo.

E se for falar de empresa mercenária, além da EA teríamos que falar mal da Capcom e da Activision (se bem que essa tá num rehab agora).

MrHertz
Postado
16/09/2012
23:26
cara eu adorei o burnout paradise... e so tinha corridinha repetida. sem falar q nenhum carro la é verdadeiro. tinha muita acao, corrida, e todo mundo que viu aqui em casa se surpreendeu com a velocidade do jogo.

agora isso de uma empresa media, ou iniciante....ok.

mas vindo da EA, que recentemente foi divulgado que antes de toda problemática com a Valve, ela teria feito oferta de compra da Valve.... ou seja, vindo de um tubarão cheio de dinheiro e histórico de jogo como é a EA, de mim, opinião pessoal, nao consigo conceber que a EA faria um jogo nesses moldes.

nao se admite que saia um jogo da EA com "qualquer coisa", simplesmente porque ela nao tem a desculpa de nao ter grana pra investir em coisa melhor

e como todo mundo observa, a EA é aquela empresa que suga tudo até o osso, até um ponto onde o pessoal enjoa e nao queira mais saber de nada. ae ela vende o jogo a 50%, 60 , 70.... e pega outro jogo pra sugar.

recentemente eles tentaram comprar o minecraft, e prontamente receberam um NAO do notch (um dos cabeças). disse a EA q eles poderiam monetizar muito bem esse jogo, e fazer muitas vantagens pra ambos.

notch simplesmente disse que eles sao muito bons no que fazem, mas ele prefere a EA o quanto mais afastada o possível do minecraft, ja pra nao dar nesse bolo de sugar tudo, depois jogar fora como se nao fosse nada.

enfim, tou muito rancoroso com a EA, pq eu fui beta do nfs world, comprei o starter pack e com 1 semana depois eles liberaram tudo sem o menor aviso, e vieram com trocentas conversas fiadas que nao deram em nada.

o topico de pedido de recompensa pela compra do starter pack ... se brincar ele ainda ta no ar, com gente postando (até onde vi tinha mais de 2000 posts), e a EA se colocou em uma situacao onde eles mesmos nao poderiam fechar o topico, entao ta la o elefante branco no forum da EA, ainda vivo até onde tou sabendo.

recentemente a vitima foi mass effect 3, com 3 partes essenciais da historia vendidas como DLC.... que de DLC nao tinha nada. sem contar o final horrivel que teve de ser refeito por toda pressao dos fans, que chegaram a levantar um fundo de 60 mil dolares pra doar a instituicao de caridade, pra mostrar a insatisfacao generalizada.

EA hoje é sinonimo de picaretagem.

se voce vai comprar algum produto dela, olhe bem 5x antes de dar seu real.

e se o nfs most wanted ta bom pra vc (ate o momento como falei nao tou sabendo de historinha nenhuma), entao vai fundo e se divirta. afinal essa é a ideia do jogo.

MLoOzanoO
Postado
16/09/2012
22:46
Mas aí é que tá cara. Eu entendi seu ponto de vista, e até achei bacana algumas ideias. Mas não foi nisso que se baseou a franquia. Isso que vc descreveu me parece mais um enredo de mais um Velozes e Furiosos que um jogo. Claro, se tivesse uma história dessas, alinhada com uma puta jogabilidade, seria épico. Mas não é. Hot Pursuit foi, na minha opinião, criado para ser uma volta às raízes, onde tudo era simples. Era escolher o evento, o carro, a cor e bora lá. E isso Hot Pursuit fez, e fez bem, diga-se de passagem.

Olha só o The Run, tem o elemento estória, mesmo que meia-boca e uma jogabilidade boa, não perfeita, mas boa. E foi um fiasco, diga-se de passagem. Hot Pursuit teve bastante gente que curtiu e advinha? Muitos eram fãs das antigas. Teve os "puta revoltz" com o jogo, por falta do elemento Tuning, que pra mim não fez falta. Eu tive um sentimento de nostalgia jogando Hot Pursuit, pq me lembrei do tempo de criança (não muito tempo atrás) onde era tudo simples, o mundo era um lugar bom e blábláblá. E fiquei ainda mais emocionado quando vi carrões atuais, como Lamborghini Murciélago (que Deus a tenha), Ford GT ou SLR McLaren.

Quando digo que NFS Hot Pursuit é um dos melhores é por causa disso. Tive meus (bons) momentos com Most Wanted, os Undergrounds, e até mesmo Carbon/Pro Street, mas o Need que me prendeu como nos velhos tempos foi o Hot Pursuit.

É a mesma coisa que aconteceu com King of Fighters. Mudaram tanto a franquia que ela parece que nunca foi de tal jeito, mas enfim lançaram uma homenagem à raíz com KOF XIII, que lembra bastante os clássicos.

Eu não sou contra ter mudança na franquia, como muitos "xiitas gamers" por aí (tanto que aturei de boa Resident Evil 5, que foi uma mancha maldita na minha série favorita). Só que pegar um galho que deu bons frutos e querer dizer que é a raíz é sacanagem também.

MrHertz
Postado
16/09/2012
21:58
realmente, gosto cada um tem o seu, porque dizer que o hot pursuit é um dos melhores needs que existem... (e bota reticencia nisso).

O jogo nao vendeu bem, e toda imprensa falou que ele nao possuia conteudo. 1 mes depois do lançamento ja estava sendo vendido a 50% do preço (fato real).

Também me impressiona como certa parcela de jogadores nao consegue "voar" junto com o jogo. Talvez seja pelo envolvimento, uns tem mais que outros. Enquanto alguns apenas acham divertivo pernas e braços sairem voando, outros querem algo mais alem disso.

E pode ser esse o caso aqui. E falando no que poderia ser historia, sem tantas delongas porque eu posso te garantir que renderia noites de conversa, vamos la a alguns pontos chaves que dariam margem a isso:

1) quem é o jogador, vem de onde? está ligado a algum grupo de corridas, alguma facção, ou é um renegado atuando sozinho?

2) o objetivo seria investigar algum corredor, ou conseguir correr pra ter acesso a ele (most wanted fazia isso)

3) se é investigacao por algum assassinato, richa de familia (facção ou grupo de corridas), ou busca por patrocinio de marcas famosas, qual lado o jogador deve tomar ao ver 2 pessoas em um encontro de carros? persegue A e descobre uma coisa, ou persegue B e descobre outra? e qual resultado isso traria na reputacao ou amizade do jogador com ambos os grupos? se vai pra o lado de 1, pode ferrar o outro, e isso alteraria o curso do jogo e possivelmente abriria pra varios finais alternativos.


enfim.... historia é isso. é dar metas, objetivos, e fazer o jogador ir atras. no meio disso rolariam muitos pegas, muitos desafios instantaneos, ou missoes opcionais pra ter acesso a mais itens e desenrolar mais lados obscuros da historia principal, em qqer curso que ela corra.

ou seja, com pequenos toques de historia voce pode fazer o jogador correr bastante, fugir da policia, agir disfarçado em gangues, ou mesmo como policial disfarçado pra gerar intriga entre a propria policia... as possibilidades sao do tamanho da imaginação.

o que o hot pursuit poderia ter? o jogador iria correr atras de peças contrabandeadas, roubar da policia, vingar algum membro ou amigo de longa data q tenha perdido o carro em uma cilada ou trapaça... correr contra o tempo pra impedir que a policia vá de lado a lado pra chegar até determinadas caixas de peças, papeis, dinheiro, contrabando, escondidas ao redor das rodovias. ou possivelmente conhecer policiais e julgar o carater de cada um para fazer alianças para conseguir mais acesso e privilegios para finalizar uma historia que tanto beneficie o jogador, como ajude o policial a conseguir mais pistas, mesmo dependendo de um ilegal.

enfim, com tanta auto estrada ali, tanto poderia ter um super sistema de historinhas sequenciadas, ou mesmo sandbox onde voce possa estragar seu proprio jogo ao fazer uma besteira qualquer, pois voce tem liberdade pra tudo....

ou contatar amigos e saber da atividade policial em determinado trajeto, e com isso voce poderia provocar acidentes, corridas e pegas em varios cantos pra fazer a policia focasse a ação em determinadas rotas, livrando outras pra seus amigos transportarem mercadorias, movendo a mancha criminal de canto a canto do mapa, pra facilitar as fugas dos seus amigos.

e tudo isso poderia ser super frenetico, com tempo pra chegar de canto a canto, e ainda dar ao jogador decisoes rapidas tipo a, b ou c, e ja partir pra correr de novo, pra nao cansar, e manter o jogador sempre na estrada correndo.

e mais.... ainda poderia ter um sistema de recebimento de sidequests mensais, onde todo mes viriam novos desafios com tempos em autolog, premios pros melhores, e tudo mais.

sem mencionar que voce poderia abrir isso ao multiplayer, fazendo com que seus amigos virem teus parceiros de gangue, e ae cada um iria contatar no radio informando acoes de policia ou gangues rivais, pedir ajuda....

bom, ja deu pra ter ideia, né. o jogo ta ÔCO mesmo.

ae eu faço uma pergunta... pra que fazer um mapa daquele tamanho, se o objetivo era apenas corridinha de A até B? pq nem o free ride la existe apenas pra dizer que tem.

entao qual o objetivo de ter um super mapa sem uso de historias , quests ou sei la q nome usem, onde os jogadores poderiam explorar e usar os atalhos e pontos e desenvolver pontos estratégicos baseados na ação de time (multiplayer, coop)?


até agora sequer falaram de historinhas ou afins. porque eles sabem que um bom ataque do time de marketing deles fara com que todo mundo compre, se iluda achando que tao com um puta jogo nas maos, quando ele é apenas aparenta ser um uso extensivo e sequenciado da estrutura do hp 2010, com autolog e todo tipo de frescura pra deixar o jogador entretido.

outro porem nao citado é que jamais esse most wanted vai poder conflitar com o nfs world. a EA nao se sabotaria, entao o que vai ter em 1, nao terá no outro.

MLoOzanoO
Postado
16/09/2012
18:41
citação do post de MrHertz

citação do post de MLoOzanoO


Vc tem noção que os NFS's de PS1/PC, lá do tempo do guaraná de rolha, também não tinham estória né? Essa de querer NFS com estória começou a partir do Underground, que foi o jogo que mais criou posers na história dos jogos de corrida. Need for Speed em seu primórdio sempre foi "pegue um carro e vai nessa". Por isso os fãs das antigas curtiram tanto o Hot Pursuit de 2010, pq ele honra os clássicos. Então pare com essa frescura de queimar o jogo pq não é do seu gosto, falando coisas que você nem sabe...


Pois pra sua informacao, eu tenho o need for speed 1 Special Edition ainda em cd, na caixona em papel daqueles tempos.

Acompanhei toda evolucao do need for speed, e tenho certeza SIM de tudo que falei. Entao nao venha com essa de "falar do que voce nao sabe".

E alem do mais, nao faz sentido algum comparar o desenvolvimento de jogo daquela epoca com hoje, pois houve toda uma maturação nos quesitos gameplay, historia, relacoes multiplayer, que simplesmente poem um abismo entre o nfs1 até o most wanted 2012.

SE VOCE TIVESSE ACOMPANHADO o desenvolvimento, veria que pouco a pouco os needs perderam brilho justamente apos o most wanted, que sucedeu os undersgrouds que tiveram ótima repercussao.

E se voce tivesse tido um pouco de cuidado, teria visto que a EA se apoderou da Criterion Studios, que fez um excelente burnout paraside, e mais tarde fez o hot pursuit 2010 (que nao HA CONTEUDO , SIMPLESMENTE NAO HA... é acão NON SENSE do inicio ao fim).

Depois a EA fez o THE RUN, que é uma bela de uma porcaria, em cima da estrutura que a criterion fez, e nesse periodo onde ela de vez se apoderou completamente, vem mais um jogo vazio deles, dessa vez roubando parte da mecanica até mesmo de takedowns do velho burnout paradise.


Com isso resta a linha shift (que ta morta praticamente), a linha WORLD (online sem conteudo e com nerfs de carros a todo momento, sem falar dos preços abusivos e toda politica de engana trouxa em cima dos muleques), e agora essa linha hot pursuit-therun-most wanted... a tríade vazia, feita pra tirar grana mesmo do bolso do povo.

O jogo pelo que vi ja tem muita corrida, entao ja tem mais do que o suficiente pra pessoas como voce, entao é a sua vez de deixar de ser egoista, pra pensar em gente que gostaria de um pouco de conteudo, ja que pelo visto voce nao faz questão, e nisso o jogo ja é um prato feito pra vc.

Do mesmo jeito que os jogos evoluiram, a necessidade das pessoas tambem, entao se tu necessita de tão pouco, ja tem mais do que sobrando pra vc, mas pra pessoas como eu e muita gente que gosta de uma historinha, nao tem.


Pois é... pra quem "nao sabia o que tava falando", até que mandei bem heim?

ps.: essa historinha de jogador poser, nada a ver. os motivos que levam as pessoas a serem posers nos jogos vem inerentes as possibilidades que o jogo dá, entao quanto mais chances de ser diferente, as pessoas irão preferir. coisa que o nfs 1 nao dá.


Velho, vc não realmente leu o que eu escrevi né não? Já que vc conhece os NFS's antigos, deveria saber que esse Hot Pursuit de 2010 não é nada vazio. Me diz onde no NFS 3: Hot Pursuit, ou no NFS 4: High Stakes, ou no NFS 5: Porsche Unleashed, ou no NFS Hot Pursuit 2, tem alguma coisa além de eventos pré-determinados onde se escolhe o carro e a cor dele? Onde meu jovem? NÃO TEM.

Não é desmerecer os Undergrounds, longe disso. Gastei muitas horas naqueles dois jogos e no Most Wanted também. Mas querer dizer que esse foi o ápice do NFS e que a partir daí só houve bosta é forçar a barra meu caro. É claro que houve queda na qualidade, e isso é algo que pode acontecer com qualquer franquia, vide Devil May Cry ou Call of Duty. Mas que o NFS Hot Pursuit 2010 é um dos melhores NFS's que existem, isso não dá pra negar.

E se fosse por quesito estória, The Run poderia ser um puta jogo, mas não foi. É mediano. E dizer que o novo Most Wanted vai ser uma bosta sem nem jogar, só com base em presunções, é querer dar uma de Pachter.

Mas pelo bem do argumento, o que seria conteúdo em um jogo de corrida pra vc?
Jogabilidade?
Gráficos?
Número de veículos?
Estória?

MrHertz
Postado
16/09/2012
14:52
citação do post de MLoOzanoO


Vc tem noção que os NFS's de PS1/PC, lá do tempo do guaraná de rolha, também não tinham estória né? Essa de querer NFS com estória começou a partir do Underground, que foi o jogo que mais criou posers na história dos jogos de corrida. Need for Speed em seu primórdio sempre foi "pegue um carro e vai nessa". Por isso os fãs das antigas curtiram tanto o Hot Pursuit de 2010, pq ele honra os clássicos. Então pare com essa frescura de queimar o jogo pq não é do seu gosto, falando coisas que você nem sabe...


Pois pra sua informacao, eu tenho o need for speed 1 Special Edition ainda em cd, na caixona em papel daqueles tempos.

Acompanhei toda evolucao do need for speed, e tenho certeza SIM de tudo que falei. Entao nao venha com essa de "falar do que voce nao sabe".

E alem do mais, nao faz sentido algum comparar o desenvolvimento de jogo daquela epoca com hoje, pois houve toda uma maturação nos quesitos gameplay, historia, relacoes multiplayer, que simplesmente poem um abismo entre o nfs1 até o most wanted 2012.

SE VOCE TIVESSE ACOMPANHADO o desenvolvimento, veria que pouco a pouco os needs perderam brilho justamente apos o most wanted, que sucedeu os undersgrouds que tiveram ótima repercussao.

E se voce tivesse tido um pouco de cuidado, teria visto que a EA se apoderou da Criterion Studios, que fez um excelente burnout paraside, e mais tarde fez o hot pursuit 2010 (que nao HA CONTEUDO , SIMPLESMENTE NAO HA... é acão NON SENSE do inicio ao fim).

Depois a EA fez o THE RUN, que é uma bela de uma porcaria, em cima da estrutura que a criterion fez, e nesse periodo onde ela de vez se apoderou completamente, vem mais um jogo vazio deles, dessa vez roubando parte da mecanica até mesmo de takedowns do velho burnout paradise.


Com isso resta a linha shift (que ta morta praticamente), a linha WORLD (online sem conteudo e com nerfs de carros a todo momento, sem falar dos preços abusivos e toda politica de engana trouxa em cima dos muleques), e agora essa linha hot pursuit-therun-most wanted... a tríade vazia, feita pra tirar grana mesmo do bolso do povo.

O jogo pelo que vi ja tem muita corrida, entao ja tem mais do que o suficiente pra pessoas como voce, entao é a sua vez de deixar de ser egoista, pra pensar em gente que gostaria de um pouco de conteudo, ja que pelo visto voce nao faz questão, e nisso o jogo ja é um prato feito pra vc.

Do mesmo jeito que os jogos evoluiram, a necessidade das pessoas tambem, entao se tu necessita de tão pouco, ja tem mais do que sobrando pra vc, mas pra pessoas como eu e muita gente que gosta de uma historinha, nao tem.


Pois é... pra quem "nao sabia o que tava falando", até que mandei bem heim?

ps.: essa historinha de jogador poser, nada a ver. os motivos que levam as pessoas a serem posers nos jogos vem inerentes as possibilidades que o jogo dá, entao quanto mais chances de ser diferente, as pessoas irão preferir. coisa que o nfs 1 nao dá.

MLoOzanoO
Postado
16/09/2012
13:48
citação do post de MrHertz

citação do post de RodrigoSilva_

tem cara achando que a EA vai voltar a colocar aqueles tunings que faziam o carro parecer um carro alegorico de carnaval, todo colorido cheio de luses, gente tuning hj e somente motor carroceria suspensa, um troca de rodas, coisas normais, jogo ta para o lado da simulação, se se na rua vc ve um carro todo cheio de frescura hj, jamais, ate a serie veloses e furiosos não tem mais isso diferente dos primeiros, queiram ou não aceitar mais aquilo não vai voltar mais, e que bom... e esse need vai ser muito foda!


rapaz, acho q tu ta precisando jogar um jogo de simulação pra ter ideia do que é... vai no steam e baixa gratúito o race room. mas jogue com joystick NO MINIMO... pra haver simulacao primeiro voce tem q pilotar com o maximo de semelhança da realidade, entao ja que com quase toda certeza tu nao tem volante, pega um joy pelo menos , pra ter ideia da porrada.

pelo menos o most wanted 1 tinha uma historinha, besta , mas tinha. esses needs de hoje nao tem mais conteudo algum.

é so "fique correndo o dia todo feito idiota, e va no forum babar o jogo e queimar quem nao gosta".

conteudo hoje no need é inexistente. esse ae tambem ate agora ninguem nem tocou em historia nem nada. e antigamente os jogos vinham ja com toda preparacao do pessoal explicando o que era a historia e tudo mais, ja pra pessoa se interar e aguardar enfrentar os inimigos ja anunciados e tudo mais.

hoje nao... virou essa babaquice ae.


Vc tem noção que os NFS's de PS1/PC, lá do tempo do guaraná de rolha, também não tinham estória né? Essa de querer NFS com estória começou a partir do Underground, que foi o jogo que mais criou posers na história dos jogos de corrida. Need for Speed em seu primórdio sempre foi "pegue um carro e vai nessa". Por isso os fãs das antigas curtiram tanto o Hot Pursuit de 2010, pq ele honra os clássicos. Então pare com essa frescura de queimar o jogo pq não é do seu gosto, falando coisas que você nem sabe...

MrHertz
Postado
11/09/2012
13:10
citação do post de RodrigoSilva_

tem cara achando que a EA vai voltar a colocar aqueles tunings que faziam o carro parecer um carro alegorico de carnaval, todo colorido cheio de luses, gente tuning hj e somente motor carroceria suspensa, um troca de rodas, coisas normais, jogo ta para o lado da simulação, se se na rua vc ve um carro todo cheio de frescura hj, jamais, ate a serie veloses e furiosos não tem mais isso diferente dos primeiros, queiram ou não aceitar mais aquilo não vai voltar mais, e que bom... e esse need vai ser muito foda!


rapaz, acho q tu ta precisando jogar um jogo de simulação pra ter ideia do que é... vai no steam e baixa gratúito o race room. mas jogue com joystick NO MINIMO... pra haver simulacao primeiro voce tem q pilotar com o maximo de semelhança da realidade, entao ja que com quase toda certeza tu nao tem volante, pega um joy pelo menos , pra ter ideia da porrada.

pelo menos o most wanted 1 tinha uma historinha, besta , mas tinha. esses needs de hoje nao tem mais conteudo algum.

é so "fique correndo o dia todo feito idiota, e va no forum babar o jogo e queimar quem nao gosta".

conteudo hoje no need é inexistente. esse ae tambem ate agora ninguem nem tocou em historia nem nada. e antigamente os jogos vinham ja com toda preparacao do pessoal explicando o que era a historia e tudo mais, ja pra pessoa se interar e aguardar enfrentar os inimigos ja anunciados e tudo mais.

hoje nao... virou essa babaquice ae.






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