
Hitman: Absolution pode reviver a franquia de sucesso
autor: djlosada
17 minutos em vídeo
Esse vídeo, divulgado aqui na Adrenaline ano passado mas que agora está com mais qualidade, mostra bastante a jogabilidade de Hitman: Absolution, e demonstra que os produtores estão se baseando em alguns games de sucesso. O visual está mais realista, com física apurada - vide a gravata do Agente presa com o prendedor , efeitos de ultima geração, DOF - Depth of Field -, partículas, fumaça realista, dentre outras coisas. Terá uso de DirectX 11? Não se sabe ainda, mas é provável.
No vídeo ainda pode-se observar o uso do Instict Mode, citado anteriormente. O efeito em vermelho traça a rota dos guardas, e mostra onde eles estarão em questão de segundos. É interessante.
Curiosidade: Não sei por que, mas senti uma certa semelhança com a jogabilidade de Batman Arkham Asylum.
Nos games anteriores, o modo de jogo era quase todo
furtivo, ou seja, stealth. Existia um desânimo por parte de alguns
jogadores menos hardcores por não conseguirem completar algumas missões,
e/ou ter que repetir várias vezes até passar dela. Isso porque, ou foram
detectados pelos inimigos, ou porque atiraram quando nao devia, ou
porque dispararam algum alarme etc. Como não tenho muita paciência para repetir missão, depois da segunda repetição, eu já desistia de vez. Isso era um problema na franquia, porque as vezes um pequeno detalhe faz com que toda missão tenha que ser feita novamente.
Em Hitman: Absolution isso não ocorrerá. O jogador poderá jogar como quiser. Terá total liberdade para jogar em modo Stealth ou partir direto para o confronto. Um disparo qualquer não irá atrair a atenção de todos os guardas ou inimigos da missão que estiver jogando, como ocorria nos games anteriores - bem exagerado, por sinal. Ou seja, o jogo seguirá o estilo atual de games, onde o jogador poderá jogar como quiser e nada afetará a missão a ponto de ter que recomeçar, a não ser que o jogador morra, claro.
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