Canal: Games



Siga a Adrenaline


Brand Channels


Parceiros


Colunas


Artigos


Enquete da vez

Você vai entrar na nova geração de games este ano?
Ver outras enquetes


multiplataforma categoria : multiplataforma | 13.01.2012 / 08h25 | comentários : 16


Tamanho do texto:


Hitman: Absolution pode reviver a franquia de sucesso

autor: djlosada

17 minutos em vídeo


Esse vídeo, divulgado aqui na Adrenaline ano passado mas que agora está com mais qualidade, mostra bastante a jogabilidade de Hitman: Absolution, e demonstra que os produtores estão se baseando em alguns games de sucesso. O visual está mais realista, com física apurada - vide a gravata do Agente presa com o prendedor , efeitos de ultima geração, DOF - Depth of Field -, partículas, fumaça realista, dentre outras coisas. Terá uso de DirectX 11? Não se sabe ainda, mas é provável.

No vídeo ainda pode-se observar o uso do Instict Mode, citado anteriormente. O efeito em vermelho traça a rota dos guardas, e mostra onde eles estarão em questão de segundos. É interessante.

Curiosidade: Não sei por que, mas senti uma certa semelhança com a jogabilidade de Batman Arkham Asylum.


Nos games anteriores, o modo de jogo era quase todo furtivo, ou seja, stealth. Existia um desânimo por parte de alguns jogadores menos hardcores por não conseguirem completar algumas missões, e/ou ter que repetir várias vezes até passar dela. Isso porque, ou foram detectados pelos inimigos, ou porque atiraram quando nao devia, ou porque dispararam algum alarme etc. Como não tenho muita paciência para repetir missão, depois da segunda repetição, eu já desistia de vez. Isso era um problema na franquia, porque as vezes um pequeno detalhe faz com que toda missão tenha que ser feita novamente.

Em Hitman: Absolution isso não ocorrerá. O jogador poderá jogar como quiser. Terá total liberdade para jogar em modo Stealth ou partir direto para o confronto. Um disparo qualquer não irá atrair a atenção de todos os guardas ou inimigos da missão que estiver jogando, como ocorria nos games anteriores - bem exagerado, por sinal. Ou seja, o jogo seguirá o estilo atual de games, onde o jogador poderá jogar como quiser e nada afetará a missão a ponto de ter que recomeçar, a não ser que o jogador morra, claro.






Comentários (16) Assinar


netogtx
Postado
25/05/2012
13:30
Muito bom a prévia, joguei um no PC não lembro qual, tinha uma ideia bastante legal, mas não continuei pelo o que até mesmo foi dito na prévia, alguns detalhes que deixei de fazer e tinha que recomeçar, mas pow não sabia que detalhe era, espero que venha em pt-br, e que façam projetos distintos tanto para pc como para consoles.

Isaac
Postado
16/01/2012
23:32
Estou ansioso e preocupado como esse novo Hitman, já mudaram a voz do personagem e tiraram o Jesper Kyd da criação da soundtrack, Square E

Square Enix não me passa confiança, e não sei se IO Interactive tem voz ativa no projeto.

Esperar pra ver.

DouGFunnY139
Postado
15/01/2012
18:01
Boas Lembranças desta franquia. Só espero que estas mudanças com relação aos anteriores não estrague o game.

SPIDER-MAN
Postado
14/01/2012
09:01
Putz já vão cagar o jogo pra agradar publico casual, era só pegar o blood money melhorar os gráficos colocar mais armas táticas e historia profit

panelasc
Postado
13/01/2012
16:53
Jogo mais do que aguardado

citação do post de lauans

"o modo de jogo era quase todo furtivo, ou seja, stealth. (..) Isso era um problema na franquia."
Discordo plenamente!

O agente 47 era um assassino de aluguel... ele tinha que ser furtivo pois entrava em lugares que ele não poderia estar...

Hitman não era um COD, que você entra chutando a porta e matando todo mundo.


Realmente, era um jogo onde você tinha de raciocinar antes de qualquer ação, era o diferencial da franquia, tomara que não acabem com este aspecto...

SkafasT
Postado
13/01/2012
14:51
Se no very hard desabilitarem essas facilidades todas (ver através de paredes, marcar inimigos e ter um sexto sentido) eu compro; caso contrário, continuo jogando os anteriores.

gonzayeah
Postado
13/01/2012
14:49
citação do post de lauans

"o modo de jogo era quase todo furtivo, ou seja, stealth. (..) Isso era um problema na franquia."
Discordo plenamente!

O agente 47 era um assassino de aluguel... ele tinha que ser furtivo pois entrava em lugares que ele não poderia estar...

Hitman não era um COD, que você entra chutando a porta e matando todo mundo.

Vão fazer o mesmo que fizeram com SC Conviction... apesar de não ter ficado tão mal.

LeandroZart
Postado
13/01/2012
14:15
citação do post de Andrei.Long3n

citação do post de LeandroZart

percepção e instinto, tudo o q um assassino precisa para ter sucesso na carreira... :p

Experiencia propria, manolo? ;p brinks


acho bom mesmo! #riscando nome da black list.#

ahuahuahuahauhau...

Long3n
Postado
13/01/2012
14:03
citação do post de LeandroZart

percepção e instinto, tudo o q um assassino precisa para ter sucesso na carreira... :p

Experiencia propria, manolo? ;p brinks

LeandroZart
Postado
13/01/2012
14:00
percepção e instinto, tudo o q um assassino precisa para ter sucesso na carreira... :p






ENVIAR NOTÍCIA POR EMAIL:Fechar
seu nome: seu e-mail:
enviar para: separar os emails por vírgulas
comentários:
Máx. 800 caracteres (restam 800 caracteres).



Facebook
YouTube
Twitter
Fórum
RSS