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games categoria : games | 26.09.2011 / 22h39 | comentários : 1 | média geral: Excelente / 3 votos


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Hands-on: Diablo III Beta

autor: kerber

A sensação é de reencontrar um amigo de infância, que há muito tempo você não vê. 10 anos depois (estou considerando o lançamento da expansão "Lord of Destruction") "Diablo" começa a dar as caras novamente. O game faz parte da tríade de games da Blizzard aclamados por muitos dos gamers, junto com "Starcraft" e "World of Warcraft". Eu tive a honra/privilégio/sorte de ser um dos beta testers desse game, que consegue ser um clássico, antes mesmo de ser lançado. Vamos ao hands-on!


Um jogo online

O terceiro jogo da série Diablo vai ser online, forçando o login na internet para jogar. Isto não significa que uma LAN Party com o jogo seja impossível, mas é bom já ir pensando na conexão à internet para todo mundo. A empresa também anunciou que controlará a venda de itens entre os jogadores, que poderão utilizar dinheiro real, que será feita através da "Casa de Leilões", sendo que a Blizzard fica com parte do dinheiro na negociação.

 
  


Estas duas mudanças são mais uma adequação ao contexto atual, não representando uma quinada da série. "Diablo III" não vai virar um MMORPG, por ser online todo o tempo, nem vai virar um caça-níquel com a venda dos itens. A "Casa de Leilões" serve mais para tornar oficial um mercado que já existia: a venda de itens entre jogadores. A vantagem é que, oficializado, a Blizzard pode controlar melhor estas transações, e até evitar golpes.

Chega de papo, vamos abrir o jogo!


Escolha seu personagem

O novo Diablo traz cinco possibilidades de classes para seu personagem, além de ser possível definir o sexo dele. Isto é ótimo para alguns que, como eu, adora jogar com characters do tipo sorcerer (feiticeiro), mas por uma opção da Blizzard foram forçados a "vestir uma saia" e jogar com a sorceress (feiticeira) em "Diablo II". Seu personagem pode ser um monk (monge), um demon hunter (caçador de demônios), um wizard (feiticeiro), o wich doctor (médico bruxo) ou barbarian (bárbaro), e assim como nos jogos anteriores, isto irá definir quais golpes você poderá evoluir e usar.



Na jogabilidade, o caçador de demônios lembra a assassin de D2, o médico bruxo se assemelha ao necromancer, o mago lembra a sorceress e o bárbaro... bom, este costuma dispensar apresentações. É a classe que se manteve desde o game anterior. O moge não tem um equivalente muito claro, se comparado ao game anterior, quem quiser saber mais sobre, pode ver neste link.

A novidade é que a combinação mana/life não será igual para todos. No caso do moge, a mana dá lugar ao Spirty (alma), que na prática da na mesma que o bom e velho MP, consumindo esta energia para liberar habilidades de ataque ou defesa. Em outros casos, a diferença é maior, como no bárbaro que acumula fúria (fury), à medida que bate em inimigos. É esta fúria que você irá gastar ao soltar golpes mais poderoso ou utilizar alguma habilidade especial do personagem.


No caçador de demônio temos a maior mudança: ele tem "duas manas". No hatred (ódio) você tem a energia para habilidades ofensivas, e em discipline (disciplina) você tem seus pontos para suas habilidades mais táticas, como preparar armadilhas.




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Comentários (1) Assinar


wbarato
Postado
15/12/2011
13:15
muito bom, não vejo a hora d ser lançado.
tb estou jogando o beta, e me lembra muiiito o d2.







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