BattleForge - [ PREVIEW ] (PESADO)

Discussão em 'PC' iniciado por Dante003, 28/08/2008.

  1. Dante003

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    BattleForge - [ PREVIEW ] (OPEN BETA)

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    Informações
    Produtora: EA Phenomics
    Distribuidora: Eletronics Arts
    Lançamento: 2009
    Site oficial: www.battleforge.com
    Fórum oficial: www.battleforge.com/forum
    Segundo site: www.battleforgecardhunt.com
    Comunidade orkut: http://www.orkut.com.br/Community.aspx?cmm=54434846



    Requerimentos
    CPU: 1.6 GHz or 1.8 GHz single core.
    512mb RAM
    GPU: 128mb e Shader Model 2 (Shader model 2 with a pixel fillrate of 900 MP/s, a texture fillrate of 1800 MT/s and a memory bandwidth)
    Geforce 7300 LE, 7300 GS, 6600, ou mais forte.
    Screen resolution of 1024x768

    Sobre o jogo
    BattleForge é um jogo de estratégia inovador que utiliza cards para invocar os monstros, construções e magias. Você poderá vender, comprar e trocar cards, para formar o seu deck.
    Você poderá jogar em modo single-player, em time com até 12 jogadores, duelos 1vs1 e torneios. Haverá um ranking para o PvP.

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    Artigo da IGN em inglês
    I had the opportunity here at this year's German Games Convention to talk with the Creative Director of BattleForge, Volker Wertich, about his upcoming project. An online-focused RTS game that mixes both traditional strategy elements with card collecting, BattleForge definitely surprised me with how addictive the formula is. Wertich was kind enough to walk me through a number of the game's basic principles and then showed me a few single-player scenarios as a demonstration.

    Wertich began our demo by describing the overarching themes that went into the game's design. BattleForge is meant to be accessible, intensely social, persistently supported, rewarding and will be an ongoing project. The idea behind BattleForge is that you have full control over your army like any other RTS, but your units are governed by playing cards that you assemble and build a deck with. Wertich hopes that the team can continuously update BattleForge with new cards and maps at least three times a year.

    The interface of BattleForge is very accessible. Before a proper battle, you'll be allowed to experiment with cards and build decks in an open testing environment. You take a card and put it into an open slot along the bottom of the screen. To summon a creature into battle, you simply click on the card and then select a summoning location. If you're currently summoning a creature near your base, the unit will spawn with full health. If you select a location further from your home turf, the creature will spawn with half health and be much more vulnerable to enemy attack.

    The art design of BattleForge isn't entirely original but it has great coloring and a fair amount of style, so I enjoyed seeing the different elementally-themed creatures spring to life after being confined to a playing card.

    Wertich explained that the primary appeal of BattleForge comes from the player's ability to completely customize his or her deck. You can make your own collection of creatures and skills and you needn't adhere strictly to a pre-selected race. I have to say that combining the addictive, highly customizable appeal of a card game with a fast-paced real-time strategy mechanic looks like a great mix.

    Wertich then launched a scenario where he had to capture several fortresses which give you control of elemental orbs. These orbs enable you to summon more powerful creatures, which means orbs act as your mana pool. After sweeping through a series of enemy bases with quickly summoned soldiers and a few massive, tree-like colossus units, Wertich came upon the "boss" of the scenario -- an eerie spider creature. Using a spell card that causes fire to reign down from the sky, Wertich brought the level to an end.

    Wertich ended the demonstration by noting that cards can be upgraded and customized. These various features can be enjoyed on your own or with cooperative scenarios built for 2, 4 or even twelve players. A matchmaking system is also in place to keep players of the same skill in the same competitions. And the best part of the whole dynamic is being able to win, trade and buy new cards to constantly modify your deck.

    While I obviously only scratched the surface of BattleForge, it's clear to me that there's a lot of potential in this game. If the actual RTS elements can deliver on the same level as the premise itself, BattleForge could become a RTS favorite.

    http://uk.pc.ign.com/articles/901/901894p1.html

    Poderes
    Haverá 4 poderes, cada um com suas habilidades, vantagens e fraquezas. Cada um terá um arsenal completo com magias , construções magicas e poderosos objetos.
    Terá Fire, Frost, Shadow e Nature, Fire é mais agressivo, Frost mais defensivo, os outros 2 ainda não se sabe.

    [​IMG] [​IMG]
    [​IMG][​IMG]

    Você ganhará novas cartas vencendo as batalhas para melhorar seu deck, será adicionado novas cartas frequentemente ao jogo

    As cartas
    Os cards serão suas tropas, magias e construções, você os conjura na batalha, e quanto mais energia você conseguir na batalha, mais cards você poderá conjurar. Cada card tem seu custo de conjuração, quando mais poderoso, mais difícil será para conjura-lo.

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    Fotos
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  2. Dante003

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  3. Dante003

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    Cartas já divulgadas
    Fire
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    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_emberstrike.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_enforcer.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_eruption.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_firebomb.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_firedancer.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_inferno.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_juggernaut.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_magma_hurler.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_makeshift_tower.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_strikers.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_sunstrider.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_thugs.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/fire_card_vulcan.jpg

    Frost
    [​IMG]
    [​IMG]

    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/frost_card_area_freeze_tower.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/frost_card_coldsnap.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/frost_card_frost_mage.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/frost_card_imperials.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/frost_card_master_archer.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/frost_card_northguard.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/frost_card_phalanx.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/frost_card_timeless_one.jpg
    http://i334.photobucket.com/albums/m407/Ark003/frost_card_tremor.jpg

    Site oficial: http://www.battleforge.com
    Lançamento: 2009
     
  6. G.U.S

    G.U.S GTA IV >. Registrado

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    mas o mult vaiser pago,? tem informaçao sobre isso?
    Axei mto legal a essa ideia das carta, se for bem feito, vai ficar show
     
  7. Dante003

    Dante003 Active Member Registrado

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    Não tenho certeza se o multi vai ser pago, talvez os com mais de 4 jogadores sejam pagos. O que pelo jeito será pago será os boosters de cards, que pelo jeito custará entre 2$ a 4$. No entanto essa forma é só para conseguir cards bem mais rapidamente, pois batalhando pelo jeito ganhará dinheiro, com isso, será possível comprar novos cards.
     
  8. JosMilanga

    JosMilanga Boo!!! Registrado

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    parece ser legal. pena q nao sai em pt-br, apesar de nao fazer falta, fica mais legal jogar lendo e entendendo tudinho.

    eu queria mesmo era um joguinho estilo foi heróis & vampiros a muiiiiiiiito tempo atras :p
     
  9. Schweitzer

    Schweitzer ;) Registrado

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    Yugi-hoo ? ;s
     
  10. trigow

    trigow "Diga nao a abdução" Registrado

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    Magic?

    Gastei muita grana em magic ja viu
    eta tempinho bom pro social
    mas terrivel pro bolso uahuha

    Parece ser divertido
    to na espera de mais noticias
     
  11. hiroshi666

    hiroshi666 New Member Registrado

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    Parece legal, curti a cena do monstrão varrendo os menores =P
     
  12. Lancelot

    Lancelot the ancient gamer Registrado

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    Putz espero muito esse jogo, q gráficos são esses... parecem ser os melhores em RTS já feitos! E o esquema de cards deixa a proposta perfeita.. é como se fosse um Magic ganhando vida, com dezenas de tropas guerreando na tela ao mesmo tempo! O q eu tenho dúvida é se os cards são reais ou não. Tomara q sejam apenas virtuais.
     
  13. Dante003

    Dante003 Active Member Registrado

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    Adicionado video com a gameplay e os cards Frost :)
     
  14. PanzerOps

    PanzerOps ♠♪♫♫♪♫♪♫♠ Administrador

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    Bonito o jogo :)


    Lembra Warcraft 3.
     
  15. Londan_BR

    Londan_BR New Member Registrado

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    esse jgoo com essa engine deve pesa pra caete imagien tudo isso de mosntro, vai rpecisar de um **** pc
     
  16. Dante003

    Dante003 Active Member Registrado

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    A EA Phenomics pretende fazer esse jogo acessível a um grande número de pessoas, de acordo com eles, não será necessário um computador high-end para roda-lo, um mid-end será o suficiente. Eles pretendem inclusive optimizar o jogo para que rode bem nos notebooks com placa nvidia e ati.
     
  17. Foca

    Foca Gentlemen... Behold! Registrado

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    Uia parece ser show
    Otimo topico Dante003 :yes:
    pena que só em 2009 =/
    Tava querendo um RTS novo
     
  18. MalkavianGuy

    MalkavianGuy [CWD]The Trooper Registrado

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    parece bastante interessante, mas me preocupo com os requisitos mínimos e o preço dos cards
     
  19. shiko

    shiko A vida é uma só!!!! Registrado

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    Cara, tem uma proposta muito interessante. Esse lance dos cards é muito show, eh como jogar Magic, mas ao invés de ficar na imaginação o q as cartas fazem, dá pra ver na tela.
    Esperemos que seja um jogo bem programado e leve. No aguardo!!
     
  20. Dante003

    Dante003 Active Member Registrado

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  21. Link_X

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    Qual o esquema do jogo mesmo, pois com vocês falando em RTS, fiquei com uma grande dúvida
    Afinal, eu pensei que fosse um card game como Yu-Gi-OH!, e que as cenas onde aparecem as batalhas
    refletissem apenas a sua estratégia tomada com as cartas. Mas da como vocês falam fica parecendo
    que na verdade o game segue os moldes de um RTS tradicional,
    tendo que tomar decisões direteamente relacionada ao campo da batalha...
    E então???

    :confused:
     
  22. Dante003

    Dante003 Active Member Registrado

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    É RTS com cards, assista o segundo video que eu coloquei do youtube, ele mostra a jogabilidade. Você vai entender bem melhor de como é o jogo vendo esse video :)

    EDIT***** FOTOS DE ALGUNS SORTUDOS JOGANDO BATTLEFORGE NA GC08 *****
    http://www.battleforge.com/cms/upload/images/GC_2008_10.jpg
    http://www.battleforge.com/cms/upload/images/gc_2008_19.jpg
    http://www.f7c-network.com/data/media/3012/PICT5902.jpg
    http://www.f7c-network.com/data/media/3012/PICT5876.jpg
    http://www.f7c-network.com/data/media/3012/PICT5877.jpg
    http://www.f7c-network.com/data/media/3012/PICT5880.jpg
     
  23. Dante003

    Dante003 Active Member Registrado

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    Eu estava lendo o fórum oficial do BattleForge, pelo jeito o multiplayer será gratuito.

    Quanto aos cards, pelo jeito o booster não trará muita vantagem, principalmente porque não vai haver cards ouverpowered, vai ser mais para ajudar as pessoas que não tem muito tempo para jogar o jogo, consequentemente eles não conseguem adquirir muitos cards novos, com isso, comprando booster eles vão conseguir se igualar aos que jogam muito.
    Os cards novos será para aumentar o leque de possibilidades no jogo, vai ter dar mais opções de estratégia, não que necessariamente vc vai ownar todo mundo pq comprou trocentos booster, o que irá contar mais será sua habilidade no jogo e o número de batalhas vencidas, pois vencendo batalhas você poderá melhorar suas cartas, aumentando energia, ataque, diminuir o custo, etc.
     
  24. Londan_BR

    Londan_BR New Member Registrado

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    Pra fazerem esse game não pesar, os q configuraram devem ser experts, pq prevejo Pc da Nasa pra rodar isso :cry:
     
  25. Leo.

    Leo. Leon Registrado

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    Os gráficos estão animais mesmo... OMG, esse vai ser leve.
     

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