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  1. #1
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    NOTÍCIA: Khronos anuncia detalhes do OpenGL 4.0

    O grupo Khronos anunciou na Game Developers Conference, as especificações por trás da versão 4.0 da APIU gráfica OpenGL.
    O OpenGL 4.0 foi desenvolvido para rivalizar com o DirectX 11, principalmente no que diz respeito a técnica Tessellation via hardware oferecidos nas novas gerações de GPUs (Radeon série 5000 e GeForce série 400), extraindo os dados gerados pelo* OpenGL, OpenCL, ou outra API externa, sem qualquer intervenção da CPU. Além disso, oferece suporte as operações de shaders de pontos flutuantes de dupla precisão de 64 bits, bem como traz uma série de melhorias de desempenho.
    O OpenGL é uma API multi-plataforma que pode funcionar em ambientes operacionais como Windows, Linu...

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  2. #2
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    ótima notícia, só falta jogos com OpenGL =(

  3. #3
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    OpenGL tem ficado cada vez mais esquecido, será q isso pega?

  4. #4
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    O jogos em linux vão bombar;
    ASUS M4A77T/USB3 - AMD Phenom™ II X4 925 - 2Gb RAM - ATI Radeon HD 2600 PRO
    A vida é um desenvolvimento social.

  5. #5
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    ótima noticia!!! mais uma opção aos desnvolvedores em vez de só ficar na mão da Micro$oft e seu directX. Lembrem se que Doom3 foi um baita jogão e foi feito em OpenGL... Imaginem o que pode vir na versão 4.0
    PC Casa 01: CM Cosmos 1000 / Core i7 Extreme 980X @ 4,2GHZ (HT on) / TT Frio / ASUS P6TD Deluxe / 2X 500GB Seagate Sata II @ Raid 0 / 6 GB Corsair DDR3 XMS 2000 / Gigabyte GTX 580 / LG BH10LS30 - Blu-ray RW / LCD LED LG W2486L-PF 24"Full HD / Zalman 850W / Logitech Z-2300 / Windows 7 Ultimate x64
    PC Casa 02: TT V3 Black / Phenom II X6 1090T Black Edition @ 4,0 GHZ / TT Frio / Gigabyte 890FXA-UD5/ 1TB Western Digital Sata III Black / 4 GB OCZ DDR3 1600 Black / Evga GTX 285 SSC / Sony 7260S DVD-RW / LCD LG W2353V 23"Full HD / OCZ 700W / Edifier M-1300 / Windows 7 Ultimate x64

  6. #6
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    Acho que deverá ser particularmente bom para o mundo dos portáteis (sistemas sem windows)!!
    [ Adrenaline.com.br > Redator > Colunista > Game & Hardware Reviewer ]

    Core i5 650 | Akasa Nero V2 | ECS H57H-MUS Black Series | Asus Radeon 5770 | 4GB DDR3-1333Mhz Kingston |
    HD Samsung HD154UI SATAII 1,5TB/32MB | HD Expansion Drive Seagate 1,5TB | ThermalTake V4 Black | PSU 7Team 460W |
    LG 19'' Widescreen L196WTQ-BF | OCZ Equalizer Laser Gaming Mouse | Teclado Mtek GamingPro Xtreme | Windows 7 Home Premium Original

  7. #7
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    O PlayStation 3
    A renderização usa PSGL, uma versão modificada de OpenGL ES 1.0 .
    Unreal tournament 3 engine usa também open gl e direct x, engine de um monte de jogo.
    Motor Chrome 4! (3D programming and gamedev, OpenGL, Direct3D, PhysX, CUDA and OpenCL,)
    E vem ai A idtech 5 e 6
    Rage e Doom 4 id software que segue seu próprio rítmo por ser uma empresa independente, se bem que Jonh Carmack anda brincando com foguetes espaciais.

    Última edição por Raziel7766; 11-03-10 às 22:32.

  8. #8
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    Lembro do jogo IL2 1946 que fica mil vezes mais bonito quando usa OpenGL, principalmente a água do mar....
    Bons tempos...aliás bons atuais tempos porque ainda jogo esta beleza..ehehhe..
    Q9550@3.4GHz Cooler Buffalo| GA-EP43-DS3L| 4GB Corsair XMS2 DDR2 800MHz| Sapphire HD4870 512MB GDDR5|2x Samsung 320GB SATA II|Maxtor 40GB IDE| DVDRW Asus| Cambridge Soundworks 4.1| Enermax EG465P-VE| Flatron W1952TQ

  9. #9
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    boa noticia, com a source engine em opengl chegando =) opengl > directx
    Minha config ja foi top

  10. #10
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    Bom saber que tem mercado para o OpenGL ainda. Só queria q ele fosse forte o suficiente e chegasse a competir com o Direct3D também. Até para a M$ correr mais atras de evoluir melhor esse Directx. Concorrência é bom em tudo para os consumidores, hehehe :-)

  11. #11
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    Citação Postado originalmente por jCASCAv Ver Post
    Lembro do jogo IL2 1946 que fica mil vezes mais bonito quando usa OpenGL, principalmente a água do mar....
    Bons tempos...aliás bons atuais tempos porque ainda jogo esta beleza..ehehhe..
    Unreal Tournament tbm dava suporte ao OpenGL (beta) e ficava muito bom mesmo não sendo completo (nas 3DFX fica ainda melhor)...

    Será que agora engrena??

  12. #12
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    Uia, magine tibia com opengl 4
    brincadeiras a parte. Nem sabia que iriam lançar uma versao nova.
    Como disseram, so falta jogo com OpenGL
    Tibia, CS e UT, sao os unicos que eu lembro que possuem opengl
    ﻌ₪ Pryds ₪ﻌ
    INTEL Core 2 Duo E4600@2,4Ghz | ASUS P5K-SE | ECS GeForce 9600GT 512mb Cooler by Accelero | PATRIOT 2x1GB DDR2 800 | SEAGATE SATAII 1TB 7200.12 | ZALMAN 360B-APS
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  13. #13
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    Linux

    Agora só falta os programadores tomarem vergonha na cara e começarem a usar openGL (se bem que isso é muito mais uma decisão dos acionistas do que dos programadores).



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