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  1. #1
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    Joystick Super Street Fighter IV: Arcade Edition - [ TÓPICO OFICIAL ]






    Super Street Fighter IV: ARCADE EDITION
    [Tópico Oficial]
    Produtora: CAPCOM
    Requerimentos:
    Mínimos:
    OS: Windows XP/Vista
    Processor: Intel Pentium 4 2.0 GHz and up
    Memory: 1 GB RAM
    Graphics: DirectX 9.0c/Shader3.0 and up supported (operation on-board is not guaranteed)
    Video: NVIDIA GeForce 6600 and up (except for NVIDIA GeForce 7300), VRAM: 256MB and up (operation sharing with main memory is not guaranteed)
    Hard Drive: 4.5 GB free hard drive space
    Sound: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
    Other Requirements: Online play requires software installation of and log-in to Games For Windows - LIVE

    Recomendados:
    OS: Windows Vista
    Processor: Intel Core2 Duo 2.0 GHz and up
    Memory: 2 GB RAM
    Graphics: DirectX 9.0c/Shader3.0 and up supported (operation on-board is not guaranteed)
    Video: NVIDIA GeForce 8600 and up, VRAM: 512MB and up (operation sharing with main memory is not guaranteed)
    Hard Drive: 4.5 GB free hard drive space
    Sound: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
    Super Street Fighter® IV Arcade Edition, trás a versão definitiva de Street Fighter® para o PC. A sequência do aclamado Super Street Fighter® IV redefinirá ainda mais o gênero de jogos de luta com a clássica ação 2D de Street Fighter, uma variedade de novos personagens (e outros que retornam), modos online melhorados, e muito mais. Super Street Fighter IV Arcade Edition possui uma lista de 39 personagens como Ryu, Chun-li, Juri, El Fuerte, e Rufus, além de adicionar 4 novos personagens, incluindo os clássicos lutadores de Street Fighters anteriores como Yun, Yang, e Evil Ryu, assim como o novíssimo Oni. Além dos personagens, Super Street Fighter IV Arcade Edition inclui um novo balanceamento e um melhor Replay Channel.




























    O que há de novo para os usuários de PC?

    Para aqueles de vocês que se juntaram a nós recentemente, o PC recebeu uma versão de Street Fighter IV, mas não teve o prazer de desfrutar de Super Street Fighter IV (desculpe rapazes). Com a Versão Arcade, houve uma massiva demanda de pessoas pedindo o novo conteúdo para os donos de PCs  14 novos personagens, novos cenários, novos modos de replay, novo modo Espectador, estágios bônus e um novo balanceamento dos personagens. Basicamente toneladas de recursos e conteúdo para vir ao PC na atual cena Street Fighter.

    Provendo uma melhor experiência online

    Ao vir para o PC, existem algumas coisas sobre SSFIV: Arcade Edition que o diferem da versão dos consoles. Ao contrario dos consoles, o PC é uma plataforma aberta, nós nunca sabemos ao certo qual a configuração de hardware que um jogador está usando para rodar o jogo (ou qual tipo de software ele está rodando ao mesmo tempo que o jogo). Isso pode ser um grande desafio para os desenvolvedores nesse ponto.

    Em um dos lados, alguém tem um super maravilhoso Intel Core i-7 CPU juntamente de uma poderosa GPU Nvidia 580 então ele será capaz de rodá-lo em 1920 x 1200 ou maiores resoluções (maiores que 1080p) com loucos níveis de anti-aliasing e full stereoscopic 3D via Nvidia 3D Vision. Super. Uau!

    Do outro lado, alguém está tentando rodar o jogo num hardware que é menos poderoso que os requerimentos requeridos, ou tentando rodar o jogo num hardware decente mas suas configurações estão acima do que seu hardware realmente pode manter em sólidos 60 frames por segundo. E infelizmente, você pode tentar jogar online contra essa pessoa. No passado, com SFIV, essa pessoa fazia com que todo o jogo ficasse lento, mudando completamente os tempos de comandos que você tanto trabalhou para aperfeiçoar (ou em meu caso, não exatamente aperfeiçoar) e como resultado, a experiência era bem menos que ótima.

    Em SSFIV:AE, nós implementamos algumas medidas para ajudar nessa questão:

    Assim como em SFIV, existe um benchmark que ajudará os jogadores a ajustarem as configurações para um nível que poderá manter consistentes os 60 fps. O que há de novo, é que esses resultados de benchmark serão usados como critério nos confrontos online. Isso quer dizer que, ele vai tentar igualar os jogadores com bons framerates com outros jogadores com bons framerates, todos os outros critérios serão iguais (e, inversamente, ele deve corresponder pessoas que não têm configurações de hardware adequadas ou com outras pessoas que também não fizeram desse ponto uma prioridade). Isso deverá ajudar a manter experiências consistentes assumindo que muitas pessoas estão na espera de desafios em qualquer momento particular.

    A segunda parte da solução vem na forma de novas opções que permitem que jogadores escolham entre framerates smooth(algo como suavizado), variable(variável) ou fixed(fixo). "Suavizar" vai permitir que a jogatina não mostre todos os frames, mas, potencialmente às custas de uma consistente e alta taxa de framerate. Isso é similar a como lidamos com isso em SFIV. Fixo consome alguns frames para manter a velocidade da jogabilidade e dos comandos consistentes. Variável é um híbrido dos dois modos que as vezes consome frames quando é absolutamente necessário para manter a jogabilidade normal.

    Antes que vocês perguntem o extra effect (efeitos extra) nas configurações de gráficos podem ser mantidos como ink(tinta), watercolor(aquarela) e posterization(posterização) que são muito similares ao efeitos extras de SFIV no PC.

    Aqui estão um par de imagens da versão PC em 1920x1200 para mostrar a seus olhos algum prazer(click nelas para ver o tamanho real):

    Suporte aos controles

    SSFIV: AE terá suporte a dois controles Xbox 360/Games for Windows e/ou fight sticks compatíveis(ex. Mad Catz fight sticks). E foram testadas as duas versões, com e sem fio.

    Adicionalmente, todas as teclas do teclado, para os dois jogadores, são completamente remapeáveis para jogadores de teclado ou aqueles que usam controles não padrão /Joy2Key/Xpadder.

    Games for Windows Live

    Em razão de criar um nível de serviços idêntico ao que é provido no console, nós escolhemos o Games for Windows Live como o serviço online para SSFIV:AE. Então, os canais de replay, conquistas, listas de amigos, mensagens e etc. são exatamente como são na Xbox Live. Antes que eu seja perguntado sobre isso, não haverá partidas entre plataformas diferentes.

    Agora o lado da segurança, SFIV infelizmente foi infestado de piratas e hackers que bagunçaram com a tabela de líderes. Para esperançosamente remediar isso, SSFIV:AE fará uso de uma tecnologia chamada SSA (similar a que usamos em Dead Rising 2). Assim como na Xbox Live, os jogadores vão se conectar quando abrirem o jogo. Você deve ter uma conta na Games for Windows Live (que é grátis) em razão de ter acesso completo ao título. Se você já tem uma conta Xbox Live silver ou gold, elas funcionarão também e suas conquistas serão adicionadas e mostradas em sua pontuação.

    Inevitavelmente a questão é: se acontecer de você perder conexão temporariamente no meio de uma sessão (vamos dizer que está treinando combos na sala de treino ou fazendo os desafios), sem problema. Você será capaz de continuar o que estava fazendo antes a partir do ponto da quebra, voltando para os menus, até o ponto de ser perguntado novamente para conectar. A partir do momento que seu PC estiver de novo online, tudo vai continuar como estava, assim como no Xbox 360.

    Se você não estiver conectado a um perfil GFWL, o modo offline terá funcionalidade limitada. Obviamente não haverá partidas online, acesso aos canais de replay ou outras funções online (e essa é a parte que mantém os jogos online seguro de hackers ou piratas). Adicionalmente, você não será capaz de acessar qualquer DLC ou de salvar qualquer progresso nos desafios ou nas configurações, e todas as partidas locais ficarão restritas a somente 15 dos 39 personagens.

    Suporte Técnico

    Para suporte técnico no download, compras ou instalação, por favor contate o distribuidor digital de onde comprou o jogo. Para qualquer dúvida técnica sobre o jogo ou problemas relacionados ao jogo em si, você pode usar a lista a seguir:

    US: (650) 350-6700 (8:30am - 5pm PST)
    Europe: (10am - 5pm)
    UK 08005876638
    France 0800909617
    Italy 800928830
    Germany 08001801976
    Spain 900811390
    Korea: (02) 525-2127 (10am - 5pm)
    Asia (excluding Japan): (852) 2366-1001 (10am - 5pm)


    Suporte a línguas extendido

    No passado, eu tive a percepção de como o PC é uma plataforma global e alcança um número de territórios em que, historicamente os consoles não são fortes. Para isso nós traduzimos o jogo em muitas outras línguas em relação a contraparte dos consoles. Aqui vai a lista completa:

    English
    French
    Italian
    German
    Spanish
    Japanese
    Simplified Chinese
    Russian
    Polish
    Czech
    Swedish
    Finnish
    Norwegian
    Portuguese
    Dutch
    Danish
    Korean

    Eu quero comprar! Onde e quando eu posso comprá-lo? E quanto vai custar?

    Haverá vendas de mídia física na América do Norte e Europa no próximo mês de Julho (as datas serão reveladas um pouco depois, mas estamos tentando manter em uma semana após a versão física dos consoles) mas adicionalmente nossos mais de 20 parceiros digitais ao redor do mundo também entregarão o jogo. Pessoas da Korea, haverá uma versão física, mas, sinto muito dizer, vocês não poderão adquirir a versão digital antes de Outubro. O preço do jogo fica em torno de $39.99 (o mesmo que a versão em disco do Xbox 360/PS3). Muitos de nosso parceiros digitais já estão fazendo a venda em pré-ordem. Algumas estão oferecendo ofertas de Compre 3 Cópias/Leve 4 Cópias para manter seus amigos na negociação, no momento é a melhor oferta por ai.

    Capcom (cópia grátis de Flock!)
    Steam
    Direct2Drive
    Gamersgate
    Impulse


    DLCs e Preços:











    Comunidades:





    Comprar:


    Última edição por Ice_Breaker; 05-07-11 às 09:54.
    [Ahtlon 64 X2 2200Mhz 4200+] :: [3072 MB DDR2 800 Mhz Kingston] :: [Samsung HD502HI] ::
    [nVidia Geforce 9600GT 512 MB] :: [Realtek ALC850 @ nVidia nforce4 SLI] :: [ASUS M2N4-SLI]



  2. #2
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    **By Neoguto
    Última edição por Ice_Breaker; 05-07-11 às 18:45.
    [Ahtlon 64 X2 2200Mhz 4200+] :: [3072 MB DDR2 800 Mhz Kingston] :: [Samsung HD502HI] ::
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  3. #3
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    *Creditos ao user Apce por compartilhar as informações. Então, se forem qualificar alguém por esse pedaço do tópico, qualifiquem ele antes de tudo. Eu só fiz deixar tudo organizado no tópico*




    Neste espaço você tem várias informações a disposição para aprender ou melhorar suas habilidades no Super Street Fighter IV Arcade Edition.
    Esse é o nosso Dojo. Boas aulas!

    Terminologias:

    TERMOS TÉCNICOS

    - Block Stun - Período de tempo em que o defensor fica "travado" na animação de defesa. Geralmente medido em frames.
    - Buffer - Usar a animação de um movimento para adiantar o input/comando de um próximo movimento.
    - Cancel - Interromper uma ação com outra por se utilizar de um buffer no meio de um movimento.
    - Chain  Interromper um ataque normal com outro ataque normal.
    - Combo  Sequência de ataques que não podem ser defendidos ou escapados após o primeiro ataque conectar.
    - Crossup  Ataque trocando de lado com o oponente, causando confusão sobre qual lado defender. O popular ataque nas costas.
    - Dash/Air Dash  Avanço rápido.
    - Dizzy - Tontear o oponente
    - Frame  A menor unidade de tempo reconhecida pela engine de um game. Golpes e movimentos são medidos com essa unidade. Geralmente, equivale a 1/30 ou 1/60 de segundo dependendo do jogo.
    - Hit Box  Retângulo na tela ocupado pela parte ativa de um ataque.
    - Hit Stun - Período de tempo em que o personagem atacado fica "travado" na animação de acerto, sem poder agir. Geralmente medido em frames.
    - Kara Cancel - Cancelar um golpe em outro rapidamente, antes que a animação do primeiro se complete. Usamos para "Kara Throw" em 3S para aumentar a distância do arremesso, ou até criar bugs, como no Street Fighter zero 3.
    - Knockdown  Ataques que atiram o oponente ao chão.
    - Link  Conectar um ataque após o fim natural de outro, formando um Combo.
    - Mash  Mover o joystick e apertar os botões freneticamente, conseguindo muitos inputs. Geralmente feito para aumentar ou diminuir o dano de um ataque que permita essa técnica.
    - Meaty  Acertar um ataque no meio ou começo de sua duração de hit, reduzindo o tempo entre o impacto e o fim natural do ataque, abrindo um maior espaço de tempo para conectar outro ataque durante o Hit Stun do oponente. Geralmente feito após um Knockdown.
    - Negative Edge - Os golpes especiais nos jogos Capcom podem ser feitos soltando-se o botão, em vez de apertando. Isso aumenta a chance de você acertar o golpe, caso aperte o botão um pouco antes da hora certa.
    - Parry - Forma especial de defesa que elimina Block Stun e evita ser jogado para trás feito pressionando para frente contra ataques altos e médios e para baixo contra ataques baixos no último instante possível antes de conectar. Aplicado na série Street Fighter 3 e Capcom VS SNK 2.
    - Piano Input - Baseado no "negative edge", utilizamos um "deslizar de dedos" entre os botões, como se o controle fosse um piano, para aumentar a chance de acertar um golpe especial quando o tempo é muito estrito. Usamos geralmente para fazer "reversals", aumentando a chance de acertar de 2 para 6, sendo 3 pressionar de botões e 3 soltar de botões. Veja o tutorial de Sirlin para Super Turbo na seção de vídeos para visualizar melhor esta técnica e ver aplicações possíveis.
    - Reversal  Especial ou Super feito pelo defensor/agredido no primeiro frame após Hit Stun, Block Stun, Knockdown, aterrissagem ou escapada de agarrão.
    - Startup  Período de um golpe entre a execução do comando e o tempo de acerto. Geralmente medido em frames.
    - Unblockable - Golpe indefensável.
    - Wakeup  Ataque feito após se levantar de um Knockdown.
    - Whiff  Qualquer ataque que não acerta o oponente.
    - Juggle - - Técnica em fazer o oponente "quicar" em certos golpes. Alguns golpes colocam o oponente em juggle, suspenso ao ar em queda, mas ainda podendo receber mais golpes e ou especiais.
    - Charge - - carregar um golpe, geralmente chars que usam golpe em que é necessário fazer o movimento "tras-frente", "baixo-cima", necessitam que seu gople seja carregado, segurando a posiçao baixo ou trás por até no mínimo 2 segundos.

    TERMOS DE GAMEPLAY

    - Bateria  Personagem cujo objetivo é encher a barra de especial. Aplicado em jogos de luta com times.
    - Corner Trap  Travar o oponente no canto com uma sucessão de ataques seguros, causando tensão e forçando-o a errar.
    - Infinito  Repetição de um padrão de Combo que conecta infinitamente.
    - Mixup  Padrão de ataque que força o oponente a adivinhar onde defender ou como evitar o dano.
    - Runaway  Usar dos recursos do personagem para correr do oponente, evitando ataques, ganhando tempo ou frustrando o oponente.
    - Rushdown  Estilo ofensivo de jogo, com padrões de ataque frenéticos, riscos calculados e mind games.
    - Throw Setup  Situação criada pelo jogador para deixar o oponente vulnerável a um agarrão.
    - Trap  Padrão repetido de ataque que limita as opções do oponente, deixando-o em desvantagem estratégica.
    - Turtle  Estilo defensivo de jogo utilizando-se de bom posicionamento, paciência e movimentos seguros para minimizar erros que podem ser punidos pelo oponente.

    POSIÇÕES

    s - standing (em pé)
    c - crouching (agachado)
    j - jumping (pulando)
    sj - super jumping (em super pulo)

    GOLPES

    lp - low punch - soco fraco - jab
    lk - low kick - chute fraco - short
    mp - medium punch - soco médio - strong
    mk - meduim kick - chute médio - foward
    hp - high punch - soco forte - fierce
    hk - high kick - chute forte - roundhouse

    pp - 2 socos
    kk - 2 chutes

    ppp - 3 socos
    kkk - 3 chutes

    DIREÇÕES

    u - up (cima)
    d - down (baixo)
    f - forward (frente)
    b - backwards (trás)
    uf, ub, df, db - diagonais

    OUTROS

    ad - air dash
    qcf - quarter circle forward ("hadouken" pra frente)
    qcb - quarter circle backwards ("hadouken" pra trás)
    hcf - half circle forward (meia lua pra frente)
    hcb - half circle backwards (meia lua pra trás)
    dp - movimento do shoryuken
    xx - cancelar

    Exemplos:
    d + sj.lk -> significa durante o super pulo, pressione para baixo + chute fraco.
    c.hp -> significa soco forte agachado
    addf -> significa air dash na diagonal baixo, frente.
    s.hp, qcf+p xx hcb + kk -> significa, soco forte em pé, hadouken com soco cancelado em meia lua pra trás com 2 chutes


    Tutoriais básicos:



    Bloqueios e Punições:



    Zoning e Frames:




    Focus Attacks:






    Mecânica dos Combos[Chains/Links/Cancel]:





    Mecanicas dos Comandos:






    Hit Boxes and Frame Data:




    Técnicas de Execução:






    Option Select:






    Frame Data:







    Tutoriais Específicos de cada Personagem:

    M. Bison:



    Bonus Apce:



    Vega:





    Ryu/Ken:



    Chun-Li:




    Cammy:




    Abel:




    Yun:




    Yang:




    Oni:





    Evil Ryu:





    C. Viper:




    Dudley:




    Balrog:





    Fei Long:





    Guy:





    Rufus:





    Juri:





    Gen:






    Makoto:






    Ibuki:








    Rose:





    E. Honda:





    Gouken:





    Cody:






    Sakura:




    El Fuerte:




    Sagat:






    Zangief:




    Hakan:




    DeeJay:




    Guile:




    Seth:




    T. Hawk:




    Adon:





    Akuma:






    Dhalsim:



















    Última edição por Ice_Breaker; 05-07-11 às 02:00.
    [Ahtlon 64 X2 2200Mhz 4200+] :: [3072 MB DDR2 800 Mhz Kingston] :: [Samsung HD502HI] ::
    [nVidia Geforce 9600GT 512 MB] :: [Realtek ALC850 @ nVidia nforce4 SLI] :: [ASUS M2N4-SLI]

  4. #4
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    **Usuário = Gamertag**
    [Schneider] = Yoruzaki

    [seko] = sekogta4BR
    ACCEL = PlayerSuperZ

    AdrB-t_Godoy = Tiago Godoy
    andrewtricolor = andrewtricolor

    Apce = apce8
    BlackRaziel = dyn99

    cgoetze = cgoetze
    clamp = Clampinho
    danielcof = TequilaBRA

    Danilo Souza = DaniloSouza1
    diegodiniz = CapDiego
    caveragra = gra1982

    clebinh0 = retswitt
    Foken = Lempek
    FULEROBRA = FULEROBRA
    getup = Brget
    halflife3 = MuerteBR
    Ice_Breaker = Icebreakker
    ifilho = Iran Na Live
    inshideru = evil inshideru

    izoddo = AnjoRaziel
    Jonatha PELO = PELOO
    k6666 = EduBRK
    killerxface = killerxface
    Kyle = Neo Kyle
    LiveWire = byJCSnowBrazil
    Mariocaraujo = glasswalkerbr
    Michael Kiske = kaikiskebr
    Mizarus = BonusStageFTW
    Neoguto = NeogutoGoW
    O Andarilho = O Andarilho

    onurb666 = onurb666
    OuterSnake = OuterSnakeBR

    panzerdivision = PnZ88
    pcsx3 = REMNANTBR
    papamikear = policialangra
    rafaelreis = Bugaedo Sama
    rsh76 =
    PsychoHell76

    Ryuuku = Ryuuzen
    seichiro = seichiroJin
    soulzor = souzor

    Spotik = Spotik
    srjoguinhos = Sr Joguinhos
    sylvyojr = sylvyojrj
    sunspot =
    Sunspot2k

    tnjt = jv2304
    vGuisty = Guisty
    VictorDanteBelial =
    DanteBelial

    Xlupi = Xlupi
    ZhyZhak = GARRONA666
    Última edição por Ice_Breaker; 29-08-11 às 11:38.
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  5. #5
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    Ate q em Fim!!!!!!!!!!!!!!!!
    E primeiro Post...
    pra dar a recepção aos Fracões de Plantões....
    Podem postar galera...
    E a porrada vai Comer!
    ASUS Crosshair III Formula AMD 790FX | AMD AM3 Phenom II X4 965 Black Edition 3,4GHz 6MB |
    Radeon HD5970 Sapphire 2GB | XPS-850W-BES XFX
    | Tag Live Pc: Muamba Velha / Iran na Live

    Balrog Fuderosao Cavaleiro de Ouro Aldebaram das Galaxias Longitudinais
    DeeJay Doutrinador Master Maximum Jamaicano dos Fracos plantonistas Street Fighterenses

  6. #6
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    Parabéns pelo tópico! Ganhou por questão de segundos provavelmente
    Este tópico é o de número 351287, enquanto que o criado pelo user Sleepy é o de número 351288 (e foi fechado por ter sido criado depois).
    i7 2600 | CNPS10X Flex + 2 Akasa Viper | Gigabyte P67A-UD7-B3 | 2x4Gb G.Skill DDR3 1600 | GeForce GTX 470 1280MB | Dell U2410 H-IPS | SSD OCZ Vertex 3 120Gb | WD: 3x1Tb Caviar Black | Seagate: 1Tb SATAII 32MB | X-Fi Titanium Fatal1ty Professional | Samsung SH-S223F | Corsair 620HX | CM Cosmos 1000 | Logitech Performance Mouse MX | S&S Steel | Logitech Illuminated Keyboard | Controle Microsoft X360 e PC | APC BR1500


  7. #7
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    Boa agora só esperar o Steam Liberar e mandar porrada depois das 20h

    Bom Tópico Ice

    Edit:

    Tradução para Português

    Fala galera como o Steam não veio com o Indioma Português. Usei os arquivos em "Português" da versão altenativa no jogo do Steam e funcionou perfeitamente.

    Renomeei todas as Pastas POR "português" para FRA "Frances" - e upei p' tdos usar. segue abaixo o link e o tutorial.

    Download dos arquivos

    Substituir indioma Francês -> http://hotfile.com/dl/123527318/4077...aduo.rar.htmll

    Substituir indioma Inglês -> http://hotfile.com/links/123533441/6...o_ENG_-_PT.rar

    1° - Recomendo fazer um Backup do jogo pelo Steam antes de instalar, vai no nome do jogo na lista da Biblioteca.



    2° - Descompacte o arquivo RAR, e copie tdas as Pastas para -> ?:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\super street fighter iv - arcade edition

    Coloque sim para substituir tdas as pastas e arquivos.





    3° - Depois de substituir tdo vai na Biblioteca no nome do jogo clica com o Botão direito va em Propriedades e selecione o indioma "Frances" ou "Inglês" escolha qual baixou.



    Imagens No jogo



















    PS: Arquivos que não são legendas como mostra a 1° SS não são traduzidos.
    Última edição por [seko]; 08-07-11 às 23:30.
    [ CPU: Phenom II X4 965 3,4GHz Black Edition ] - [ COOLER: V8 ] - [ MOBO: ASUS M4A785TD-V EVO ] - [ GPU: XFX 6970 ] - [ Memória: 4x2 1600mhz DDR3 GeIL ]
    [ Fonte: Satellite 600w 8600Eps ] - [ HD: Samsung Sata 500gb ] - [ Casemod: LeaderShip Gamer II Blue Eye Turbina ] - [ Monitor: LG L226WTQ ] - [ Joypad: xbox360 ]
    [ Xbox360 Arcade 60GB ]


  8. #8
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    BOm topico Ice , gostei do SLeepy tbm . Poderia pegar umas ideias do topico dele e juntar ao seu, ja q os 2 trabalharam tanto por isso !

    Agora por sua culpa vou ter q ficar uma semana sem jgoar com o bugaedo-sama nós apostamos quem faria o topico 1°, bom mas perai os 2 foram criados nos 00:00 intao, acho q o apce tbm nao podera pegar os personagens de charge kkkk .
    A780gm-A Ultra Black Series /Phenom II X4 945 + corsair A70 / HD's 1,5Tb +2Tb /4gb memoria/ XFX HD6950 2gb / PowerX 750w / AeroCool BX-500 / Samsung P2470hn Muteki 6.4 1500RMS

    Live : Bugaedo sama
    Steam:
    r4faelreis
    BattleTag:
    Luffy#1790
    " Você treinou para ser um grande perdedor ...Minha força é muito maior do que a sua ." [ Zangief ]




  9. #9
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    Pra não ficar nenhuma dúvida sobre qual tópico oficial foi criado antes, este aqui do Ice_Breaker foi criado 6 segundos antes do outro criado pelo Sleepy e fechado pelo poisonmaniac.


  10. #10
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    Detalhe inaugurei os posts para voces Fracos...
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    Radeon HD5970 Sapphire 2GB | XPS-850W-BES XFX
    | Tag Live Pc: Muamba Velha / Iran na Live

    Balrog Fuderosao Cavaleiro de Ouro Aldebaram das Galaxias Longitudinais
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  11. #11
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    Valeu galera. Depois de tanto sufoco, agora já posso dormir em paz
    Não que eu vá dormir agora, porque vou jogar meu Street. Pena que não liberou no Steam ainda.
    [Ahtlon 64 X2 2200Mhz 4200+] :: [3072 MB DDR2 800 Mhz Kingston] :: [Samsung HD502HI] ::
    [nVidia Geforce 9600GT 512 MB] :: [Realtek ALC850 @ nVidia nforce4 SLI] :: [ASUS M2N4-SLI]

  12. #12
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    kdkdkdkdkdd ja é dia 5!!!!!!!!!
    EA ID: ROBGOOLLLIVE ID: dyn99
    Processor: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor (4 CPUs), ~3.4GHz - MEMORY 6GB DDR3 1333 - HD 1 SATA WESTERN DIGITAL 500 GB - HD 2 SATA ExcelStor 160 GB - MOBO A785GM-M -- VGA XFX ATI Radeon HD 5770 - SYSTEM_Windows 7 Ultimate 64-bit

  13. #13
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    me coloca na lista

    Gtag: vGuisty

    @iflho

    qual tag tu tá usando pro AE?
    não sei se tu lembra de mim...

  14. #14
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    Seguindo o tópico Preview meu Benchmark.



    [ CPU: Phenom II X4 965 3,4GHz Black Edition ] - [ COOLER: V8 ] - [ MOBO: ASUS M4A785TD-V EVO ] - [ GPU: XFX 6970 ] - [ Memória: 4x2 1600mhz DDR3 GeIL ]
    [ Fonte: Satellite 600w 8600Eps ] - [ HD: Samsung Sata 500gb ] - [ Casemod: LeaderShip Gamer II Blue Eye Turbina ] - [ Monitor: LG L226WTQ ] - [ Joypad: xbox360 ]
    [ Xbox360 Arcade 60GB ]


  15. #15
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    Citação Postado originalmente por Sleepy Ver Post
    Isso aí é sacanagem. Tinha que haver uma votação ao menos, afinal acredito que o meu trabalho (em colaboração com outros usuários) é superior.
    Uma ideia boa, seria como disse vc liberar que o Ice, use um pouco do seu material do TO seu, pra postar neste XD .

    PS curti minhas SS no seu TO ficaram melhores que as da CAPCOM deste TO do ICE . E os videos do apce la ficaram mais organizados ! Libera pro Ice fazer aqui tbm !
    A780gm-A Ultra Black Series /Phenom II X4 945 + corsair A70 / HD's 1,5Tb +2Tb /4gb memoria/ XFX HD6950 2gb / PowerX 750w / AeroCool BX-500 / Samsung P2470hn Muteki 6.4 1500RMS

    Live : Bugaedo sama
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    " Você treinou para ser um grande perdedor ...Minha força é muito maior do que a sua ." [ Zangief ]




  16. #16
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    Agora a porrada vai comer!!!! quero ver o choro das crianças!!!!!!!!!!!!!!!
    Celeron 1.6 Ghz l P25G l 512mb Markvision l Geforce FX5200 l HD 40GB Samsung l FNT UNICOBA 450W | syncmaster 550v 15" | Windows 7 - 64Ultimate

  17. #17
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    Sacanagem?
    Foi no mesmo minuto, então tem que decidir por segundos. Se fosse no mesmo segundo, aí sim concordaria com votação.

    Fora que é só ter bom senso né? Pra começar deveria já ter sido camarada desde tempos atrás e me deixar livre pra criar o tópico, afinal rolou toda aquela onda na época do tópico do SFIV. Aquilo sim foi sacanagem...

    E uma humildade aí caía bem hein?
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  18. #18
    nada contra o outro criador, mas esse aqui ficou mais caprichado e simples!!

    esse é jogão

    só não sei se vou comprar
    Thiago Leifert do GE sobre PES
    O que você acha que realmente funciona em PES?
    Acho que só os botões.

  19. #19
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    Citação Postado originalmente por [seko] Ver Post

    Todo mundo com esse processador borracha ai!!! so mais meu celeron

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  20. #20
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    Adiciona a gamertag:

    Tiago Godoy
    Gabinete: NZXT Lexa Blackline (Em breve Corsair 650D) // Processador: Intel E6750 2.66@3.6Ghz (Evercool Buffalo + Fan Silverstone FM-91) (Em breve I5 2500k) // Mobo: Gigabyte GA-P35-DS3 Rev 2.0 (Em breve Asus P8Z68-V/GEN3) // Memória: 4x1GB DDR2 Corsair XMS2 800@900 Mhz (Em breve 8GB Corsair Vengeance 1600Mhz) // VGA: GTX 460 MSI Hawk (Em breve GTX 670 Twin Frozr III) // Monitores: Dell U2311H e Sony Bravia KDL-32EX525 // Fonte: Seventeam ST-750EAJ // Audio: Logitech X-540 + Creative Xtreme Music // Periféricos: G15 + G5 (Mousepad Steelseries QcK Diablo III), Razer Onza TE, Madcatz SSFIV TE S

  21. #21
    Nao vejo a hora de jogar essa belezinha online. Vou até criar um nova gamertag da live. Não briguem, segundo o TrollOno pode haver um SF4 2012 e se lançar para Pc...
    Última edição por Sunspot; 05-07-11 às 00:38.
    Live id: Sunspot2k
    Steam id:RicSpot

  22. #22
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    Ótimo tópico, Ice_Breaker.

    Pôxa, crianças! Não briguem. "Aaaahhhh tio cherojr, meu brinquedo é mais bonito que este!" OK, o criador do tópico que aproveite e insira o que há de melhor lá neste aqui. O tópico do DS² foi fechado e não fiquei de "birra", muito pelo contrário... Muita coisa que postei foi aproveitada lá e contribui com o que pude.

    OK, admito que fiquei um pouco traumatizado e nunca mais criei um tópico...


    Abçs

  23. #23
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    ADD ai: FULEROBRA

    seu carrasco!! adon rules
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  24. #24
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    Rapaz...tem que raciocinar muito pra jogar com o Dudley mas ja peguei varias manhas dele! To ganhando do PC no Very Hard facinho com ele...so o Seth que eh apelao pra *******! Espero vcs dando Shouryuken errado o tempo todo pra levar target Combo por cima da cara! ehehehe
    i7 2600K@4.2Ghz + Noctua NH-U12p SE2 cooled by Akasa Vipers + Gigabyte P67A-UD5 + 8GB Corsair Vengeance 1600Mhz 7-8-7-20 + Sapphire HD 5870 + Corsair 750w TX + 1TB Western Digital Caviar Black Sata 3 + X-Transformer Modded + A4Tech X-750BK Laser Mouse + Xbox Controller + Mad Catz SFIV Controller + LG 42" Scarlet FULL HD
    Eu nao sou cheater...você que é NOOB!!!
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  25. #25
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    Esse definitivamente ficou melhor.

    Sobre o jogo, só na próxima promoção. haha

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