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  1. #1
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    Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool - BETA

    Vocês pediram e aqui está! Com a parceria da Adrenaline coloco à disposição a ferramenta de benchmark do Crysis 2, ainda em versão beta.



    Download: http://benchzone.adrenaline.com.br/t...mark-tool.html

    Requerimentos
    Microsoft .NET Framework 2.0
    Microsoft C++ Runtime 2008 SP1

    Ao postarem bugs, por favor postem também a configuração do computador, sistema operacional usado e versão do driver de video.

    Atualizações

    Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool
    Site oficial: http://benchzone.adrenaline.com.br
    FAQ: http://benchzone.adrenaline.com.br/sobre/faq.html

    1.0.1.9 - 04/07/2011
    - Adicionada nova verificação interna para configurações de qualidade.
    - Adicionado procedimentos extras para restauração de arquivos após o fechamento da ferramenta de benchmark.

    1.0.1.8 - 03/07/2011
    - Alterada manipulação da engine de benchmark.

    1.0.1.7 - 02/07/2011
    - Removida dependência externa de um módulo do programa.
    - Removido timedemo Downtown/Autotest.

    1.0.1.6 - 02/07/2011
    - Suporte ao patch 1.9 do jogo.
    - Adicionado suporte a DX11 e modo de qualidade Ultra.
    - Nova interface.
    - Timedemos melhorados.
    - Adicionado suporte ao Adrenaline BenchZone para envio de resultados.
    - Suporte melhorado ao Steam (agradecimentos especiais a Guilherme Sollero aka SHAFT pela sua ajuda)
    - Numeração da versão alterada para versão completa.

    0.15 - 15/04/2011
    - Novo instalador.
    - Novos timedemos.
    - Removidos modos de AA não disponiveis (8xQ, etc.)
    - O programa agora verifica por versões atualizadas quando aberto.

    0.14 - 14/04/2011
    - Savegames criados pelo benchmark são removidos ao término do teste.

    0.13 - 14/04/2011
    - Arquivo autoexec.cfg é mantido após o benchmark mesmo quando não existia antes. O programa agora deleta o arquivo para evitar que o jogo entre em modo benchmark da próxima vez que for aberto.

    0.12 - 13/04/2011
    - Modos de AA atualizados para refletir mudanças desde Crysis/Crysis Warhead.

    0.11 - 13/04/2011
    - Alterado título.
    - Corrigido caminho do arquivo de configuração.

    0.10 - 13/04/2011
    - Versão inicial.



  2. #2
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    Show de bola japa !!
    Quando chegar em casa vou testar e posto resultado aqui.
    C2D E7500 @ 3.4 - EVGA GTX 550ti 1GB - 4GB DDR2 - Seagate 1TB - Samsung T190 - XBOX 360 Controller for Windows


  3. #3
    Essa japa é xique demais !
    Em casa testarei tbm.

    Pergunta idiota : Crysis 2 não é DX10 não ? Podia jurar que ele era DX10 nativo.
    CPU i5 2500 + 2x GPU GTX 560 Ti (Sli) + RAM 8GB Geil + Kingston + Corsair SSD F60 + HD 1.5TB WD + LG 23" IPS236V
    Sony Vaio 11,6" YB25AB powered by OCZ SSD Vertex 2 60GB + Panasonic Plasma 50PG11 + Audio Edifier R231 + Net HD

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  4. #4
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    boa japa!!! aqui deu um erro

    Consulte o final desta mensagem para obter detalhes sobre como chamar a
    depuração just-in-time (JIT) em vez desta caixa de diálogo.

    ************** Texto de Exceção **************
    System.IO.FileNotFoundException: Can't edit C:\Users\XXXXX\Documents\My Games\Crysis_WARHEAD\game.cfg
    em .(String , Boolean )
    em .(String , String , String , String , String , String , String , String , Boolean )
    em .()
    em .(Object , EventArgs )
    em System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
    em System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndPr oc(Message& m)
    em System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


    ************** Conjuntos de Módulos (Assemblies) Carregados **************
    mscorlib
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
    ----------------------------------------
    crysis2benchtool
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 0.1.0.0
    Versão do Win32: 0.1.0.0
    Base de Código: file:///C:/Users/XXXXX/Downloads/Adrenaline_Crysis2_Benchmark_tool/crysis2benchtool.exe
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
    ----------------------------------------
    System
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
    ----------------------------------------
    System.Management
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Management/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll
    ----------------------------------------
    GpuzWrapper
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 1.0.922.1052
    Versão do Win32: 1.0.922.1052
    Base de Código: file:///C:/Users/Danillo/Downloads/Adrenaline_Crysis2_Benchmark_tool/GpuzWrapper.DLL
    ----------------------------------------
    ICSharpCode.SharpZipLib
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 0.86.0.518
    Versão do Win32: 0.86.0.518
    Base de Código: file:///C:/Users/Danillo/Downloads/Adrenaline_Crysis2_Benchmark_tool/ICSharpCode.SharpZipLib.DLL
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_pt-BR_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
    ----------------------------------------

    ************** Depuração JIT **************
    Para habilitar a depuração just-in-time (JIT), o arquivo .config deste
    aplicativo ou computador (machine.config) deve ter o valor
    jitDebugging definido na seção system.windows.forms.
    O aplicativo também deve ser compilado com a depuração
    habilitada.

    Por exemplo:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Quando a depuração JIT está habilitada, qualquer exceção não tratada
    será enviada ao depurador JIT registrado no computador,
    em vez de ser tratada nesta caixa de diálogo.
    [i5 2500k @ 4.5Ghz w/ CM V6GT Gigabyte P67A-UD4-B3 4GB DDR3 GSKILL RIPJAWS EVGA GTX 480 (LOADING GTX 680) 1TB WESTERN DIGITAL 2x 500GB SAMSUNG RAiD0 PHILIPS 40PFL4606D]


    YouTube HD
    "High-Def 1080p Gameplays"

  5. #5
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    Citação Postado originalmente por hfernandes Ver Post
    Essa japa é xique demais !
    Em casa testarei tbm.

    Pergunta idiota : Crysis 2 não é DX10 não ? Podia jurar que ele era DX10 nativo.
    É DX9 nativo.....mais o "lendário" DX11
    C2D E7500 @ 3.4 - EVGA GTX 550ti 1GB - 4GB DDR2 - Seagate 1TB - Samsung T190 - XBOX 360 Controller for Windows


  6. #6
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    Nossa excelente trabalho, vou baixar pra testar.
    Core i7 2600k - H100 - Fatal1ty P67 PRO - 8 Gb 1866 - GTX570 - X-FI Fatal1ty TI - SSD 120 Gb - HD 2,5 Tb - AX750 - Xpredator

  7. #7
    Citação Postado originalmente por dani5lo Ver Post
    boa japa!!! aqui deu um erro

    Consulte o final desta mensagem para obter detalhes sobre como chamar a
    depuração just-in-time (JIT) em vez desta caixa de diálogo.

    ************** Texto de Exceção **************
    System.IO.FileNotFoundException: Can't edit C:\Users\XXXXX\Documents\My Games\Crysis_WARHEAD\game.cfg
    em .(String , Boolean )
    em .(String , String , String , String , String , String , String , String , Boolean )
    em .()
    em .(Object , EventArgs )
    em System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
    em System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndPr oc(Message& m)
    em System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


    ************** Conjuntos de Módulos (Assemblies) Carregados **************
    mscorlib
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
    ----------------------------------------
    crysis2benchtool
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 0.1.0.0
    Versão do Win32: 0.1.0.0
    Base de Código: file:///C:/Users/XXXXX/Downloads/Adrenaline_Crysis2_Benchmark_tool/crysis2benchtool.exe
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
    ----------------------------------------
    System
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
    ----------------------------------------
    System.Management
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Management/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll
    ----------------------------------------
    GpuzWrapper
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 1.0.922.1052
    Versão do Win32: 1.0.922.1052
    Base de Código: file:///C:/Users/Danillo/Downloads/Adrenaline_Crysis2_Benchmark_tool/GpuzWrapper.DLL
    ----------------------------------------
    ICSharpCode.SharpZipLib
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 0.86.0.518
    Versão do Win32: 0.86.0.518
    Base de Código: file:///C:/Users/Danillo/Downloads/Adrenaline_Crysis2_Benchmark_tool/ICSharpCode.SharpZipLib.DLL
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_pt-BR_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Versão do Conjunto de Módulos (Assembly): 2.0.0.0
    Versão do Win32: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900)
    Base de Código: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
    ----------------------------------------

    ************** Depuração JIT **************
    Para habilitar a depuração just-in-time (JIT), o arquivo .config deste
    aplicativo ou computador (machine.config) deve ter o valor
    jitDebugging definido na seção system.windows.forms.
    O aplicativo também deve ser compilado com a depuração
    habilitada.

    Por exemplo:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Quando a depuração JIT está habilitada, qualquer exceção não tratada
    será enviada ao depurador JIT registrado no computador,
    em vez de ser tratada nesta caixa de diálogo.
    Me parece que você não tem o Crysis 2, mas sim o warhead, consequentemente da erro.

    não?

    []
    __________________
    WWW.ADRENALINE.COM.BR
    Adrenaline : Games & Technology website : http://www.adrenaline.com.br

    Pensar antes de postar, o fórum agradece!!!

  8. #8
    Valeu japa, ótimo trabalho como de costume.

  9. Blz man! Vou testar na minha carroça logo que chegar em ksa!.. Vlw!
    PC: Intel Core i7-2600K @4.7GHz + Corsair H100@push/pull + AS5 Gigabyte GA-Z68X-UD4-B3 Corsair Vengeance DDR3 8Gb 1600@1866Mhz SSD Corsair Force Series GT 120Gb Seagate 500Gb 7200.12 16Mb + Storage 2x WD 1Tb Caviar Green + Samsung S2 500Gb XFX HD6950 Dual Fan 1Gb DDR5@Stock PSU Corsair 650W TX Corsair Obsidian 650D GT Samsung P2370 ECOFIT FullHD Creative Audigy SE Edifier E1100 2.1 21W RMS Mouse Tt eSports Black Gaming 4000dpi Tt Mouse Pad Sports Conkor Keyboard Tt eSports Gaming Challenger Pro ☼ | NB: Acer Aspire Intel® Pentium Dual Core P6100 2.00GHz 3GB DDR3 ☼ 320GB LED 14" "Refrigera minha alma e guia-me no caminho da Justiça"... Call Of Duty® Black Ops STEAM ID - L0rdwiz4rd | BF 3 ORIGIN ID - lordwiz4rd

  10. #10
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    Valeu galera, testem e me avisem de qualquer erro

    dani5lo: corrigi o caminho do arquivo que reportou, só baixar de novo pelo mesmo link temporário.

    Já estamos providenciando uma página de download no portal, logo mais atualizo o link.

  11. #11
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    meu resultados em extreme 1600 x 900 AA 16xQ 3X @ Alien Vessel/DX9/X/0

    Processador: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor @ 3418 Mhz
    CPU ID: AMD64 Family 16 Model 4 Stepping 3
    Sistema Operacional: Microsoft Windows 7 Ultimate Service Pack 1
    Memória física: 4,00 GB
    VGA: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 MB
    Video Processor: GeForce GTX 560 Ti
    Versão Driver: 8.17.12.7051 (20110326000000.000000-000)
    Placa mãe: ASUS M3A78-EM Rev X.0x

    ================================================== ============
    TimeDemo Play Started ,Level=AlienVessel (Total Frames: 2000, Recorded Time: 102.28s)
    Run Finished.
    Play Time: 29.96s, Average FPS: 66.76
    Min FPS: 5.21 at frame 463, Max FPS: 266.67 at frame 96
    Average Tri/Sec: 10017470, Tri/Frame: 150042
    Recorded/Played Tris ratio: 1.96
    Memory Usage: WorkingSet=1202Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1285
    Run Finished.
    Play Time: 33.08s, Average FPS: 60.45
    Min FPS: 5.21 at frame 463, Max FPS: 266.67 at frame 96
    Average Tri/Sec: -46768624, Tri/Frame: -773657
    Recorded/Played Tris ratio: -0.76
    Memory Usage: WorkingSet=1212Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1293
    Run Finished.
    Play Time: 32.89s, Average FPS: 60.80
    Min FPS: 5.21 at frame 463, Max FPS: 266.67 at frame 96
    Average Tri/Sec: -57250716, Tri/Frame: -941600
    Recorded/Played Tris ratio: -0.93
    Memory Usage: WorkingSet=1214Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1294
    AutoTest Play Ended, (3 Runs Performed)
    ================================================== ============

    //////////// Resumo \\\\\\\\\\\\\

    13/04/2011 15:38:50 - Microsoft Windows 7 Ultimate Service Pack 1

    DirectX 9.0c EXTREME 3X @ Mapa: AlienVessel @ 0 1600 x 900 AA 16xQ
    ==> Framerate [ Min: 5.21 Max: 266.67 Med: 60.63 ]
    Última edição por jamestowers; 13-04-11 às 16:33.
    PC - Core i5 2500 - Cooler Master Hyper TX3 | Gigabyte P67A-UD3-B3
    8GB DDR3 Corsair Vengeance 1600 | MSI GTX 560 Ti Twin Frozr II/OC
    Creative Audigy 7.1 | Seagate 7.200.12 1TB | Ocz SXS2 600W | Dell U2311H
    Console - XBOX360 Slim 4 GB

  12. #12
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    Muito bom depois vo fazer um teste

  13. #13
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    Citação Postado originalmente por jamestowers Ver Post
    meu resultados em 1600 x 900 AA 16xQ 3X @ Alien Vessel/DX9/X/0

    Processador: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor @ 3418 Mhz
    CPU ID: AMD64 Family 16 Model 4 Stepping 3
    Sistema Operacional: Microsoft Windows 7 Ultimate Service Pack 1
    Memória física: 4,00 GB
    VGA: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 MB
    Video Processor: GeForce GTX 560 Ti
    Versão Driver: 8.17.12.7051 (20110326000000.000000-000)
    Placa mãe: ASUS M3A78-EM Rev X.0x

    ================================================== ============
    TimeDemo Play Started ,Level=AlienVessel (Total Frames: 2000, Recorded Time: 102.28s)
    Run Finished.
    Play Time: 29.96s, Average FPS: 66.76
    Min FPS: 5.21 at frame 463, Max FPS: 266.67 at frame 96
    Average Tri/Sec: 10017470, Tri/Frame: 150042
    Recorded/Played Tris ratio: 1.96
    Memory Usage: WorkingSet=1202Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1285
    Run Finished.
    Play Time: 33.08s, Average FPS: 60.45
    Min FPS: 5.21 at frame 463, Max FPS: 266.67 at frame 96
    Average Tri/Sec: -46768624, Tri/Frame: -773657
    Recorded/Played Tris ratio: -0.76
    Memory Usage: WorkingSet=1212Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1293
    Run Finished.
    Play Time: 32.89s, Average FPS: 60.80
    Min FPS: 5.21 at frame 463, Max FPS: 266.67 at frame 96
    Average Tri/Sec: -57250716, Tri/Frame: -941600
    Recorded/Played Tris ratio: -0.93
    Memory Usage: WorkingSet=1214Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1294
    AutoTest Play Ended, (3 Runs Performed)
    ================================================== ============

    //////////// Resumo \\\\\\\\\\\\\

    13/04/2011 15:38:50 - Microsoft Windows 7 Ultimate Service Pack 1

    DirectX 9.0c EXTREME 3X @ Mapa: AlienVessel @ 0 1600 x 900 AA 16xQ
    ==> Framerate [ Min: 5.21 Max: 266.67 Med: 60.63 ]
    Putz é forte essa 560 Ti eim ! Cravou 60 fps mesmo com 16xQ de AA.
    Parabéns pelo resultado.
    C2D E7500 @ 3.4 - EVGA GTX 550ti 1GB - 4GB DDR2 - Seagate 1TB - Samsung T190 - XBOX 360 Controller for Windows


  14. #14
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    Legal que vai ter resultado online, se não iria recomendar q o resultado fosse gerado em um HTML com imagem, formatado e bonitinho e tal mostrando resultado, como se fosse uma assinatura.

    Citação Postado originalmente por DioLa Ver Post
    Me parece que você não tem o Crysis 2, mas sim o warhead, consequentemente da erro.

    não?
    []
    Acho que não, acho que o japa usou o projeto do Crysis Warhead pra criar esse e ainda permanecem algumas coisas da versão do warhead, como textos e tal, fica dica..

    Última edição por Biot Messiah; 13-04-11 às 16:29.
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    PlayStation 3 SLIM 160GB | LG 32" FULL HD
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  15. #15
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    Show de bola, Japa. Vou testar!!!

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  16. #16
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    To meio sem tempo pra upar uma img,mas ta ae boa iniciativa,ta de parabens,segue o resultado do bench.:
    Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz @ 2675 Mhz
    CPU ID: Intel64 Family 6 Model 30 Stepping 5
    Operating System: Microsoft Windows 7 Ultimate
    Physical memory: 3,99 GB
    Display adapter: NVIDIA GeForce GTS 450 1024 MB
    Video Processor: GeForce GTS 450
    Driver version: 8.17.12.7051 (20110326000000.000000-000)
    Motherboard: ASUS P7P55D DELUXE Rev 1.xx

    ================================================== ============
    TimeDemo Play Started ,Level=AlienVessel (Total Frames: 2000, Recorded Time: 102.28s)
    Run Finished.
    Play Time: 56.37s, Average FPS: 35.48
    Min FPS: 4.95 at frame 463, Max FPS: 187.62 at frame 74
    Average Tri/Sec: -4640102, Tri/Frame: -130780
    Recorded/Played Tris ratio: -2.24
    Memory Usage: WorkingSet=1195Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1279
    AutoTest Play Ended, (1 Runs Performed)
    ================================================== ============

    //////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

    04/13/2011 16:49:20 - Microsoft Windows 7 Ultimate

    DirectX 9.0c EXTREME 1X @ Map: AlienVessel @ 1 1280 x 1024 AA 0x
    ==> Framerate [ Min: 4.95 Max: 187.62 Avg: 35.48 ]

  17. #17
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    Caraca, Japa, vc é muito foda!!!


    Assim que chegar à casa, vou testar!!
    Xbox Live/Origin: Alvarovisky Battle.net: Alvinho (Cod. 1319) Steam: Alvinho
    M4A785TD-V EVO; Phenom X4 970@3,5Ghz; 6GB RAM; HD 6950 2GB

  18. #18
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    Nossa, que replay maluco esses caras da crytek colocaram. Curti não. Vou testar os outros mapas ali pra ver se tem algo mais coerente.

    Japa, tu no Warhead tinha criado aquele replay né?!?!



    Enfim, bom que agora ta rodando. Ta show ! Vlw japa.

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  19. #19
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    Citação Postado originalmente por Biot Messiah Ver Post
    Legal que vai ter resultado online, se não iria recomendar q o resultado fosse gerado em um HTML com imagem, formatado e bonitinho e tal mostrando resultado, como se fosse uma assinatura.



    Acho que não, acho que o japa usou o projeto do Crysis Warhead pra criar esse e ainda permanecem algumas coisas da versão do warhead, como textos e tal, fica dica..

    http://i219.photobucket.com/albums/c...h_marktool.jpg
    Sim, a base é a mesma, por isso ainda está em beta, para fazer os ajustes necessários

    Citação Postado originalmente por Alvinho Ver Post
    Caraca, Japa, vc é muito foda!!!


    Assim que chegar à casa, vou testar!!
    Valeu Alvoroso!

    Citação Postado originalmente por .:: Chico ::. Ver Post
    Nossa, que replay maluco esses caras da crytek colocaram. Curti não. Vou testar os outros mapas ali pra ver se tem algo mais coerente.

    Japa, tu no Warhead tinha criado aquele replay né?!?!

    http://img812.imageshack.us/img812/9...emozillafi.jpg

    Enfim, bom que agora ta rodando. Ta show ! Vlw japa.
    Pois é, também achei bem ruim esses timedemos que vêm no jogo... depois vou gravar um super timedemo tipo o do Warhead

  20. #20
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    Putz japa, muito legal! To usando o seu RadeonPro aqui no PC. Quando eu tiver Crysis 2 eu vou usar esse Benchmark Tool.
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  21. #21
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    Video Processor: GeForce GTS 450
    Driver version: 8.17.12.7051 (20110326000000.000000-000)
    Motherboard: ASUS P7P55D DELUXE Rev 1.xx

    ================================================== ============
    TimeDemo Play Started ,Level=CentralStation (Total Frames: 2000, Recorded Time: 101.07s)
    Run Finished.
    Play Time: 40.87s, Average FPS: 48.93
    Min FPS: 5.30 at frame 234, Max FPS: 578.03 at frame 1054
    Average Tri/Sec: 36037560, Tri/Frame: 736461
    Recorded/Played Tris ratio: 0.41
    Memory Usage: WorkingSet=1152Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1240
    AutoTest Play Ended, (1 Runs Performed)
    ================================================== ============

    //////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

    04/13/2011 17:32:45 - Microsoft Windows 7 Ultimate

    DirectX 9.0c EXTREME 1X @ Map: CentralStation @ 0 1280 x 1024 AA 16xQ
    ==> Framerate [ Min: 5.30 Max: 578.03 Avg: 48.93 ]

    Sem AA
    Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz @ 2675 Mhz
    CPU ID: Intel64 Family 6 Model 30 Stepping 5
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    Physical memory: 3,99 GB
    Display adapter: NVIDIA GeForce GTS 450 1024 MB
    Video Processor: GeForce GTS 450
    Driver version: 8.17.12.7051 (20110326000000.000000-000)
    Motherboard: ASUS P7P55D DELUXE Rev 1.xx

    ================================================== ============
    TimeDemo Play Started ,Level=CentralStation (Total Frames: 2000, Recorded Time: 101.07s)
    Run Finished.
    Play Time: 41.85s, Average FPS: 47.79
    Min FPS: 5.21 at frame 234, Max FPS: 613.50 at frame 1054
    Average Tri/Sec: -41777852, Tri/Frame: -874150
    Recorded/Played Tris ratio: -0.35
    Memory Usage: WorkingSet=1152Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1239
    AutoTest Play Ended, (1 Runs Performed)
    ================================================== ============

    //////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

    04/13/2011 17:42:13 - Microsoft Windows 7 Ultimate

    DirectX 9.0c EXTREME 1X @ Map: CentralStation @ 0 1280 x 1024 AA 0x
    ==> Framerate [ Min: 5.21 Max: 613.50 Avg: 47.79 ]


    Japa da uma confirida no AA por aki sem ele o bench roda mais pesado ,enquato ativando ele roda mais leve.
    Última edição por julianomg; 13-04-11 às 17:44.

  22. #22
    DirectX 9.0c EXTREME 3X @ Map: AlienVessel @ 0 1920 x 1080 AA 8x
    ==> Framerate [ Min: 6.14 Max: 492.61 Avg: 53.13 ]

  23. #23
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    Valeu Michel027

    Galera, alguém aí testou na versão Steam do jogo?

    Conseguiram ver a logomarca da Adrenaline durante o benchmark?

  24. #24
    Citação Postado originalmente por japa Ver Post
    Valeu Michel027

    Galera, alguém aí testou na versão Steam do jogo?

    Conseguiram ver a logomarca da Adrenaline durante o benchmark?
    Logomarca a todo vapor aqui.

  25. #25
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    Citação Postado originalmente por japa Ver Post
    Valeu Michel027

    Galera, alguém aí testou na versão Steam do jogo?

    Conseguiram ver a logomarca da Adrenaline durante o benchmark?
    Citação Postado originalmente por julianomg Ver Post
    Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz @ 2675 Mhz
    CPU ID: Intel64 Family 6 Model 30 Stepping 5
    Operating System: Microsoft Windows 7 Ultimate
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    Display adapter: NVIDIA GeForce GTS 450 1024 MB
    Video Processor: GeForce GTS 450
    Driver version: 8.17.12.7051 (20110326000000.000000-000)
    Motherboard: ASUS P7P55D DELUXE Rev 1.xx

    ================================================== ============
    TimeDemo Play Started ,Level=CentralStation (Total Frames: 2000, Recorded Time: 101.07s)
    Run Finished.
    Play Time: 40.87s, Average FPS: 48.93
    Min FPS: 5.30 at frame 234, Max FPS: 578.03 at frame 1054
    Average Tri/Sec: 36037560, Tri/Frame: 736461
    Recorded/Played Tris ratio: 0.41
    Memory Usage: WorkingSet=1152Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1240
    AutoTest Play Ended, (1 Runs Performed)
    ================================================== ============

    //////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

    04/13/2011 17:32:45 - Microsoft Windows 7 Ultimate

    DirectX 9.0c EXTREME 1X @ Map: CentralStation @ 0 1280 x 1024 AA 16xQ
    ==> Framerate [ Min: 5.30 Max: 578.03 Avg: 48.93 ]

    Sem AA
    Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz @ 2675 Mhz
    CPU ID: Intel64 Family 6 Model 30 Stepping 5
    Operating System: Microsoft Windows 7 Ultimate
    Physical memory: 3,99 GB
    Display adapter: NVIDIA GeForce GTS 450 1024 MB
    Video Processor: GeForce GTS 450
    Driver version: 8.17.12.7051 (20110326000000.000000-000)
    Motherboard: ASUS P7P55D DELUXE Rev 1.xx

    ================================================== ============
    TimeDemo Play Started ,Level=CentralStation (Total Frames: 2000, Recorded Time: 101.07s)
    Run Finished.
    Play Time: 41.85s, Average FPS: 47.79
    Min FPS: 5.21 at frame 234, Max FPS: 613.50 at frame 1054
    Average Tri/Sec: -41777852, Tri/Frame: -874150
    Recorded/Played Tris ratio: -0.35
    Memory Usage: WorkingSet=1152Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1239
    AutoTest Play Ended, (1 Runs Performed)
    ================================================== ============

    //////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

    04/13/2011 17:42:13 - Microsoft Windows 7 Ultimate

    DirectX 9.0c EXTREME 1X @ Map: CentralStation @ 0 1280 x 1024 AA 0x
    ==> Framerate [ Min: 5.21 Max: 613.50 Avg: 47.79 ]


    Japa da uma confirida no AA por aki sem ele o bench roda mais pesado ,enquato ativando ele roda mais leve.
    Não digo que fica mais pesado, mas ta afetando o MAX só. Com 8xAA ficou 240 o meu max, e com 0xAA ficou 200. Mas o AVG e MIN ficam igual. Nada muda.

    A questão fica em: o AA está funcionando mesmo?

    Sem AA
    DirectX 9.0c EXTREME 3X @ Map: AlienVessel @ 0 1680 x 1050 AA 0x
    ==> Framerate [ Min: 4.90 Max: 200.80 Avg: 53.49 ]
    Com 8xAA
    DirectX 9.0c EXTREME 3X @ Map: AlienVessel @ 0 1680 x 1050 AA 8x
    ==> Framerate [ Min: 4.53 Max: 249.38 Avg: 53.47 ]
    Lembrando que parece que só tem 2 tipos de AA para selecionar via autoexec.cfg. 2xAA e 4xMSAA
    Última edição por Chico; 13-04-11 às 17:55.

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