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  1. #151
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    to achando dificil tb...talvez seja por não ter jogado o Bioshock 1
    estou no medio e vivo sem bala e oleo..~~
    o que salva são os plasmids..!!!
    [i5 2500k @ 4.5Ghz w/ CM V6GT Gigabyte P67A-UD4-B3 4GB DDR3 GSKILL RIPJAWS EVGA GTX 480 1TB WESTERN DIGITAL 2x 500GB SAMSUNG RAiD0 SAMSUNG P2470HN+ 2233RZ]
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  2. #152
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    Quem quiser se aventurar no online adicione ae pra jogar na Live:

    Live ID: bodyut


  3. #153
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    Consegui ativar o AA com DX10 pelo nHancer. No nHancer ele achou o Bioshock 2, então adicionei o exectável + o launcher, forcei 16x AA e ativei o profile manualmente. Funcionou perfeitamente com DX10. Mas em lugares abertos os frames cairam de 66 para 35. (gtx260)

    Agora minha dúvida: Não tem versão com espanhol para PC????
    Última edição por mponto; 10-02-10 às 04:49.

  4. #154
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    Só leia se você já zerou o game:

    No final ela pergunta se você quer morrer ou ser salvo, não sei se foi só comigo mas o botão de se salvar não funcionava... , ai o unico geito foi morrer msm =/

    alguem sabe pq??
    ~ CPU: Phenom II 720 BE 2,8GHz cooled by Hyper N520 + Thermal Fusion 400 / MoBo: ECS GF8200A Black Series / Memo: 2x2GB Kingston 800MHz Dual Channel / PSU: Seventeam ST-500BAZ / VGA: ECS GTX 260 896MB/448bit + cooler Evercool Rocket V / HD: Samsung 250GB Sata II / Case: CoolerMaster ATX Elite 335 / Screen: Sony SDM-HS75P ~

  5. #155
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    Citação Postado originalmente por erickchba2 Ver Post
    Impressao minha ou o FOV ta meio comprometido em wide assim como o Bioshock 1 antes do patch??? To jogando aki e to achando meio estranho. O que acham?
    Eu não falei nada pra não me chamarem de chato, mas tenho a impressão que o FOV em widescreen está com problemas sim. Parece que estou jogando em 1280x1024, como acontecia no primeiro antes do patch. Vou ver se o FOV hack do primeiro funciona nesse. É irritante lançarem um jogo assim e DE NOVO.

  6. #156
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    É, parece q já confirmara no fórum oficial, vão lançar um patch pra corrigir o FOV e tb problemas com o 3D Vision. Brincadeira né.
    [ Adrenaline.com.br > Moderador > PC Games / Consoles]

    |EVGA GeForce 580 GTX|Core i7-920[@4GHz]|Super Talent 3x2GB 1333[@1600MHz]|ASUS Rampage II Extreme|Noctua NH-D14|2x Intel SSD X25-E 32GB/2x WD Black 500GB[Raid 0]|X-Fi Titanium Fatal1ty Pro Series|Seventeam 850W|Thermaltake Armor Silver|

  7. #157
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    IRRITANTE É:

    Ter um primeiro game COM SUPORTE ao 360 Controler, o mercado forçar a barra pra você
    jogar em HDTV com os selinhos idiotas de HDTV support e o segundo game NÃO POSSUIR
    suporte ao 360 pad.

    E não me venham com: "se queria jogar no controle, comprasse a versão Ps3 ou 360"

    - saiu muito mais barato no steam
    - queria suporte a AA nesse game
    - melhores texturas
    - potencial para mods

    Enfim, chateação!

    Mas o game em si não estou entendendo porque malharam tanto ele aqui, acho que muita
    gente tava esperando algo que não fosse Bioshock então hehe.

    Enquanto a performance para quem ainda está curioso, está rodando maravilhosamente
    bem em 1440x900 aqui na configuração abaixo com 4300@2.4Ghz.

    Petição para quem clama pelo suporte ao 360 pad no Bioshock 2 versão PC. http://www.ipetitions.com/petition/bioshock2/
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  8. #158
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    Spoiler sobre o final do jogo:


    Consegui tambem o outro final em q eu me salvo

    os 2 finais sao sinistros =O

    deve ser pq eu salvei so 2 litle sisters....

    vi o video do good ending no youtube , mt show
    Bioshock 2 com 3 finais!
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  9. #159
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    Citação Postado originalmente por lecoast Ver Post
    IRRITANTE É:

    Ter um primeiro game COM SUPORTE ao 360 Controler, o mercado forçar a barra pra você
    jogar em HDTV com os selinhos idiotas de HDTV support e o segundo game NÃO POSSUIR
    suporte ao 360 pad.

    E não me venham com: "se queria jogar no controle, comprasse a versão Ps3 ou 360"

    - saiu muito mais barato no steam
    - queria suporte a AA nesse game
    - melhores texturas
    - potencial para mods

    Enfim, chateação!

    Mas o game em si não estou entendendo porque malharam tanto ele aqui, acho que muita
    gente tava esperando algo que não fosse Bioshock então hehe.

    Enquanto a performance para quem ainda está curioso, está rodando maravilhosamente
    bem em 1440x900 aqui na configuração abaixo com 4300@2.4Ghz.
    Qto ao controle, eu achei melhor eles terem refeito todo o esquema de mouse/teclado e interface especial pro PC e sem suporte ao controle, do q deixado como o primeiro Bioshock, precário na interface pra PC e com o suporte ao controle. Afinal FPS no PC é pra ser jogado com mouse/teclado. A Bioware adotou a mesma política com Dragon Age e Mass Effect 2, eles não possuem suporte a controle, e eu apoio eles totalmente. Cada um no seu lugar. Quer jogar FPS em telona e sentado no sofá com um controle, jogue nos consoles. FPS no PC é mouse/teclado.
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  10. #160
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    saleen, edita esse último post e bota em SPOILER senão vai tomar ban do tópico já já!!

  11. #161
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    Citação Postado originalmente por Lancelot Ver Post
    Qto ao controle, eu achei melhor eles terem refeito todo o esquema de mouse/teclado e interface especial pro PC e sem suporte ao controle, do q deixado como o primeiro Bioshock, precário na interface pra PC e com o suporte ao controle. Afinal FPS no PC é pra ser jogado com mouse/teclado. A Bioware adotou a mesma política com Dragon Age e Mass Effect 2, eles não possuem suporte a controle, e eu apoio eles totalmente. Cada um no seu lugar. Quer jogar FPS em telona e sentado no sofá com um controle, jogue nos consoles. FPS no PC é mouse/teclado.
    É verdade Lancelot, o primeiro Bioshock teve sim interface precária para quem jogava no mouse/teclado. Mas o foda é que pagamos por um controle 360 para PC com a promessa de pelo menos os títulos "Games for Windows" possam oferecer suporte.
    Já Dragon Age (que inclusive peguei pra PC e Mass Efect) possuem uma estrutura BEM diferente voltada pra PC mesmo, o que justifica.

    Inclusive os reviews de Dragon Age para consoles criticaram bastante a jogabilidade no controle. Mas Bioshock poderia sim perfeitamente implementar o suporte ao 360 pad e sem prejudicar o quem joga no mouse e teclado.

    Por exemplo, doeria para você se nas opções existisse "switch to 360 control"? São tantos games que hoje implementam bem (Crysis zerei no 360 Pad =P) que não existe infelizmente justificativa para não oferecer o suporte =(

    Principalmente para aqueles que montaram o Pc pensando também na conectividade com sua tv plasma ou lcd =(

    Mas enquanto não lançam o suporte, pelo menos vale o elogio no cuidado com a jogabilidade hehe, TÁ MUITO BOM ser um Big Day, precisão, "sentimento de peso" etc, mas realmente espero sentir isso também no controle

    Ei, me add na PSN, é lecoast também.
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  12. #162
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    Citação Postado originalmente por Lancelot Ver Post
    Qto ao controle, eu achei melhor eles terem refeito todo o esquema de mouse/teclado e interface especial pro PC e sem suporte ao controle, do q deixado como o primeiro Bioshock, precário na interface pra PC e com o suporte ao controle. Afinal FPS no PC é pra ser jogado com mouse/teclado. A Bioware adotou a mesma política com Dragon Age e Mass Effect 2, eles não possuem suporte a controle, e eu apoio eles totalmente. Cada um no seu lugar. Quer jogar FPS em telona e sentado no sofá com um controle, jogue nos consoles. FPS no PC é mouse/teclado.
    Não concordo com você, Lancelot. Tá certo que quando criam um jogo pro PC precisam pensar no mouse e teclado, coisa que o primeiro Bioshock deixou a desejar. Mas o suporte aos joysticks e, principalmente, ao controle do Xbox360 deve ser sempre levado em consideração em todos os games.

    Não é questão de ser pior ou melhor, é questão que pra alguns é mais confortável jogar num sofá e utilizar seu televisor do que ficar colado no monitor jogando pelo mouse e teclado.

    Eu acho bem confortável FPS pelo joystick. A precisão não é a mesma, mas vale pelo conforto jogar assim de vez em quando.

  13. #163
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    Citação Postado originalmente por panda49 Ver Post
    Não concordo com você, Lancelot. Tá certo que quando criam um jogo pro PC precisam pensar no mouse e teclado, coisa que o primeiro Bioshock deixou a desejar. Mas o suporte aos joysticks e, principalmente, ao controle do Xbox360 deve ser sempre levado em consideração em todos os games.

    Não é questão de ser pior ou melhor, é questão que pra alguns é mais confortável jogar num sofá e utilizar seu televisor do que ficar colado no monitor jogando pelo mouse e teclado.

    Eu acho bem confortável FPS pelo joystick. A precisão não é a mesma, mas vale pelo conforto jogar assim de vez em quando.
    Implementar as duas opções tudo bem, o ideal seria isso. Mas vc optaria pelo suporte ao controle e continuar com aquela interface "consolizada" e podre no PC do primeiro Bioshock? Nesse caso eu nem pensaria, deixaria o suporte ao controle de lado e optimizaria ao máximo o jogo para o PC com mouse/teclado. Gostei de terem feito essa troca, fizeram a coisa certa na minha opinião, apesar de que poderia sim ter suporte para as duas opções.
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  14. #164
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    Citação Postado originalmente por Lancelot Ver Post
    Implementar as duas opções tudo bem, o ideal seria isso. Mas vc optaria pelo suporte ao controle e continuar com aquela interface "consolizada" e podre no PC do primeiro Bioshock? Nesse caso eu nem pensaria, deixaria o suporte ao controle de lado e optimizaria ao máximo o jogo para o PC com mouse/teclado. Gostei de terem feito essa troca, fizeram a coisa certa na minha opinião, apesar de que poderia sim ter suporte para as duas opções.
    Não, não optaria por isso. Mas não acho que seja difícil deixar o jogo com controles confortáveis para mouse e teclado e também dar suporte a pelo menos o joystick do Xbox360. Até porque o trabalho de mapear os comandos para o joy já foi feito nos consoles, só teriam o trabalho de liberar para o PC. Mas, no fim, acho que concordamos. O principal é o mouse e teclado, mas os joysticks não podem ser esquecidos assim.

    Enfim, pra mim é mais um indício do retalho que é Bioshock 2. Um dos vários.

  15. #165
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    Citação Postado originalmente por panda49 Ver Post
    Eu não falei nada pra não me chamarem de chato, mas tenho a impressão que o FOV em widescreen está com problemas sim. Parece que estou jogando em 1280x1024, como acontecia no primeiro antes do patch. Vou ver se o FOV hack do primeiro funciona nesse. É irritante lançarem um jogo assim e DE NOVO.
    como eu tinha falado no começo, e ainda uns engraçadinhos reclamaram sem motivo, esse jogo tem o mesmo problema do primeiro o fov soh fica certo com monitor 16:9, em 16:10 fica meio oval estranho mesmo!
    i7 2600K, 8GB, SLI GTX 480, U2410F + VK278Q (Dell/Asus 24"/27"), 5TB, X-Fi + 850W RMS Starcraft 2 ID: TNT 620
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  16. #166
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    Vou resumir este bioshock 2: Como é a mesma engine gráfica do primeiro e os gráficos do mesmo fizeram sucesso mantiveram o mesmo gráfico praticamente corrigindo pequenas coisas quase invisiveis quando se esta jogando para valer, enfim este jogo poderia se chamar bioshock 1 expansão, pq é isso que na verdade ele é nada mais. Para aqueles que jogaram o 1 e curtiram como eu vão jogar o 2 tranquilamente e curtir afinal é uma nova aventura só isso.
    AMD Phenom II X4 920 2.8 8mb total cache - 3GB DDR2 667 - HD 360GB SATA II - ASUS Geforce 9600gt DDR3 512MB - Wise Case 500w Real - ASUS M3a78EM - Windows 7 Final 32 Bits

  17. #167
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    Citação Postado originalmente por Geforce_Forever Ver Post
    Para aqueles que jogaram o 1 e curtiram como eu vão jogar o 2 tranquilamente e curtir afinal é uma nova aventura só isso.
    Exatamente, até porque eu estava anciosos é pela HISTÓRIA que me prendeu bastante no primeiro.
    Mal vi alguém aqui comentar sobre isso, até parece que o game só tinha que entregar gráficos novos hehe

    Mas eu prefiro os minigames de hack do primeiro game, adorava o desafio hehe, ficou muito idiota agora =(
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  18. #168
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    Citação Postado originalmente por NightRiderX Ver Post
    como eu tinha falado no começo, e ainda uns engraçadinhos reclamaram sem motivo, esse jogo tem o mesmo problema do primeiro o fov soh fica certo com monitor 16:9, em 16:10 fica meio oval estranho mesmo!
    Nem é cara, to jogando aqui em 1920x1080 que é 16:9 e ta estranho o FOV do mesmo geito. Só esperando pelo patch pra consertar. Pior que ta foda, porque esse FOV esquisito me faz ter até dor de cabeça, nao sei porque.
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    Gostou ou achou útil algum comentario meu? Me qualifique.

  19. #169
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    Pera ae, deixa eu ver se entendi, não tem suporte pro controle do 360? ¬¬
    Ainda não tinha testado, mas logo iria por ele e me desapontar igual ao Mass Effect 2?
    pff
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  20. #170
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    Putz, nada contra ninguém, mas estamos falando de bioshock2 pra pc! o jogo é fps! deve ficar um lixo em joy, eu tenho joy de 360 aqui, joguei com ele o wolverine e fuel, pra falar que nunca usei no pc!
    Opinião cada um tem a sua, a minha é que vai ficar uma ***** jogar no pc em primeira pessoa com controlinho de vg.
    Core I7 2600K@4.8@Corsair H100 / MSI Big Bang Marshall / 2x2GB Gskill PIS 2200@1866 6 9 7 1T /SLI MSI GeForce GTX 570 Lightning Twin Frozr III / OCZ ZX Series 1250w Gold /Microsoft Sidewinder X8 + Headshot Fanatec / Razer Vespula+Razer ExactMat / Fanatec Porsche 911 GT3 RS / Logitech G19 / Corsair Obsidian 800D / Logitech Z-680 / X-Fi Titanium Fatal1ty Champion

  21. #171
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    Eu tenho um joy X360 aqui, mas não é por isso que todas as devs têm que implementar suporte a ele em seus jogos; se for FPS então, minha exigência quanto a isso é nula.

    Como o Lancelot falou, é preferível um suporte remodelado à dupla dinâmica mouse+teclado. Nesse segundo eu não senti nenhum, ou quase nenhum input lag com o vsync ligado, coisa que no primeiro é terrível, sou obrigado a jogar com tearing porque com vsync a mira fica lesada.

  22. #172
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    Eu já acho q jogar FPS com controle é uma tremenda BOST4 prefiro muito mais mouse e teclado, gosto de usar mais o controle em jogos de corrida, ação e aventura.

    Quando o jogo não da suporte eu uso o Xbox Control Emulator ou o Xpadder, o pessoal costuma ter uma resistencia para usar esss programas porem em muitos casos usar o xpadder emulando o teclado funciona melhor que o proprio suporte do jogo ao controle.

    E é tão facil de configurar que depois vc nem liga de mecher.

  23. #173
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    Citação Postado originalmente por MerlimBR Ver Post
    Pera ae, deixa eu ver se entendi, não tem suporte pro controle do 360? ¬¬
    Ainda não tinha testado, mas logo iria por ele e me desapontar igual ao Mass Effect 2?
    pff
    Não tem, e muitos users aqui não entendem que tem gente que joga na TV e não com a cara vidrada no
    monitor hehe. Concordo quando o game é exclusivo para PC e tudo mais, mas um jogo multiplataforma
    com versão inclusive para 360 COM O MALDITO SELO game for windows (que deveria constar em jogos
    que dão suporte ao pad) não oferecer tal suporte é bem triste =(

    O Crysis é exclusivo e oferece um suporte excelente ao 360 pad, por que será? hehe
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  24. #174
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    eu jogo no maximo tiro em terceira pessoa no controle do xbox360. Agora fps, fica muito ruim, tentei jogar crysis uma vez e ficou horrivel, a movimentação fica muito lenta.
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  25. #175
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    Realmente jogar FPS é muito melhor no mouse e teclado.
    Porém, jogar no sofá, em uma Plasma full HD com o joy sem fio do xbox 360 é com certeza mais confortável...
    Pra mim fez put*** falta o suporte ao controle!
    PHENOM II 955 BE@3,6by PRIMA BOSS| ASUS M4A78-EM| HD6970 1GB| 4GB 1066 Corsair XMS2| HD 1TB| Lg W2353V FULL HDGVT 35 MEGA|Xbox 360+Panasonic Plasma Full HD



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