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Dead Space 2 - [ PREVIEW ]
Novos detalhes sobre Dead Space 2.
Interessado em saber o que, afinal, aguarda o malfadado Isaac Clarke na sequência do ótimo Dead Space? Bem, a revista americana Game Informer revelou recentemente novos detalhes sobre a jogabilidade, o novo cenário do jogo (muito mais amplo) e, mesmo que um tanto vaga, um novo modo multiplayer. Mas, de maneira geral, parece que a Electronic Arts pretende um ambiente muito mais hostil para o engenheiro, com “situações praticamente impossíveis” e “necromorfos” ainda mais poderosos.
Dead Space 2 vai se passar três anos após os acontecimentos do primeiro jogo. O novo cenário infestado de abominações agora é a estação espacial Sprawl — aparentemente, a estação faria a Ishimura parecer bem pequena. Segundo consta na revista, Sprawl é “orgânico, construído naturalmente, há muito tempo, ao redor do que restou de uma das luas de Saturno” — o primeiro local explorado pela mineradora Concordance Extraction Corporation.
Assim como em uma cidade real, tudo em Sprawl parece desenvolvido ao acaso, o que quebra um pouco o visual sintético da nave Ishimura. A estação traz ainda uma ampla variedade de locais, como áreas residenciais, áreas governamentais e locais públicos — incluindo escolas, shoppings e igrejas.
Mas algumas novidades tratam do próprio protagonista. Em primeiro lugar, Isaac não vai mais se resumir a gritos e o seu tradicional silêncio fúnebre; o protagonista agora vai conversar, como qualquer outro personagem — mais ou menos o que aconteceu com o lacônico protagonista de GTA III, para quem ainda se lembra. O engenheiro espacial também será capaz agora de determinar a direção dos seus saltos em gravidade zero; não só isso: também poderá disparar durante a trajetória.
Em relação ao modo multiplayer, nada de realmente consistente foi dito, embora agora se saiba que o modo será “realmente divertido” e que “você poderá desmembrar estrategicamente os seus amigos” (mui amigos!). No mais, Dead Space 2 ainda deve trazer novos inimigos “desprovidos de lábios” e uma nova arma denominada “Javelin Gun”.
Dead Space 2 é a continuação do título de horror da EA que surpreendeu milhares de jogadores e críticos quando foi lançado em outubro de 2008. A premissa da franquia é realmente simples: fundir o clássico estilo survival horror a um ambiente espacial — tal qual acontece no filme O Enigma do Horizonte (Event Horizon).
Última edição por cherojr; 11-12-09 às 08:52.
Razão: Evitar novos tópicos sobre o mesmo
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"O novo cenário infestado de abominações agora é a estação espacial Sprawl aparentemente, a estação faria a Ishimura parecer bem pequena."
Wow, então vai ser realmente grande! O que precisamos saber agora é se toda essa área será explorável.
"Desmembrar estrategicamente os seus amigos."
Mal posso esperar. -
"Assim como em uma cidade real, tudo em Sprawl parece desenvolvido ao acaso, o que quebra um pouco o visual sintético da nave Ishimura. A estação traz ainda uma ampla variedade de locais, como áreas residenciais, áreas governamentais e locais públicos incluindo escolas, shoppings e igrejas."
Parte que mais me animou....Ishimura tinha um design muito repetitivo....Meio que DOOM 3 nesse aspecto... <<AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5200 3.00Ghz;ATI Radeon X800 256Mb;2048 RAM>> -
Se seguir os moldes de Dante's Inferno, não será lançado pra PC. Se bem q eu acho q DI virá sim pra PC depois q lançar nos consoles. Nada ainda definido. [ Adrenaline.com.br > Moderador > PC Games / Consoles ] |EVGA GeForce 580 GTX|Core i7-920[@4GHz]|Super Talent 3x2GB 1333[@1600MHz]|ASUS Rampage II Extreme|Noctua NH-D14|2x Intel SSD X25-E 32GB/2x WD Black 500GB[Raid 0]|X-Fi Titanium Fatal1ty Pro Series|Seventeam 850W|Thermaltake Armor Silver| -
sujestão deixa seu tópico como preview pra evitar varios tópicos... GA-G31M-S2L / E7300@3.0 / XFX GTS250 1GB / 2X1GB DDR2 Kingston / SF 550W / 5.1 40w Rms / Win7 X86 X-BOX 360 ARCADE / Gametag = Insano 007 -
 Postado originalmente por Lancelot Se seguir os moldes de Dante's Inferno, não será lançado pra PC. Se bem q eu acho q DI virá sim pra PC depois q lançar nos consoles. Nada ainda definido. Ja foi confirmada versão pra PC, tem uma noticia que eu postei: http://adrenaline.com.br/forum/pc/28...do-pra-pc.html -
Já teve uma noticia postada por esses dias dando confirmação que PC, PS3 E X360 receberiam esse novo titulo da franquia...  Postado originalmente por --==Insano==-- sujestão deixa seu tópico como preview pra evitar varios tópicos... Meio cedo... mas alterei. Depois a modera decide....  Postado originalmente por Sleepy Foi o seu post mesmo que eu tinha visto... Agora é aguardar............
......pacientemente, pois vai demorar.
Última edição por cherojr; 10-12-09 às 15:23.
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Aguardando anciosamente, só espero que coloquem um AA in-game funcional, porque o do primeiro não surtia efeito algum! C2Q Q9550 @ 3,4GHz - XFX Geforce GTX 260 - Windows 7 Ultimate 64bits - Steam/Origin: Hiltonpb Playstation 3 Slim 250G -PSN: Hiltonpb Xbox 360 Arcade HD 60G - Live: Hiltonpb Wii -
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 Postado originalmente por cherojr Já teve uma noticia postada por esses dias dando confirmação que PC, PS3 E X360 receberiam esse novo titulo da franquia...
Meio cedo... mas alterei. Depois a modera decide....
. É melhor criar um tópico como seu pra preview de um jogo que com certeza vai pipocar de noticias do que a cada uma que sair abrir um novo tópico, acho que os modera vai deixar como preview, principalmente pq vc ta sempre por aqui e pode ir atualizando sempre que tiver novidades...
Achei bem interessantes a ideia do jogo ser mais aberto, pela descrição da estação espacial ta mais pra uma cidade tipo silent hill do que pra a nave do primeiro jogo. GA-G31M-S2L / E7300@3.0 / XFX GTS250 1GB / 2X1GB DDR2 Kingston / SF 550W / 5.1 40w Rms / Win7 X86 X-BOX 360 ARCADE / Gametag = Insano 007 -
Foi um dos melhores games do estilo que pude jogar na vida. Jogabilidade fenomenal, extremamente inovadora, nos passando imersão bem grande. Espero que adicionem algumas coisas novas, como inimigos mais variados e tudo mais. Mas mesmo mantendo o nível do Dead Space já vai ficar legal. O jogo é fantástico. -
Pra quem nao sabe a historia eu recomendo assistir ao filme ( anime ) do jogo, ajudou aqui a entender.
Ah e o jogo comeca quando o filme acaba. PSP GO - XBOX 360 - PC - Philco 15006  -
Prevejo mais um jogaço,adoro jogos em naves ou grandes estações espaciais.O primeiro zerei umas cinco vezes,jogo espetacular,no aguardo... Asus M4a785t-m| Amd Phenom II X4 945 3.5Ghz by Hyper TX3|Samsung 160gb sata2+Samsung 500gb sata2|2x4GB Corsair Vengeance DDR3 1333 Mhz|HD6870 1GB Sapphire|Samsung 2232BW plus 2ms 22"wide|Mouse Microsoft Sidewinder|Xbox360 controller for windows|Corsair HX620w modular power supply|Edifier X100|Seven Ultimate 64 bits XBOX 360 Slim 4GB -
Ótimo jogo mesmo. Zerei umas três vezes. Que venha a continuação. Intel Core i7 920 @ 4.0Ghz 1.22v - Zalman CNPS 10X Extreme - Asus P6TD Deluxe - 6GB G.Skill Trident 2000Mhz@1530 CAS 8 - XFX 5970 BE - Danger Den 5970 waterblock - Swiftech MCR-220QP - Swiftech MCP35B - Swiftech Mcres Micro Rev2 - Corsair HX 1000W - WD Caviar Black 1TB 64mb - Razer Lycosa - A4Tech 710-FS - Samsung LN32A550 32" FullHD - NZXT Phantom Black -
- Se passará em uma imensa estação espacial chamada Sprawl. Ela é como uma cidade e terá casas, igrejas e shoppings além de estações científicas e prédios corporativos.
- Promete ser mais assustador e mostrará Isaac enfrentando situações e chefes praticamente impossíveis.
- Os desenvolvedores prometem um ritmo melhorado e combate mais épico
- A Sprawl promete ser mais orgânica e variada. Os desenvolvedores dizem que ela faz a Ishimura parecer minúscula
- O foco narrativo do jogo mudará. Isaac não será mais um avatar sem personalidade e voz. Agora o jogo será mais cinemático e ele terá voz, opinião e etc.(Isso conceteza é uma Otima noticia!)
- Isaac é agora um veterano poderoso na luta contra os necromorphs, entretanto as experiências causaram danos e ele é um homem cada vez mais perturbado.
- A armadura de Isaac será muito mais personalizável desta vez.
- Novos inimigos foram adicionados. Entre eles bebês sem lábios de dentes podres e grandes garras, homens com o esqueleto a mostra e as vísceras saindo para fora do corpo e outras aberrações.
- A Inteligência artificial foi melhorada.
MAIS INFORMAÇÕES:
- A Telecinese será mais útil no combate. Estão trabalhando para torná-la fluida e precisa. Eles mostraram a GI um trecho onde ISaac pega no chão um monte de lâminas e joga-as contra os inimigos usando a telecinese.
- Novas armas e novo balanceamento das existentes. Um exemplo é a Javelin que funciona como uma das armas de FEAR 2. Ao atingir um inimigo ela lança-o na parede deixando-o pendurado e preso a ela.
- O jogo se passa 3 anos depois dos eventos do primeiro
- O multiplayer não será apenas cooperativo já que a Visceral afirmou que você poderá desmembrar seus colegas estrategicamente
vai ser um jogão... C2Q Q6600 2,4 Ghz || 4 GB DDR2 800Mhz Corsair || Asus P5K SE || HDs Samsung 320GB & WD 1TB caviar green|| Zogis GTX 560Ti || Monitor LG W1952TQ || Fonte Satellite SL8600 EPS Steam | Flickr BFBC2= [S]triker | Uplay= jonitrasel | Origin= JTbR -
Vlw pelo tópico. O Dead Space foi uma grata surpresa, acredito ter fechado umas 3 vezes. Mal posso esperar pra qjue o 2 seja logo lançado. Biostar TP67XE _ 2600K@4.5 Ghz _ 2x4GB Gskill Ripjaws _OCZ Vertex 3 120GB _ ECS GTX580 _ XFX 850W _ Zalman 9500 LED _ Audigy 2 ZS _ Edifier X100 -
- Novos inimigos foram adicionados. Entre eles bebês sem lábios de dentes podres e grandes garras, homens com o esqueleto a mostra e as vísceras saindo para fora do corpo e outras aberrações.
- A Inteligência artificial foi melhorada.
Gostei dessas infos. Vai ficar mais assustador ainda. Intel Core i7 920 @ 4.0Ghz 1.22v - Zalman CNPS 10X Extreme - Asus P6TD Deluxe - 6GB G.Skill Trident 2000Mhz@1530 CAS 8 - XFX 5970 BE - Danger Den 5970 waterblock - Swiftech MCR-220QP - Swiftech MCP35B - Swiftech Mcres Micro Rev2 - Corsair HX 1000W - WD Caviar Black 1TB 64mb - Razer Lycosa - A4Tech 710-FS - Samsung LN32A550 32" FullHD - NZXT Phantom Black -
para quando o lançamento dessa bagunça
┌ Core I7 2600K (4.8Ghz) | Asrock Extreme4 Gen3 | 8Gb GSkill (1600) CL6 RipJaws X
├ SSD OCZ Agility 3 120Gb + HDD´s | Corsair AX 1200W | MSI GTX_580
└ Thermaltake Armor+ | Thermaltake Tribe VX Watercooling -
Nossa o primeiro é muito bom, tanto que estou jogando denovo!!
A probabilidade do multiplayer não sair para o pc é tensa ;/ -
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Ai uns scans da revista, se alguem puder traduzir:    C2Q Q6600 2,4 Ghz || 4 GB DDR2 800Mhz Corsair || Asus P5K SE || HDs Samsung 320GB & WD 1TB caviar green|| Zogis GTX 560Ti || Monitor LG W1952TQ || Fonte Satellite SL8600 EPS Steam | Flickr BFBC2= [S]triker | Uplay= jonitrasel | Origin= JTbR -
o que mais se destaca sao as plataformas ....ps3 e xbox 360 , pc rodou ?
vamos ver Phenom 2 940 --- 4 gb dd2 --- GTX 460 point of view --- Asus M4a78 ---Steelseries Xai --- seventeam 750w modular Black ops : RAMPAGE quanto vc ganha para defender um jogo dessa maneira ? reportem os fanboys vamos acabar com essa raça PSN : Rampage_adrena -
caraca esse jogo eh fod@stico!
No aguarde das datas e requerimentos... Core 2 Quad Q9550@2.83GHz MOBO P5k-Premium Black Pearl Edition 2x2 Gb 800Mhz 5-5-5-18 Kingston XFX GTS250 Zalman ZM460B-APS Vista Ultimate 64-BIT Kit 3D Vision Monitor Samsung 2233RZ 120 Hz 22" Gamertag LIVE! : brunobyoflive -
 Postado originalmente por [JT] - Se passará em uma imensa estação espacial chamada Sprawl. Ela é como uma cidade e terá casas, igrejas e shoppings além de estações científicas e prédios corporativos.
- Promete ser mais assustador e mostrará Isaac enfrentando situações e chefes praticamente impossíveis.
- Os desenvolvedores prometem um ritmo melhorado e combate mais épico
- A Sprawl promete ser mais orgânica e variada. Os desenvolvedores dizem que ela faz a Ishimura parecer minúscula
- O foco narrativo do jogo mudará. Isaac não será mais um avatar sem personalidade e voz. Agora o jogo será mais cinemático e ele terá voz, opinião e etc.(Isso conceteza é uma Otima noticia!)
- Isaac é agora um veterano poderoso na luta contra os necromorphs, entretanto as experiências causaram danos e ele é um homem cada vez mais perturbado.
- A armadura de Isaac será muito mais personalizável desta vez.
- Novos inimigos foram adicionados. Entre eles bebês sem lábios de dentes podres e grandes garras, homens com o esqueleto a mostra e as vísceras saindo para fora do corpo e outras aberrações.
- A Inteligência artificial foi melhorada.
MAIS INFORMAÇÕES:
- A Telecinese será mais útil no combate. Estão trabalhando para torná-la fluida e precisa. Eles mostraram a GI um trecho onde ISaac pega no chão um monte de lâminas e joga-as contra os inimigos usando a telecinese.
- Novas armas e novo balanceamento das existentes. Um exemplo é a Javelin que funciona como uma das armas de FEAR 2. Ao atingir um inimigo ela lança-o na parede deixando-o pendurado e preso a ela.
- O jogo se passa 3 anos depois dos eventos do primeiro
- O multiplayer não será apenas cooperativo já que a Visceral afirmou que você poderá desmembrar seus colegas estrategicamente
vai ser um jogão...
Uma coisa é prometer. Outra é cumprir o prometido.
Parece mais do mesmo em relação ao primeiro.
Não que isto seja totalmente ruim. AMD Phenom II X4 955 HD320/250 GIGA AMD HD4870 8 GIGA MEMO SONY BRAVIA LED 32" FULL HD -
Isaac já esta mais experiente... Não há mais motivos para aquela mira horrível do 1° Dead Space...
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