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  1. #226
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    Citação Postado originalmente por irdx Ver Post
    cara, vai nas configurações do teclado no jogo e olha lá :B

    eu quero jogar na live D:
    brother acredite, naum tem nada q se refira ao start butom, soh os movimentos e golpes, estou ficando louco ja, eu aperto enter no continue e ele vai mais rapido parece q estou apertando soco , heeeeelp
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    Agora Tambem do lado verde da forca =) Xbox Slim 360 hd 250gb Gamertag= Kadaj2011
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  2. #227
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    Começo a achar que a jogabilidade do SF ta bugada. Na detecção de movimentos e etc. Isso fica muito evidente no Trial.

  3. #228
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    Citação Postado originalmente por Pryds Ver Post
    é ESC


    alguem me ajuda com o problema ali em cima


    e outro:

    Como que faz akele "Charge" q fika em cima do "analogico" na comandlist no teclado?
    affff o esc era o ultimo botao q eu iria apertar, vlw parcero, naum q eu veja a tela de continue muitas vezes, heuehuehuahua
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  4. #229
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    Citação Postado originalmente por .:: Chico ::. Ver Post
    Começo a achar que a jogabilidade do SF ta bugada. Na detecção de movimentos e etc. Isso fica muito evidente no Trial.
    Pensei q fosse coisa minha isso.
    Mas pelo jeito realmente está tendo isso
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  5. #230
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    Jogo perfeito! Bom,o negócio é o seguinte,para dar os Ultra Combos precisa ter aquele negócio chamado Super e o do lado completos? Não consigo o fazer,ele solta aquele especial normal!
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  6. #231
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    Citação Postado originalmente por .:: Chico ::. Ver Post
    Começo a achar que a jogabilidade do SF ta bugada. Na detecção de movimentos e etc. Isso fica muito evidente no Trial.
    Não entendi o que vc quis dizer com bugada. Aqui está rolando normal. Explica ae pra gente, o que vc achou de estranho no jogo.

  7. #232
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    Citação Postado originalmente por Incluefz Ver Post
    Jogo perfeito! Bom,o negócio é o seguinte,para dar os Ultra Combos precisa ter aquele negócio chamado Super e o do lado completos? Não consigo o fazer,ele solta aquele especial normal!
    Tem que fazer com os 3 botões de soco ou chute (depende do personagem).

    Esse jogo tá uma obra de arte, gráficos fantásticos, som sensacional, jogabilidade duca e diversão nota mil. Capcom fez um excelente trabalho. Que fique logo em pré-venda nas americanas.
    Gigabyte EP41-UD3L|Q6600@3.0Ghz|4GB DDR 2 800|Geforce GTX 570@Panasonic 32LX80LB + Receiver Yamaha RX-V467.
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  8. #233
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    Se alguém conseguir configurar o jogo decentemente pro controle do PS2 me avise por favor que aqui tá TUDO zuado!

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  9. #234
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    Citação Postado originalmente por vfrag Ver Post
    Não entendi o que vc quis dizer com bugada. Aqui está rolando normal. Explica ae pra gente, o que vc achou de estranho no jogo.
    eu acho que sei o que ele quer dizer, vá em Challenge Mode, Hard Trial, escolha Ryu, e tente fazer o primeiro combo lá

    é muito estranho, você faz direitinho, mas não conta, pode ser que eu e o colega ai acima estamos fazendo algo errado, mas sei lá... XD
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  10. #235
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    Galera, me tirem uma dúvida, não consigo realizar os ataques/poderes que na lista de comando está assim: <-turbo-> ... o que seria esse turbo?

    E qual o melhor momento pra realizar os golpes em Ultra?
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  11. #236
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    Citação Postado originalmente por João Paulo Ver Post
    Galera, me tirem uma dúvida, não consigo realizar os ataques/poderes que na lista de comando está assim: <-turbo-> ... o que seria esse turbo?

    E qual o melhor momento pra realizar os golpes em Ultra?
    Mesma dúvida sobre o turbo...
    O melhor momento,acho que não tem,geralmente eu uso quando eu golpeio o inimigo e ele cai por exemplo,ai ele levanta eu meto um hadouken normal e o especial em seguida,isso no Alpha 3!
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  12. #237
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    Citação Postado originalmente por João Paulo Ver Post
    Galera, me tirem uma dúvida, não consigo realizar os ataques/poderes que na lista de comando está assim: <-turbo-> ... o que seria esse turbo?

    E qual o melhor momento pra realizar os golpes em Ultra?
    Turbo? não sei, não são os golpes EX? se for vc faz com 2 botões de soco ou chute, dependendo do golpe.

    O melhor momento pra fazer um Ultra, depende do personagem, com o Ryu por exemplo, se você acertar um Shoryuken EX e cancelar ele num focus cancel dá pra acertar o Ultra com o cara caindo. Já com o Sagat, se vc acertar um Chute forte em counter numa voadora do cara, é Ultra de graça também. Com o Dhalsim, é bom soltar quando o cara estiver levantando e teleportar para trás.

  13. #238
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    Citação Postado originalmente por The Punisher Ver Post
    Se alguém conseguir configurar o jogo decentemente pro controle do PS2 me avise por favor que aqui tá TUDO zuado!

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    X - soco fraco
    y - soco médio
    RB - Soco forte
    A - chute fraco
    B - chute médio
    RT - chute forte

    LB - 3 socos
    LT - 3 chutes

    Basta configurar no launcher.
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  14. #239
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    Jogo Bom, melhor com o joystick

    Da pra jogar com o emulador do joy 360, mais tem que tirar o arquivo que esconde o joy

    dinput8.dll
    Placa-Mãe Asus M4N68T-V2, AMD Phenom II x4 Black Edition 965 3.4 MHz
    1 HD Maxtor 160 Gb sata2, 1 HD Seagate Barracuda 400 Gb Sata, 8GB ddr3 1333 kingston.
    GeForce GTX 460 DDR5 1GB 256bits, Monitor Led LG Flatron E2360 23" Controller xbox 360
    Fonte Ocz ModXtream-Pro PFC ativo 400w, Windows 7 Ultimate 64bits, Power GVT 15 Mb

  15. #240
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    Citação Postado originalmente por Tripa_Seca Ver Post
    Kra no joy do 360 é start, no do PS2 nao funciona start, nem nenhum botão na real fica direito, fica muito zuado no controle do PS2, no do 360 roda muito perfeito, eu notei o mesmo problema no pes 2009

    Eu usei o emulador de 360 que o próprio panda postou aqui pro controle de PS2 e ficou perfeito, todos botoes no lugar certo.
    No PES 2009 é só configurar no settings do jogo mesmo, nem precisa de emulador e fica perfeito.
    FONTE: Satellite SL-8600EPS MOBO: M4N78 SE
    HD: 480GB SEAGATE SATA2 MEM: 4GB DE RAM DDR2 800hz
    CPU: AM3 PHENOM X4 955 GPU: GTS250 1GB SO: WINDOWS 7 64bits

  16. #241
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    se zerar no modo mais facil libera qual personagem? alias como e que se libera eles? zerando mesmo? se tiver alguem com todos liberados podia passar ai em =D

  17. #242
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    Eu zerei com o Ryu e Ken no medio,o keon num liberou niguem,o RYU liberou a Sakura!
    PC: ECS P55H-A i5 661 4Gbs Kingston 9800GTX + Tempest Evo
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  18. #243
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    falando em liberação alguem tah por dentro do q tem q fazer pra liberar os personagens? tava kerendo jogar com a cammy mas nem faço ideia como...
    i7 2600K, 8GB, SLI GTX 480, U2410F + VK278Q (Dell/Asus 24"/27"), 5TB, X-Fi + 850W RMS Starcraft 2 ID: TNT 620
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  19. #244
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    Citação Postado originalmente por NightRiderX Ver Post
    falando em liberação alguem tah por dentro do q tem q fazer pra liberar os personagens? tava kerendo jogar com a cammy mas nem faço ideia como...
    1- Selecione o Arcade Mode para 1 round, dificuldade mais facil, e deixe o tempo em 99

    2- Termine o jogo com a C.Viper (libera Cammy)
    3- Termine o jogo com o Aberl (libera Fei Long)
    4- Termine o jogo com a Chun-Li (libera Gen)
    5- Termine o jogo com o Dictator (libera Rose)
    6- Termine o jogo com o Ryu (libera Sakura)
    7- Termine o jogo com a Sakura (libera Dan)

    EDIT:
    Tem mais:


    8 -Termine o jogo com C. viper, Abel, Chun-Li, Dictator, Ryu OU Sakura, sem continues e com 2 perfects e no maximo com 1 ultra finisher. (Akuma challenges you after Seth, beat him to unlock him.) (nao intendi muito bem como traduzir então decidi deixar assim)

    9- Feche o jogo com Akuma (não vai liberar ninguém, mas é necessário para liberar Gouken)

    10- Selecione o Arcade mode para 3 rounds, dificuldade mais facil (axo q não precisa ser isso necessariamente), com tempo 99.
    11- Termine o jogo com C.Viper, Abel, Chun-li, Dictator, Ryu OU Sakura, com 2 perfects, sem continues e com 3 ou mais Ultra Finishers (Gouken challenges you after Seth, beat him to unlock him.)
    12- Termine o jogo com os outros personagens restantes para liberar o Seth (Isto inclui Gouken). Agora você pode voltar os rounds para 1 e terminar com os outros personagens.


    Apenas traduzi, meu ingles não é o melhor, mas está ai.
    Fonte: http://faqs.ign.com/articles/955/955346p1.html
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  20. #245
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    Citação Postado originalmente por vokox Ver Post
    eu acho que sei o que ele quer dizer, vá em Challenge Mode, Hard Trial, escolha Ryu, e tente fazer o primeiro combo lá

    é muito estranho, você faz direitinho, mas não conta, pode ser que eu e o colega ai acima estamos fazendo algo errado, mas sei lá... XD
    Citação Postado originalmente por vfrag Ver Post
    Não entendi o que vc quis dizer com bugada. Aqui está rolando normal. Explica ae pra gente, o que vc achou de estranho no jogo.
    É exatamente o que o Vokox disse. E não precisa ir pro combo mais difícil não, coisa boba já fica meio ruim de sair. O jogo pede uma precisão no movimento (no controle) meio absurda, mesmo que vc faça certinho. Sem contar que também pede um time muito duvidoso. As vezes vai, as vezse não vai.

    A coisa realmente complica para executar um combo mais elabadora, ao meu ver, algo quase impossível. A começar pelo simples fato de faze-lo, o que pode exigir habilidade de cada, e outro pelos problemas que citei. Ele não detectar, ele não entrar no golpe, ele exigir um timing estranho, etc.

    Isso me desanimou bastante.

    Outra coisa que me desanimou, em relação a composição dos golpes, é a exigencia de carregar para um lado com alguns personagens, como Bison, Guile. Os movimentos no direcional são basicamente iguais e tem o tal do "charge", segurar alguns segundos numa determinar direção. Poh, isso aí quebrou mto. No calor do fight, tu depender de segurar 2 segundos prum lado para executar um golpe, complicado. Ainda mais quando se trata de Bison, de Guile, que são golpes mais crus mesmo, não magia (apesar da mão do bison ficar com poder, mas não deixa de ser um golpe direto).

    Tem um golpe do guile que tu tem que fazer malabarismo pra fazer. Segurar para diagonal inferior, depois fazer um Z indo pra cima. Enfim...horrível. Se pelo menos tivesse uma tolerância na execução, mas nem isso.

    Citação Postado originalmente por pelotosquera Ver Post
    Eu zerei com o Ryu e Ken no medio,o keon num liberou niguem,o RYU liberou a Sakura!
    Poh, zerei justamente ocm o Ken esperando liberar alguem e nada. Aff.


    Também não posso deixar de falar da Introdução do jogo. É um espetáculo, de um bom gosto imenso.





    Citação Postado originalmente por Pryds Ver Post
    Termine o jogo com a C.Viper (libera Cammy)
    Termine o jogo com o Aberl (libera Fei Long)
    Termine o jogo com a Chun-Li (libera Gen)
    Termine o jogo com o Dictator (libera Rose)
    Termine o jogo com o Ryu (libera Sakura)
    Termine o jogo com a Sakura (libera Dan)

    E o akuma vem como?

  21. #246
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    Citação Postado originalmente por .:: Chico ::. Ver Post
    É exatamente o que o Vokox disse. E não precisa ir pro combo mais difícil não, coisa boba já fica meio ruim de sair. O jogo pede uma precisão no movimento (no controle) meio absurda, mesmo que vc faça certinho. Sem contar que também pede um time muito duvidoso. As vezes vai, as vezse não vai.

    A coisa realmente complica para executar um combo mais elabadora, ao meu ver, algo quase impossível. A começar pelo simples fato de faze-lo, o que pode exigir habilidade de cada, e outro pelos problemas que citei. Ele não detectar, ele não entrar no golpe, ele exigir um timing estranho, etc.

    Isso me desanimou bastante.

    Outra coisa que me desanimou, em relação a composição dos golpes, é a exigencia de carregar para um lado com alguns personagens, como Bison, Guile. Os movimentos no direcional são basicamente iguais e tem o tal do "charge", segurar alguns segundos numa determinar direção. Poh, isso aí quebrou mto. No calor do fight, tu depender de segurar 2 segundos prum lado para executar um golpe, complicado. Ainda mais quando se trata de Bison, de Guile, que são golpes mais crus mesmo, não magia (apesar da mão do bison ficar com poder, mas não deixa de ser um golpe direto).

    Tem um golpe do guile que tu tem que fazer malabarismo pra fazer. Segurar para diagonal inferior, depois fazer um Z indo pra cima. Enfim...horrível. Se pelo menos tivesse uma tolerância na execução, mas nem isso.

    O timing dos combos de Street São bem restritos mesmo, não vai pensando que vai pegar logo de cara as manhas não pq é difícil mesmo.

    Quanto aos comandos de carregar, eu sinceramente acho legal e não é desvantajoso de maneira nenhuma, basta costume. Por exemplo, vc pula pra cima do cara e ainda no ar já começa a carregar o comando, com isso dá pra encaixar uma voadora, rasteira fraca/média e logo em seguida completar o comando. Se fosse por desvantagem em carregar o Guile não seria um dos personagens top do SF2.

  22. #247
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    Citação Postado originalmente por .:: Chico ::. Ver Post
    E o akuma vem como?
    Mal chico, adicionei o resto agora
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  23. #248
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    Meu dedo já tá esfolado aqui, haha, mas a fidelidade nos comandos é quase perfeita em um joy de PS2. Melhor que ele só o joy do Mega Drive de 6 botões. Chico, a recomendação é deixar esse controle horroroso pra luta de lado e partir para o teclado que mesmo sendo ruim, já é melhor.

    Cara, que nojo imenso da Capcom com essa mania escrota de não colocar pra gente configurar os botões direito. Ninguém é vidente pra descobrir aqueles malditos números e letras ali os correspondentes no controle. Que coisa mais amadora, mais escrota, mais ridícula...

    Pior de tudo é não ter UM BOTÃO DE START pré-configurado Que piada, na boa...

    Jogão desse e dão uma mancada dessa. Tinha que ter... Qualé o botão de START no teclado pelo menos? Assim não ganho game over perto do boss.......

    Citação Postado originalmente por Tripa_Seca Ver Post
    Kra no joy do 360 é start, no do PS2 nao funciona start, nem nenhum botão na real fica direito, fica muito zuado no controle do PS2, no do 360 roda muito perfeito, eu notei o mesmo problema no pes 2009
    Mas no PES dá pra configurar botão por botão a nosso gosto sem ser vidente. E o Start na verdade só é trocado com Select por padrão mesmo.

    Tosqueira da CAPCOM isso.

  24. #249
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    IHASEIHSAHEIAUH
    O panda é bem critico

    Realmente, esse lance de nao deixar configurar os botoes é um saco. Mas oq eu achei legal que a capcom fez é fazer aparecer a tecla do teclado e não apenas do controle do Xbox


    Eu odiei o demo do Devil May Cry pq eu tinha que ficar descobrindo qual a ***** do botao que eu tinha que apertar

    O botao start é o unico botao que vocês não estao apertando.. o ESC
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  25. #250
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    Umas SS , nossa ta bravo jogar no TECLADO aqui viu, só sai alguma coisa com o ryu ou ken !
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