| | | -
 Postado originalmente por brunobyof Desculpem a minha "noobice" no assunto, mas pra mi mparece legal a idéia, é novidade não ter dedicated server no MP pro PC. Pelo que li aí, o sistema IWNet faz uma filtragem e te coloca pra jogar contra players com a "mesma" habilidade / exp q vc, tornando as partidas mais legais e tbm dando a oportunidade de jogar contra players dos consoles...
quais os ptos negativos aí que não to sabendo? Que vc vai atirar na sexta e o caboclo vai morrer no sábado Gabinete: NZXT Lexa Blackline (Em breve Corsair 650D) // Processador: Intel E6750 2.66@3.6Ghz (Evercool Buffalo + Fan Silverstone FM-91) (Em breve I5 2500k) // Mobo: Gigabyte GA-P35-DS3 Rev 2.0 (Em breve Gigabyte GA-Z68X-UD4-B3) // Memória: 4x1GB DDR2 Corsair XMS2 800@900 Mhz (Em breve G. Skill Ripjaws 1600Mhz C6) // VGA: GTX 460 MSI Hawk (Em breve SLI) // Monitores: Dell U2311H e Sony Bravia KDL-32EX525 // Fonte: Seventeam ST-750EAJ // Audio: Logitech X-540 + Creative Xtreme Music // Periféricos: G15 + G5 (Steelseries QcK mini), Razer Onza TE, Madcatz SSFIV TE S -
mas qual é a desculpa da IW para adotar essa medida? -
 Postado originalmente por wagx mas qual é a desculpa da IW para adotar essa medida? Lê ai... http://www.eurogamer.pt/articles/mod...dicados-artigo e tenta entender... ◘ Desktop: ♠ X6 1090T BE 3.2 ♠ Hyper V6 ♠ GTX 570 PoV ♠ WD 1Tb Caviar Black ♠ 4x2 DDR 3 1600Mhz OCZ ♠ Asus M4A89GTD ♠ HAF 922 ♠ Corsair 650Tx ◘ ◘ Periféricos: ♥ Logitech G35 ♥ Sidewinter X8 ♥ Joystick Xbox 360º ♥ LG 22" ♥ LCD 40" FHD C550 Samsung ♥ Samsung Galaxy S-I9000B ◘ ◘ HomeStudio: ♠ Interface Presonus Audiobox USB ♠ Pré-Amp ART Studio V3 ♠ Mic SuperLux 258Pro ♠ Fone AKG K44 ◘ ◘ Notebook: ♣ Infoway N8645 ♣ I3 370M 2,4Ghz ♣ HD 4650 1GB ♣ WD 500Gb ♣ 2x2 DDR3 1333Mhz ♣ LCD 15.6" ◘ ◘ Consoles: ♦ Xbox 360 Elite 120Gb ♦ Playstation 3 Slim 160Gb ◘ -
 Postado originalmente por .:: Chico ::. Mas o que isso impede de alguém colocar um servidor dedicado do jogo? Ainda não peguei esse ponto. -
Além desse pronunciamento a IW até agora não comentou nada sobre o assunto, nem sobre como de fato esse sistema IW.net vai funcionar... Faça a sua parte. SteamID: AndreDoc.....BFBC2: AndreDoc......Origin: AndreDoc Live: AlfaDoc..............Starcraft 2: Dignam 100 @ NA -
 Postado originalmente por panda49 Mas o que isso impede de alguém colocar um servidor dedicado do jogo? Ainda não peguei esse ponto. Ué, se ela vai usar um sistema de matchmaking, porque ela iria liberar os binários para servidores dedícados? -
 Postado originalmente por Sgt. Rock Uuuummm... dados interessantes.
É, a coisa tá complicada. pra mim esse papo de nego jogand pirata na net é no mínimo estranho, e SE for verdade é incompetência dos caras.. x  x -
FikDik:
Podiam editar o título,lembrando que o nome do jogo agora é só MODERN WARFARE 2,não tem CoD mais.. -
 Postado originalmente por ThomazMartins FikDik:
Podiam editar o título,lembrando que o nome do jogo agora é só MODERN WARFARE 2,não tem CoD mais.. Eles voltaram atras a respeito dessa decisão.. | Asus P5Q | Intel Core2Quad Q8200 | Cooler Master Hyper TX2 | | Corsair 2X1GB XMS2 + G.Skill 2X2GB PI | XFX ATi HD5870 | Corsair VX 450W | | HD's 320GB + 250GB + 500GB | TV LCD Philips 32" | Logitech G5 | Everglide Titan Minimat | -
 Postado originalmente por AdrB-Vitor Ué, se ela vai usar um sistema de matchmaking, porque ela iria liberar os binários para servidores dedícados? Não poderiam criar servidores como se fossem máquinas normais? -
 Postado originalmente por brunobyof Desculpem a minha "noobice" no assunto, mas pra mi mparece legal a idéia, é novidade não ter dedicated server no MP pro PC. Pelo que li aí, o sistema IWNet faz uma filtragem e te coloca pra jogar contra players com a "mesma" habilidade / exp q vc, tornando as partidas mais legais e tbm dando a oportunidade de jogar contra players dos consoles...
quais os ptos negativos aí que não to sabendo? primeiro ... xp no jogo não significa habilidade e sim onde você está ... todo mundo tem lvl 64 no cod4
segundo, voce nao pode jogar contra console
terceiro, voce vai criar o sv usando o seu upload, pra suportar 10 jogadores no servidor, voce precisa de 600kbps de upload, ou seja, um virtua 12mb, 6mb
e mesmo assim vai ficar lento, pq a estrutura da internet brasileira não suporta isso
além disso, voce vai gastar a cota da sua internet jogando online ... se voce criar o servidor, pra 10 pessoas com os 600kbps ... tem que fazer as contas, mas você teria 40 GB de download/upload por mes ... levando em conta que o servidor vai rodar com 60kB/s, é só multiplicar pelo tempo que voce vai jogar, e ver se passa ou não da cota, além do restante de coisas que voce deseja fazer na internet ... -
 Postado originalmente por panda49 Não poderiam criar servidores como se fossem máquinas normais? Pelo que eu entendi tudo será centralizado, passando pelos servers da IW lá nos EUA, por isso os pings altos e trolha na bunda do resto do mundo.
No Shift, só eu de host e outro brasileiro, os pings nunca ficam abaixo de 400. Deve ser o mesmo método, os dados passeiam lá no hemisfério norte para depois voltar.
Num jogo de corrida fica jogável. Imagina num FPS. -
 Postado originalmente por panda49 Não poderiam criar servidores como se fossem máquinas normais? Talvez sim, mas você acha que empresas como a Click21, BaseOI e outras, essas empresas compram os jogos que hostam servers? Segundo informações, elas apenas adquirem os binários necessários pra rodar o server. Além do que, alguém teria que ficar gerenciando o server em tempo integral (os dedicados são automatizados de forma a não necessitar de internveção direta, ao menos de forma constante).
E as configurações que cada server gosta de usar, sem um servidor dedicado essas configurações ficam limitadíssimas. Chimera Project v5.0  [ Biostar T5XE CFX-SLI | Intel Core i7 860 | Point of View GeForce GTX 470 | 4GB (2x2GB) DDR3-1600 GSkill ECO Series | Seagate ST3500418AS | Extream Superflower 600W | Thermaltake V3 Black Edition | Samsung SyncMaster 2233RZ | A4tech X7 G800 | A4tech X7 OSCAR 750BK | OZAKI WU460 | A4Tech HS-60 ] -
 Postado originalmente por panda49 Mas o que isso impede de alguém colocar um servidor dedicado do jogo? Ainda não peguei esse ponto. Complementando o que já explicaram: são módulos exclusivos para setar o jogo na sua forma online, incluindo seu gerenciamento automático e manual.
É como um servidor (linux, por exemplo) e disso você entende bem. Funciona do mesmo jeito.
Digamos que você tem em casa uma rede de 3 computadores, mas que você não tenha mais acesso a um servidor, ou um roteador caseiro, para gerenciar esse sinal.
Agora você terá que ligar a internet no seu computador diretamente e repassar para os outros. -
 Postado originalmente por panda49 Não poderiam criar servidores como se fossem máquinas normais? não explicaram ainda exatamente como vai ser, mas eu chuto que será parecido com a LIVE.
nesse sistema não tem como criar um servidor com conexão dedicada, vc cria "salas" que são hosteadas em uma rede fechada.
quem já jogou algum jogo na live de PC sabe como funfa. -
Aqui está o que parece ser a primeira resposta do FOUR ZERO TWO no twitter sobre a petição: http://www.a2kclan.com/forums/?page=...7-0D65CAA9C864
Fourzertwo " Definitely made a big wave, and the response will not be ignored. I'll ensure everyone at IW sees the petitions and responses to it. "
Traduzindo: Definitivamente fez uma grande "onda", e a resposta (feedback dos PC gamers) não será ignorada. Eu irei garantir que todos na IW vejam as petições e respondam a elas."
Vamos ver... i7 2600K @ 4.2Ghz - Asus Maximus IV Extreme - 8GB DDR3 1600Mhz - SLI NVIDIA GeForce GTX 560Ti  -
Voltem atrás e fica tudo certo.
E os conformistas ajoelhem e peçam perdão aos que fizeram alguma coisa.
haha, brincadeira. -
Desculpa ta voltando o assunto... mais na pagina 50 ninguem comentou sobre esse resto de informaçao que ficou para tras.
The PC version, meanwhile, only sold 383,000 units at North American retailers, though that number does not include sales made through digital distribution platforms such as Steam.
A versao de PC nem sequer contabilizou o STEAM como forma de venda, enfim, compra digital nao foi contabilizada, portanto afirmando que a plataforma nao pode ser julgada como a que "menos vendeu"
@topic
Quanto ao server dedicado, vai acabar os clans e promoçoes de servers brasileiros, porque aqui diferente da europa os players la tem internet com velocidade e bom sistema. diferente daqui onde a maior velocidade se nao me engano eh da GVT e somente para empresas SEM PC  -
o jeito é espalhar mais e mais a notícia pra todo mundo sobre essa petição e faezr pressão sobre os caras pra não acabarem de fazer cacá no COD MW2! -
 Postado originalmente por [pacman] Pelo que eu entendi tudo será centralizado, passando pelos servers da IW lá nos EUA, por isso os pings altos e trolha na bunda do resto do mundo.
No Shift, só eu de host e outro brasileiro, os pings nunca ficam abaixo de 400. Deve ser o mesmo método, os dados passeiam lá no hemisfério norte para depois voltar.
Num jogo de corrida fica jogável. Imagina num FPS.   Postado originalmente por Sgt. Rock Talvez sim, mas você acha que empresas como a Click21, BaseOI e outras, essas empresas compram os jogos que hostam servers? Segundo informações, elas apenas adquirem os binários necessários pra rodar o server. Além do que, alguém teria que ficar gerenciando o server em tempo integral (os dedicados são automatizados de forma a não necessitar de internveção direta, ao menos de forma constante).
E as configurações que cada server gosta de usar, sem um servidor dedicado essas configurações ficam limitadíssimas.  Postado originalmente por .:: Chico ::. Complementando o que já explicaram: são módulos exclusivos para setar o jogo na sua forma online, incluindo seu gerenciamento automático e manual.
É como um servidor (linux, por exemplo) e disso você entende bem. Funciona do mesmo jeito.
Digamos que você tem em casa uma rede de 3 computadores, mas que você não tenha mais acesso a um servidor, ou um roteador caseiro, para gerenciar esse sinal.
Agora você terá que ligar a internet no seu computador diretamente e repassar para os outros.  Postado originalmente por ivowns não explicaram ainda exatamente como vai ser, mas eu chuto que será parecido com a LIVE.
nesse sistema não tem como criar um servidor com conexão dedicada, vc cria "salas" que são hosteadas em uma rede fechada.
quem já jogou algum jogo na live de PC sabe como funfa. Valeu pelas explicações aí. -
 Postado originalmente por cnb.ice Aqui está o que parece ser a primeira resposta do FOUR ZERO TWO no twitter sobre a petição: http://www.a2kclan.com/forums/?page=...7-0D65CAA9C864
Fourzertwo " Definitely made a big wave, and the response will not be ignored. I'll ensure everyone at IW sees the petitions and responses to it. "
Traduzindo: Definitivamente fez uma grande "onda", e a resposta (feedback dos PC gamers) não será ignorada. Eu irei garantir que todos na IW vejam as petições e respondam a elas."
Vamos ver... Pô... vamos torcer pra ter dado uma chocada nos kras...
Mais de 75.000 assinaturas... multiplica isso por 60 doletas... kkkkkk... da um montante até que interessante...
Na torcida para que as lombrigas da IW revisem a decisão... ◘ Desktop: ♠ X6 1090T BE 3.2 ♠ Hyper V6 ♠ GTX 570 PoV ♠ WD 1Tb Caviar Black ♠ 4x2 DDR 3 1600Mhz OCZ ♠ Asus M4A89GTD ♠ HAF 922 ♠ Corsair 650Tx ◘ ◘ Periféricos: ♥ Logitech G35 ♥ Sidewinter X8 ♥ Joystick Xbox 360º ♥ LG 22" ♥ LCD 40" FHD C550 Samsung ♥ Samsung Galaxy S-I9000B ◘ ◘ HomeStudio: ♠ Interface Presonus Audiobox USB ♠ Pré-Amp ART Studio V3 ♠ Mic SuperLux 258Pro ♠ Fone AKG K44 ◘ ◘ Notebook: ♣ Infoway N8645 ♣ I3 370M 2,4Ghz ♣ HD 4650 1GB ♣ WD 500Gb ♣ 2x2 DDR3 1333Mhz ♣ LCD 15.6" ◘ ◘ Consoles: ♦ Xbox 360 Elite 120Gb ♦ Playstation 3 Slim 160Gb ◘ -
 Postado originalmente por Evuless Desculpa ta voltando o assunto... mais na pagina 50 ninguem comentou sobre esse resto de informaçao que ficou para tras.
The PC version, meanwhile, only sold 383,000 units at North American retailers, though that number does not include sales made through digital distribution platforms such as Steam.
A versao de PC nem sequer contabilizou o STEAM como forma de venda, enfim, compra digital nao foi contabilizada, portanto afirmando que a plataforma nao pode ser julgada como a que "menos vendeu"
@topic
Quanto ao server dedicado, vai acabar os clans e promoçoes de servers brasileiros, porque aqui diferente da europa os players la tem internet com velocidade e bom sistema. diferente daqui onde a maior velocidade se nao me engano eh da GVT e somente para empresas Esta parcialmente correto, a plataforma que menos vendeu foi o DS com certa de 0.6M cópias. E sim, é um fato que tanto PS3 e x360 venderam mais que no PC. - Intel Q6600 @3200 || ASUS ENGTX460 768MB || G.Skill 2x2GB 1000mhz || Gigabyte GA-EP45-UD3L || Seagate 500GB || WD Green Caviar 1TB -
- Steam: throldao -
__________________________________________________ _________________________________________________ -
Faça a sua parte. SteamID: AndreDoc.....BFBC2: AndreDoc......Origin: AndreDoc Live: AlfaDoc..............Starcraft 2: Dignam 100 @ NA -
Que dia vai ser lançado, pessoal? Na derrota procuro o erro na vitória encontro a humildade  -
 Postado originalmente por andredoc
vlw!!
vamu ver se eles tomam juizo agora
Permissões de Postagem
- Você não pode iniciar novos tópicos
- Você não pode enviar respostas
- Você não pode enviar anexos
- Você não pode editar suas mensagens
Regras do Fórum |
Marcadores