Tópico Fechado
Página 54 de 128 PrimeiroPrimeiro ... 444525354555664104 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1.326 a 1.350 de 3192
  1. #1326
    Data de Ingresso
    Feb 2008
    Localização
    Bagé-RS
    Posts
    1.335
    Poder de Reputação
    5
    Citação Postado originalmente por brunobyof Ver Post
    Desculpem a minha "noobice" no assunto, mas pra mi mparece legal a idéia, é novidade não ter dedicated server no MP pro PC. Pelo que li aí, o sistema IWNet faz uma filtragem e te coloca pra jogar contra players com a "mesma" habilidade / exp q vc, tornando as partidas mais legais e tbm dando a oportunidade de jogar contra players dos consoles...
    quais os ptos negativos aí que não to sabendo?
    Que vc vai atirar na sexta e o caboclo vai morrer no sábado
    Gabinete: NZXT Lexa Blackline (Em breve Corsair 650D) // Processador: Intel E6750 2.66@3.6Ghz (Evercool Buffalo + Fan Silverstone FM-91) (Em breve I5 2500k) // Mobo: Gigabyte GA-P35-DS3 Rev 2.0 (Em breve Gigabyte GA-Z68X-UD4-B3) // Memória: 4x1GB DDR2 Corsair XMS2 800@900 Mhz (Em breve G. Skill Ripjaws 1600Mhz C6) // VGA: GTX 460 MSI Hawk (Em breve SLI) // Monitores: Dell U2311H e Sony Bravia KDL-32EX525 // Fonte: Seventeam ST-750EAJ // Audio: Logitech X-540 + Creative Xtreme Music // Periféricos: G15 + G5 (Steelseries QcK mini), Razer Onza TE, Madcatz SSFIV TE S



  2. #1327
    Data de Ingresso
    Apr 2008
    Localização
    CWB
    Posts
    4.216
    Poder de Reputação
    9
    mas qual é a desculpa da IW para adotar essa medida?

  3. #1328
    Data de Ingresso
    Jul 2008
    Posts
    2.060
    Poder de Reputação
    11
    Citação Postado originalmente por wagx Ver Post
    mas qual é a desculpa da IW para adotar essa medida?
    Lê ai... http://www.eurogamer.pt/articles/mod...dicados-artigo e tenta entender...
    Desktop: X6 1090T BE 3.2 Hyper V6 GTX 570 PoV WD 1Tb Caviar Black 4x2 DDR 3 1600Mhz OCZ Asus M4A89GTD HAF 922 Corsair 650Tx
    Periféricos: Logitech G35 Sidewinter X8 Joystick Xbox 360º LG 22" LCD 40" FHD C550 Samsung Samsung Galaxy S-I9000B
    HomeStudio: Interface Presonus Audiobox USB Pré-Amp ART Studio V3 Mic SuperLux 258Pro Fone AKG K44
    Notebook: Infoway N8645 I3 370M 2,4Ghz HD 4650 1GB WD 500Gb 2x2 DDR3 1333Mhz LCD 15.6"
    Consoles: Xbox 360 Elite 120Gb Playstation 3 Slim 160Gb

  4. #1329
    Data de Ingresso
    Oct 2007
    Posts
    16.724
    Poder de Reputação
    0
    Citação Postado originalmente por .:: Chico ::. Ver Post
    Que conexão caseira vai sustentar 12 players?

    Sendo 12 players ainda um número ridículo, já que existem servers brasileiros com suporte a 64
    http://www.game-monitor.com/search.p...d4&location=BR

    Captou a ideia?
    Mas o que isso impede de alguém colocar um servidor dedicado do jogo? Ainda não peguei esse ponto.

  5. #1330
    Data de Ingresso
    Feb 2008
    Localização
    Rio de Janeiro
    Posts
    978
    Poder de Reputação
    5
    Além desse pronunciamento a IW até agora não comentou nada sobre o assunto, nem sobre como de fato esse sistema IW.net vai funcionar...
    Faça a sua parte.
    SteamID: AndreDoc.....BFBC2: AndreDoc......Origin: AndreDoc
    Live: AlfaDoc..............Starcraft 2: Dignam 100 @ NA

  6. #1331
    Data de Ingresso
    Sep 2007
    Localização
    Umuarama, Paraná
    Posts
    2.266
    Poder de Reputação
    7
    Citação Postado originalmente por panda49 Ver Post
    Mas o que isso impede de alguém colocar um servidor dedicado do jogo? Ainda não peguei esse ponto.
    Ué, se ela vai usar um sistema de matchmaking, porque ela iria liberar os binários para servidores dedícados?

  7. #1332
    Data de Ingresso
    Jan 2009
    Posts
    1.177
    Poder de Reputação
    6
    Citação Postado originalmente por Sgt. Rock Ver Post
    Uuuummm... dados interessantes.



    É, a coisa tá complicada.
    pra mim esse papo de nego jogand pirata na net é no mínimo estranho, e SE for verdade é incompetência dos caras..
    x x

  8. #1333
    FikDik:

    Podiam editar o título,lembrando que o nome do jogo agora é só MODERN WARFARE 2,não tem CoD mais..

  9. #1334
    Data de Ingresso
    Nov 2007
    Localização
    Assis/São Paulo
    Posts
    3.181
    Poder de Reputação
    8
    Citação Postado originalmente por ThomazMartins Ver Post
    FikDik:

    Podiam editar o título,lembrando que o nome do jogo agora é só MODERN WARFARE 2,não tem CoD mais..
    Eles voltaram atras a respeito dessa decisão..
    | Asus P5Q | Intel Core2Quad Q8200 | Cooler Master Hyper TX2 |
    | Corsair 2X1GB XMS2 + G.Skill 2X2GB PI | XFX ATi HD5870 | Corsair VX 450W |
    | HD's 320GB + 250GB + 500GB | TV LCD Philips 32" | Logitech G5 | Everglide Titan Minimat |

  10. #1335
    Data de Ingresso
    Oct 2007
    Posts
    16.724
    Poder de Reputação
    0
    Citação Postado originalmente por AdrB-Vitor Ver Post
    Ué, se ela vai usar um sistema de matchmaking, porque ela iria liberar os binários para servidores dedícados?
    Não poderiam criar servidores como se fossem máquinas normais?

  11. #1336
    Data de Ingresso
    Jul 2002
    Localização
    Brasil
    Posts
    549
    Poder de Reputação
    10
    Citação Postado originalmente por brunobyof Ver Post
    Desculpem a minha "noobice" no assunto, mas pra mi mparece legal a idéia, é novidade não ter dedicated server no MP pro PC. Pelo que li aí, o sistema IWNet faz uma filtragem e te coloca pra jogar contra players com a "mesma" habilidade / exp q vc, tornando as partidas mais legais e tbm dando a oportunidade de jogar contra players dos consoles...
    quais os ptos negativos aí que não to sabendo?
    primeiro ... xp no jogo não significa habilidade e sim onde você está ... todo mundo tem lvl 64 no cod4

    segundo, voce nao pode jogar contra console

    terceiro, voce vai criar o sv usando o seu upload, pra suportar 10 jogadores no servidor, voce precisa de 600kbps de upload, ou seja, um virtua 12mb, 6mb

    e mesmo assim vai ficar lento, pq a estrutura da internet brasileira não suporta isso

    além disso, voce vai gastar a cota da sua internet jogando online ... se voce criar o servidor, pra 10 pessoas com os 600kbps ... tem que fazer as contas, mas você teria 40 GB de download/upload por mes ... levando em conta que o servidor vai rodar com 60kB/s, é só multiplicar pelo tempo que voce vai jogar, e ver se passa ou não da cota, além do restante de coisas que voce deseja fazer na internet ...

  12. #1337
    Data de Ingresso
    Sep 2003
    Localização
    SP
    Posts
    4.160
    Poder de Reputação
    24
    Citação Postado originalmente por panda49 Ver Post
    Não poderiam criar servidores como se fossem máquinas normais?
    Pelo que eu entendi tudo será centralizado, passando pelos servers da IW lá nos EUA, por isso os pings altos e trolha na bunda do resto do mundo.

    No Shift, só eu de host e outro brasileiro, os pings nunca ficam abaixo de 400. Deve ser o mesmo método, os dados passeiam lá no hemisfério norte para depois voltar.

    Num jogo de corrida fica jogável. Imagina num FPS.

  13. #1338
    Data de Ingresso
    Dec 2003
    Localização
    Teixeira de Freitas - BA.
    Posts
    8.032
    Poder de Reputação
    21
    Citação Postado originalmente por panda49 Ver Post
    Não poderiam criar servidores como se fossem máquinas normais?
    Talvez sim, mas você acha que empresas como a Click21, BaseOI e outras, essas empresas compram os jogos que hostam servers? Segundo informações, elas apenas adquirem os binários necessários pra rodar o server. Além do que, alguém teria que ficar gerenciando o server em tempo integral (os dedicados são automatizados de forma a não necessitar de internveção direta, ao menos de forma constante).

    E as configurações que cada server gosta de usar, sem um servidor dedicado essas configurações ficam limitadíssimas.
    Chimera Project v5.0
    [ Biostar T5XE CFX-SLI | Intel Core i7 860 | Point of View GeForce GTX 470 | 4GB (2x2GB) DDR3-1600 GSkill ECO Series | Seagate ST3500418AS | Extream Superflower 600W | Thermaltake V3 Black Edition | Samsung SyncMaster 2233RZ | A4tech X7 G800 | A4tech X7 OSCAR 750BK | OZAKI WU460 | A4Tech HS-60 ]

  14. #1339
    Data de Ingresso
    Jan 2008
    Localização
    Rio de Janeiro - RJ
    Posts
    18.788
    Poder de Reputação
    37
    Citação Postado originalmente por panda49 Ver Post
    Mas o que isso impede de alguém colocar um servidor dedicado do jogo? Ainda não peguei esse ponto.
    Complementando o que já explicaram: são módulos exclusivos para setar o jogo na sua forma online, incluindo seu gerenciamento automático e manual.

    É como um servidor (linux, por exemplo) e disso você entende bem. Funciona do mesmo jeito.

    Digamos que você tem em casa uma rede de 3 computadores, mas que você não tenha mais acesso a um servidor, ou um roteador caseiro, para gerenciar esse sinal.

    Agora você terá que ligar a internet no seu computador diretamente e repassar para os outros.

  15. #1340
    Data de Ingresso
    Jan 2008
    Localização
    Paradise
    Posts
    5.936
    Poder de Reputação
    14
    Citação Postado originalmente por panda49 Ver Post
    Não poderiam criar servidores como se fossem máquinas normais?
    não explicaram ainda exatamente como vai ser, mas eu chuto que será parecido com a LIVE.
    nesse sistema não tem como criar um servidor com conexão dedicada, vc cria "salas" que são hosteadas em uma rede fechada.
    quem já jogou algum jogo na live de PC sabe como funfa.
    Steam: http://steamcommunity.com/id/ivowns
    Battlelog: http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/ivowns/
    Origin: ivowns
    ---
    i7 870 ▪ 8GB ▪ GTX 570 ▪ BX2350 + Bravia 32"

  16. #1341
    Data de Ingresso
    Jun 2006
    Localização
    Belo Horizonte - MG
    Posts
    4.424
    Poder de Reputação
    10
    Aqui está o que parece ser a primeira resposta do FOUR ZERO TWO no twitter sobre a petição:

    http://www.a2kclan.com/forums/?page=...7-0D65CAA9C864

    Fourzertwo " Definitely made a big wave, and the response will not be ignored. I'll ensure everyone at IW sees the petitions and responses to it. "

    Traduzindo: Definitivamente fez uma grande "onda", e a resposta (feedback dos PC gamers) não será ignorada. Eu irei garantir que todos na IW vejam as petições e respondam a elas."

    Vamos ver...
    i7 2600K @ 4.2Ghz - Asus Maximus IV Extreme - 8GB DDR3 1600Mhz - SLI NVIDIA GeForce GTX 560Ti


  17. #1342
    Data de Ingresso
    Jan 2008
    Localização
    Rio de Janeiro - RJ
    Posts
    18.788
    Poder de Reputação
    37
    Voltem atrás e fica tudo certo.

    E os conformistas ajoelhem e peçam perdão aos que fizeram alguma coisa.

    haha, brincadeira.

  18. #1343
    Data de Ingresso
    Jul 2007
    Posts
    85
    Poder de Reputação
    5
    Desculpa ta voltando o assunto... mais na pagina 50 ninguem comentou sobre esse resto de informaçao que ficou para tras.

    The PC version, meanwhile, only sold 383,000 units at North American retailers, though that number does not include sales made through digital distribution platforms such as Steam.

    A versao de PC nem sequer contabilizou o STEAM como forma de venda, enfim, compra digital nao foi contabilizada, portanto afirmando que a plataforma nao pode ser julgada como a que "menos vendeu"

    @topic
    Quanto ao server dedicado, vai acabar os clans e promoçoes de servers brasileiros, porque aqui diferente da europa os players la tem internet com velocidade e bom sistema. diferente daqui onde a maior velocidade se nao me engano eh da GVT e somente para empresas
    SEM PC

  19. #1344
    Data de Ingresso
    Apr 2008
    Localização
    CWB
    Posts
    4.216
    Poder de Reputação
    9
    o jeito é espalhar mais e mais a notícia pra todo mundo sobre essa petição e faezr pressão sobre os caras pra não acabarem de fazer cacá no COD MW2!

  20. #1345
    Data de Ingresso
    Oct 2007
    Posts
    16.724
    Poder de Reputação
    0
    Citação Postado originalmente por [pacman] Ver Post
    Pelo que eu entendi tudo será centralizado, passando pelos servers da IW lá nos EUA, por isso os pings altos e trolha na bunda do resto do mundo.

    No Shift, só eu de host e outro brasileiro, os pings nunca ficam abaixo de 400. Deve ser o mesmo método, os dados passeiam lá no hemisfério norte para depois voltar.

    Num jogo de corrida fica jogável. Imagina num FPS.
    Citação Postado originalmente por Sgt. Rock Ver Post
    Talvez sim, mas você acha que empresas como a Click21, BaseOI e outras, essas empresas compram os jogos que hostam servers? Segundo informações, elas apenas adquirem os binários necessários pra rodar o server. Além do que, alguém teria que ficar gerenciando o server em tempo integral (os dedicados são automatizados de forma a não necessitar de internveção direta, ao menos de forma constante).

    E as configurações que cada server gosta de usar, sem um servidor dedicado essas configurações ficam limitadíssimas.
    Citação Postado originalmente por .:: Chico ::. Ver Post
    Complementando o que já explicaram: são módulos exclusivos para setar o jogo na sua forma online, incluindo seu gerenciamento automático e manual.

    É como um servidor (linux, por exemplo) e disso você entende bem. Funciona do mesmo jeito.

    Digamos que você tem em casa uma rede de 3 computadores, mas que você não tenha mais acesso a um servidor, ou um roteador caseiro, para gerenciar esse sinal.

    Agora você terá que ligar a internet no seu computador diretamente e repassar para os outros.
    Citação Postado originalmente por ivowns Ver Post
    não explicaram ainda exatamente como vai ser, mas eu chuto que será parecido com a LIVE.
    nesse sistema não tem como criar um servidor com conexão dedicada, vc cria "salas" que são hosteadas em uma rede fechada.
    quem já jogou algum jogo na live de PC sabe como funfa.
    Valeu pelas explicações aí.

  21. #1346
    Data de Ingresso
    Jul 2008
    Posts
    2.060
    Poder de Reputação
    11
    Citação Postado originalmente por cnb.ice Ver Post
    Aqui está o que parece ser a primeira resposta do FOUR ZERO TWO no twitter sobre a petição:

    http://www.a2kclan.com/forums/?page=...7-0D65CAA9C864

    Fourzertwo " Definitely made a big wave, and the response will not be ignored. I'll ensure everyone at IW sees the petitions and responses to it. "

    Traduzindo: Definitivamente fez uma grande "onda", e a resposta (feedback dos PC gamers) não será ignorada. Eu irei garantir que todos na IW vejam as petições e respondam a elas."

    Vamos ver...
    Pô... vamos torcer pra ter dado uma chocada nos kras...

    Mais de 75.000 assinaturas... multiplica isso por 60 doletas... kkkkkk... da um montante até que interessante...

    Na torcida para que as lombrigas da IW revisem a decisão...
    Desktop: X6 1090T BE 3.2 Hyper V6 GTX 570 PoV WD 1Tb Caviar Black 4x2 DDR 3 1600Mhz OCZ Asus M4A89GTD HAF 922 Corsair 650Tx
    Periféricos: Logitech G35 Sidewinter X8 Joystick Xbox 360º LG 22" LCD 40" FHD C550 Samsung Samsung Galaxy S-I9000B
    HomeStudio: Interface Presonus Audiobox USB Pré-Amp ART Studio V3 Mic SuperLux 258Pro Fone AKG K44
    Notebook: Infoway N8645 I3 370M 2,4Ghz HD 4650 1GB WD 500Gb 2x2 DDR3 1333Mhz LCD 15.6"
    Consoles: Xbox 360 Elite 120Gb Playstation 3 Slim 160Gb

  22. #1347
    Data de Ingresso
    Dec 2007
    Localização
    POA/RS
    Posts
    359
    Poder de Reputação
    5
    Citação Postado originalmente por Evuless Ver Post
    Desculpa ta voltando o assunto... mais na pagina 50 ninguem comentou sobre esse resto de informaçao que ficou para tras.

    The PC version, meanwhile, only sold 383,000 units at North American retailers, though that number does not include sales made through digital distribution platforms such as Steam.

    A versao de PC nem sequer contabilizou o STEAM como forma de venda, enfim, compra digital nao foi contabilizada, portanto afirmando que a plataforma nao pode ser julgada como a que "menos vendeu"

    @topic
    Quanto ao server dedicado, vai acabar os clans e promoçoes de servers brasileiros, porque aqui diferente da europa os players la tem internet com velocidade e bom sistema. diferente daqui onde a maior velocidade se nao me engano eh da GVT e somente para empresas
    Esta parcialmente correto, a plataforma que menos vendeu foi o DS com certa de 0.6M cópias. E sim, é um fato que tanto PS3 e x360 venderam mais que no PC.
    - Intel Q6600 @3200 || ASUS ENGTX460 768MB || G.Skill 2x2GB 1000mhz || Gigabyte GA-EP45-UD3L || Seagate 500GB || WD Green Caviar 1TB -
    - Steam: throldao -
    __________________________________________________ _________________________________________________

  23. #1348
    Data de Ingresso
    Feb 2008
    Localização
    Rio de Janeiro
    Posts
    978
    Poder de Reputação
    5
    Respostas de grandes sites sobre o assunto:
    http://uk.pc.gamespy.com/pc/call-of-...1036293p1.html
    http://uk.pc.ign.com/articles/103/1036296p1.html
    http://outpostgamez.com/news/638/dic...-announcement/


    E agora uma explicação bem detalhada (ingles)
    http://swerequest.se/articles.php?article_id=137


    Realmente essa movimentação deu resultados, agora é ficar atento para a proxima decisão da IW.
    Faça a sua parte.
    SteamID: AndreDoc.....BFBC2: AndreDoc......Origin: AndreDoc
    Live: AlfaDoc..............Starcraft 2: Dignam 100 @ NA

  24. #1349
    Data de Ingresso
    Jan 2008
    Localização
    Teresina-PI
    Posts
    787
    Poder de Reputação
    5
    Que dia vai ser lançado, pessoal?
    Na derrota procuro o erro na vitória encontro a humildade

  25. #1350
    Data de Ingresso
    Dec 2007
    Localização
    Belo Horizonte
    Posts
    3.380
    Poder de Reputação
    12
    Citação Postado originalmente por andredoc Ver Post
    Respostas de grandes sites sobre o assunto:
    http://uk.pc.gamespy.com/pc/call-of-...1036293p1.html
    http://uk.pc.ign.com/articles/103/1036296p1.html
    http://outpostgamez.com/news/638/dic...-announcement/


    E agora uma explicação bem detalhada (ingles)
    http://swerequest.se/articles.php?article_id=137


    Realmente essa movimentação deu resultados, agora é ficar atento para a proxima decisão da IW.

    vlw!!
    vamu ver se eles tomam juizo agora



Marcadores

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens



CANAIS: TECNOLOGIA | TELECOM | INTERNET | SEGURANÇA | GAMES |

SEÇÕES: NOTÍCIAS | REVIEWS | ENTREVISTAS | COLUNISTAS | COBERTURAS | DOWNLOADS | VÍDEOS | PODCAST | ENQUETES | BIBLIOTECA | PROMOÇÕES | FÓRUM | RSS

A EMPRESA | EQUIPE | PARCEIROS | PUBLICIDADE | FALE CONOSCO | CONDIÇÕES DE USO | POLÍTICA DE PRIVACIDADE

COPYRIGHT © 2001 - 2011 ADRENALINE.COM.BR. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS. ADRENALINE É UMA MARCA REGISTRADA DA ADRENALINE FRANQUIAS.