É exatamente isso. Vc confirmou o que eu falei...perk depende do tipo de jogo do server. Eu particularmente nao gosto de MOD´S...tem uns que sao ate interessantes como o PROMOD...o jogo fica "bem disputado". Foi o único MOD ate hj que eu cheguei a "simpatizar". Eu gosto do jogo do jeito que ele é, sem MOD´S e de preferencia sem HARD CORE. Odeio server´s que um noob pega uma P90 e sai distribuindo bala, se acerta 1 bala, mata o oponente. Tudo é questao de gosto...na minha opiniao server HARDCORE facilita muito vc matar, ja o server "normal", vc tem que ser bom, tem que ter raciocínio rápido pra abaixar, pular ou ir pra cima e dar uma facada...tem que saber jogar. Nao gosto de server hardcore, e quem joga em hardcore e começa a jogar em um server normal bem organizado, com regras...fica todo perdidao...morrendo MUITO!!!
Exatamente Diego!
Como já dizia minha avó "Gosto é igual a bunda (pra não falar outra coisa), cada um tem o seu"
hehhehehehhehehe
Processador: Phenon II X4 965 Black Edition MOBO: ECS A780GM-A Black Series - VGA: XFX HD5850 - Memória: 2x2GB Kingston DDR2 800 Monitor: LG 42" Full HD - Fonte: Seventeam ST-550
(10/08/09) Rapper 50 Cent participa do processo de dublagem de Modern Warfare 2
Em um post feito diretamente em seu site oficial, o rapper americano 50 Cent confirmou sua participação no processo de dublagem do super aguardado Call of Duty: Modern Warfare 2. Segundo a nota publicada, o rapper ficou responsável por uma das vozes utilizadas no modo multiplayer do game, provavelmente no chamado ''vozerio'', presente durante os conflitos entre soldados adversários.
Call of Duty: Modern Warfare 2 acontece alguns anos depois de "Call of Duty 4". Mais uma vez, a instabilidade política dentro da Rússia num futuro próximo ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas, como foi visto no primeiro trailer do game. O líder do grupo é Makarov, que vem a ser aliado de Zakhaev, aquele que planejou os ataques nucleares do primeiro "Modern Warfare".
Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTravish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele, no comando de um grupo chamado Task Force 141, quem guia o jogador em uma série de missões, que inclui uma escalada a geleiras para invadir uma base russa. Os combates também se estendem ao Afeganistão e até o Rio de Janeiro.
Call of Duty: Modern Warfare 2 está previsto para sair nas plataformas PC, Xbox 360 e PlayStation 3, em 10 de novembro.
(20/08/09) Modern Warfare 2 poderá ter beta pública NOVO
Após a notícia sobre Call of Duty:Modern Warfare 2 não ter direito a nenhuma beta pública antes do seu lançamento, Robert Bowling da Infinity Ward, veio clarificar e colocar um ponto final nesta questão.
Num post no seu Blog, Robert afirma que as palavras foram mal interpretadas, e que não disseram que Modern Warfare 2 não iria ter beta pública.
Como Robert diz, "É verdade que ainda não anunciamos nenhuma beta pública para MW2, e isso ainda é verdadeiro, a menos que anunciemos algo em contrário." Não dizendo que sim ou que não, Robert afirma que irá haver uma beta fechada, dentro do estúdio, que poderá ser extensível para outros meios, mas para já nada de público.
Como comentário final Robert dá um pouco de esperanças a todos os fãs, "Assim que terminarmos com a beta interna, se por alguma razão acharmos que não recebemos o feedback esperado, ou o resultado obtido não foi o esperado, iremos considerar sobre a beta pública. Nesta altura apenas a beta privada está planeada."
Esse CoD, apesar de não representar absolutamente nada de novo sobre os dois últimos, vai continuar mantendo cenários diferenciados que deixam o jogo bastante empolgante o tempo todo. Rio de Janeiro, Afeganistão, Rússia, etc.
Essa é uma fórmula simples que poucas softhouses conseguem entender. Funciona e muito bem. O jogo não precisa ser nenhum primor até.
fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Po 60 dolares...tão de brincadeira...
So porque o game é famoso...a gente da a mão e eles ja querem o braço, o povo ganancioso...
(23/08/09) Modern Warfare 2 pode se tornar o jogo mais vendido da história, diz loja NOVO
Call of Duty: Modern Warfare 2 da Activision pode ser o jogo mais vendido da história da indústria de videogames. Essa é a opinião de um representante da rede de lojas GameStop, uma das maiores dos EUA.
Embora as vendas da varejista tenham caído 3,7% em seu recente trimestre fiscal, ela espera que o mercado aumente por causa das fortes vendas de fim de ano, que serão guiadsa por shooter da Infinity Ward.
"Embora muitos jogos tenham sido adiados, ainda vemos um forte line-up de fim de ano, guiado por Call of Duty: Modern Warfare 2, Assassin's Creed 2, e Halo 3 ODST, e achamos que Modern Warfare 2 possa ser o jogo mais vendido da história", disse Julian Paul Raines, COO da GameStop, em uma reunião com investidores.
As encomendas do jogo estão fortes, disse o representante, e há muitos consumidores escolhendo a Prestige Edition, versão de US$ 149,99 que vem com o conteúdo da Hardened Edition (US$ 79,99) traz um óculos de visão noturna.
"Acreditamos que Call of Duty: Modern Warfare 2 tem a chance de ser o jogo mais vendido de todos os tempos, e obviamente estamos nos baseando nisso na atividade de encomendas que estamos vendo em nossas lojas, e continuamos a ver uma forte atividade", acrescentou Tony Bartel, Vice-Presidente Executivo.
"Temos recebido muitos pedidos de reserva da Prestige Edition de 'Call of Duty' e certamente ela está em um preço atraente. Há muita empolgação a respeito dos óculos que vêm no pacote, então temos tido uma demanda muito forte nas reservas. Depois que ela foi anunciada, muita gente trocou suas reservas da versão básica pela versão 'Prestige', o que é um sinal muito bom".
A companhia também deu uma indicação de títulos que deverão aumentar as vendas no primeiro semestre do ano que vem, incluindo "Halo Reach", "Final Fantasy XIII", "Gran Turismo 5", "God of War III", "Metal Gear Solid: Rising", "Super Mario Galaxy II", "Bioshock 2", "Splinter Cell Conviction" e "Starcraft 2".
"Esses são grandes títulos, quase uma dúzia de grandes jogos que teremos e que vão causar um impacto favorável para nós e para indústria inteira em 2010", comentou Bartel.
Por conta de tantos adiamentos de títulos importantes para o início de 2010, Daniel DeMatteo, CEO da GameStop, acredita que o ano começará estrondosamente.
"Eu não me lembro de nenhuma ocasião anterior onde tivemos conhecimento tão antecipado de títulos que vão ser lançados no ano que vem", disse ele aos investidores.
"Muitos desses títulos foram transferidos ou porque eles não estavam completos ou prontos, acredito que a maioria por conta disso, ou alguns deles simplesmente foram transferidos por conta da competição no segundo semestre do ano e talvez pela economia".
As vendas de hardware, disse ele, também devem aumentar agora que a Sony anunciou o corte no preço do PlayStation 3, e a companhia está assumindo que os competidores, Microsoft e Nintendo, deverão responder com a redução de preço de seus próprios sistemas.
"O corte no preço do PS3 recentemente anunciado e provavelmente dos outros devem turbinar a base instalada novamente".
"Historicamente o que aconteceu é que as fabricantes seguem as outras com uma redução de preço. Assumimos em nossa previsão que em algum momento do terceiro trimestre que isso vai acontecer, mas não temos dados para comprovar isso. Apenas achamos que vai", concluiu ele.
para aumentar ainda mais a ansiedade olha o que os caras da Eurogamer dizem do novo modo Co-op http://www.eurogamer.pt/articles/cal...re-2-antevisao olha o Hype está crescendo espero que o jogo entregue tudo que promete.
┌ INTEL ---- Core 2 Duo E8500 - ┐ ┌ SAMSUNG ----- 160 Gb Sata II 7200RPM ┐ ┌ LG -------- W2253V ---------------------- ┐
├ ASUS ----- P5QE ------------- ┤ ├ SAMSUNG ----- 250 Gb Sata II 7200RPM ┤ ├ MICROSOFT - Wireless Optical Desktop 700- ┤
├ XFX ------ HD 5770 1Gb GDDR5- ┤-├ SAMSUNG ----- 320 Gb Sata II 7200RPM ┤-├ MICROSOFT - Xbox 360™ Wireless Controller ┤
├ CORSAIR -- 4Gb DDR2 1066mhz - ┤ ├ SEVENTEAM --- ST-750ZAF 750W ------- ┤ ├ MICROSOFT - LifeChat™ LX-3000------------ ┤
└ CREATIVE - X-fi XtremeMusic - ┘ └ THERMALTAKE - V9 Black Edition ----- ┘ └ ------ BLOG - TWITTER - STATS BFBC2 ----- ┘
existem os jogos de simulação (Ex: Americas Army, ARMA, etc..) e existem os Arcades (Ex: COD, BF, CS, etc..) cada um joga o que gosta, mais uma coisa é inegavel Arcade é disparado o estilo mais jogado é só ver o tanto de server que tem de cada estilo eu até gosto de Simulação mais a maioria dos brasileiros não vide os servers tipo Terra e UOL nenhum tem server pra simulação e se tem são de jogos antigos já
┌ INTEL ---- Core 2 Duo E8500 - ┐ ┌ SAMSUNG ----- 160 Gb Sata II 7200RPM ┐ ┌ LG -------- W2253V ---------------------- ┐
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poxa, um dos melhores tópicos de preview que tem no adrena, primeiro post muito organizado, parabéns Namgibt!
vlw memsmo cara!!
Postado originalmente por ivowns
e quem disse que a proposta do jogo é ser realista? lol
exatamente,da uma olhada em uma das news:
(09/06/09) Modern Warfare2: Autenticidade acima de realismo
Entretenimento é mais importante que a simulação, diz a Infinity Ward
Modern Warfare 2 pode parecer capturar o caos que você possa imaginar ser uma guerra - e parecer extremamente realista também - mas, Vince Zampella, responsável pelo estúdio, afirma que a Infinity Ward está muito mais preocupada com o entretenimento do que com a simulação.
"Nós optamos pela autenticidade e não pelo realismo", disse Zampella para a revista Official PlayStation Magazine. "Nós não estamos fazendo uma simulação, estamos fazendo entretenimento. Queremos que pareça tão real quanto um filme de ação."
Zampella explica por que armas futurísticas, como um rifle tripé que utiliza lasers para detectar e eliminar os inimigos, não retirará a autenticidade do jogo. "Você vê um cara em um filme de ação, ele pode fazer algo acimo do máximo. É isso que faz um grande filme."
Nas 11 páginas que a revista OPM reservou para o jogo, são dados muitos detalhes sobre o jogo, como a fase no Brasil, que será executada em modo mundo aberto, que é descrita como "uma cidade com favelas gigantescas com multiplas rotas e áreas." Mas a Infinity Ward não irá exagerar nesse mecanismo de mundo aberto, completa Zampella.
"Nós faremos isso nos casos em que for coerente, de um jeito que não estrague o jogo," ele explicou. "Não existe nenhuma obrigação de que isso aconteça em todos os níveis. Existem certos níveis, como esse do Brasil, em que isso se aplica naturalmente."
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