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  1. #1426
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    Então pessoal, estou jogando novamente, a tradução está muito boa...
    Já tentei antes, mas sem sucesso, como voces estão instalando o Mod de texturas???
    Coloquei dentro da pasta textures, que se encontra dentro da pasta gamedata, mas nada de melhorar o jogo, estou com o patch 1.5.4
    Se alguem puder ajudar, agradeço...

    Asus G51VX-RX05|C2D P7350@2.6GHz|4GB DDR2@1042MHz|NVIDIA GTX 260M@600/1500/1900 1GB|HD 320GB 7200 RPM|15.6" HD|Windows 7 Home Premium x64
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  2. #1427
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    Então cara, como eu te falei, simplesmente joguei na pasta Gamedata\textures e aparentemente funcionou. Estou jogando em DX10 com as configs em "Alto". Estou usando AA2x (qualidade máxima DX10). Até o momento, com o patch 1.5.10, estou sem qualquer tipo de bug
    [ Intel Core i7 920 D0 @ 4.0ghz - 1.31v | Samsung 500gb Sata II 7200RPM 16MB RAID0 + Seagate 1TB Sata II 7200RPM 32MB | Noctua NHU12P | CORSAIR AX 750 Watts ]
    [ Corsair 4gb ddr3 @ 1600mhz // 9-9-9-24 - 1.65v | ASUS Rampage II Extreme | Nvidia eVGA GTX 470]
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  3. #1428
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    comecar a jogar ele com as traducoes agora vamo comeca a entende ^^

  4. #1429
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    Alguem posta estas screens deste mod que dizem ter texturas foto realistas ?
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  5. #1430
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    Galera, como passo daquela parte aonde você esta no "Agroprom Underground" p/ ligar umas turbinas de agua. Daí tem um bixo que te ataca com emissões psíquicas, ele fica te puxando e jogando de volta (como no Stalker 1). Eu morro rapidinho. Como evito ou resisto a esses ataques?
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  6. #1431
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    Citação Postado originalmente por hitsugy Ver Post
    Galera, como passo daquela parte aonde você esta no "Agroprom Underground" p/ ligar umas turbinas de agua. Daí tem um bixo que te ataca com emissões psíquicas, ele fica te puxando e jogando de volta (como no Stalker 1). Eu morro rapidinho. Como evito ou resisto a esses ataques?
    Posta screen. Enche o bicho de tiro
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  7. #1432
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    Galera, estou me matando para achar o mod da mochila, só com 50KG não dá...
    Alguem ajuda???
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  8. #1433
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    Citação Postado originalmente por OPredestinado Ver Post
    Galera, estou me matando para achar o mod da mochila, só com 50KG não dá...
    Alguem ajuda???
    É mais fácil procurar os artefatos de gravidade
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  9. #1434
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  10. #1435
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    O que seria esse OMGS mod que não achei nem no google? Alguem sabe algum link e o que ele faz?
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  11. #1436
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    Alguem teve este problema no CS?

    Cheguei no Armazem Militar e fiz a missão, so que quando desço da torre de transmissão o jogo simplesmente fecha, mesmo voltando um SAVE continua fechando.

    Havia instalado a tradução da Gamevicio - mas revovi e não adiantou...

    Sokol1

  12. #1437
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    Só queria saber quando será lançado o tópico oficial do Call Of Pripyat...
    PC: Acer 5542-1462 / Consoles: PSP 2001 God Of War Edition 2GB/8GB Memory Stick - Playstation 2 Slim 90001 Matrix 1.93 - PS3 FAT 80GB

    Recomendo: Ivan N. (UOL Jogos)
    Me Recomenda: August_Shade (Outerspace)

  13. #1438
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    Citação Postado originalmente por hitsugy Ver Post
    Galera, como passo daquela parte aonde você esta no "Agroprom Underground" p/ ligar umas turbinas de agua. Daí tem um bixo que te ataca com emissões psíquicas, ele fica te puxando e jogando de volta (como no Stalker 1). Eu morro rapidinho. Como evito ou resisto a esses ataques?
    O nome do bicho é controller, vc só consegue se aproximar dele se vc tiver um colete que possua resistencia psikica a partir de 30 pontos.
    Com o mod o controller fika mais forte, eu usei um lançador de granadas acoplado numa AN 94, matou ele rapidinho.
    Vc não pode aparecer na frente dele, tenta fikar encondido atras do reservatório que existe no centro.

  14. #1439
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    Citação Postado originalmente por darktag Ver Post
    Posta screen. Enche o bicho de tiro
    Mandar bala não adianta contra o controller e o *Burer*, o negocio ai é usar explosivos.
    O burer é aquele mutante que lança rajadas de energia, ele parece que tem um escudo de energia, só adianta metralhar se ele estiver de costas.

    Quando eu cheguei em Yantar tinha centenas de zombis, uma chimera eletrica, um burer, e o controller, as granadas acabaram rapidinho.

  15. #1440
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    Citação Postado originalmente por digoktk Ver Post
    Mandar bala não adianta contra o controller e o *Burer*, o negocio ai é usar explosivos.
    O burer é aquele mutante que lança rajadas de energia, ele parece que tem um escudo de energia, só adianta metralhar se ele estiver de costas.

    Quando eu cheguei em Yantar tinha centenas de zombis, uma chimera eletrica, um burer, e o controller, as granadas acabaram rapidinho.
    O burer eu nem lembrava mais. O controller eu matei no tiro mesmo. Tava com a TR301 melhorada.
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  16. #1441
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    Mandar bala não adianta contra o controller
    Esse ai matei na bala mesmo (modo STALKER) ! Enfiei o AKM na cara dele e descarreguei dois pentes.

    E gozado, consegui terminar o jogo com um colete vagabundo com um ou dois Upgrates, pois fiquei gastando dinheiro com Upgrate de armas e esqueci de comprar o colete, ai quando dei pelo fato estava com 88.00 de saldo, nenhum comprador de mercadoria por perto e o colete mais barato que o Forester vendia era 12.000 ou mais...

    E o pior é que sei lá porque fiquei sem as armas que torraram minha grana, acho que por falta de munição. Usei basicamente a Vintorez.

    Penei foi com os caras da construção, so tinha duas bandagens...

    Depois dos finais falsos do ShoC, o final do CS foi bem bobo.

    Bom, quem ainda for jogar e tiver o problema de CTD nas fases Military Warehouse ou Red Forest (brrrrr), a solução que achei foi usar estes "fixedscripts" e não usar mais o Quicksave:

    http://homepage.ntlworld.com/memnoch/fixedscripts.rar
    http://www.gamefaqs.com/boards/genme...topic=45375198

    Sokol1
    Última edição por Sokol1; 12-10-09 às 20:17.

  17. #1442
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    Ta dando crash toda hora

    da esse erro toda hora :

    Última edição por dinodino; 13-10-09 às 13:59.

  18. #1443
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    E aí pessoal, instalei de novo este game e agora com tradução vou até o fim.
    O primeiro eu cheguei a dois finais diferentes, adoro, Stalker.
    No primeiro tinha aquele mod Oblivion Lost que deixava o jogo muito bala e com ótimo desempenho, tem algo do nível neste?
    Alguém que tentou os mods da primeira página sentiu melhora? Valeu a pena?

    Estou usando com o patch 1.5.10, coloquei tudo no max usando DX10.1, 4xAA e 8xAF.

    Ainda vou testar os FPS...Aliás tem comando para ver isso no jogo? Ou só FRAPS mesmo?
    Última edição por jCASCAv; 20-10-09 às 09:14.
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  19. #1444
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    Dúvida

    Alguém pode me ajudar!!
    Tô em Yantar. Naquela missão de desligar as emissões na fábrica.
    Só logo que começo a subir no telhado os níveis de emissões piquicas me matam!!!
    Como passo dessa?
    Help!!!!!!!!!!!!!!!!

  20. #1445
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    Citação Postado originalmente por weldorf Ver Post
    Alguém pode me ajudar!!
    Tô em Yantar. Naquela missão de desligar as emissões na fábrica.
    Só logo que começo a subir no telhado os níveis de emissões piquicas me matam!!!
    Como passo dessa?
    Help!!!!!!!!!!!!!!!!
    Voce tem que subir na primeira escada, logo apos descer o muro, e nao na escada aonde os outros caras vao, fique atirando de longe mesmo, senao e morte na certa...
    Asus G51VX-RX05|C2D P7350@2.6GHz|4GB DDR2@1042MHz|NVIDIA GTX 260M@600/1500/1900 1GB|HD 320GB 7200 RPM|15.6" HD|Windows 7 Home Premium x64
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  21. #1446
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    Alguem conseguiu activar o AA?
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    Real Debrid - Premium Downloader (mais de 80 hosts). Experimente!
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  22. #1447
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    Dae galera, como voces passaram desse lugar???
    Não da para ver direito, mas tem aquelas bolhas que se tocar nelas, se teleporta para alguns metros atras...
    Eu não estou conseguindo pular por cima do onubus, nem entrar nele, se esse for o caminho...





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  23. #1448
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    Galera, é o seguinte, tou quase comprando o Clear Sky pelo Steam, e o que me animou mais ainda foi a tradução para o portugues que estão dizendo que esta muito boa, minha duvida é a seguinte: Se eu comprar o jogo pelo steam, conseguirei instalar a tradução da game vicio?

    Alguem ja conseguiu fazer isso e deu certo?

    Abraços!
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  24. #1449
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    Citação Postado originalmente por OPredestinado Ver Post
    Dae galera, como voces passaram desse lugar???
    Não da para ver direito, mas tem aquelas bolhas que se tocar nelas, se teleporta para alguns metros atras...
    Eu não estou conseguindo pular por cima do onubus, nem entrar nele, se esse for o caminho...
    Vixi, lembro que empaquei feio nessa parte aí também. Só to achando estranho que quando cheguei nessa parte, o cenário estava a noite, no seu está de dia. Pensei que a noite fosse padrão desse cenário.

    Enfim, cara, a passagem pra sair daí é por dentro do ônibus mesmo, sobe naqueles "degrais" que tem encostado no buzão e pula na janela dela, a maior, dai vc entra nele e sai pela porta do outro lado. O negócio é que dá trabalho pra conseguir fazer isso, fiquei um tempão tentando até conseguir.



    Ps.: Hahahahahaha... já peguei um erro grotesco nessa tradução que você está usando. "Escolte a estrada através de Limansk". WTF??? Tá na cara que o texto original não queria dizer isso, mesmo porque, esse texto aí não diz coisa com coisa. Escoltar a estrada? A estrada sai do lugar?. Foi por esses e outros pequenos detalhes que parei de jogar jogos traduzidos. Os caras traduzem sem ter jogado o game, com isso, em muitos casos, ocorrem traduções fora do contexto, já que o tradutor não jogou o jogo pra ver o que estava acontecendo no momento em que a frase foi utilizada, como é o caso dessa tradução citada. A frase original poderia até dizer isso, mas dentro do contexto que ela estava sendo aplicada, é óbvio que o significado não era esse.

    A última tradução que experimentei foi a do F.E.A.R. 2, mas desisti e desinstalei ela quando cheguei num dialogo onde os personagens diziam o seguinte, ou mais ou menos o seguinte: "You will see what i have stored for you" e a tradução dizia o seguinte: "Você verá o que tenho depositado para você". Putz, tá certo que stored significa depositado, mas no contexto em que a palavra foi utilizada, o significado mais aplicável seria "guardado". "Você verá o que eu tenho guardado para você".

    Apesar da frase utilizada na tradução ter sentido, o sentido dela era totalmente desconexo com o que estava acontecendo no momento, no jogo. Esse tipo de erro de tradução ocorre com frequência. Pra quem não se liga muito em compreender a fundo as histórias dos jogos, esses detalhes podem até não fazer diferença, mas pra quem gosta de compreender bem as histórias, isso mata a gente de raiva.
    Última edição por Sgt. Rock; 27-10-09 às 12:36.
    Chimera Project v5.0
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  25. #1450
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    Citação Postado originalmente por Sgt. Rock Ver Post
    Vixi, lembro que empaquei feio nessa parte aí também. Só to achando estranho que quando cheguei nessa parte, o cenário estava a noite, no seu está de dia. Pensei que a noite fosse padrão desse cenário.

    Enfim, cara, a passagem pra sair daí é por dentro do ônibus mesmo, sobe naqueles "degrais" que tem encostado no buzão e pula na janela dela, a maior, dai vc entra nele e sai pela porta do outro lado. O negócio é que dá trabalho pra conseguir fazer isso, fiquei um tempão tentando até conseguir.



    Ps.: Hahahahahaha... já peguei um erro grotesco nessa tradução que você está usando. "Escolte a estrada através de Limansk". WTF??? Tá na cara que o texto original não queria dizer isso, mesmo porque, esse texto aí não diz coisa com coisa. Escoltar a estrada? A estrada sai do lugar?. Foi por esses e outros pequenos detalhes que parei de jogar jogos traduzidos. Os caras traduzem sem ter jogado o game, com isso, em muitos casos, ocorrem traduções fora do contexto, já que o tradutor não jogou o jogo pra ver o que estava acontecendo no momento em que a frase foi utilizada, como é o caso dessa tradução citada. A frase original poderia até dizer isso, mas dentro do contexto que ela estava sendo aplicada, é óbvio que o significado não era esse.

    A última tradução que experimentei foi a do F.E.A.R. 2, mas desisti e desinstalei ela quando cheguei num dialogo onde os personagens diziam o seguinte, ou mais ou menos o seguinte: "You will see what i have stored for you" e a tradução dizia o seguinte: "Você verá o que tenho depositado para você". Putz, tá certo que stored significa depositado, mas no contexto em que a palavra foi utilizada, o significado mais aplicável seria "guardado". "Você verá o que eu tenho guardado para você".

    Apesar da frase utilizada na tradução ter sentido, o sentido dela era totalmente desconexo com o que estava acontecendo no momento, no jogo. Esse tipo de erro de tradução ocorre com frequência. Pra quem não se liga muito em compreender a fundo as histórias dos jogos, esses detalhes podem até não fazer diferença, mas pra quem gosta de compreender bem as histórias, isso mata a gente de raiva.
    Opa Sgt. Rock, valeu a ajuda!!!
    Consegui aqui, abaixei completamente, mas apertando a tecla de espaço para pular, e então ia entrando lentamente, como se estivesse passando por um buraco bem apertado...
    A respeito da tradução, eu até esqueci de mencionar, mas até agora foi o pior erro que achei, realmente não tem como escoltar uma estrada, deveria ser escoltar grupo tal até Limansk...
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