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  1. #1251
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    Citação Postado originalmente por Noobert Ver Post
    O link das texturas não tá funcionando.
    Meu clear sky tá precisando de uns mods mesmo senão não vou conseguir terminar nunca.
    Testei e tá tudo normal, dá uma conferida aí. Só dois detalhes, com o mod OSGM tem que começar o jogo de novo e antes de instalar delete todo a pasta gamedata ok.
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  2. #1252
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    Eu clicando no link que você postou não dá certo. Mas entrei no site lá e achei o link. Estou baixando aqui.
    Ainda não joguei muito então não tive tempo de ver quais são as diferenças. Mas só de ter saco de dormir já é um avanço. Só notei que os inimigos tão mais difíceis de morrer. Eu tinha usado um mod que tem na primeira página desse tópico que corrige isso, mas esse outro mod deve ter substituido algum arquivo.
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  3. #1253
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    Citação Postado originalmente por Noobert Ver Post
    Eu clicando no link que você postou não dá certo. Mas entrei no site lá e achei o link. Estou baixando aqui.
    Blz, sim é um dos melhores mods russos, tem muitas coisas novas, mais mutantes etc ... A tradução fiou excelente tb, trabalho do Remco do gscforums.
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  4. #1254
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    Mais algumas screenshots rodando OSGM + texturas foto-realistas argus, clique pra 1680x1050, realmente achei o Swamps mais interessante e "redondo" com o mod OSGM, muito mais mutantes diferentes tb nessa fase pra detonar.







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  5. #1255
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    Citação Postado originalmente por Thales100 Ver Post
    Mais algumas screenshots rodando OSGM + texturas foto-realistas argus, clique pra 1680x1050, realmente achei o Swamps mais interessante e "redondo" com o mod OSGM, muito mais mutantes diferentes tb nessa fase pra detonar.
    Também achei isso. Vou fuçar mais um pouco nos swamps e depois vou pra cordon.
    E gostei também do preço de venda do loot dos inimigos. Bem mais justo.

    Instalei as texturas também, mas não percebi diferença. Não sei se fiz algo de errado. Com o read me em russo é meio chato. Joguei tudo na pasta gamedata.
    O arquivo textures.ltx fica dentro da pasta textures mesmo?
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  6. #1256
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    Citação Postado originalmente por Noobert Ver Post
    Instalei as texturas também, mas não percebi diferença. Não sei se fiz algo de errado. Com o read me em russo é meio chato. Joguei tudo na pasta gamedata.
    O arquivo textures.ltx fica dentro da pasta textures mesmo?
    Coloca todas as pastas que vem no pacote de texturas (trees, water, wind, etc...) dentro de uma pasta "textures" dentro de gamedata.
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  7. #1257
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    Alguém saberia me dizer onde comprar o jogo original? Já achei o SoC, mas o CS tá meio difícil.
    .: PC: AMD Phenom II X4 965 / ECS 780GM-A / ZOTAC GTX 560 Ti / Corsair XMS2 DHX [4096 MB] / Corsair VX450W
    .: Output: Samsung S23A550H / Sony KLV-32S300A
    .: Console: Sony PS3 Slim [CFW 3.55 Kmeaw]

  8. #1258
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    Comprei o meu quando do lançamento no www.yourself-online.com com o Gerson , versão UK.
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  9. #1259
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    Citação Postado originalmente por Thales100 Ver Post
    Comprei o meu quando do lançamento no www.yourself-online.com com o Gerson , versão UK.
    Este site é confiável mesmo?
    .: PC: AMD Phenom II X4 965 / ECS 780GM-A / ZOTAC GTX 560 Ti / Corsair XMS2 DHX [4096 MB] / Corsair VX450W
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  10. #1260
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    Citação Postado originalmente por Proper Ver Post
    Este site é confiável mesmo?
    100%, comprei uns quinze jogos com ele, o Gerson manda jogos originais importados da Inglaterra pro Brasil há bastante tempo.
    Com esse mod OGSM aquela missão inicial em Duty de matar o psycho dog fica muito mais loca que no original haha, excelente
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  11. #1261
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    Mais algumas screenshots (clique para 1680x1050).







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  12. #1262
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    Eu preferia que o clima na zona fosse mais agressivo. Escuro, chuvoso. As vezes fica um sol que dá vontade de pegar uma praia.
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  13. #1263
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    Caracas, screenshots show de bola. E ainda tem nego que critica os gráficos desse jogo.
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  14. #1264
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    Quero esse mod, cade o link?

    rola no patch 1.5.7?

    to cansado de jogar de bobeira o clear sky, ja fechei o game, mas depois de passar a ponte da red forest é muito chato, não há mais monstros, prefiro a red forest e yantar hehehe só tiro, fico vendendo arma pra compra munição pra matar mais monstros...
    Q6600 G0 ~ 3200 --- MSI P35 NEO-F ~ 1600 --- 4GB Markivision DDR2-800 CL5 Dual
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  15. #1265
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    Citação Postado originalmente por Noobert Ver Post
    Eu preferia que o clima na zona fosse mais agressivo. Escuro, chuvoso. As vezes fica um sol que dá vontade de pegar uma praia.
    Tb tem assim é claro , vou postar algumas depois com o tempo mais fechado.

    Citação Postado originalmente por Sgt. Rock Ver Post
    Caracas, screenshots show de bola. E ainda tem nego que critica os gráficos desse jogo.
    Vlw, sim os gráficos do CS no talo na minha opinião são alucinantes, mas bem pesados.

    Citação Postado originalmente por Bravus Ver Post
    Quero esse mod, cade o link?

    rola no patch 1.5.7?

    to cansado de jogar de bobeira o clear sky, ja fechei o game, mas depois de passar a ponte da red forest é muito chato, não há mais monstros, prefiro a red forest e yantar hehehe só tiro, fico vendendo arma pra compra munição pra matar mais monstros...
    Tá nessa mesma página, post 1248, se vc gosta de detonar mutantes , e com variedade de monstros, esse mod OGSM é altamente recomendado. Parece que até o final fica diferente com esse mod, dei uma lida sobre isso em algum lugar.
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  16. #1266
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    Citação Postado originalmente por Thales100 Ver Post
    Tá nessa mesma página, post 1248, se vc gosta de detonar mutantes , e com variedade de monstros, esse mod OGSM é altamente recomendado. Parece que até o final fica diferente com esse mod, dei uma lida sobre isso em algum lugar.
    É cara não que eu só faça isso mas prefiro brincar pelo mapa, porque eu ja fechei mesmo, achei fraquinho a ultima fase alias, 1 minuto.. mas enfim, no resto é jogão, é tipo no Shadow of Chernobyl, sem o MOD Oblivion, era muito mais fraco hehehe, vo baixar entao..
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  17. #1267
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    Pena que CS com esse mod é para pucos... aqu ideve fik pesado q da dó ou nao?!?!
    - CPU: Core I5 750 2.67@4.0Ghz 1.28v + CM V8 - MOBO: Maximus III Formula - RAM: 2x2GB G.Skill ECO 1.600 1.35v - HD: WD Black 1TB SATA II - 32 MB - VGA: Zotac GTX 480 AMP! Edition- MONITOR: Samsung P2370 23" FullHD - GABINETE: CoolerMaster HAF922 - SO: Win 7 Ultimate X64 Fonte: Corsair 750TX - Joystick: XBOX360 Controller - MOUSE/KEYBOARD: Logitech G500/G110
    PSN ID: guto_cas(Demon`s Souls / RDR / MGS4 / InFamous / MAG / KZ2 / Fifa11 / KZ3)
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  18. #1268
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    Citação Postado originalmente por gutosesso Ver Post
    Pena que CS com esse mod é para pucos... aqu ideve fik pesado q da dó ou nao?!?!
    Cara em 100% dos ajustes gráficos ( Ultra ) em DX 10 + AA no máximo fica beeemmm pesado ok, mais que Crysis por exemplo no mesmo ajuste máximo , mas é tudo uma questão de testar e ir ajustando aí.
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  19. #1269
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    Aqui está um interessante arquivo em pdf do líder de desenvolvimento de Stalker sobre a engine e arquitetura, vale a pena ver. Depois disso fiquei desejando que realmente Stalker 2 (2010 ou 2011) seja no x-ray engine 2.X e não mais no Cryengine...Muito potencial e tecnologia.

    http://cmpmedia.vo.llnwd.net/o1/vaul...andout%202.pdf

    Lexa Blackline Case
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  20. #1270
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    Citação Postado originalmente por Noobert Ver Post
    Eu preferia que o clima na zona fosse mais agressivo. Escuro, chuvoso. As vezes fica um sol que dá vontade de pegar uma praia.
    Aliás vc pode usar o Cheat Mod 1.03 e deixar o tempo do jeito q vc quiser, sempre noite ou chuvoso e tals. É compatível com o OGSM e o patch 1.5.09 (to usando aqui sussa).

    http://www.mediafire.com/?tifnyetnje...tMod.v1.03.zip

    Citação Postado originalmente por Geraldus Ver Post
    Aqui está um interessante arquivo em pdf do líder de desenvolvimento de Stalker sobre a engine e arquitetura, vale a pena ver. Depois disso fiquei desejando que realmente Stalker 2 (2010 ou 2011) seja no x-ray engine 2.X e não mais no Cryengine...Muito potencial e tecnologia.
    Com certeza, fantástico mesmo
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  21. #1271
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    Thales, a GTX280 segura o game no TALO? To pensando em baixar esse mod de texturas e colocá-lo aqui, já que ainda não terminei o game hehe..

    Aonde pego bons mods p/ S:CS ??
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    [ Corsair 4gb ddr3 @ 1600mhz // 9-9-9-24 - 1.65v | ASUS Rampage II Extreme | Nvidia eVGA GTX 470]
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  22. #1272
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    Sim segura a 1680x1050, fica no limite mas segura sim.
    Mods tem em muitos sites, tipo aqui :

    http://stalker.filefront.com/files/

    E no forum oficial da GSC :

    http://www.gsc-game.com/main.php?t=c...=xr2&sec_id=21
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  23. #1273
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    Valeu cara! Lembro que passei uns apertos p/ rodá-lo bem na 98GTX+ .. mas nunca testei na GTX280
    Vou pegar o mod de texturas que você usa, real textures, e dpois posto impressões aqui
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  24. #1274
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    Instalei o patch sem as texturas, e não removi nada do gamedata (alias não existia esta pasta na raiz do meu stalker CS, o patch criou), feito isso consegui carregar jogo salvo, entrou de boa, nem testei muito, mas pelo menos no loading já estava escrito OGSM..
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  25. #1275
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    Citação Postado originalmente por Bravus Ver Post
    mas pelo menos no loading já estava escrito OGSM..
    Hehe já é alguma coisa
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