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  1. #1201
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    Também tive problema nessa missão, isso quando jogava a versão russa sem patches. O que acontece é que demora muito para dar "complete", o jeito é prosseguir no jogo normalmente, já que não é uma missão principal.



  2. #1202
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    Citação Postado originalmente por RyuRanX Ver Post
    Também tive problema nessa missão, isso quando jogava a versão russa sem patches. O que acontece é que demora muito para dar "complete", o jeito é prosseguir no jogo normalmente, já que não é uma missão principal.
    Blz..vou fazer isso mesmo !

    e olha q interessante ...

    tudo no maximo em 1680 x 1050 ...


    tudo no maximo em 1280 x 1024 ...


    perca de 20fps de uma resolução pra outra !!!
    | Asus Rampage Extreme III X58 .. | Intel I7 950 3.07GHz .. | Zalman CNPS 10X Extreme .. | 3x2 Corsair DDr3 1600 .. | Radeon HD 5870 2048MB (CrossFire) .. | 500GB + 250 GB Barracuda SATA II .. | Samsung LCD 22" 226BW WD .. | Logitech G25 Racing Wheel .. | Corsair 1000W HX .. | CoolerMaster HAL 932 .. | Dual Bot (Win7&Win XP) .. |


  3. #1203
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    boas pessoal!!!
    seguinte ja fiz de "tudo" e nao consigo achar a venda dos exoesqueletos tanto da duty como dos fredom...
    sera que alguem tem 2 saves 1 da duty e 1 do fredom ja com os exo pra mandar pra min..to usando o path 1.5.07...Wlaew!!
    schaig@ig.com.br

  4. #1204
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    S.T.A.L.K.E.R. - Notícias

    A GSC Gameworld já começou secretamente a trabalhar na terceira versão da série S.T.A.L.K.E.R. que se passará após Shadow of Chernobyl e terá o subtitulo Apocalyptic. A produtora está pensado em trocar a engine utilizada na série, e dentre as considerações é citada quase de maneira preferencial a Cry Engine 2 (de Crysis Warhead). É possível que Windows Vista e DirectX10 sejam obrigatórios, mas é cedo para dizer.

    O conceito do jogo também mudará, pois agora as locações terão o dobro do tamanho e 50% dessas área serão bônus, que não apenas afetarão diretamente o final do jogo, mas mudarão a cada vez jogada (algo como acontece em Diablo II para enriquecer o replay).

    Nada se sabe das missões ou maneiras de completá-las, mas terão multiplas soluções como Fallout 3.

    Quanto ao enredo, só se sabe que a zona foi expandida após Shadow of Chernobyl e tropas estrangeiras chegarão para ajudar a defendê-la.

    Características conhecidas:

    - Como em um RPG, o jogador terá que descobrir ou decidir como cumprirá o objetivo de acordo com o que acontecer à sua volta. As informações serão uma moeda de troca no jogo, e serão muito importantes. Também haverá muitos objetivos secundários.

    - A zona será muito mais perigosa do que antes, com novos mutantes, anomalias e chefões com habilidades únicas.

    - Haverão novas facções, incluindo americanas, alemãs e francesas.

    - Será muito mais dificil conseguir armas e armaduras, pois custarão "os olhos da cara". O mesmo vale para os artefatos.

    Possibilidades:

    - Armas nucleares táticas, incluindo minas nucleares.
    - Mais características e efeitos para o personagem principal, incluindo emoções, dores, furtividade, vício em drogas, etc.
    - Possibilidade de recrutar e administrar um grupo de pessoas para cumprir tarefas. como se fosse sua própria facção.
    - As garotas chegarão à zona.

    Tudo são informações não-oficiais, nada é oficial da GSC Gamerworld.

    Fonte: http://stalker-planet.ru/news/2008-11-29-170

  5. #1205
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    E não esqueça que vai ter bugs maiores e mais absurdos ainda!
    i5 760(3.6ghz)/Asus P7P55D PRO/HD Seagate Barracuda SATAII 1TB+320GB/8gb Kingston 1333mhz/DVD RW LG/TV LG 32"/Fonte Corsair HX650W/MSI GTX 460 Cyclone 1GB (SLI)
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  6. #1206
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    Hahahaha... talvez nem tanto, a CryEngine2 é mais "redondinha" que a XRay Engine.

    Mas taí, um Stalker com gráficos de Crysis... huhuhuhuhuhuhuh.... eu gozo.

    Bom, espero que saia ainda neste século, se sair.
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  7. #1207
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    Stalker tem um potencial muito grande. Eu preferia que a GSC saisse fora e deixasse pra alguma outra produtora mais competente fazer o jogo.
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  8. #1208
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    Citação Postado originalmente por Noobert Ver Post
    Stalker tem um potencial muito grande. Eu preferia que a GSC saisse fora e deixasse pra alguma outra produtora mais competente fazer o jogo.
    E correr o seríssimo risco de mudarem completamente a proposta do jogo? Não, não, melhor deixar ele na mão de seus idealizadores mesmo, do jeito que está nem está tão ruim assim.
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  9. #1209
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    Finalmente vão mudar essa droga de engine, hein... É só o que estraga o jogo, já que a idéia dele é muito boa. Claro que outras coisas também estragam (muitas), mas a engine é fraca. O jogo precisa evoluir.

  10. #1210
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    Maravilha, finalmente reconheceram que o grande problema de SOC e CS é o engine!! A comunidade espera ansiosamente por mais notícias!

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  11. #1211
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    Eu não vejo tanto problema na engine, como também não vi bugs (tirando 2 erros da engine em todo o tempo de zerar duas vezes). Sei lá, a engine XRay se encaixa perfeitamente no jogo, com o clima e a atmosfera presentes na Zona, e acredito que para transferir todo esse clima para a CryEngine 2(que apesar de linda não conseguiu passar nem metade da imersão da Xray) vai ser mais demorado e custoso que dar um update na XRay. Mas como todo mundo reclama da engine, eles têm que seguir o gosto e o desejo da maioria, infelizmente.

    Obs.: digo isso tendo jogado Stalker: SoC.

  12. #1212
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    legal...pena q só vai sair lááááááááááááá pra 2018
    Core2 Quad Q9550 |Intel DG41TX | 4G DDR3 | MSI HD5970 | Maxtor 1TB SATA 2 | Corsair 750W ATX | Cooler Master 690
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  13. #1213
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    Legal,Stalker é jogão,com cry engine deve ficar mais bonito ainda.
    Asus M4a785t-m| Amd Phenom II X4 945 3.5Ghz by Hyper TX3|Samsung 160gb sata2+Samsung 500gb sata2|2x4GB Corsair Vengeance DDR3 1333 Mhz|HD6870 1GB Sapphire|Samsung 2232BW plus 2ms 22"wide|Mouse Microsoft Sidewinder|Xbox360 controller for windows|Corsair HX620w modular power supply|Edifier X100|Seven Ultimate 64 bits
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  14. #1214
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    Uma pergunta, houve melhora do jogo com a versão americana e os patches (em termos de performance)?

  15. #1215
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    Ñ sei se ja postaram isto aqui, mas na intensão de ajudar caso alguem esteja com o problemas com o arquivo xrCore.dll a solução ew esta:

    Código:
    I had the same problem. This is what fixed it for me. Error seems to be common with Asus board (onboard sound).
    
    "Disable any other sound devices(They should say something like "high Definition audio ...." besides a soundMax or similar device which is your main audio device."
    Fonte: http://forums.steampowered.com/forum...d.php?t=725926
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  16. #1216
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    Citação Postado originalmente por RyuRanX Ver Post
    Uma pergunta, houve melhora do jogo com a versão americana e os patches (em termos de performance)?
    ²²²

    junte-se ao dropbox: http://db.tt/HK8DS5U

  17. #1217
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    Comecei a jogar esses dias, já havia fechado o outro STALKER 3x.
    Estou gostando bastante, apesar dos bugs dele.

    Estou com um problema para fechar as missões da briga entre Duty / Freedom.
    Eu mato todos os soldados de um outpost e fico lá esperando, mas não aparece ninguém e a missão não completa. Alguém sabe oq preciso fazer ?
    AMD Phenom II 1055T | MB Asus M4A89GTD Pro | EVGA 560 GTX 1GB | 4GB Corsair XMS3 DDR3 | HD Seagate Sata2 320Gb | HD Seagate Sata2 500Gb | DVD-RW Samsung | Intel Pro 100+ | Satellite 600W | NZXT Lexa | Samsung 932 Plus

  18. #1218
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    Bom, 13 dias pra terminar as férias do trabalho, finalmente achei o jogo ideal pra agora (dentre Drakensang, Mass Effect, Call of Juarez, FO3 Operation Anchorage e o Dead Space).

    Meio que já sabia, pois gostei muito do primeiro Stalker, e a imersão e o "desolation feeling" deste Clear Sky me parecem iguaizinhos, senão melhores.

    Mas me pergunto onde está a galera que está jogando, de tão parado que está este tópico aqui... queria saber se vocês têm algum conselho essencial para um newbie, algo que acrescente à diversão aqui... Valeu.

    ╲╲ ᄽ The way to gain a good reputation is to endeavor to be what you desire to appear. - Socrates ᄿ ╱╱

  19. #1219
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    Quando o cara começa a correr o jogo fecha ! .. Oque esta havendo ?







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  20. #1220
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    nessa parte tem esse bug, eu fiz o seguinte, nao fale com o cara, ou fale, e volte o caminho do inicio do mapa, entre naquele portao que tambem da acesso a floresta, la vai ter os corpos e tu vai pegar o PDA
    Q6600 G0 ~ 3200 --- MSI P35 NEO-F ~ 1600 --- 4GB Markivision DDR2-800 CL5 Dual
    MAXTOR 200GB 7200/16 --- EVGA GTX460 1GB 256Bits EE --- OCZ 600W Stealthxstream2

  21. #1221
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    Citação Postado originalmente por Bravus Ver Post
    nessa parte tem esse bug, eu fiz o seguinte, nao fale com o cara, ou fale, e volte o caminho do inicio do mapa, entre naquele portao que tambem da acesso a floresta, la vai ter os corpos e tu vai pegar o PDA
    O PDA peguei. Oque tenho q fazer agora ?
    Se for pra encontrar a anomalia na floresta ta foda, naum consegui ficar vivo 5min nesta floresta. :/
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  22. #1222
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    hueauheauhe mas pela screen q tu mandou com a tua arma n da pra ganhar tb neh, AK mini ainda..

    tens q passar nakele tunel, tu tem q se encontrar com akeles stalker, ir nakele tunel, passa, tem akele mutante grandao q bate o pé, segue em frente eh soh pular na anomalia..
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  23. #1223
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    Citação Postado originalmente por Bravus Ver Post
    hueauheauhe mas pela screen q tu mandou com a tua arma n da pra ganhar tb neh, AK mini ainda..

    tens q passar nakele tunel, tu tem q se encontrar com akeles stalker, ir nakele tunel, passa, tem akele mutante grandao q bate o pé, segue em frente eh soh pular na anomalia..
    tunel ?

    blz,., vo tenta !
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  24. #1224
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    Citação Postado originalmente por Bravus Ver Post
    hueauheauhe mas pela screen q tu mandou com a tua arma n da pra ganhar tb neh, AK mini ainda..

    tens q passar nakele tunel, tu tem q se encontrar com akeles stalker, ir nakele tunel, passa, tem akele mutante grandao q bate o pé, segue em frente eh soh pular na anomalia..
    Consegui.
    Mas como mato aquele monstro desgraçado ? .. so apanhei ali.:/
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  25. #1225
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    Em SOC sei e conheço os melhores mods, mas estou a procura de sugestões de mods para o clear sky, a lguém sugere algum bom?

    Estou pensando em "Total faction war", que promete, como o nome diz, deixar a zona uma guerra intensa entre facções em várias áreas, por exemplo, a facção clear sky não fica somente no pântano e pode avançar em cordon etc.

    Aguardo opniões!!

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