+ Responder ao Tópico
Página 15 de 63 PrimeiroPrimeiro ... 5131415161725 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 351 a 375 de 1552
  1. #351
    Data de Ingresso
    May 2004
    Localização
    Camelot
    Posts
    6.982
    Poder de Reputação
    18
    Citação Postado originalmente por Sgt. Rock Ver Post
    O AA, de dentro do jogo, pega nessa expansão? Pq no primeiro, pelo menos aqui comigo, o AA do jogo não pega. E também não pega AA setando pelo driver de vídeo não.

    Como que vocês rodam AA nesse jogo ein?


    Rapá, não sei dessa expansão, mas no primeiro tem uns laboratórios subterrâneos abandonados que vou te dizer... coisa de louco... muito sinistros esses cenários.
    No SOTC funciona usando o Nhancer, testei ontem e ficou show! No CS o AA só funciona em modo DX10, in-game mesmo. Nem o Nhancer funciona no CS.
    [ Adrenaline.com.br > Moderador > PC Games / Consoles]

    |EVGA GeForce 580 GTX|Core i7-920[@4GHz]|Super Talent 3x2GB 1333[@1600MHz]|ASUS Rampage II Extreme|Noctua NH-D14|2x Intel SSD X25-E 32GB/2x WD Black 500GB[Raid 0]|X-Fi Titanium Fatal1ty Pro Series|Seventeam 850W|Thermaltake Armor Silver|



  2. #352
    Data de Ingresso
    Apr 2005
    Localização
    Brasília/DF
    Posts
    2.147
    Poder de Reputação
    10
    ...Ai alguém já jogou online? Queria saber se vale apena o mp.
    »» GIGABYTE GA-X58A-UD9 ∙ INTEL Core i7 980x ∙ CORSAIR Hydro H100 ∙ KINGSTON HyperX DDR3-1600 6x4Gb ∙ nVIDIA GTX 590 Classified ««
    »» SAMSUNG LED 55" ∙ CORSAIR 1.200W Pro GOLD ∙ WD 2x1Tb 64Mb Cache - 7.200RPM - RAID 0 ∙ Cooler Master HAF 932 ∙ RAZER Lachesis ∙ RAZER Lycosa ««

    »» ASUS Rampage II Extreme ∙ INTEL Core i7 920 @4.0Ghz ∙ ZALMAN CNPS9700NT ∙ CORSAIR Dominator GT PC3-19200 DDR3 6x2Gb ∙ ATi Radeon HD5970 ««
    »» SAMSUNG BX2450 24" LED ∙ CORSAIR 1000HX 1000W ∙ WD 1x300Gb 16Mb Cache - 10.000RPM ∙ ZALMAN Z-MACHINE GT1000-B Black Aluminum ∙ RAZER Lachesis ∙ RAZER Lycosa ««


  3. #353
    Data de Ingresso
    Apr 2005
    Localização
    Recife
    Posts
    8.591
    Poder de Reputação
    18
    Lancelot, fazer os tweeks seria editar um arquivo .txt ou .xml e mudar os valores? Ou outro tipo de arquivo?

    Se sim, você poderia upar ele e nós falar em qual pasta colocar?

    Abraço!
    Intel I7 2600K @ 4.8ghz cooled by Antec Kühler 920 | Gigabyte GA-P67A-UD7-B3 | eVGA GTX 580 | 2x2GB Corsair Dominator GT 2133mhz
    BenQ XL2410T 120hz | Seventeam 850W Z-AF | AeroCool BX-500 Evil Black | Intel X25-M SSD 2x120GB RAID 0 + Seagate 1TB 7200.12
    Razer Carcharias by Plantronics 777 USB | Razer Blackwindow | Microsoft Intellimouse 1.1 by Razer Kabuto | Virtua 100MB

  4. #354
    Data de Ingresso
    Dec 2003
    Localização
    Teixeira de Freitas - BA.
    Posts
    8.032
    Poder de Reputação
    21
    Citação Postado originalmente por Lancelot Ver Post
    No SOTC funciona usando o Nhancer, testei ontem e ficou show! No CS o AA só funciona em modo DX10, in-game mesmo. Nem o Nhancer funciona no CS.
    Shit, então no primeiro jogo o AA é exclusividade das nVidia é? Fala sério!

    Mas enfim, tudo bem, até que AA nesse jogo não faz tanta falta assim, os serrilhados nele quase nunca me encomodam.
    Chimera Project v5.0
    [ Biostar T5XE CFX-SLI | Intel Core i7 860 | Point of View GeForce GTX 470 | 4GB (2x2GB) DDR3-1600 GSkill ECO Series | Seagate ST3500418AS | Extream Superflower 600W | Thermaltake V3 Black Edition | Samsung SyncMaster 2233RZ | A4tech X7 G800 | A4tech X7 OSCAR 750BK | OZAKI WU460 | A4Tech HS-60 ]

  5. #355
    Data de Ingresso
    May 2004
    Localização
    Camelot
    Posts
    6.982
    Poder de Reputação
    18
    Citação Postado originalmente por healer Ver Post
    Lancelot, fazer os tweeks seria editar um arquivo .txt ou .xml e mudar os valores? Ou outro tipo de arquivo?

    Se sim, você poderia upar ele e nós falar em qual pasta colocar?

    Abraço!
    Se for tweak pra AA pode ser feito pelo console do jogo mesmo, agora os demais podem ser tanto pelo console, tanto pelo atalho do jogo, e tb pelos arquivos de configuração. Veja no guia do Tweakguides q lá tem tudo explicando.
    [ Adrenaline.com.br > Moderador > PC Games / Consoles]

    |EVGA GeForce 580 GTX|Core i7-920[@4GHz]|Super Talent 3x2GB 1333[@1600MHz]|ASUS Rampage II Extreme|Noctua NH-D14|2x Intel SSD X25-E 32GB/2x WD Black 500GB[Raid 0]|X-Fi Titanium Fatal1ty Pro Series|Seventeam 850W|Thermaltake Armor Silver|

  6. #356
    Data de Ingresso
    Jul 2005
    Localização
    São Mateus do Sul - PR
    Posts
    391
    Poder de Reputação
    7

    Seta

    Oo galera, até agora não achei nenhum artefato, unico q tenho,ganhei de um cara q fui um Gravi.
    Algumas dicas onde encontrar? To com o detector mais graudo,tipo digital
    Intel E5200@3,65Ghz - 3R System IceAge Prima Boss||G.Skill PK 4Gb DDR2 800@950Mhz||ECS 9600GT||Creative Audigy SE||Seagate 320Gb ||Samsung 160Gb||Asus P5N-E SLI||Corsair 550VX||Samsung 932BW.

  7. #357
    Data de Ingresso
    Apr 2006
    Posts
    3.360
    Poder de Reputação
    0
    Nos dois dá pra setar AA com nHancer. Só que no Clear Sky não é aconselhável. Tirei uma screen com 4xAA e tudo no máximo, em DirectX9.0.



    Aqui foi um tweak que eu fiz, utilizando o AA da engine com um efeito permanente de depth of field. Eu gostei








  8. #358
    Data de Ingresso
    Jul 2007
    Localização
    São Bento do Sul -SC
    Posts
    291
    Poder de Reputação
    5
    Como faz pra ativar esse depth of field? não consigo ativar ele aqui :\
    Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus P5K-SE | 4 Gb OCZ 800Mhz | GeForce 9600 GT | HD 320GB Barracuda Sata 2
    Canon EOS XSi + EF-S 18-55mm
    flickR | deviantART
    "Могучая воля, великая слава
    Твоё достоянье на все времена!"

  9. #359
    Data de Ingresso
    Apr 2005
    Localização
    Brasília/DF
    Posts
    2.147
    Poder de Reputação
    10
    ...Alguem pode me dizer sobre o multiplayer dele?
    »» GIGABYTE GA-X58A-UD9 ∙ INTEL Core i7 980x ∙ CORSAIR Hydro H100 ∙ KINGSTON HyperX DDR3-1600 6x4Gb ∙ nVIDIA GTX 590 Classified ««
    »» SAMSUNG LED 55" ∙ CORSAIR 1.200W Pro GOLD ∙ WD 2x1Tb 64Mb Cache - 7.200RPM - RAID 0 ∙ Cooler Master HAF 932 ∙ RAZER Lachesis ∙ RAZER Lycosa ««

    »» ASUS Rampage II Extreme ∙ INTEL Core i7 920 @4.0Ghz ∙ ZALMAN CNPS9700NT ∙ CORSAIR Dominator GT PC3-19200 DDR3 6x2Gb ∙ ATi Radeon HD5970 ««
    »» SAMSUNG BX2450 24" LED ∙ CORSAIR 1000HX 1000W ∙ WD 1x300Gb 16Mb Cache - 10.000RPM ∙ ZALMAN Z-MACHINE GT1000-B Black Aluminum ∙ RAZER Lachesis ∙ RAZER Lycosa ««


  10. #360
    Data de Ingresso
    Apr 2006
    Posts
    3.360
    Poder de Reputação
    0
    Quem quiser o tweak do Depth of Field + AA basta abrir o arquivo user.Itx na pasta C:\Documents and Settings\All Users\Documentos\STALKER-STCS e apagar as agrupamento de frases que começam com r2 e colar essas no lugar:

    r2_aa on
    r2_aa_break 0.000000,1.000000,0.000000
    r2_aa_kernel 0.5
    r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
    r2_allow_r1_lights off
    r2_detail_bump on
    r2_dof -1.250000,1.400000,200.000000
    r2_dof_enable on
    r2_dof_kernel 5.
    r2_dof_sky 90.
    r2_exp_donttest_shad off
    r2_gi off
    r2_gi_clip 0.001
    r2_gi_depth 1
    r2_gi_photons 16
    r2_gi_refl 0.9
    r2_gloss_factor 4.
    r2_ls_bloom_fast off
    r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
    r2_ls_bloom_kernel_g 3.
    r2_ls_bloom_kernel_scale 0.8
    r2_ls_bloom_speed 100.
    r2_ls_bloom_threshold 0.2
    r2_ls_depth_bias -0.0003
    r2_ls_depth_scale 1.00001
    r2_ls_dsm_kernel 0.7
    r2_ls_psm_kernel 0.7
    r2_ls_squality 1.
    r2_ls_ssm_kernel 0.7
    r2_mblur 1.
    r2_parallax_h 0.02
    r2_slight_fade 0.3
    r2_soft_particles on
    r2_soft_water on
    r2_ssa_lod_a 64.
    r2_ssa_lod_b 48.
    r2_ssao st_opt_off
    r2_ssao_blur off
    r2_steep_parallax on
    r2_sun on
    r2_sun_depth_far_bias -0.00002
    r2_sun_depth_far_scale 1.
    r2_sun_depth_near_bias 0.00001
    r2_sun_depth_near_scale 1.
    r2_sun_details off
    r2_sun_far 100.
    r2_sun_focus off
    r2_sun_lumscale 1.
    r2_sun_lumscale_amb 1.
    r2_sun_lumscale_hemi 1.
    r2_sun_near 16.
    r2_sun_near_border 0.75
    r2_sun_quality st_opt_low
    r2_sun_shafts st_opt_off
    r2_sun_tsm off
    r2_sun_tsm_bias -0.01
    r2_sun_tsm_proj 0.3
    r2_tf_mipbias 0.
    r2_tonemap on
    r2_tonemap_adaptation 1.
    r2_tonemap_amount 0.7
    r2_tonemap_lowlum 0.0001
    r2_tonemap_middlegray 1.
    r2_volumetric_lights on
    r2_wait_sleep 0
    r2_zfill off
    r2_zfill_depth 0.5
    r2em 2.2

    Consegui deixar as sombras do sol ativadas sem pesar, mas os raios e occlusion ainda não tem como ligar sem pesar, só mexendo nos shaders mesmo.

  11. #361
    Data de Ingresso
    Dec 2007
    Localização
    Passos-MG
    Posts
    1.999
    Poder de Reputação
    6
    esse jogo precisa do dvd na unidade para rodar??
    e precisa de cd-key também??

  12. #362
    Data de Ingresso
    Apr 2006
    Posts
    838
    Poder de Reputação
    6
    Eu olho pras screenshots e simplesmente não consigo ver esse jogo como um jogo atual, o STALKER ao menos, eu não achei bonito. O sentimento pra esse é parecido, o jogo tem um visual estranho, não sei descrever.
    -- C2D E4500 @ 3.0GHz - Abit IP35-E - 2x 1gb OCZ Platinum Rev2 800 + 2x 1gb Kingston 667 @ 800 - XFX 8800GTS G92 Alpha Dog - Huntkey 550W --
    -- Logitech G5 Mouse @ Razer eXactMat - Seagate 500gb 32mb - Clone Action Game - Samsung SyncMaster 931BW + LG 37LC3R --

  13. #363
    Data de Ingresso
    Jun 2007
    Localização
    Somewhere
    Posts
    1.861
    Poder de Reputação
    6
    Realmente... este jogo vem com uma tematica diferente de outros jogos... o grafico puxado mais para o lado diagmos assim "feio" de destruição ajuda ao jogador entrar no clima do jogo... até pq, houve um acidente ali dos brabo, não era mesmo para ter grandes e belas vegetações, casas lindas de arquitetura unicas... o os graficos do jogo representam exatamente a idéia que o jogo tenta passar.

    Edit: No DX9 da para ver os raios do sol?
    ......say hello to my little friend......
    http://www.redmolotov.com/images/des...llo_design.jpg
    Profissão: Beta Tester Software.

  14. #364
    Data de Ingresso
    May 2004
    Localização
    Camelot
    Posts
    6.982
    Poder de Reputação
    18
    Citação Postado originalmente por Rdalmeida Ver Post
    Realmente... este jogo vem com uma tematica diferente de outros jogos... o grafico puxado mais para o lado diagmos assim "feio" de destruição ajuda ao jogador entrar no clima do jogo... até pq, houve um acidente ali dos brabo, não era mesmo para ter grandes e belas vegetações, casas lindas de arquitetura unicas... o os graficos do jogo representam exatamente a idéia que o jogo tenta passar.

    Edit: No DX9 da para ver os raios do sol?
    Sim... igual em DX10. O q muda em DX10 é o AA, os wet surfaces e o volumetric smokes, e só.
    [ Adrenaline.com.br > Moderador > PC Games / Consoles]

    |EVGA GeForce 580 GTX|Core i7-920[@4GHz]|Super Talent 3x2GB 1333[@1600MHz]|ASUS Rampage II Extreme|Noctua NH-D14|2x Intel SSD X25-E 32GB/2x WD Black 500GB[Raid 0]|X-Fi Titanium Fatal1ty Pro Series|Seventeam 850W|Thermaltake Armor Silver|

  15. #365
    Data de Ingresso
    May 2004
    Localização
    Bahia
    Posts
    3.088
    Poder de Reputação
    11
    Citação Postado originalmente por RyuRanX Ver Post
    Quem quiser o tweak do Depth of Field + AA basta abrir o arquivo user.Itx na pasta C:\Documents and Settings\All Users\Documentos\STALKER-STCS e apagar as agrupamento de frases que começam com r2 e colar essas no lugar:

    Código:
    r2_aa on
    r2_aa_break 0.000000,1.000000,0.000000
    r2_aa_kernel 0.5
    r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
    r2_allow_r1_lights off
    r2_detail_bump on
    r2_dof -1.250000,1.400000,200.000000
    r2_dof_enable on
    r2_dof_kernel 5.
    r2_dof_sky 90.
    r2_exp_donttest_shad off
    r2_gi off
    r2_gi_clip 0.001
    r2_gi_depth 1
    r2_gi_photons 16
    r2_gi_refl 0.9
    r2_gloss_factor 4.
    r2_ls_bloom_fast off
    r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
    r2_ls_bloom_kernel_g 3.
    r2_ls_bloom_kernel_scale 0.8
    r2_ls_bloom_speed 100.
    r2_ls_bloom_threshold 0.2
    r2_ls_depth_bias -0.0003
    r2_ls_depth_scale 1.00001
    r2_ls_dsm_kernel 0.7
    r2_ls_psm_kernel 0.7
    r2_ls_squality 1.
    r2_ls_ssm_kernel 0.7
    r2_mblur 1.
    r2_parallax_h 0.02
    r2_slight_fade 0.3
    r2_soft_particles on
    r2_soft_water on
    r2_ssa_lod_a 64.
    r2_ssa_lod_b 48.
    r2_ssao st_opt_off
    r2_ssao_blur off
    r2_steep_parallax on
    r2_sun on
    r2_sun_depth_far_bias -0.00002
    r2_sun_depth_far_scale 1.
    r2_sun_depth_near_bias 0.00001
    r2_sun_depth_near_scale 1.
    r2_sun_details off
    r2_sun_far 100.
    r2_sun_focus off
    r2_sun_lumscale 1.
    r2_sun_lumscale_amb 1.
    r2_sun_lumscale_hemi 1.
    r2_sun_near 16.
    r2_sun_near_border 0.75
    r2_sun_quality st_opt_low
    r2_sun_shafts st_opt_off
    r2_sun_tsm off
    r2_sun_tsm_bias -0.01
    r2_sun_tsm_proj 0.3
    r2_tf_mipbias 0.
    r2_tonemap on
    r2_tonemap_adaptation 1.
    r2_tonemap_amount 0.7
    r2_tonemap_lowlum 0.0001
    r2_tonemap_middlegray 1.
    r2_volumetric_lights on
    r2_wait_sleep 0
    r2_zfill off
    r2_zfill_depth 0.5
    r2em 2.2
    Consegui deixar as sombras do sol ativadas sem pesar, mas os raios e occlusion ainda não tem como ligar sem pesar, só mexendo nos shaders mesmo.
    isso melhora a performance? posso usar no jogo instalado no windows XP?
    GA-G31M-S2L / E7300@3.0 / XFX GTS250 1GB / 2X1GB DDR2 Kingston / SF 550W / 5.1 40w Rms / Win7 X86
    X-BOX 360 ARCADE / Gametag = Insano 007

  16. #366
    Data de Ingresso
    Dec 2003
    Localização
    Teixeira de Freitas - BA.
    Posts
    8.032
    Poder de Reputação
    21
    Esse "r2_aa on" funciona no SoC também? Posso mandar esse comando no console?
    Chimera Project v5.0
    [ Biostar T5XE CFX-SLI | Intel Core i7 860 | Point of View GeForce GTX 470 | 4GB (2x2GB) DDR3-1600 GSkill ECO Series | Seagate ST3500418AS | Extream Superflower 600W | Thermaltake V3 Black Edition | Samsung SyncMaster 2233RZ | A4tech X7 G800 | A4tech X7 OSCAR 750BK | OZAKI WU460 | A4Tech HS-60 ]

  17. #367
    Data de Ingresso
    Apr 2006
    Posts
    3.360
    Poder de Reputação
    0
    Citação Postado originalmente por --==Insano==-- Ver Post
    isso melhora a performance? posso usar no jogo instalado no windows XP?
    Estou jogando no XP. Sinceramente não notei melhora na performance, fiz as modificações com intuito de amenizar os serrilhados, e consegui tirar 95% deles sem pesar nada. O Depth of Field deixou o fundo borrado, dando destaque à tudo que está próximo ao jogador. Eu achei muito mais bonito assim, é gosto pessoal. Só há um aumento na performance se desligar os AAs forçados e usar este, daí sim melhora muito. Faz uma cópia do user.ltx e testa, se não gostar dá pra voltar ao normal tranquilo.

    Citação Postado originalmente por Sgt. Rock Ver Post
    Esse "r2_aa on" funciona no SoC também? Posso mandar esse comando no console?
    Não testei, mas a engine é a mesma, deve funcionar. No SoC usei 4xAA forçando pelo nHancer.

    Mais screens:




  18. #368
    Data de Ingresso
    Jul 2007
    Localização
    Londrina - PR
    Posts
    447
    Poder de Reputação
    5
    Citação Postado originalmente por Lancelot Ver Post
    Sim... igual em DX10. O q muda em DX10 é o AA, os wet surfaces e o volumetric smokes, e só.

    Impossivel adicionar os Wet Surfaces pelo DX9?
    ||| Core i7 920 D0 ||| EVGA X58 3-Way Classified ||| Nvidia Ge-Force N580GTX Twin Frozr II/OC ||| 6Gb Corsair Dominator GT DDR3-2000Mhz ||| 2x Seagate 1Tb 7200.12 Raid0 ||| Corsair AX1200 ||| Logitech Z323 ||| Logitech G35 ||| Microsoft SideWinder X6 ||| Microsoft SideWinder X8 ||| Corsair Obsidian 800D ||| Samsung P2370H Ecofit |||

  19. #369
    Data de Ingresso
    Aug 2007
    Posts
    2.181
    Poder de Reputação
    7
    recomendo demais o patch que postei na pagina anterior!

    jogando no master, você morre em 3 4 tiros mas os inimigos também..

    fica muito bom, muito mais tensão na hora de jogar!!

    aí vão umas shots:













    quem tem as moral de falar que stalker é feio é pq nunca jogou.. ingame é outra coisa
    manolets, 19 anos e adoro felipe dylon secretamente até hoje

  20. #370
    Data de Ingresso
    Mar 2007
    Posts
    1.398
    Poder de Reputação
    6
    Citação Postado originalmente por Aqualung Ver Post
    Eu olho pras screenshots e simplesmente não consigo ver esse jogo como um jogo atual, o STALKER ao menos, eu não achei bonito. O sentimento pra esse é parecido, o jogo tem um visual estranho, não sei descrever.
    Tenho a mesma opinião. Meses atrás postaram videos na net demonstrando as incríveis melhorias gráficos de Clear Sky, com chuvas, mudanças climáticas reais, texturas e o escambaus, mas só estou vendo um Shadow of Chernobyl repaginado, apenas um e outro detalhe a mais.
    AMD Phenom II X4 955 HD320/250 GIGA AMD HD4870 8 GIGA MEMO SONY BRAVIA LED 32" FULL HD

  21. #371
    Data de Ingresso
    Sep 2005
    Posts
    5.539
    Poder de Reputação
    17
    Citação Postado originalmente por bondbyte Ver Post
    Tenho a mesma opinião. Meses atrás postaram videos na net demonstrando as incríveis melhorias gráficos de Clear Sky, com chuvas, mudanças climáticas reais, texturas e o escambaus, mas só estou vendo um Shadow of Chernobyl repaginado, apenas um e outro detalhe a mais.
    Vocês jogaram?

    Ao contrário de Crysis, Stalker simplesmente não consegur ficar bom em fotos ou vídeos. Assim como WiC.
    Quando via fotos achava um nojo.Até jogar....

  22. #372
    Data de Ingresso
    Apr 2008
    Posts
    1.097
    Poder de Reputação
    5
    Citação Postado originalmente por bondbyte Ver Post
    Tenho a mesma opinião. Meses atrás postaram videos na net demonstrando as incríveis melhorias gráficos de Clear Sky, com chuvas, mudanças climáticas reais, texturas e o escambaus, mas só estou vendo um Shadow of Chernobyl repaginado, apenas um e outro detalhe a mais.
    Clear Sky não é um Stalker 2 com engine novo, apenas melhoram o engine de 1.0 para 1.5, uma nova história, alguns efeitos de dx10 e algumas novidades dos MODS mais famosos do primeiro. Mesmo assim é bonito sim, como já disseram, só jogando, pois quando se tira fotos elas saem estranhas mesmo.

    Lexa Blackline Case
    Intel Q6600 @3.2 + CoolerMaster V8
    MSI P43T-C51
    Saphire ATI HD5850
    Corsair XMS2 4 gig DDR2 800

  23. #373
    Data de Ingresso
    Jul 2007
    Posts
    130
    Poder de Reputação
    5
    Citação Postado originalmente por Smurf Ver Post
    Vocês jogaram?

    Ao contrário de Crysis, Stalker simplesmente não consegur ficar bom em fotos ou vídeos. Assim como WiC.
    Quando via fotos achava um nojo.Até jogar....
    Estou com ele no XP e também não vi nada disso. É um ótimo jogo, mas como só joguei em DX9 só posso dizer que é bom e mais nada. E não vi diferença entre screeshots e imagens ingame.


    Pro Lockpicker:
    Que patch é este que vc menciona.
    "Nunca discuta com um idiota. Ele te rebaixa ao nível dele e te vence pela experiência"

  24. #374
    Data de Ingresso
    Jul 2007
    Localização
    São Bento do Sul -SC
    Posts
    291
    Poder de Reputação
    5
    Citação Postado originalmente por RyuRanX Ver Post

    7. Em uma parte do jogo os bandidos te fazem uma armadilha e roubam seu equipamento. Não se desespere, pois é muito fácil consegui-los devolta, e não demora nada. Eu cometi o erro de voltar o save e largar tudo no chão, só passei trabalho.
    acabei de cair na armadilha, sai do jogo um pouco agora. Alias, o dinheiro que eles pegam volta também?
    Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus P5K-SE | 4 Gb OCZ 800Mhz | GeForce 9600 GT | HD 320GB Barracuda Sata 2
    Canon EOS XSi + EF-S 18-55mm
    flickR | deviantART
    "Могучая воля, великая слава
    Твоё достоянье на все времена!"

  25. #375
    Data de Ingresso
    Aug 2007
    Posts
    2.181
    Poder de Reputação
    7
    Paulo, esse aqui:

    http://rapidshare.com/files/144627983/mod_pack.rar.html

    fica muito bom.

    danos realistas, o crosshair fica só um pixeldot e arruma os bugs de cordon !
    manolets, 19 anos e adoro felipe dylon secretamente até hoje



Marcadores

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens



CANAIS: TECNOLOGIA | TELECOM | INTERNET | SEGURANÇA | GAMES |

SEÇÕES: NOTÍCIAS | REVIEWS | ENTREVISTAS | COLUNISTAS | COBERTURAS | DOWNLOADS | VÍDEOS | PODCAST | ENQUETES | BIBLIOTECA | PROMOÇÕES | FÓRUM | RSS

A EMPRESA | EQUIPE | PARCEIROS | PUBLICIDADE | FALE CONOSCO | CONDIÇÕES DE USO | POLÍTICA DE PRIVACIDADE

COPYRIGHT © 2001 - 2011 ADRENALINE.COM.BR. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS. ADRENALINE É UMA MARCA REGISTRADA DA ADRENALINE FRANQUIAS.