+ Responder ao Tópico
Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 a 25 de 52
  1. #1
    Data de Ingresso
    Jul 2006
    Localização
    Rio Grande do Sul
    Posts
    1.611
    Poder de Reputação
    0

    Beyond Divinity - [ TÓPICO OFICIAL ] - RPG (2004)

    BEYOND DIVINITY


    DISTRIBUIDORA: Hip Games
    PRODUTORA: Larian Studios
    GÊNERO: Action-RPG
    DATA DE LANÇAMENTO: 28/04/2004
    CLASSIFICAÇÃO: Mature (sangue, violência)

    SITE OFICIAL
    DEMO (172mb)
    PATCH 1.49

    REQUERIMENTOS MÍNIMOS:

    Windows 98/2000/ME/XP
    PIII 800mhz
    256mb ram
    Vídeo de 64mb compactivel com Directx 8.1
    2gb de espaço em disco

    NOTA: 7,9

    Chame de "Diviner Divinity". A sequência do surpreendentemente bom RPG da produtora belga Larian Studios não é assim uma revolução se comparado ao seu antecessor, mas é igualmente bom ou até um pouco melhor. Beyond Divinity oferece uma campanha imensa e variada, baseada em grupo (ao contrário do anterior que era primariamente a aventura de um único personagem).

    Como seu antecessor (que a princípio veio junto desse novo jogo como bônus, sendo mais tarde removido), BD combina ação hack-and-slash com uma extensa gama de personalização de personagem e um mundo completo e cheio de missões muito bem detalhadas ao estilo de Ultima e The Elder Scrolls III: Morrowind.

    O resultado pode ser um jogo extremamente dificil para novatos, mas um prato cheio para fãs do primeiro jogo, ou de RPGs em geral, prometendo muitas horas de aventura.

    Apesar de BD ter muito em comum com seu antecessor, você não precisa tê-lo jogado pra entender este aqui. A premissa de BD é como a de um filme desta vez: você, o herói, encontra um inimigo mortal. Mas em outras condições, esta pessoa poderia ter sido seu amigo. E vocês precisam se unir para sobreviver. Em termos de jogabilidade, o jogo se resume em controlar no mínimo 2 personagens ao mesmo tempo.

    Ao iniciar um novo jogo, você pode definir tanto as suas características quanto à do cavaleiro. A sua classe ainda é regida do mesmo jeito (Guerreiro, Mago e Sobrevivente). Conforme você evolue, pode aumentar alguns atributos e perícias, com centenas de opções.

    A diferença desta vez é que você pode especializar o Cavaleiro Negro da maneira que quiser, permitindo assim criar 2 personagens com características distintas que juntam, se complementam.

    BD oferece 4 níveis de dificuldade, sem dizer a diferença entre elas. Mas caso você escolha algo além da mais fácil, se acostume a ser morto frequentemente por causa de armadilhas ou pela mãos dos chefes de fase. Há uma opção chamada Quicksave, mas como o tempo continua passando (e a opção não funciona com o jogo pausado), esses preciosos segundos perdidos podem significar sua vida. E se você não salvar muito, certamente ficará frustado ao descobrir que terá que voltar a um save bem antigo. Afinal, ao morrer, não tem "Stone of Recall" (NWN). É Game Over. Mesmo que for seu parceiro a morrer.

    Para sua sorte, você pode pausar a qualquer momento para planejar novos ataques, se curar, selecionar novos alvos e muito mais, tornando o jogo extremamente tático. É um recurso útil, mas levando em conta a quantidade de batalhas, terá momentos em que você vai desejar que o combate fosse mais rápido.

    O sistema de missões é convencional. Enquanto alguns npcs lhe pedirão para realizar coisas simples, a grande parte deles irá oferecer missões extremamente envolventes. O diário das missões é razoavelmente bom, permitindo manter o controle das missões à realizar. Além disso, há um mini-mapa na tela e um mapa completo no menu, com o nome das localidades mais importantes.

    A interface em geral funciona bem, porém o inventário nem tanto - trata-se de um aglomerado de ícones pequenos, com todos os itens que você possue (sem opção de ordenar). Boa sorte procurando anéis ali dentro. Talvez a intenção da produtora fosse simular a bagunça de uma mochila de verdade, quando tudo estaria jogado ali dentro. Pena que nada oficial foi divulgado sobre isso.

    O que impressiona em BD, como em seu predecessor, é a quantidade quase infinita de coisas - itens que você encontra e equipa, lugares que você visita, inimigos a enfrentar, npcs a conhecer. O jogo é simplesmente enorme, cheio de áreas com vários lugares, níveis e andares, e detalhes importantes podem estar escondidos em qualquer lugar.

    Felizmente, uma importante abilidade do jogo anterior foi mantida - a possibilidade de destacar todos itens na tela segurando ALT, além de inimigos usando CTRL. Isso ao menos remove a sensação de frustração por não ter encontrado algum item importante.

    A estrutura aberta de BD lhe permite, porém, encontrar inimigos muito mais fortes que você. Uma nova opção para encontrar inimigos são os Campos de Batalha - áreas que ficam instantaneamente acessíveis em cada Ato da Campanha Principal - cada vez que você encontra um artefato mágico específico que lhe leva para lá.

    Os Campos de Batalha tem vendedores que não só compram e vendem mercadorias, como também lhe darão missões. Esses lugares são opcionais, mas são quase só hack-and-slash. E até essa combinação de lutar, passar de nível e encontrar novos itens pode ser divertida para os amantes do puro RPG. Ao menos ajudam a distrair uma missão mais chata.

    Como mencionado, o jogo não gira somente ao redor de você e seu amigo-rival Cavaleiro Negro. Em BD, você pode conjurar criaturas, que se tornaram membros temporários do grupo, cada um com seu próprio status personalizado por você.

    Só porque o jogo lhe oferece todas as opções, não significa que todas são viáveis para seu estilo de jogo.

    O jogo possui também alguns pontos negativos muito notáveis, que poderiam ser corrigidos com um patch mas não foram:

    - algumas missões não possuem um "final";
    - quando você morre, o jogo pede pra pressionar ESC. Isso lhe tira do jogo. O correto a fazer é usar o Quickload;
    - erros de tipografia;
    - a voz do Cavaleiro Negro é diferente nas CGs e no jogo em si;
    - ao rodar uma CG, as vezes você perde o controle sobre seu char.

    De modo geral, o visual do jogo é o mesmo que de seu antecessor. A diferenã é que desta vez, os personagens são em 3D sobre um cenário pré-renderizado, o que certamente é uma mudança, mas talvez não pra melhor. Os personagens parecem um pouco desengonçados as vezes, as imagens de fundo são um tanto estáticas e as luzes não são muito boas se comparadas às de outros jogos que estão saindo este ano (2004) para PC. Claro, jogadores de RPG não se importam com isso, mas que poderia ter sido um pouco melhor, poderia.

    O som do jogo merece boa parte dos créditos, mas também é inconsistente. Há muito mais voz do que no jogo anterior, mas a performance dos dubladores foi inferior e as vozes são um tanto engraçadas. Efeitos gerais de som são bons, apesar de muitos serem iguais aos do antecessor.

    O que rouba toda a cena, assim como foi em 2002, são as músicas. Uma enorme variedade delas, com uma enorme variedade de instrumentos, todas elas bem encaixadas no contexto. Você vai odiar os momentos onde estratégicamente não há trilha sonora. Mas não se preocupe, o jogo é demorado o suficiente para que você ouça todas as musicas.

    BD possue uma Campanha Principal mais completa do que seu antecessor. Somando as mudanças positivas no combate, nas missões, na exploração, na inclusão de mais um personagem e de novas perícias, os pontos negativos não parecem mais tão sérios. O jogo em si é uma opção boa e sólida de diversão, tanto para fãs de RPG em geral quanto para os fãs do último jogo. E a falta de RPGs novos de 2002 pra cá ajuda a aumentar o status.

    IMAGENS



    No próximo post, informações sobre o antecessor, Divine Divinity



  2. #2
    Data de Ingresso
    Jul 2006
    Localização
    Rio Grande do Sul
    Posts
    1.611
    Poder de Reputação
    0
    Eis o review do antecessor, DIVINE DIVINITY.


    DISTRIBUIDORA: CDV Software
    PRODUTORA: Larian Studios
    GÊNERO: Action-RPG
    CLASSIFICAÇÃO: Adolescente (sangue e violência leves)

    SITE OFICIAL
    DEMO (410mb)
    PATCH 1.34

    REQUERIMENTOS:

    Pentium II 450mhz
    128mb de ram (256mb recomendados)
    Vídeo de 8mb
    2,5gb de espaço em disco

    RECOMENDADO:
    256mb de ram

    NOTA: 8,6

    A pior coisa sobre Divine Divinity é seu título. Isso à parte, Divine Divinity da produtora belga, Larian Studios, é um jogo bem produzido, aberto e extenso de RPG que apresenta gráficos interessantes, som digno e bom valor de replay.

    Combinando vários aspectos característicos de Action-RPGs como Diablo e caracteristicas de um jogo aberto como Ultima, Divine Divinity é legal de jogar. E apesar de ser tipicamente setado num mundo de fantasia e se inspirar claramente em outros jogos, Divine Divinity tem seu próprio estilo - graças, em boa parte, á seu incrivel score musical. Por todas essas razões, Divine Divinity não pode deixar de ser notado no meio de tantos competidores que se apresentaram neste ano.

    DD combina ação estilo "hack and slash" com pura interpretação. A história e ambiente de DD são típicamente fantasiosas, com magia, monstros, anões, elfos, zumbis e outros estereótipos medievais. Os designers foram espertos nesse quesito - afinal, se você jogou outros jogos do mesmo estilo, a chance é que não demore muito para se acostumar com DD.

    Você vai apreciar ainda mais os detalhes massivos que se escondem sob a aparência genérica do jogo. Este é um daqueles RPGs incomuns onde o mundo atualmente parece ter vida. Tensões políticas, desordem social, facções secretas e várias guildas, cultos e grupos de resistência podem ser encontradas por toda Rivellon (o mundo do jogo) e em parte, é você quem decide se quer ou não se envolver com elas.

    Como alternativa, você pode simplesmente vagar pelo país, destruindo vilões e outras criaturas malignas, ganhando rios de dinheiro e usando este para comprar melhores equipamentos. O jogo tem uma história central bem coesa, mas comos outros clássicos, DD é tanto sobre criar sua própria aventura quanto seguir uma história fixa e linear.

    Você começa escolhendo uma versão masculina ou feminina de um dos 3 arquétipos: Guerreiro, Mago ou Sobrevivente - um Ladino, pra simplificar. Esses personagens são bem diferentes uns dos outros e começam com diferentes perícias e ataques: o Guerreiro pode realizar um ataque tornado que atinge todos inimigos ao seu redor, o mago pode trocar de posição no mapa com seu inimigo e o Sobrevivente pode passar despercebido pelo oponente.

    Os três são viáveis e interessantes. Cada um começa muito diferente um do outro, exatamente porque no final, se o jogador quiser, pode-se ter a maioria das perícias dessas outras duas classes na sua, conforme avança de nível. Esse sistema funciona muito bem e lhe encoraja a criar um personagem com várias habilidades. Cada vez que você ganha um nível, a gama de opções é tamanha que você frequentemente se verá arrependido de ter escolhido opção A ao invés de B. Mas não se preocupe tanto, pois cada perícia será nescessária em algum momento.

    À grosso modo, DD se parece muito com Diablo II, apesar de ser melhor. A jogabilidade de início é igual, controlando o personagem apenas com o mouse. Teclas de atalho estão disponíveis na tela. O jogo até possue uma função de mira automática (no caso de múltiplos alvos), assim você não precisa se preocupar em tentar acertar o clique no outro oponente.

    Mas isso não significa que DD é um jogo fácil. O combate tende a ser bem desafiador, fazendo você recuar de várias batalhas. O jogo parece querer lhe punir as vezes, já que danos críticos à certas àreas não protegidas (sim, há dano localizado) irão lhe matar e muitos inimigos o perseguirão até a morte.

    Para sua sorte, você pode pausar a ação a qualquer momento, instruindo comandos futuros ao seu personagem. O combate tem um visual sólido como na série Diablo. E mesmo sendo single-player, você pode recrutar parceiros - em algumas missões, será automaticamente acompanhado de mais alguém.

    Há muito detalhe nos gráficos de DD. Claro, há muita coisa além de combate neste jogo. Há uma enorme variedade de missões, e a maioria delas NÃO SE TRATA DE CATAR ITENS NA FLORESTA. Ao contrário, você se verá fazendo coisas como procurando recrutas para exércitos, reforços para tropas de resistência, investigando assassinatos e corrupções e muito mais.

    Explorar o mapa pode levar várias horas, mesmo caminhar de uma localidade a outra também levará um bocado de tempo. Felizmente, há a opção de teletransporte à cidades estratégicas que, claro, precisam ser descobertos primeiro antes de serem usados. Você também encontrará várias pirâmides mágicas, que podem ser largadas em qualquer lugar e proporcionar retorno imediato ao local mais tarde.

    Conforme você viaja por Rivellon, você não precisa ser bonzinho. Roube dos ricos, mate todos na cidade se quiser. DD consegue manter o visual de Diablo e possibilitar essas reviravoltas na trama, características de um puro jogo de interpretação.

    Considerando que o game foi feito na Bélgica, a tradução para o inglês é surpreendentemente boa. Alguns dos diálogos são intencionalmente cômicos para quebrar o ritmo sombrio do jogo. Conversas com npcs são o ponto-chave, apesar de nunca serem longas demais, para não diminuir muito o ritmo do jogo. Há diálogos longos e extensos para quem quiser realmente interpretar, ou opções curtas e grossas pra quem só quiser fazer o mínimo de esforço mental e o máximo de esforço físico. Alguns dos diálogos mais importantes possuem som, e você ficará surpreso com a qualidade da dublagem A maioria das vozes pode parecer esquisita, mas a qualidade em si é boa.

    Apesar do jogo usar o visual marrom-sangue de Diablo II, os gráficos de DD são um grande avanço em relação à outros jogos 2D existentes. Personagens são animados bem suavemente e sua aparência é impressionante, com cada arma e parte da armadura bem visível. Há toneladas de npcs e criaturas no mundo, centenas de variações, e todas as localidades são atrativas.

    Entre numa taverna local ou um lugar civil qualquer e vislumbre a quantidade de ações sendo realizadas pelo resto do mundo na sua tela. Como na série Ultima e em Morrowind, quase todo objeto pode ser pego - alguns somente identificados ou movidos de lugar. Assim, você não apenas olha para o cenário, mas interage com ele.

    DD suporta resoluções de até 1024x768 e tem pouquíssimas telas de Loading. Você pode correr milhas de território sem sequer ver ou sentir um carregamento na tela e, apesar da taxa de frames cair varias vezes - principalmente em máquinas low-end - ao tentar rodar com as configurações máximas, o jogo roda fluente na grande maioria do tempo, e com um visual estonteante.

    Você realmente pode se perder virtualmente neste divertido jogo. Alguns bons efeitos de som lhe conectam ao ambiente, mas a trilha sonora, criada por Kirill Pokrovsky, merece atenção especial pelo uso memorável de vários instrumentos para criar uma atmosfera que enriquece cada aspecto do jogo. A maioria das musicas são excelentes, e há uma tremenda variedade delas. Ouso dizer que as músicas são melhores que as encontradas em outros sucessos do ano, como MOHA, Freedom Force, Mafia e Icewind Dale II.

    Há tanta coisa para falar sobre o jogo, mas ele fala por si mesmo. Apesar da inicial falta de originalidade, se você gosta de RPG, vai gostar deste jogo. É simplesmente um dos que chegou mais perto no gênero.


    IMAGENS:


  3. #3
    Data de Ingresso
    May 2005
    Localização
    Rio de Janeiro
    Posts
    6.845
    Poder de Reputação
    14
    é pedir muito por screens no [Tópico Oficial] ?

  4. #4
    Data de Ingresso
    Feb 2006
    Localização
    Curitiba - PR
    Posts
    2.659
    Poder de Reputação
    9
    Citação Postado originalmente por PDA Ver Post
    é pedir muito por screens no [Tópico Oficial] ?
    é muito pedir pra LER o [Tópico Oficial] ?
    PC: Athlon64 X2 5200+ / Asus M2N-E SLI / Markvision 2x2GB 800Mhz / XFX GeForce 8600GT 256MB XXX/ HD 160GB + HD Maxtor 320GB
    MEAMUE - Movimento Eu Amo Meninas com Uniforme de Escola

  5. #5
    Data de Ingresso
    Jul 2006
    Localização
    Rio Grande do Sul
    Posts
    1.611
    Poder de Reputação
    0
    É que minha conexão tá lenta e eu trabalho nos sábados

    Já estou atualizando com informações extras...

  6. #6
    Data de Ingresso
    May 2005
    Localização
    Rio de Janeiro
    Posts
    6.845
    Poder de Reputação
    14
    Citação Postado originalmente por Eniac Ver Post
    é muito pedir pra LER o [Tópico Oficial] ?
    putz nao tem screen e o cara criou outro topico oficial


    wtf is happen

  7. #7
    Data de Ingresso
    Jul 2006
    Localização
    Rio Grande do Sul
    Posts
    1.611
    Poder de Reputação
    0
    1º post atualizado com fotos demo, site oficial e ultimo patch

  8. #8
    Data de Ingresso
    Jul 2006
    Localização
    Rio Grande do Sul
    Posts
    1.611
    Poder de Reputação
    0
    2º post atualizado com capa, demo, site oficial, patch e imagens

  9. #9
    Data de Ingresso
    Feb 2006
    Localização
    Curitiba - PR
    Posts
    2.659
    Poder de Reputação
    9
    ahhh muito bom, agora o tópico ta 10

    Gostei do inventário, não tem os 'quadradinhos' pra itens, é bem livre. Assim como o cenário, dá pra movimentar os objetos na tela

    div 2007-06-23 16-14-15-35.jpg

    div 2007-06-23 16-14-56-29.jpg
    PC: Athlon64 X2 5200+ / Asus M2N-E SLI / Markvision 2x2GB 800Mhz / XFX GeForce 8600GT 256MB XXX/ HD 160GB + HD Maxtor 320GB
    MEAMUE - Movimento Eu Amo Meninas com Uniforme de Escola

  10. #10
    Data de Ingresso
    Sep 2004
    Localização
    Belo Horizonte
    Posts
    2.925
    Poder de Reputação
    15
    Srs...

    Aih Razi. Bacana. Tópico de "prima linea". A propaganda jah tah feita. Quem gosta de RPG agora tem mais esses aih pra saborear.

    Agora baixem o demo. E depois comprem o full. Como eu fiz.

    E Eniac, tah gostando mesmo? Viu que pancada de skills que ele te oferece?
    go ahead, make my day

  11. #11
    Data de Ingresso
    Feb 2006
    Localização
    Curitiba - PR
    Posts
    2.659
    Poder de Reputação
    9
    Citação Postado originalmente por MrTete Ver Post
    Srs...

    Aih Razi. Bacana. Tópico de "prima linea". A propaganda jah tah feita. Quem gosta de RPG agora tem mais esses aih pra saborear.

    Agora baixem o demo. E depois comprem o full. Como eu fiz.

    E Eniac, tah gostando mesmo? Viu que pancada de skills que ele te oferece?
    Cara gostar eu gostei sim, a árvore de skills e o jeito de distribuir os pontos é bem legal tb.
    Mas como vou comprar NWN Platinum... heheh..... esse fica pra próxima "
    Vou entrar pro time do Razi
    PC: Athlon64 X2 5200+ / Asus M2N-E SLI / Markvision 2x2GB 800Mhz / XFX GeForce 8600GT 256MB XXX/ HD 160GB + HD Maxtor 320GB
    MEAMUE - Movimento Eu Amo Meninas com Uniforme de Escola

  12. #12
    Data de Ingresso
    May 2005
    Localização
    With JAH!
    Posts
    3.307
    Poder de Reputação
    10
    isso é offline só?
    "Somente um motociclista sabe porque um cão põe a cara para fora da janela quando anda de carro"

  13. #13
    Data de Ingresso
    Feb 2006
    Localização
    Curitiba - PR
    Posts
    2.659
    Poder de Reputação
    9
    Citação Postado originalmente por simer Ver Post
    isso é offline só?
    nunca jogou rpg / não leu o tópico DETECTED zuera

    Sim, "isso" (q ofensa) é offline
    PC: Athlon64 X2 5200+ / Asus M2N-E SLI / Markvision 2x2GB 800Mhz / XFX GeForce 8600GT 256MB XXX/ HD 160GB + HD Maxtor 320GB
    MEAMUE - Movimento Eu Amo Meninas com Uniforme de Escola

  14. #14
    Data de Ingresso
    May 2005
    Localização
    With JAH!
    Posts
    3.307
    Poder de Reputação
    10
    Citação Postado originalmente por Eniac Ver Post
    nunca jogou rpg / não leu o tópico DETECTED zuera

    Sim, "isso" (q ofensa) é offline
    AHSDOiushaDuoihsauidhsadsa

    é nada veio, é mto grande, por isso nao li

    pensei q era online pq lembra mto UltimaOnline

    mas vlw por esclarecer
    "Somente um motociclista sabe porque um cão põe a cara para fora da janela quando anda de carro"

  15. #15
    Data de Ingresso
    Jul 2006
    Localização
    Rio Grande do Sul
    Posts
    1.611
    Poder de Reputação
    0
    Citação Postado originalmente por simer Ver Post
    AHSDOiushaDuoihsauidhsadsa

    é nada veio, é mto grande, por isso nao li

    pensei q era online pq lembra mto UltimaOnline

    mas vlw por esclarecer
    Se um fanático por RPG consegue ler 74 páginas de um Walktrough, consegue ler as cento e poucas linhas da minha descrição do jogo.

    E se preparem: daqui a 6 dias estarei jogando o 1º, Divine Divinity, full (é bom ter amigos em todos os cantos do Brasil )

  16. #16
    Data de Ingresso
    Jan 2006
    Posts
    267
    Poder de Reputação
    0
    parece mu online huahahuauha

  17. #17
    Data de Ingresso
    Feb 2006
    Localização
    Curitiba - PR
    Posts
    2.659
    Poder de Reputação
    9
    Citação Postado originalmente por hellfield Ver Post
    parece mu online huahahuauha
    só que esse presta
    PC: Athlon64 X2 5200+ / Asus M2N-E SLI / Markvision 2x2GB 800Mhz / XFX GeForce 8600GT 256MB XXX/ HD 160GB + HD Maxtor 320GB
    MEAMUE - Movimento Eu Amo Meninas com Uniforme de Escola

  18. #18
    Data de Ingresso
    Oct 2004
    Localização
    SP
    Posts
    3.257
    Poder de Reputação
    12
    Citação Postado originalmente por Razi the Dragon Ver Post
    Se um fanático por RPG consegue ler 74 páginas de um Walktrough, consegue ler as cento e poucas linhas da minha descrição do jogo.

    E se preparem: daqui a 6 dias estarei jogando o 1º, Divine Divinity, full (é bom ter amigos em todos os cantos do Brasil )

    Pode me chamar de louco, mas tenho o Divine Divinity aqui, e zerei ele há uns 5 anos, em 2002 se não me engano! O game é muito bom. Gráficos bem toscos e limitados. Rolava uns bugs numas quests paralelas, mas nada grave. Em seguida joguei aquele RPG Lionheart:Legacy of Crusader que é bem pior que o DiviDivi (apelido só pra intimos...)

    Quando saiu o Beyond, tava na fúria jogando outros games e não tive "coragem" de pegar essa continuação..... e hoje em dia muito menos! A concorrência tá braba, com tantos lançamentos, pra mim fica difícil catar um game assim das antigas..... só se for emulador de MSX ou Amiga500!
    PC1: I5-760 | Asus P7P55D-E Pro | EVGA GTX570 | 4GB Corsair XMS3 1600 | SSD CorsairForce3 120GB | HDs 2x500GB(RAID0) + 1Tb | XFi Fatal1ty | LG2252TQ | Logitech Z640 | Corsair750TX
    PC2: E7500 | Asus P5QL-SE | XFX GTS250 | 4GB Kingston DDR2-800 | 500GB Seagate | Samsung 2232BW | Enermax535W
    PC3: E8500 | Asus P5B Dlx | EVGA GTX260 | 4GB DDR2-1100 GSkill Pi | 750GB Seagate | Plasma 42pol 1280x768 | 7Team420W
    PC4: Sempron2200 | ECS KM400-M2 | XFX MX4000 | 256MB DDR400 | 80GB Samsung | LG T910B | Genérica 350W


  19. #19
    Data de Ingresso
    Sep 2004
    Localização
    Belo Horizonte
    Posts
    2.925
    Poder de Reputação
    15
    Citação Postado originalmente por doctor Ver Post
    Em seguida joguei aquele RPG Lionheart:Legacy of Crusader que é bem pior que o DiviDivi (apelido só pra intimos...)
    hauhauhauhaua. Outro que jogou aquela tosqueira?

    Achei que soh eu tinha jogado (e zerado) aquela farofa de meio-demônios, dragões e inquisição na Espanha de 1400 de... de... Leonardo DaVinci e Shakespeare.

    Mas no frigir dos ovos ateh que eu nao me arrependi nao.
    go ahead, make my day

  20. #20
    Data de Ingresso
    Oct 2004
    Localização
    SP
    Posts
    3.257
    Poder de Reputação
    12
    Citação Postado originalmente por MrTete Ver Post
    hauhauhauhaua. Outro que jogou aquela tosqueira?

    Achei que soh eu tinha jogado (e zerado) aquela farofa de meio-demônios, dragões e inquisição na Espanha de 1400 de... de... Leonardo DaVinci e Shakespeare.

    Mas no frigir dos ovos ateh que eu nao me arrependi nao.

    Lembro que quase no finzinho desse Lionheart a dificuldade do game ficou desproporcional!

    Durante toda a jogatina meu personagem foi super bem, sem grandes dificuldades contra os inimigos. Na penultima, última e pricipalmente contra aquele dragãozão do final, não tinha macumba que fizesse meu personagem ganhar as batalhas! Ficou muito suado aquele final, um porre, típica falha de testarem a dificuldade da fase..... mas na soma do game como um todo, pra época, até valeu sim.

    Agora esse Divine é bem superior!
    PC1: I5-760 | Asus P7P55D-E Pro | EVGA GTX570 | 4GB Corsair XMS3 1600 | SSD CorsairForce3 120GB | HDs 2x500GB(RAID0) + 1Tb | XFi Fatal1ty | LG2252TQ | Logitech Z640 | Corsair750TX
    PC2: E7500 | Asus P5QL-SE | XFX GTS250 | 4GB Kingston DDR2-800 | 500GB Seagate | Samsung 2232BW | Enermax535W
    PC3: E8500 | Asus P5B Dlx | EVGA GTX260 | 4GB DDR2-1100 GSkill Pi | 750GB Seagate | Plasma 42pol 1280x768 | 7Team420W
    PC4: Sempron2200 | ECS KM400-M2 | XFX MX4000 | 256MB DDR400 | 80GB Samsung | LG T910B | Genérica 350W


  21. #21
    Data de Ingresso
    Jul 2006
    Localização
    Rio Grande do Sul
    Posts
    1.611
    Poder de Reputação
    0
    Citação Postado originalmente por doctor Ver Post
    Pode me chamar de louco, mas tenho o Divine Divinity aqui, e zerei ele há uns 5 anos, em 2002 se não me engano! O game é muito bom. Gráficos bem toscos e limitados. Rolava uns bugs numas quests paralelas, mas nada grave. Em seguida joguei aquele RPG Lionheart:Legacy of Crusader que é bem pior que o DiviDivi (apelido só pra intimos...)

    Quando saiu o Beyond, tava na fúria jogando outros games e não tive "coragem" de pegar essa continuação..... e hoje em dia muito menos! A concorrência tá braba, com tantos lançamentos, pra mim fica difícil catar um game assim das antigas..... só se for emulador de MSX ou Amiga500!
    Dando apelido pra jogo agora?

  22. #22
    Data de Ingresso
    Oct 2004
    Localização
    SP
    Posts
    3.257
    Poder de Reputação
    12
    Citação Postado originalmente por Razi the Dragon Ver Post
    Dando apelido pra jogo agora?

    É, o psiquiatra já mandou eu parar, mas são essas vozes que só eu escuto que dizem pra eu fazer isso......

    O game merece!
    PC1: I5-760 | Asus P7P55D-E Pro | EVGA GTX570 | 4GB Corsair XMS3 1600 | SSD CorsairForce3 120GB | HDs 2x500GB(RAID0) + 1Tb | XFi Fatal1ty | LG2252TQ | Logitech Z640 | Corsair750TX
    PC2: E7500 | Asus P5QL-SE | XFX GTS250 | 4GB Kingston DDR2-800 | 500GB Seagate | Samsung 2232BW | Enermax535W
    PC3: E8500 | Asus P5B Dlx | EVGA GTX260 | 4GB DDR2-1100 GSkill Pi | 750GB Seagate | Plasma 42pol 1280x768 | 7Team420W
    PC4: Sempron2200 | ECS KM400-M2 | XFX MX4000 | 256MB DDR400 | 80GB Samsung | LG T910B | Genérica 350W


  23. #23
    Data de Ingresso
    Jul 2006
    Localização
    Rio Grande do Sul
    Posts
    1.611
    Poder de Reputação
    0
    Meu chefe vai me matar quando voltar do almoço, mas.....chegou hoje nos Correios e não pude resistir....

    chegou.JPG

    Me aguardem

  24. #24
    Data de Ingresso
    Jul 2006
    Localização
    Rio Grande do Sul
    Posts
    1.611
    Poder de Reputação
    0
    Olha, joguei um pouco aqui viu....ele é tudo que diz no review e mais um pouco merece a nota 8,6 até pros dias de hoje....gostei mais do que Diablo

  25. #25
    Data de Ingresso
    Jul 2006
    Localização
    Rio Grande do Sul
    Posts
    1.611
    Poder de Reputação
    0
    Olha, joguei um pouco aqui viu....ele é tudo que diz no review e mais um pouco merece a nota 8,6 até pros dias de hoje....gostei mais do que Diablo

    Screenies:

    div 2007-07-03 11-48-09-29.jpg

    div 2007-07-03 11-49-37-43.jpg

    div 2007-07-03 11-58-19-25.jpg

    div 2007-07-03 13-04-48-71.jpg

    A variedade de armas é coisa de louco....estou na 1ª dungeon podendo carregar 2060lbs de peso...e não dá que chega pra levar tudo! Fiz acho que 2 missões em 5h....to tentando fazer a 3ª, mas a primeira dungeon já é ENORME....e tem dezenas de missões, pelo visto



Marcadores

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens



CANAIS: TECNOLOGIA | TELECOM | INTERNET | SEGURANÇA | GAMES |

SEÇÕES: NOTÍCIAS | REVIEWS | ENTREVISTAS | COLUNISTAS | COBERTURAS | DOWNLOADS | VÍDEOS | PODCAST | ENQUETES | BIBLIOTECA | PROMOÇÕES | FÓRUM | RSS

A EMPRESA | EQUIPE | PARCEIROS | PUBLICIDADE | FALE CONOSCO | CONDIÇÕES DE USO | POLÍTICA DE PRIVACIDADE

COPYRIGHT © 2001 - 2011 ADRENALINE.COM.BR. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS. ADRENALINE É UMA MARCA REGISTRADA DA ADRENALINE FRANQUIAS.