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  1. #1
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    VÍDEO: Metro 2033 - Journey Into the Unknown Trailer

    A THQ divulgou um novo vídeo de Metro 2033, FPS em desenvolvimento pela 4A Games, previsto para o segundo trimestre, para PC, PS3 e Xbox 360.

    Embora seja enquadrado inicialmente como um jogo de tiro em primeira pessoa, o game conta com vários elementos de ação, horror/survival e RPG, graças a mente brilhante de seu autor, o russo Dmitriy Glukhovskiy. A versão para PC contará com suporte a tecnologia de processamento da física da Nvidia, o PhysX.

    Em Metro 2033, o mundo está em ruínas, com a humanidade a beira de ser aniquilada, graças ao alto nível de radiação solar provocado pelo modo de vida de nossa civilização. Assim, restou aos poucos sobreviventes se esconderem nas linhas e estaçõ...

    [ Ver texto completo ]
    Redação Adrenaline
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  2. #2
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    Fantástico!
    Vai ter a bosta do PhysX é?
    PhenomII X4 B55@3.9 (water) | NB 2600 | ASUS M4A785TD-V EVO | 8gb DDR3-1333 7-8-7-22 | CF HD5770 | Seventeam 500-PCG | Samsung 320Gb+250Gb=Raid0 | 500Gb Samsumg | Thrustmaster Ferrari FFB Wheel | Philips 221EL|
    Mac OSX 10.6.5 - 64bit
    steam: ProjectV8 Live: ProjectV8

  3. #3
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    Aparentemente, pelas imagens, a física é muito boa ! Só espero que não seja restrita às placas NVIDIA.
    ASUS M4A79XTD EVO - AMD Phenom X3 720 BE - CORSAIR 4Gb DDR3 1600 @1333Mhz - EVGA Nvidia Geforce GTX 460 768MB - SEAGATE 2x320Gb (Raid) e 80Gb SATA II - CORSAIR 550VX - LG 2284F - CM-690

  4. #4
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    Esse eu to no aguardo
    Phenom II X4 955 @ 3.6 + Hyper 212 Plus ECS A790GXM-AD3 Black Series 4 x 2 GB Markvision DDR3 @ 1500 EVGA GTX 570 2 x 500 GB Samsung RAID 0 (Seven Ultimate 64) 1,5 TB Samsung + 750 GB Seagate + 40 GB Seagate (Storage) DVDRW Samsung SevenTeam 850 Z-AF V-Force Cooler Master RC-690 windowed + 5 Akasa 120mm + NZXT Sentry 2 LG W2252TQ Logitech Z523 Xbox 360 Controller Logitech Driving Force GT Virtua 10 MB
    PS3 Slim 160 GB Philips 40 PFL6615D PES 2010 PC Master Liga Palmeiras Gols, Cagadas e Futebol Arte xD

  5. #5
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    Citação Postado originalmente por WmDn Ver Post
    Fantástico!
    Vai ter a bosta do PhysX é?
    A tecnologia PhysX é muito boa !!
    [ Adrenaline.com.br > Redator > Colunista > Game & Hardware Reviewer ]

    Core i5 650 | Akasa Nero V2 | ECS H57H-MUS Black Series | Asus Radeon 5770 | 4GB DDR3-1333Mhz Kingston |
    HD Samsung HD154UI SATAII 1,5TB/32MB | HD Expansion Drive Seagate 1,5TB | ThermalTake V4 Black | PSU 7Team 460W |
    LG 19'' Widescreen L196WTQ-BF | OCZ Equalizer Laser Gaming Mouse | Teclado Mtek GamingPro Xtreme | Windows 7 Home Premium Original

  6. #6
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    Parece que vai ser um ótimo jogo, a única coisa que pode "segurar" o sucesso dele é o estrume do Physx.

  7. #7
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    Ué, qual o problema com o Physx? Lembro que na época de seu lançamento era o "futuro" dos games, tinha até uma placa para esse Physx (acho que se chamava Ageia)... E está sendo bastante divulgado que as novas placas da nVidia suportam Physx... ?

  8. #8
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    Parece ser bom mesmo (pelo menos os gráficos).
    Há muito tempo atrás tinha visto umas screens do jogo por aqui, mas não parecia tão bom quanto nesse vídeo.
    Battlelog/Origin: Spartacuzs
    Steam: _Eduardo_Macedo_

  9. #9
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    A Ati só não suporta Physx pq não quer, já que a Nvidia tinha oferecido de graça.

  10. #10
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    PhysX é uma tecnologia criada pela AGEIA, recentemente comprada pela nVidia, que tornou tal tecnologia exclusiva para Processadores gráficos(GPUs) GeForce da nVidia. Somente GPUs da série 8 adiante da nVidia possuem tal suporte. GPUs Radeon, da ATI, a maior concorrente da nVidia, não possuem suporte à tecnologia PhysX, sendo assim um trunfo de mercado da nVidia.
    O NVIDIA PhysX é um poderoso mecanismo de física, que permite o uso de elementos físicos em tempo real nos mais modernos jogos para PC e para console. O software PhysX é amplamente adotado por mais de 150 jogos. Com mais de 10 mil usuários registrados, ele também está presente nos consoles Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360 e Nintendo Wii.
    Além disso, o PhysX foi criado especificamente para aceleração de hardware através de poderosos processadores com centenas de núcleos. Em conjunto com a excepcional capacidade de processamento paralelo da GPU, o PhysX produz um crescimento exponencial na potência de processamento da física, lançando os jogos em um novo nível, com ambientes físicos vibrantes, de imersão total, com recursos tais como:

    * Explosões com efeitos de poeira e destroços
    * Personagens com geometrias complexas e articuladas para permitir movimentação e interação mais realistas
    * Espetaculares armas novas, com efeitos incríveis
    * Tecidos que se enrugam e rasgam naturalmente
    * Fumaça e névoa formadas em torno de objetos em movimento

    Acho que já entendi a birra de alguns com o PhysX... Fanboys da ATI.

  11. #11
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    PhysX tem que ser cada vez mais explorada, pra poder evoluir...
    Se não tem games com suporte, não tem comércio e não há interesse da empresa (Nvidia), de planejar coisas novas em cima da tecnologia.
    i7 950@V8 : Asus P6X58D-E : 12GB 1600 XMS3 : 2x500GB RAID0 SATA3 + 2TB WD : CM690 II : 750TX : HD4890 VAPOR-X : G15 + G500 + X-530

    Junim - Web Designer Freelancer

  12. #12
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    Lá vamos nós de novo...

    XBOX 360 e WII para rodar physx é só por CPU visto que o video é ATI.
    No PC é possível usar Physx por CPU também(quando a nvidia deixa), mas o desempenho é ruim (falta otimização).
    Aliás pra usar Physx com altos FPS só Geforce porrada ou SLI, a menos que não se preocupe com quedas de FPS...

    Mas a física mais usada no mundo dos games é a HAVOK (Half life 2, Assassins Creed 1 e 2, FEAR2, FarCry2, BF Bad Company 1, DeadSpace, Red Faction Guerrilla, etc...), que roda por CPU e não precisa de hardware dedicado como a nvidia quer nos por goela abaixo.

    HAVOK é inclusive usado em filmes, veja no site oficial abaixo vários demo videos do poder da engine:

    http://www.havok.com/index.php?page=showcase

    Lista de alguns games que usam, é possível em outro link ver os futuros a usar:

    http://www.havok.com/index.php?page=available-games

    E mais a maioria das desenvolvedoras de games preferem usar engines próprias nos seus games, ex: Crysis, STALKER, GRID, BF Bad Company 2, etc...

    E sim eu uso ATI e não me arrependo nenhum pouco, mas já tive várias Geforce, a última foi a 8600GTS...

    Aliás, falando do tópico, este jogo me pareceu inspirado no STALKER, até russo ele é...
    E o clima é idêntico....
    STALKER na cabeça...
    Última edição por jCASCAv; 04-02-10 às 11:10.
    Q9550@3.4GHz Cooler Buffalo| GA-EP43-DS3L| 4GB Corsair XMS2 DDR2 800MHz| Sapphire HD4870 512MB GDDR5|2x Samsung 320GB SATA II|Maxtor 40GB IDE| DVDRW Asus| Cambridge Soundworks 4.1| Enermax EG465P-VE| Flatron W1952TQ

  13. #13
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    Havok é uma piada perto de PhysX. Piada de mal gosto ridícula.

    Bom, sobre o jogo, vamos ver... Tô cansado de apenas parecer legal.

  14. #14
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    Eu estava empolgado com este jogo ate saber:

    Usa a engine do Stalker
    Tem vários membros da equipe de desenvolvimento de Stalker trabalhando nele

  15. #15
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    Citação Postado originalmente por panda49 Ver Post
    Havok é uma piada perto de PhysX. Piada de mal gosto ridícula.
    Você gospe no prato que come heim? Ou melhor vomita nele....

    Já viu o video de testes com tecidos no Havok?
    E fumaça volumétrica? Não perde nada para o Physx e não pecisa de hardware dedicado.
    E os videos de destruição em massa? Nem se fala , são muito bons...
    E eu tenho alguns videos aqui que mostram isso.
    Mais que isso tem vários jogos usando isso agora...

    Não sou contra o physx, mas a favor de uma solução de física para o mercado como um todo...

    A indústria é esperta e só tem desenvolvido jogos com physx até agora por patrocinio da nvidia se um dia isso virar padrão de mercado, o que acho difícil, aí a coisa muda...

    Até lá HAVOK é o padrão, aposto que vc joga muitos jogos que nem sabia que usava Havok..aashashash...

    Aliás fique com este videozinho mediocre do havok com fumaça:



    Mai um video com o personagem interagindo com "meia duzia" de objetos no chão...heheheh:

    Última edição por jCASCAv; 08-02-10 às 15:37.
    Q9550@3.4GHz Cooler Buffalo| GA-EP43-DS3L| 4GB Corsair XMS2 DDR2 800MHz| Sapphire HD4870 512MB GDDR5|2x Samsung 320GB SATA II|Maxtor 40GB IDE| DVDRW Asus| Cambridge Soundworks 4.1| Enermax EG465P-VE| Flatron W1952TQ

  16. #16
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    Citação Postado originalmente por jCASCAv Ver Post
    Você gospe no prato que come heim? Ou melhor vomita nele....

    Já viu o video de testes com tecidos no Havok?
    E fumaça volumétrica? Não perde nada para o Physx e não pecisa de hardware dedicado.
    E os videos de destruição em massa? Nem se fala , são muito bons...
    E eu tenho alguns videos aqui que mostram isso.
    Mais que isso tem vários jogos usando isso agora...

    Não sou contra o physx, mas a favor de uma solução de física para o mercado como um todo...

    A indústria é esperta e só tem desenvolvido jogos com physx até agora por patrocinio da nvidia se um dia isso virar padrão de mercado, o que acho difícil, aí a coisa muda...

    Até lá HAVOK é o padrão, aposto que vc joga muitos jogos que nem sabia que usava Havok..aashashash...

    Aliás fique com este videozinho mediocre do havok com fumaça:



    Mai um video com o personagem interagindo com "meia duzia" de objetos no chão...heheheh:

    É meu camarada....todos sabemos da força, do tempo e inúmeras etc etc qualidades do Havok....nem é preciso perder seu precioso tempo explicando....rebatendo opiniões q isso com crtza vai gerar um blá-blá-blá babaca e patético......deixe rolar...
    PhenomII X4 B55@3.9 (water) | NB 2600 | ASUS M4A785TD-V EVO | 8gb DDR3-1333 7-8-7-22 | CF HD5770 | Seventeam 500-PCG | Samsung 320Gb+250Gb=Raid0 | 500Gb Samsumg | Thrustmaster Ferrari FFB Wheel | Philips 221EL|
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  17. #17
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    Gostei da ambientação, lembra STALKER; é só não ter o tanto de bugs que tem em STALKER que o jogo será bom
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  18. #18
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    Citação Postado originalmente por WmDn Ver Post
    É meu camarada....todos sabemos da força, do tempo e inúmeras etc etc qualidades do Havok....nem é preciso perder seu precioso tempo explicando....rebatendo opiniões q isso com crtza vai gerar um blá-blá-blá babaca e patético......deixe rolar...
    Mas eu gosto de perder tempo explicanduuuu...

    Tá bom não falo mais, adeus...
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  19. #19
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    Esse game tem tudo pra arrebentar, bons gráficos, sombrio. No aguardo !!!

  20. #20
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    Interessante, pelo jeito vai ser bem sombrio!



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