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VÍDEO: Metro 2033 - Journey Into the Unknown Trailer A THQ divulgou um novo vídeo de Metro 2033, FPS em desenvolvimento pela 4A Games, previsto para o segundo trimestre, para PC, PS3 e Xbox 360.
Embora seja enquadrado inicialmente como um jogo de tiro em primeira pessoa, o game conta com vários elementos de ação, horror/survival e RPG, graças a mente brilhante de seu autor, o russo Dmitriy Glukhovskiy. A versão para PC contará com suporte a tecnologia de processamento da física da Nvidia, o PhysX.
Em Metro 2033, o mundo está em ruínas, com a humanidade a beira de ser aniquilada, graças ao alto nível de radiação solar provocado pelo modo de vida de nossa civilização. Assim, restou aos poucos sobreviventes se esconderem nas linhas e estaçõ... [ Ver texto completo ] -
Fantástico!
Vai ter a bosta do PhysX é? PhenomII X4 B55@3.9 (water) | NB 2600 | ASUS M4A785TD-V EVO | 8gb DDR3-1333 7-8-7-22 | CF HD5770 | Seventeam 500-PCG | Samsung 320Gb+250Gb=Raid0 | 500Gb Samsumg | Thrustmaster Ferrari FFB Wheel | Philips 221EL|
Mac OSX 10.6.5 - 64bit steam: ProjectV8 Live: ProjectV8 -
Aparentemente, pelas imagens, a física é muito boa ! Só espero que não seja restrita às placas NVIDIA. ASUS M4A79XTD EVO - AMD Phenom X3 720 BE - CORSAIR 4Gb DDR3 1600 @1333Mhz - EVGA Nvidia Geforce GTX 460 768MB - SEAGATE 2x320Gb (Raid) e 80Gb SATA II - CORSAIR 550VX - LG 2284F - CM-690 -
Phenom II X4 955 @ 3.6 + Hyper 212 Plus ECS A790GXM-AD3 Black Series 4 x 2 GB Markvision DDR3 @ 1500 EVGA GTX 570 2 x 500 GB Samsung RAID 0 (Seven Ultimate 64) 1,5 TB Samsung + 750 GB Seagate + 40 GB Seagate (Storage) DVDRW Samsung SevenTeam 850 Z-AF V-Force   Cooler Master RC-690 windowed + 5 Akasa 120mm + NZXT Sentry 2 LG W2252TQ Logitech Z523 Xbox 360 Controller Logitech Driving Force GT Virtua 10 MB 
PS3 Slim 160 GB Philips 40 PFL6615D PES 2010 PC Master Liga Palmeiras Gols, Cagadas e Futebol Arte xD -
 Postado originalmente por WmDn Fantástico!
Vai ter a bosta do PhysX é?  A tecnologia PhysX é muito boa !! [ Adrenaline.com.br > Redator > Colunista > Game & Hardware Reviewer ] Core i5 650 | Akasa Nero V2 | ECS H57H-MUS Black Series | Asus Radeon 5770 | 4GB DDR3-1333Mhz Kingston |
HD Samsung HD154UI SATAII 1,5TB/32MB | HD Expansion Drive Seagate 1,5TB | ThermalTake V4 Black | PSU 7Team 460W |
LG 19'' Widescreen L196WTQ-BF | OCZ Equalizer Laser Gaming Mouse | Teclado Mtek GamingPro Xtreme | Windows 7 Home Premium Original -
Parece que vai ser um ótimo jogo, a única coisa que pode "segurar" o sucesso dele é o estrume do Physx. -
Ué, qual o problema com o Physx? Lembro que na época de seu lançamento era o "futuro" dos games, tinha até uma placa para esse Physx (acho que se chamava Ageia)... E está sendo bastante divulgado que as novas placas da nVidia suportam Physx... ? -
Parece ser bom mesmo (pelo menos os gráficos).
Há muito tempo atrás tinha visto umas screens do jogo por aqui, mas não parecia tão bom quanto nesse vídeo. -
A Ati só não suporta Physx pq não quer, já que a Nvidia tinha oferecido de graça. -
PhysX é uma tecnologia criada pela AGEIA, recentemente comprada pela nVidia, que tornou tal tecnologia exclusiva para Processadores gráficos(GPUs) GeForce da nVidia. Somente GPUs da série 8 adiante da nVidia possuem tal suporte. GPUs Radeon, da ATI, a maior concorrente da nVidia, não possuem suporte à tecnologia PhysX, sendo assim um trunfo de mercado da nVidia.
O NVIDIA PhysX é um poderoso mecanismo de física, que permite o uso de elementos físicos em tempo real nos mais modernos jogos para PC e para console. O software PhysX é amplamente adotado por mais de 150 jogos. Com mais de 10 mil usuários registrados, ele também está presente nos consoles Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360 e Nintendo Wii.
Além disso, o PhysX foi criado especificamente para aceleração de hardware através de poderosos processadores com centenas de núcleos. Em conjunto com a excepcional capacidade de processamento paralelo da GPU, o PhysX produz um crescimento exponencial na potência de processamento da física, lançando os jogos em um novo nível, com ambientes físicos vibrantes, de imersão total, com recursos tais como:
* Explosões com efeitos de poeira e destroços
* Personagens com geometrias complexas e articuladas para permitir movimentação e interação mais realistas
* Espetaculares armas novas, com efeitos incríveis
* Tecidos que se enrugam e rasgam naturalmente
* Fumaça e névoa formadas em torno de objetos em movimento
Acho que já entendi a birra de alguns com o PhysX... Fanboys da ATI. -
PhysX tem que ser cada vez mais explorada, pra poder evoluir...
Se não tem games com suporte, não tem comércio e não há interesse da empresa (Nvidia), de planejar coisas novas em cima da tecnologia. i7 950@V8 : Asus P6X58D-E : 12GB 1600 XMS3 : 2x500GB RAID0 SATA3 + 2TB WD : CM690 II : 750TX : HD4890 VAPOR-X : G15 + G500 + X-530 Junim - Web Designer Freelancer -
Lá vamos nós de novo...
XBOX 360 e WII para rodar physx é só por CPU visto que o video é ATI.
No PC é possível usar Physx por CPU também(quando a nvidia deixa), mas o desempenho é ruim (falta otimização).
Aliás pra usar Physx com altos FPS só Geforce porrada ou SLI, a menos que não se preocupe com quedas de FPS...
Mas a física mais usada no mundo dos games é a HAVOK (Half life 2, Assassins Creed 1 e 2, FEAR2, FarCry2, BF Bad Company 1, DeadSpace, Red Faction Guerrilla, etc...), que roda por CPU e não precisa de hardware dedicado como a nvidia quer nos por goela abaixo.
HAVOK é inclusive usado em filmes, veja no site oficial abaixo vários demo videos do poder da engine: http://www.havok.com/index.php?page=showcase
Lista de alguns games que usam, é possível em outro link ver os futuros a usar: http://www.havok.com/index.php?page=available-games
E mais a maioria das desenvolvedoras de games preferem usar engines próprias nos seus games, ex: Crysis, STALKER, GRID, BF Bad Company 2, etc...
E sim eu uso ATI e não me arrependo nenhum pouco, mas já tive várias Geforce, a última foi a 8600GTS...
Aliás, falando do tópico, este jogo me pareceu inspirado no STALKER, até russo ele é...
E o clima é idêntico....
STALKER na cabeça...
Última edição por jCASCAv; 04-02-10 às 11:10.
Q9550@3.4GHz Cooler Buffalo| GA-EP43-DS3L| 4GB Corsair XMS2 DDR2 800MHz| Sapphire HD4870 512MB GDDR5|2x Samsung 320GB SATA II|Maxtor 40GB IDE| DVDRW Asus| Cambridge Soundworks 4.1| Enermax EG465P-VE| Flatron W1952TQ -
Havok é uma piada perto de PhysX. Piada de mal gosto ridícula.
Bom, sobre o jogo, vamos ver... Tô cansado de apenas parecer legal. -
Eu estava empolgado com este jogo ate saber:
Usa a engine do Stalker
Tem vários membros da equipe de desenvolvimento de Stalker trabalhando nele -
Última edição por jCASCAv; 08-02-10 às 15:37.
Q9550@3.4GHz Cooler Buffalo| GA-EP43-DS3L| 4GB Corsair XMS2 DDR2 800MHz| Sapphire HD4870 512MB GDDR5|2x Samsung 320GB SATA II|Maxtor 40GB IDE| DVDRW Asus| Cambridge Soundworks 4.1| Enermax EG465P-VE| Flatron W1952TQ -
 Postado originalmente por jCASCAv É meu camarada....todos sabemos da força, do tempo e inúmeras etc etc qualidades do Havok....nem é preciso perder seu precioso tempo explicando....rebatendo opiniões q isso com crtza vai gerar um blá-blá-blá babaca e patético......deixe rolar... PhenomII X4 B55@3.9 (water) | NB 2600 | ASUS M4A785TD-V EVO | 8gb DDR3-1333 7-8-7-22 | CF HD5770 | Seventeam 500-PCG | Samsung 320Gb+250Gb=Raid0 | 500Gb Samsumg | Thrustmaster Ferrari FFB Wheel | Philips 221EL|
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Gostei da ambientação, lembra STALKER; é só não ter o tanto de bugs que tem em STALKER que o jogo será bom -
Q9550@3.4GHz Cooler Buffalo| GA-EP43-DS3L| 4GB Corsair XMS2 DDR2 800MHz| Sapphire HD4870 512MB GDDR5|2x Samsung 320GB SATA II|Maxtor 40GB IDE| DVDRW Asus| Cambridge Soundworks 4.1| Enermax EG465P-VE| Flatron W1952TQ -
Esse game tem tudo pra arrebentar, bons gráficos, sombrio. No aguardo !!! -
Interessante, pelo jeito vai ser bem sombrio!
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