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  1. #26
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    Citação Postado originalmente por darktag Ver Post
    Nas menções honrosas faltou a Chrome 4 da Techland usada no Call of Juarez: Bond in Blood.
    Hmmmm, sugestão aceita. Concordo que CoJ BiB é bem impressinante tbm.



  2. #27
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    Citação Postado originalmente por Andrei.Long3n Ver Post
    Ao número de gerações (de jogos) em que a engine já se encontra no mercado, até o presente momento. Não ao possível periodo total da 'vida' existencial dela, como se fosse ficar obsoleta e inutil daqui a um tempo hahaha.

    Mas essa foi uma boa indagação, cara. nao havia percebido essa ambiguidade de idéias *_0

    Mas creio que longevidade ficaria melhor que 'duração' ou 'idade' ou algo do genero haahha.
    Entao cara, eu entendi esse duplo sentido também
    Ficou meio confuso isso :s
    Intel® Core™ i3 530 @ 3.6Ghz | Corsair H70 | Intel® DH55TC | Kingston 2x2GB DDR3 1333MHz | Sapphire HD6870 | Samsung 500gb
    Corsair 450VX | AOC 912VWA 19' + Samsung C530 40' | Cooler Master HAF 912 | Edifier M1380

  3. #28
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    Citação Postado originalmente por felipebatistax Ver Post
    Caramba, gostei muito da review e só pra constar, essa coisa de 'longevidade e duração' corresponde a quanto tempo ?
    Não existe limite. Para exemplificar temos a engine S.A.G.E (state of art graphics engine) utilizada no Command & Conquer Generals, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth I e II, C&C 3 Tiberian Wars, C&C Red alert 3 e será utilizada no C&C 4 Tiberian Twilight. Mas ela é evolução da W3D, engine da antiga Westwood Studios hoje pertecente a EA e os jogos em cima dela foram Emperor: Battle for Dune, Command & Conquer Renegade e o rpg online Earth & Beyond.

    Lembrando que Emperor: Battle for Dune foi lançado em 2001 e como a engine deve ser criada antes, pode dizer no mínimo que ela existe há 10 anos fácil.
    Gigabyte EP41-UD3L|Q6600@3.0Ghz|4GB DDR 2 800|Geforce GTX 570@Panasonic 32LX80LB + Receiver Yamaha RX-V467.
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  4. #29
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    Citação Postado originalmente por darktag Ver Post
    Não existe limite. Para exemplificar temos a engine S.A.G.E (state of art graphics engine) utilizada no Command & Conquer Generals, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth I e II, C&C 3 Tiberian Wars, C&C Red alert 3 e será utilizada no C&C 4 Tiberian Twilight. Mas ela é evolução da W3D, engine da antiga Westwood Studios hoje pertecente a EA e os jogos em cima dela foram Emperor: Battle for Dune, Command & Conquer Renegade e o rpg online Earth & Beyond.

    Lembrando que Emperor: Battle for Dune foi lançado em 2001 e como a engine deve ser criada antes, pode dizer no mínimo que ela existe há 10 anos fácil.
    Certo, mas isso seria a DURAÇÃO que a engine tem no mercado até os dias atuais.
    E a longevidade é uma estimativa de mercado (pelo que eu entendi) , só que nenhuma dessas engine liberou a sua estimativa de mercado, entendeu minha duvida ?
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  5. #30
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    Citação Postado originalmente por felipebatistax Ver Post
    Certo, mas isso seria a DURAÇÃO que a engine tem no mercado até os dias atuais.
    E a longevidade é uma estimativa de mercado (pelo que eu entendi) , só que nenhuma dessas engine liberou a sua estimativa de mercado, entendeu minha duvida ?
    Acho que vcs não me entenderam heim.

    Aquele lance de longevidade, como eu jaa havia dito, é o quanto tempo a engine já está ativa no mercado. Se por um acaso estiver escrito lá 2 gerações, 4 gerações ou 1 geração, significa que ela já se encontra no mercado a 2 gerações, 4 gerações, ou uma geração, presente no mercado.

    Conseguiram entender, agora?

    Nenhuma empresa afirma qual a expectativa de vida de uma engine, ate pq isso é meio impossivel de saber.

  6. #31
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    Acho que esse vídeo ficaria melhor pra demonstrar a engine na matéria que a que está lá (e mostra nada de tecnologia):

    YouTube - Crysis CryENGINE 2 Trailer Graphics Technology Demo
    »» INTEL Core 2 Duo E6300@3,1Ghz | ABIT AB9 Pro s775 | GIGABYTE Nvidia GTX 460 1Gb UDV | CORSAIR 4096Mb (2x 2Gb) DDR2 800@886 ««
    »» SEVENTEAM 700EAD | WESTERN DIGITAL SATA II 160Gb | AOC 193FW LCD 19" wide | CHIEFTEC BX-01B-B-SL ««


  7. #32
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    Citação Postado originalmente por felipebatistax Ver Post
    Certo, mas isso seria a DURAÇÃO que a engine tem no mercado até os dias atuais.
    E a longevidade é uma estimativa de mercado (pelo que eu entendi) , só que nenhuma dessas engine liberou a sua estimativa de mercado, entendeu minha duvida ?
    Essa estimativa não existe. Engines são criadas para serem super escaláveis, adaptáveis a mudanças (Dx 9-> dx 10 -> dx 11 por exemplo).
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  8. #33
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    Muito bom saber em detalhes sobres as engines..! VLW PESSOAL!!!
    INTEL C2D E8400 C0 @ 3.6GHz (BY EVERCOOL BUFFALO COOLER) GIGABYTE P35-DS3 v2.0 ATI RADEON HD4850 XXX XFX KINGSTON DDR2-800MHz 4GB OCZ StealthXStream 400W OCZ400SXS SAMSUNG SYNCMASTER 2232BW 22" A4TECH X7 X-755FS 2000DPI MICROSOFT CONFORTCURVE 2000 CLONE GABINETE SERVER 15090

  9. #34
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    Citação Postado originalmente por Andrei.Long3n Ver Post
    Acho que vcs não me entenderam heim.

    Aquele lance de longevidade, como eu jaa havia dito, é o quanto tempo a engine já está ativa no mercado. Se por um acaso estiver escrito lá 2 gerações, 4 gerações ou 1 geração, significa que ela já se encontra no mercado a 2 gerações, 4 gerações, ou uma geração, presente no mercado.

    Conseguiram entender, agora?

    Nenhuma empresa afirma qual a expectativa de vida de uma engine, ate pq isso é meio impossivel de saber.

    agora ficou mais fácil, depois de mastigar a gente entendeu tio
    haha, valeu velhinho!
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  10. #35
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    Nas menções honrosas concordo com o colega lá no início do tópico que citou a Serious Engine.

    A versão 1 era muito bonita e rodava em placa de vídeo bem fuleira. A versão 2 ficou bem mais bonita, e rodava bem bacana em placas DX 8, 8.1 (claro, sem os recursos DX9, mas aidna assim ficava bem bonito o jogo!)

    Uma que eu gostei muito, mas muito mesmo foi o do Mafia 1. Era imperssionante a quantidade de detalhes na cidade, carros, personagens etc... e era um cenário gigantesco, bem maior que o GTA 3 na época.
    Deus Ex Machina

  11. #36
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    Õpa!!! excelente reportagem cara....
    quanta engine...mas sem duvida a mais polivalente e a Unreal Engine....poxa!!! Qtos jogos....
    [i5 2500k @ 4.5Ghz w/ CM V6GT Gigabyte P67A-UD4-B3 4GB DDR3 GSKILL RIPJAWS EVGA GTX 480 1TB WESTERN DIGITAL 2x 500GB SAMSUNG RAiD0 SAMSUNG P2470HN+ 2233RZ]
    ACER ASPIRE 5750-6606 - I3 2310 @ 2.1Ghz ◆ HD 640GB ◆ 3GB DDR3 ◆ USB3.0

    YouTube HD
    "High-Def 1080p Gameplays"

  12. #37
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    Citação Postado originalmente por João Paulo Ver Post
    Acho que esse vídeo ficaria melhor pra demonstrar a engine na matéria que a que está lá (e mostra nada de tecnologia):

    YouTube - Crysis CryENGINE 2 Trailer Graphics Technology Demo
    Ótima sugestão de vídeo. Modifiquei o vídeo da parte em questão do artigo.

    Obrigado mesmo

  13. #38
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    Citação Postado originalmente por Maken X Ver Post
    Nas menções honrosas concordo com o colega lá no início do tópico que citou a Serious Engine.

    A versão 1 era muito bonita e rodava em placa de vídeo bem fuleira. A versão 2 ficou bem mais bonita, e rodava bem bacana em placas DX 8, 8.1 (claro, sem os recursos DX9, mas aidna assim ficava bem bonito o jogo!)

    Uma que eu gostei muito, mas muito mesmo foi o do Mafia 1. Era imperssionante a quantidade de detalhes na cidade, carros, personagens etc... e era um cenário gigantesco, bem maior que o GTA 3 na época.
    Sim, é uma otima sugestão. Se fosse uma artigo sobre engines do passado ou algo relacionado ao tema de gerações atrás receberia totoal atenção. Mas foquei bem nas principais atuais

  14. #39
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    Andrei, excelente matéria. Falei rapidamente sobre engines no meu blog e linkei o teu texto dando o devido crédito. Parabéns !
    Abraço !
    http://emtelaplana.wordpress.com/200...-game-engines/
    Asus GTX560 Ti DCII TOP overclocked, AMD Phenom II X6 1055T, Asus 4A785TD-V Evo, 4 GB DDR3 DIMM, Creative Sound Blaster X-fi Titanium 7.1, CCE HT3100, Driving Force GT Logitech, M$ Sidewinder X8, SteeSeries 4HD Mouse Pad, Microsoft Windows 7 Home Premium 64 bits, Playstation 3 Slim, PSP FAT,Samsung Galaxy S, TV Plasma Panasonic GT30B 50'' 3D.

  15. #40
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    Citação Postado originalmente por Fox Hound Ver Post
    Andrei, excelente matéria. Falei rapidamente sobre engines no meu blog e linkei o teu texto dando o devido crédito. Parabéns !
    Abraço !
    http://emtelaplana.wordpress.com/200...-game-engines/
    Op,a claro, sem problema algum. Que bom que vc gostou. Eu curti o resultado final tbm, depois de muitas pesquisa e tentativa de entender termos técnicos e o que eles significam na prática hahaha.

    Abs



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