melhorou bastante a qualidade das imagens, as outras fotos do photomode que eu havia visto estavam escuras. muito legal, uma pena vc ter perdido a tag.
Xbox 360 Jasper Go Pro | PS3 Slim | Nintendo Wii | Nintendo DS | PSP
pra onde vao essas ss? qual o site? eu tinha tirado umas fotos mas nem sei pra onde vao
Postado originalmente por Forsaken_BA
melhorou bastante a qualidade das imagens, as outras fotos do photomode que eu havia visto estavam escuras. muito legal, uma pena vc ter perdido a tag.
foto escura é no NFS shift. e se tiver foto escura no forza 3 é pq quem tirou a foto nao soube regular direito, tem um menu pra regular brilho, nitidez e ate a intensidade do sol.
| Intel i7 2600k@4.7Ghz | Asus P8P67 Pro | ASUS GTX 580 DirectCU II | 8Gb GSkill Trident X 2400Mhz | SSD RevoDrive x2 - 240Gb | Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Pro | Corsair TX850w | Venomous-x | Samsung T240HD |
Estou louco pra usar o photomode, vou esperar o dia 28 pra puder fazer altas fotos.
Sony = Playstation Portable + Playstation II + Playstation III + Playstation Vita 8 GB 3G / Wi-Fi Nintendo = Nintendo DS Lite + Nintendo DS XL + Nintendo Wii + Nintendo 3DS "FC : 3480 - 2622 - 8701" Microsoft = XBOX + XBOX 360 + Kinect Apple = iPhone 4 32GB + iPad 2 White 16GB Wi-Fi 3G PSN USA : SebastianBR / PSN BR : Press-Start-BR
Jogo mil vezes melhor que aquela porcaria de NFS SHIFT, nunca mais eu compro nenhum NSF, só decepção, os carros deslisam como faca quente na manteiga! Nada como um simulador sério como GT e Forza pra mostrar o que é corrida virtual, nota 10 pro forza!
|| Core i3 || 8GB DDR3 || HD Seagate 1TB || GeForce 8400GS || LG Blu-ray Combo || MotherBoard Xing || Fonte Xing ||
Sei que muita gente vai discordar, mas acabei de testar o jogo e me decepcionei totalmente.
- O jogo tem muito serrilhado;
- O gráfico está bastante borrado (sem definição);
- A camera interna parece brincadeira da Turn10;
- Se você bate em alguma proteção de pneus eles não sai do lugar;
- A sensação de velocidade parece fraca;
- Além de tudo isso, assim como no need for speed do xbox, parece que a limitação nos frames, principalmente na apresentação da pista.
Na minha opnião, é por isso que conseguiram colocar tantos carros e pistas no jogo, pois os gráficos dos mesmos não ajudam.
Se pelo menos o jogo fosse em 1080p com gráficos DEFINIDOS já salvaria esse jogo em partes.
Sei que muita gente vai discordar, mas acabei de testar o jogo e me decepcionei totalmente.
- O jogo tem muito serrilhado;
- O gráfico está bastante borrado (sem definição);
- A camera interna parece brincadeira da Turn10;
- Se você bate em alguma proteção de pneus eles não sai do lugar;
- A sensação de velocidade parece fraca;
- Além de tudo isso, assim como no need for speed do xbox, parece que a limitação nos frames, principalmente na apresentação da pista.
Na minha opnião, é por isso que conseguiram colocar tantos carros e pistas no jogo, pois os gráficos dos mesmos não ajudam.
Se pelo menos o jogo fosse em 1080p com gráficos DEFINIDOS já salvaria esse jogo em partes.
Sei que muitos vão descordar, mas é minha opnião.
Quanto aos gráficos, eu discordo. Acho que houve uma grande evolução em relação ao Forza 2. Você está jogando com qual cabo?
Em casa, jogando com o VGA num monitor de 22" wide eu tenho que procurar serrilhado. Mas ao jogar mesmo nem me importo com isso.
Achei a câmera interna apenas normal. Uma pena que jogando com o volante não seja possível olhar p. os lados. Mas o que me deixou de certa forma impressionado como deixaram passar batido é que nos carros de corrida, Australian V8 Series (Holden e Ford) por ex, os painéis não funcionam!
Apesar da sensação de velocidade ser maior no SHIFT, no FORZA a corrida flui muito melhor.
Eu achava os menus bem lentos antigamente, no 3 ficou bem melhor.
O que eu acho que poderiam ter feito é ter a opção de correr o campeonato inteiro sem voltar p. o menu principal.
E como outro user citou no outro tópico, no grid de largada, o carro dá uma acelerada sozinha e somente no último segundo da contagem regressiva é que podemos "ajustar" o conta giros p. a largada.
Tb percebi um defeito esquisito no foto mode. Fiz uma curva "drifitando" e depois resolvi entrar no voto mode p. capturar a cena. Só que depois que eu vi a curva e dei rewind, vi que o jogo gera uma nova fumaça quando o carro está indo de ré. rs (Se não tiver dado p. entender eu tiro uma foto p. ilustrar).
Enfim... No geral eu achei que o jogo melhorou bastante. Jogar sem ABS antes era impossível, mas agora conhecendo bem o carro dá p. arriscar. O problema que vejo é no pedal do volante, que não tem FF, então é quase como se fosse apertar um botão qualquer com o pé. Percebi que eles melhoraram o FF no volante tb.
Tb tenho a impressão que eles aperfeiçoaram o ABS... No forza2 se não me engano era só pisar no freio com toda vontade que o carro parava. Sendo que agora, jogando com um Aussie V8 percebi que com o ABS se pisar fundo no freio ele vai dando umas travadinhas nas rodas.
Outra coisa (última, espero )... Não sei se vale como uma dica, ou se todo mundo já faz isso... É que da p. fazer um pseudo-ponta-taco, quando estamos freiando/reduzindo. Qndo eu dou umas pisadas no acelerador (no controle tem como tb) na redução, o carro tem um rendimento bem melhor nas saídas de curvas. Qndo comecei a fazer isso, reduzi cerca de um segundo no meu tempo de volta.
[size="1"]Xbox Live Gamertag: AlwaysIvan Xbox 360 Games: Gears of War 3, Forza Motorsport 4 e Battlefield 3 Team Fortress 2 : lngdng.always Flickr: Enter Rain
Sei que muita gente vai discordar, mas acabei de testar o jogo e me decepcionei totalmente.
- O jogo tem muito serrilhado;
- O gráfico está bastante borrado (sem definição);
- A camera interna parece brincadeira da Turn10;
- Se você bate em alguma proteção de pneus eles não sai do lugar;
- A sensação de velocidade parece fraca;
- Além de tudo isso, assim como no need for speed do xbox, parece que a limitação nos frames, principalmente na apresentação da pista.
Na minha opnião, é por isso que conseguiram colocar tantos carros e pistas no jogo, pois os gráficos dos mesmos não ajudam.
Se pelo menos o jogo fosse em 1080p com gráficos DEFINIDOS já salvaria esse jogo em partes.
Sei que muitos vão descordar, mas é minha opnião.
Eh tem alguns defeitinhos mais tbm não da pra ser perfeito neh!
Eu gostei muito, da pra jogar de boa...
|| Core i3 || 8GB DDR3 || HD Seagate 1TB || GeForce 8400GS || LG Blu-ray Combo || MotherBoard Xing || Fonte Xing ||
Shin, essas fotos são suas?, já ta podendo usar photomode sem correr muito risco?
Sony = Playstation Portable + Playstation II + Playstation III + Playstation Vita 8 GB 3G / Wi-Fi Nintendo = Nintendo DS Lite + Nintendo DS XL + Nintendo Wii + Nintendo 3DS "FC : 3480 - 2622 - 8701" Microsoft = XBOX + XBOX 360 + Kinect Apple = iPhone 4 32GB + iPad 2 White 16GB Wi-Fi 3G PSN USA : SebastianBR / PSN BR : Press-Start-BR
Quanto aos gráficos, eu discordo. Acho que houve uma grande evolução em relação ao Forza 2. Você está jogando com qual cabo?
Em casa, jogando com o VGA num monitor de 22" wide eu tenho que procurar serrilhado. Mas ao jogar mesmo nem me importo com isso.
Achei a câmera interna apenas normal. Uma pena que jogando com o volante não seja possível olhar p. os lados. Mas o que me deixou de certa forma impressionado como deixaram passar batido é que nos carros de corrida, Australian V8 Series (Holden e Ford) por ex, os painéis não funcionam!
Apesar da sensação de velocidade ser maior no SHIFT, no FORZA a corrida flui muito melhor.
Eu achava os menus bem lentos antigamente, no 3 ficou bem melhor.
O que eu acho que poderiam ter feito é ter a opção de correr o campeonato inteiro sem voltar p. o menu principal.
E como outro user citou no outro tópico, no grid de largada, o carro dá uma acelerada sozinha e somente no último segundo da contagem regressiva é que podemos "ajustar" o conta giros p. a largada.
Tb percebi um defeito esquisito no foto mode. Fiz uma curva "drifitando" e depois resolvi entrar no voto mode p. capturar a cena. Só que depois que eu vi a curva e dei rewind, vi que o jogo gera uma nova fumaça quando o carro está indo de ré. rs (Se não tiver dado p. entender eu tiro uma foto p. ilustrar).
Enfim... No geral eu achei que o jogo melhorou bastante. Jogar sem ABS antes era impossível, mas agora conhecendo bem o carro dá p. arriscar. O problema que vejo é no pedal do volante, que não tem FF, então é quase como se fosse apertar um botão qualquer com o pé. Percebi que eles melhoraram o FF no volante tb.
Tb tenho a impressão que eles aperfeiçoaram o ABS... No forza2 se não me engano era só pisar no freio com toda vontade que o carro parava. Sendo que agora, jogando com um Aussie V8 percebi que com o ABS se pisar fundo no freio ele vai dando umas travadinhas nas rodas.
Outra coisa (última, espero )... Não sei se vale como uma dica, ou se todo mundo já faz isso... É que da p. fazer um pseudo-ponta-taco, quando estamos freiando/reduzindo. Qndo eu dou umas pisadas no acelerador (no controle tem como tb) na redução, o carro tem um rendimento bem melhor nas saídas de curvas. Qndo comecei a fazer isso, reduzi cerca de um segundo no meu tempo de volta.
é mesmo.. a falta do FF no pedal do freio ficou mto esquisito.
agora eu nao entendi a historia do ponta-taco.. o que é isso mesmo?
Esse carro é foda, o bixo é bruto!
ele escapa da pista em 3º marcha.
Ignorem o "Reconect o Controle", é que eu estava jogando com o volante, ai eu tava guardando o mesmo quando resolvi tirar umas fotos.
Sony = Playstation Portable + Playstation II + Playstation III + Playstation Vita 8 GB 3G / Wi-Fi Nintendo = Nintendo DS Lite + Nintendo DS XL + Nintendo Wii + Nintendo 3DS "FC : 3480 - 2622 - 8701" Microsoft = XBOX + XBOX 360 + Kinect Apple = iPhone 4 32GB + iPad 2 White 16GB Wi-Fi 3G PSN USA : SebastianBR / PSN BR : Press-Start-BR
A diferença é que no volante da MS, não temos a embreagem p. aumentar o giro do motor se a marcha estar engatada, mas funciona se somente apertarmos o acelerador.
Basicamente serve para sair das curvas com um giro maior no motor.
[size="1"]Xbox Live Gamertag: AlwaysIvan Xbox 360 Games: Gears of War 3, Forza Motorsport 4 e Battlefield 3 Team Fortress 2 : lngdng.always Flickr: Enter Rain
Tá bonito o jogo, porem não chega nem perto do GT5....
Amigo, primeiro espera o jogo sair, depois você fala.
Tenho os 2 aparelhos, e a Sony vai ter que mostrar que sua franquia realmente é "Real Driving Simulator"
Sony = Playstation Portable + Playstation II + Playstation III + Playstation Vita 8 GB 3G / Wi-Fi Nintendo = Nintendo DS Lite + Nintendo DS XL + Nintendo Wii + Nintendo 3DS "FC : 3480 - 2622 - 8701" Microsoft = XBOX + XBOX 360 + Kinect Apple = iPhone 4 32GB + iPad 2 White 16GB Wi-Fi 3G PSN USA : SebastianBR / PSN BR : Press-Start-BR
Amigo, primeiro espera o jogo sair, depois você fala.
Tenho os 2 aparelhos, e a Sony vai ter que mostrar que sua franquia realmente é "Real Driving Simulator"
Não estou falando de nivel simulação e sim de grafico, me paraceu um grafico muito "lavado" opaco sei lá...
Postado originalmente por darksector
Quando sair a serralheria vc me avisa ´pra gente comparar huahsahushaushuahsuahs vai joga serrilhas lá no tópico do ps3 filho.
Antialiasing não é sinônimo de imagem com environment realistico. O prologue já tá mais bonito que isso aí, apesar do game não estar feio,porem esta abaixo do que eu esperava graficamente,na primeira screenshot desta pagina aquele acura parece de plástico, na segunda as rochas parecem ser feitas de isopor.
Marcadores