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  1. #1
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    Jogos em camera lenta no pcsx2 0.9.6

    Estou usando o plugin gráfico GSdx 1553.
    Em speed hacks: default cycle rate, INTC Sync Hack, Enable IOP X2 Cycle Rate e Wait Cycles Sync Hack habilitados.

    Fatal Frame e Siren principalmente não ficam lentos (com baixos fps) mas sim em camera lenta, como se estivessem em slow motion em várias partes. Percebo que nesses momentos de slow motion os fps caem de 60 para 30, mas isso não seria motivo para ficar em camera lenta, pois os fps são aceitáveis. Será que estou configurando alguma coisa errada?
    Última edição por Uzoma; 31-08-09 às 18:45.
    asus m3a78-em >> phenom x3 8650 >> hd 4870 xfx 1Gb >> 2Gb ddr2 800 kingston >> samsung HD502HI 500Gb >> gravador H42N IDE >> fonte c3 tech "600" W (DSA 5060v)



  2. #2
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    Se a taxa de quadros por segundo cai de 60 para 30, então este é o motivo para causar o efeito de câmera lenta. Jogos emulados são diferentes de jogos nativos do PC. Se não rodarem em velocidade máxima constante ficam lentos.

  3. #3
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    Citação Postado originalmente por RyuRanX Ver Post
    Se a taxa de quadros por segundo cai de 60 para 30, então este é o motivo para causar o efeito de câmera lenta. Jogos emulados são diferentes de jogos nativos do PC. Se não rodarem em velocidade máxima constante ficam lentos.
    Nem todo emulador é assim. Lembro que rodava o project 64 num pentium 3 700 e uma viper II perfeitamente em 2000. As taxas caiam mas o jogo não ficava em slow motion, ou seja, o tempo de jogo não ficava maior, os fps apenas se adaptavam ao "timing" do jogo. Será que não tem uma maneira de configurar o pcsx2 para o timing do jogo normalizar, se adaptar aos fps? por exemplo, seria preferível jogar a 20 fps com timing normal do que a 30fps em slow motion.
    asus m3a78-em >> phenom x3 8650 >> hd 4870 xfx 1Gb >> 2Gb ddr2 800 kingston >> samsung HD502HI 500Gb >> gravador H42N IDE >> fonte c3 tech "600" W (DSA 5060v)

  4. #4
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    Citação Postado originalmente por Uzoma Ver Post
    Nem todo emulador é assim. Lembro que rodava o project 64 num pentium 3 700 e uma viper II perfeitamente em 2000. As taxas caiam mas o jogo não ficava em slow motion, ou seja, o tempo de jogo não ficava maior, os fps apenas se adaptavam ao "timing" do jogo. Será que não tem uma maneira de configurar o pcsx2 para o timing do jogo normalizar, se adaptar aos fps? por exemplo, seria preferível jogar a 20 fps com timing normal do que a 30fps em slow motion.
    Todo emulador funciona assim como eu expliquei. O que acontece é que alguns possuem uma funcionalidade chamada "frameskip", que deixa de renderizar alguns quadros por segundo para que o jogo pareça mais rápido.

    O PCSX2 tem esta funcionalidade. Entra em Config -> CPU e marca Frameskip. Em "Skip Frame Lower Than" coloca 50 e nos campos abaixo coloca 1. Se não ficar bom vai aumentando o número para 2 ou 3. O jogo vai ficar travadinho, mas rodará em velocidade total.



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