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  1. #1351
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    Citação Postado originalmente por cacarama Ver Post
    Belê pessoal!
    Pra quem não consegue salvar o jogo do Super Paper Mário,
    eu estava dando uma olhadinha no fórum do site do Dolphin
    e um cara lá ensinou um macete que deu certo aqui comigo. É só fazer o seguinte:
    Entre na pasta "User" que está dentro da pasta "Wii".
    Crie uma pasta com o nome de "4c21b5d2".
    Dentro desta última pasta criada crie outra com o nome de "62e0ecb3".
    E finalmente, dentro desta última pasta criada crie uma pasta com o nome de "data".
    Eu fiz isso e agora quando o jogo começa ele cria um save normalmente!!
    OBS: Testei na r3959.
    hummm vo testar isto dp espero q resolva meu problema estranho que consigo salvar normal pelo savestate o erro acontece qdo dou load aí perco a função do teclado :/
    http://card.mygamercard.net/community/xba/aNGRabr.png
    ASUS P5LD2-SE | Intel C2D E4300 @ 3.0ghz | 4x1GB Kingston 667 | XFX ATI HD4770 512Mb | Seagate 500GB SATAII + 1.5TB SATAII | LG DVD±RW GSA-4163B | 7team 500W | Monitor Samsung 23" XL2370 1080p | Referências



  2. #1352
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    Citação Postado originalmente por raphahxb Ver Post
    uma coisa que usei no mario galaxy e ajudou muito na fluidez do jogo, foi ir em emulation/frame skipping e coloquei 2. (valor bom é 1 ou 2, acima disso fica ruim, pra alguns jogos com zelda to usando 0 ou 1)

    tambem ligo a opçao "enable dual core" nas configuraçoes
    Vlw pela resposta, eu tentei isso, mas quando eu mudo de 0 para 1 ou 2, o game pula quadros sabe?.
    É como se o mario se teleportasse ahuahauha .
    Mas não passo de 15 FPS, só uma pergunta qual versão você usa ai, Pal ou Ntsc?
    Asus P5Q | Q9550@3.59Ghz + Big Typhoon | 8GB Kingston | ATI 4870 | 2X 320Gb RAID 0@128K |3X 1TB Sata 2 | | 2X 500GB Sata 2 | Powered by Zalmam 600W Led Azul | Inside Cooler Master 690 | Samsung T220 | Logitech X530

  3. #1353
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    Citação Postado originalmente por unforgiven Ver Post
    Vlw pela resposta, eu tentei isso, mas quando eu mudo de 0 para 1 ou 2, o game pula quadros sabe?.
    É como se o mario se teleportasse ahuahauha .
    Mas não passo de 15 FPS, só uma pergunta qual versão você usa ai, Pal ou Ntsc?
    ntsc/ u
    | Intel i7 2600k@4.7Ghz | Asus P8P67 Pro | ASUS GTX 580 DirectCU II | 4Gb GSkill Ripjaws X 2200Mhz | SSD RevoDrive x2 - 240Gb | Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Pro | Corsair TX850w | Venomous-x | Samsung T240HD |

  4. #1354
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    Citação Postado originalmente por unforgiven Ver Post
    Vlw pela resposta, eu tentei isso, mas quando eu mudo de 0 para 1 ou 2, o game pula quadros sabe?.
    É como se o mario se teleportasse ahuahauha .
    Mas não passo de 15 FPS, só uma pergunta qual versão você usa ai, Pal ou Ntsc?
    essa é a função do frame skipping, pular quadros quando o fps ficar baixo. Eu qndo preciso usar, uso apenas 1, pq 2 já fica muito perceptivel.

    Só uma pergunta qual versão do windows e emulador vc está usando?

    Digo isto pq ele é otimizado pra 64bits.

    Ah e mais um detalhe, estas últimas versões do emulador não está com o contador de frames certo. Mesmo com fraps ele mostra 30fps quando na verdade é 60fps. Só na janela do emulador que está correto, então não confie no fraps pra estas últimas versões. Ou seja no teu caso se está mostrando 15fps, na verdade está a 30fps.
    PC: Asus P8P67 / MSI GTX560 Ti / Core i7 2600k @ 4.4ghz / 500GB SATAII / LG LCD W2284F 22" / 8 GB DDR3 1600mhz / 2 DVDRW LG / Satellite 8600EPS / Speedy 4 mbps / Xtreme TV / Windows 7 Ultimate X64 / Leadership Gamer It Blue Eye.
    Consoles: Xbox 360 + kinect.

  5. #1355
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    http://www.mediafire.com/?sharekey=1...92fb7b6e0891f6 Baixe a versão Dolphin QUE NÃO TENHA X64 NO FINAL. Mas essa versão pra window 32bits (Windows, não placa de video) é mais lenta e bugada que a versão x64. Dai vc clica em config no emulador e ativa dual core, depois ainda no emulador vc clica em GFX e na aba Advanced, lá em baixo onde tem uma lista de Hacks vc ativa o Super Mario Galaxy, aperte close e no emulador clique em open e carregue a iso do mario.
    O windows é 34bits. Devo mesmo assim baixar uma que não tenha x34 no final?

  6. #1356
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    Nessas versões atuais não da mais pra jogar 2 player?
    Só aparece pra configurar um wiimote
    Core 2 Duo E8400 - GA-P35-DS3 V 2.0 - 2Gb DDR2 800mhzl - EVGA gtx460 - HD 400GB+1TB+1,5TB SATA II - 7team 550w - Gamer II Blue Eye - DRW2014L1T - Samsung 932BW e PV80 42" - Controle X360+PS2

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  7. #1357
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    Ae pessoall
    Sabe se tem jeito de emular o wii remote no controle de 360?
    Jogar no teclado ta osso..

    flw
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  8. #1358
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    nossa aqui zelda ww e super mario ficou lento de mais, alguem me recomenda alguma rev boa?
    | ECS A780GM-A | AMD X2 64 5200 2.7Ghz | CNMEMORY 4x 1GB 800Mhz |
    | ATI Radeon Sapphire HD4850 | Thermaltake 430W | SEAGATE BARRACUDA 500GB |

  9. #1359
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    Citação Postado originalmente por maa Ver Post
    O windows é 34bits. Devo mesmo assim baixar uma que não tenha x34 no final?
    seu windows provavelmente é 32bits, então vc baixa a versão sem x64 no final.
    PC: Asus P8P67 / MSI GTX560 Ti / Core i7 2600k @ 4.4ghz / 500GB SATAII / LG LCD W2284F 22" / 8 GB DDR3 1600mhz / 2 DVDRW LG / Satellite 8600EPS / Speedy 4 mbps / Xtreme TV / Windows 7 Ultimate X64 / Leadership Gamer It Blue Eye.
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  10. #1360
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    Citação Postado originalmente por KILLMEN Ver Post
    nossa aqui zelda ww e super mario ficou lento de mais, alguem me recomenda alguma rev boa?
    Que tal a última, só dar uma olhada no tópico que eu expliquei quais são.
    PC: Asus P8P67 / MSI GTX560 Ti / Core i7 2600k @ 4.4ghz / 500GB SATAII / LG LCD W2284F 22" / 8 GB DDR3 1600mhz / 2 DVDRW LG / Satellite 8600EPS / Speedy 4 mbps / Xtreme TV / Windows 7 Ultimate X64 / Leadership Gamer It Blue Eye.
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  11. #1361
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    Citação Postado originalmente por OldFriend Ver Post
    essa é a função do frame skipping, pular quadros quando o fps ficar baixo. Eu qndo preciso usar, uso apenas 1, pq 2 já fica muito perceptivel.

    Só uma pergunta qual versão do windows e emulador vc está usando?

    Digo isto pq ele é otimizado pra 64bits.

    Ah e mais um detalhe, estas últimas versões do emulador não está com o contador de frames certo. Mesmo com fraps ele mostra 30fps quando na verdade é 60fps. Só na janela do emulador que está correto, então não confie no fraps pra estas últimas versões. Ou seja no teu caso se está mostrando 15fps, na verdade está a 30fps.
    Estou usando o Vista 64Bits + Dolphin x64 R3958.
    O raphahxb está usando a versão Ntsc, mas eu estou usando a versão Pal, pode ser ai a diferença.
    Agora outro game que está perfeito aqui é o Naruto Shippuden do Wii . Como vc disse marca o FPs errado, mas está em Full Speed.
    [IMG][/IMG]
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  12. #1362
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    nao da pra emular o wiimote no controle do xbox 360?
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  13. #1363
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    Citação Postado originalmente por raphahxb Ver Post
    nao da pra emular o wiimote no controle do xbox 360?
    da, mas vc tem q usar o xpadder para "emular" !

  14. #1364
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    http://www.mediafire.com/?sharekey=1...92fb7b6e0891f6 Baixe a versão Dolphin QUE NÃO TENHA X64 NO FINAL...
    Tiraram os arquivos?

  15. #1365
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    Citação Postado originalmente por maa Ver Post
    Tiraram os arquivos?
    tenta agora:

    http://www.mediafire.com/?sharekey=1...92fb7b6e0891f6

  16. #1366
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    Valeu! Consegui instalar, mas logo na primeira tela pede pra conectar o player número 1. No PAD, todas as teclas estão lá, mas nenhuma funciona. Aperto o H, e vai para o menu do controle do Wiil. Como faço o programa reconhecer meu teclado?

  17. #1367
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    Citação Postado originalmente por dinodino Ver Post
    da, mas vc tem q usar o xpadder para "emular" !
    vo explicar melhor o que eu quero fazer. pra CG o controle funciona perfeitamente, ja vem pre-configurado. mas pra wii quando eu vo no meu, só da pra configurar com teclas do teclado, queria configurar com os botoes do controle.
    vo usar como exemplo a imagem, na imagem eu estou tentando configurar o botao "B", se eu clicar qualquer tecla do teclado, vai configurar normalmente certo? mas o que eu quero, era apertar um botao do controle de xbox 360 e ele ficar configurado la, inves de usar o teclado como botao "B" emulado, queria usar o botao B do controle, como botao B do wiimote... algo desse tipo.





    ps. esse mario galaxy ta rodando melhor do que eu esperada, ate agora nenhum crash









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  18. #1368
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    Nenhuma tecla do teclado faz o emulador reconhecer o "controle". Só fica no "Connect...". Só o H mesmo abre o menu do console. E agora?

  19. #1369
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    to tentando jogar Super Smash Bros Brawl, mas nao acho uma rev decente,

    umas antigas ficam dando crash, dae teve as série 31xx que nao saia som nos videos, e agora testei com as mais recentes e fica muito lento

    alguem tem uma dica de config ou uma revisão legal pra joga?
    ||.CaLaBrEsA.||

  20. #1370
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    Citação Postado originalmente por raphahxb Ver Post
    vo explicar melhor o que eu quero fazer. pra CG o controle funciona perfeitamente, ja vem pre-configurado. mas pra wii quando eu vo no meu, só da pra configurar com teclas do teclado, queria configurar com os botoes do controle.
    vo usar como exemplo a imagem, na imagem eu estou tentando configurar o botao "B", se eu clicar qualquer tecla do teclado, vai configurar normalmente certo? mas o que eu quero, era apertar um botao do controle de xbox 360 e ele ficar configurado la, inves de usar o teclado como botao "B" emulado, queria usar o botao B do controle, como botao B do wiimote... algo desse tipo.
    É bem possível que o jogo inteiro esteja liso, já passei dessa parte ae da abelha, to em uns 4 mundos a frente e até agora tá liso tb.

    Quanto ao controle, não tem jeito mesmo. De acordo com o fórum gringo só via xpadder ou joytokey da vida pra emular wii. Só gamecube que roda controle.
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  21. #1371
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    Citação Postado originalmente por calabresa Ver Post
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    to tentando jogar Super Smash Bros Brawl, mas nao acho uma rev decente,

    umas antigas ficam dando crash, dae teve as série 31xx que nao saia som nos videos, e agora testei com as mais recentes e fica muito lento

    alguem tem uma dica de config ou uma revisão legal pra joga?
    Poderia postar sua configuração pra ajudar?

    E mais, smash brawl ainda não é emulado 100% de sua velocidade com som.
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  22. #1372
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    olá pessoal, poderiam me passar uma rev do dolphin e a configuração que rode perfect o jogo mario party 7? meus irmãos adoram, vi uma vez mais ñ sei quais são! vlw. desde jah obrigado

  23. #1373
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    acho que mario party 7 roda perfeitamente em qualquer build atual. no site deles esse jogo ta marcado como 100% jogavel, sem erros
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  24. #1374
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    Alguém aqui ta conseguindo bons fps no Zelda Twilight, na Faron Woods e no Hyrule Field pq aqui até q com o frameskipping tá dificil.Até consegui chegar no templo dos gorons, mas tá com média 15fps.

  25. #1375
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    Citação Postado originalmente por raphahxb Ver Post
    acho que mario party 7 roda perfeitamente em qualquer build atual. no site deles esse jogo ta marcado como 100% jogavel, sem erros
    é eu tenho aqui, tá 100% mesmo.
    PC: Asus P8P67 / MSI GTX560 Ti / Core i7 2600k @ 4.4ghz / 500GB SATAII / LG LCD W2284F 22" / 8 GB DDR3 1600mhz / 2 DVDRW LG / Satellite 8600EPS / Speedy 4 mbps / Xtreme TV / Windows 7 Ultimate X64 / Leadership Gamer It Blue Eye.
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