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  1. #1301
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    Agora saiu a versão 3950 que está com o frameskip mais refinado, vc pode desativar antes de abrir o jogo e o contador de fps está mais próximo do real. Antes na versão 3949 fica 15fps no fraps qndo no emulador estava 60fps.

    Testei agora com mario sunshine e está 100%, 60fps no emulador/30fps no fraps...jogabilidade totalmente suave. Deixei o frameskip 0 (default), framelimiter off, watchdog 60. E o Zelda twinlight princess agora está 99%, digo isto pq vc tem q deixar frameskip 1 ele dá um pequeno lag na hr de andar, mas anda bem mais rápido que sem frameskip. Depois eu gravo uns videos. Testei tb 1080 avalanche, vixi gosto desse jogo. Antes era uma lentidão só. Agora tá 99%, as vezes dá bug de sumir o chão mas é só carregar dinovo a fase que normaliza.
    PC: Asus P8P67 / MSI GTX560 Ti / Core i7 2600k @ 4.4ghz / 500GB SATAII / LG LCD W2284F 22" / 8 GB DDR3 1600mhz / 2 DVDRW LG / Satellite 8600EPS / Speedy 4 mbps / Xtreme TV / Windows 7 Ultimate X64 / Leadership Gamer It Blue Eye.
    Consoles: Xbox 360 + kinect.



  2. #1302
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    fala oldfriend, blz...cara peguei a versão 3950 q tu falou, mas não sei onde ficar essa opção de frameskip q vc ta falando. Onde fica essa opção.

  3. #1303
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    Rapaz o emulador está SHOW!!!!!!!! Cara, como Resident Evil faz falta pra mim..... passei a noite jogando hehehehehehehehhee

    Umas fotinhas.... claro que não tem a qualidade estupenda do PC, mas ao vivo está de bom tamanho. xD Obrigado aos criadores do Dolphin!!!!!




















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  4. #1304
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    sera que vale a pena trocar o wii pelo dolphin???
    to vendo que ta rodando muito bem ai no pc de vocês.

  5. #1305
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    Citação Postado originalmente por aiorosmaua Ver Post
    sera que vale a pena trocar o wii pelo dolphin???
    to vendo que ta rodando muito bem ai no pc de vocês.
    Pra mim o Dolphin e mais pra rodar GameCube,e com todo respeito Não vejo graça nos Jogos do WII.

  6. #1306
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    Eu não sei que versão é meu Metroid Prime, mas se eu não ativar essa opção, trava logo após a apresentação. No momento eu estou voltando pra parte gelada, não lembro o nome agora. Parece que vai aparecer um chefe lá. Até agora tá indo bem. Agora é recomendável além usar save states, salvar usando os salves do jogo mesmo. Comigo já aconteceu de um ou outro falhar. Abraço.
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  7. #1307
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    Citação Postado originalmente por binhorsm Ver Post
    fala oldfriend, blz...cara peguei a versão 3950 q tu falou, mas não sei onde ficar essa opção de frameskip q vc ta falando. Onde fica essa opção.
    A opção se encontra no menu Emulation>Frame skipping. (0 = default)
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  8. #1308
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    Citação Postado originalmente por Onifan Ver Post
    Eu não sei que versão é meu Metroid Prime, mas se eu não ativar essa opção, trava logo após a apresentação. No momento eu estou voltando pra parte gelada, não lembro o nome agora. Parece que vai aparecer um chefe lá. Até agora tá indo bem. Agora é recomendável além usar save states, salvar usando os salves do jogo mesmo. Comigo já aconteceu de um ou outro falhar. Abraço.
    Versão pal aparece uma bandeira azul Europa na tela do emulador, versão ntsc aparece bandeira do EUA.
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  9. #1309
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    Quanta burrice minha. O meu é NTSC. Então, tenta arrumar um desses. Tô com quase 3:30 de jogo e tudo bem... por enquanto.

    Edit.: Acabei de descubrir o que segnifica "Alegria de pobre dura pouco". Cheguei em um lugar que se pega o Wave Beam. Aí quando você chega perto um tipo de plataforma desse o item e aparecem uns inimigos. Aí é que tá o problema, o jogo sempre trava antes que eu consiga matar os desgraçados! As vezes até derroto um, mas não da tempo matar o resto. Alguma idéia?
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  10. #1310
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    Screen Shots



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  11. #1311
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    Fiz videos ontem de alguns jogos rodando 100%, vou colocando conforme termino de upar.

    Config 1680x1050 AA16x AF16x
    Force bilinear on
    Dual Core on
    jit unlimited on
    Configuração da minha assinatura.

    Alguns jogos usei frame skipping 1 e versão IL do emulador, no título eu digo quais são. Ah, eu não usei o FRAPS pq o contador de frames ainda não está 100% regulado, mas garanto que está a 60fps pq em uma barra minuscula da janela do emulador diz 60fps. Depois posto screen pra confirmar.
    Utilizei a nova versão Dolphin SVN R3950 x64

    PS. Não reparem no barulho as vezes de carro, apesar de ter gravado de madrugada sempre passa carro aqui, e meu quarto fica de frente pra rua.

    Vamos lá a mais videos pra movimentar aqui.

    1080 Avalanche (Usei versão IL + Frame Skipping 1)



    Reparem que +/- aos 07:55 do video eu mostro propositalmente um bug que ocorre na fase e as vezes ocorre tb em outras fases, para resolver basta apenas reiniciar a fase.

    Dragon Ball Z Budokai 2 (Usei versão IL + Frame Skipping 0)



    Mario Kart Wii (Usei versão normal + Frame Skipping 1)



    Soul Calibur 2 (Usei versão normal R3661 x64)



    Mario Sunshine Gameplay3 (Usei versão normal + Frame Skipping 0)



    Zelda Twinlight Princess (Usei versão normal + Frame Skipping 1)

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  12. #1312
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    Respondendo minha pergunta. consegui passar daquela parte usando a versão 64bits+Windows 7. No XP 32 bits não passa nem a pau!
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  13. #1313
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    Feliz

    Pessoal, baixei o Dolphin 3661 mas não sei se esse é o mais indicado ou não pro meu PC, ou como posso configurá-lo. Quero jogar Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy entre outros. Tem algum Dolphin ou alguma configuração que eu preciso fazer? Da última vez que baixei (era outra versão) não consegui rodar em nenhum dos computadores.

    Configurações:
    PC 1 -
    Windows Xp Profissional / Service PACK 2
    Intel Celeron 2.26GHz / 2GB de RAM - 32bits
    Nvdia Geforce 5500

    PC 2-
    Windows Xp Profissional / Service PACK 2
    Intel Core 2 Duo 2.20GHz /4GB de RAM - 64bits
    Nvdia Geforce 7300

    Obrigada

  14. #1314
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    Windows Dolphin + windows

    Citação Postado originalmente por maahcg Ver Post
    Pessoal, baixei o Dolphin 3661 mas não sei se esse é o mais indicado ou não pro meu PC, ou como posso configurá-lo. Quero jogar Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy entre outros. Tem algum Dolphin ou alguma configuração que eu preciso fazer? Da última vez que baixei (era outra versão) não consegui rodar em nenhum dos computadores.

    Configurações:
    PC 1 -
    Windows Xp Profissional / Service PACK 2
    Intel Celeron 2.26GHz / 2GB de RAM - 32bits
    Nvdia Geforce 5500

    PC 2-
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    Obrigada
    Em relação ao seu 1º pc acho dificil q rode de maneira aceitável, pois o emulador é desenvolvido para processadores apartir de 2 núcleos. no pc 2 deve rodar sem problemas. vale lembrar q o emulador é otimizado para S.O de 64 bits. Procure aqui no forum em paginas anteriores links para baixar revisões + atualizadas e testar pois tem jogos q rodam melhor em uma revisão mas é tragico em outras. O jeito é fuçar mesmo!
    AMD ATHLON II X3 455@PHENOM II X4 B55 3,3 2G MARKVISION 800 RADEON EAH3400 HD SANSUNG 500GB MAXTOR IDE 40GB WIN SEVEN 64 BITS TVMONITOR LG ESCARLET M237WA 23 POLEGADAS IMPRESSORA HP PHOTOSMART C4280 MODEM TENDA ADSL+2 D810R

  15. #1315
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    Em relação ao seu 1º pc acho dificil q rode de maneira aceitável, pois o emulador é desenvolvido para processadores apartir de 2 núcleos. no pc 2 deve rodar sem problemas. vale lembrar q o emulador é otimizado para S.O de 64 bits. Procure aqui no forum em paginas anteriores links para baixar revisões + atualizadas e testar pois tem jogos q rodam melhor em uma revisão mas é tragico em outras. O jeito é fuçar mesmo!
    Obrigada, vou dar uma olhada

  16. #1316
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    Galera, Resident Evil Remake está com os personagens bugados. Alguém sabe como resolver?
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  17. #1317
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    Citação Postado originalmente por João Paulo Ver Post
    Galera, Resident Evil Remake está com os personagens bugados. Alguém sabe como resolver?
    Use a versão IL do emulador + essa config http://spreadsheets.google.com/lv?ke...owsperpage=250
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  18. #1318
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    Vlwe =] eu tinha olhado antes xD
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  19. #1319
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    Gamecube dolphin

    Citação Postado originalmente por João Paulo Ver Post
    Galera, Resident Evil Remake está com os personagens bugados. Alguém sabe como resolver?
    VC tem q desabilitar a opção optimize quantizers essa opção deixa os

    personagens enormes e com braços longos e engraçados.
    Imagens Anexas
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  20. #1320
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    Citação Postado originalmente por santa cruz Ver Post
    VC tem q desabilitar a opção optimize quantizers essa opção deixa os

    personagens enormes e com braços longos e engraçados.
    Tb dá certo, mas esta opção deve servir pra alguma coisa referente a performance, por isso q na versão IL não precisa desativar. Sei lá... rs
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  21. #1321
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    Gamecube versão IL

    Citação Postado originalmente por OldFriend Ver Post
    Tb dá certo, mas esta opção deve servir pra alguma coisa referente a performance, por isso q na versão IL não precisa desativar. Sei lá... rs
    vc tem razão a versão IL roda normal com optimize ligado acabei de testar. E na versão normal fica bugado
    vi os seus videos, o mario kart wii ta rodando legal ai, no meu pc não passa de 40fps o problema e a equação AMD +AMD= mer.....
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  22. #1322
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    ja da pra jogar zelda no começo ao fim sem crash?
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  23. #1323
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    eheheh
    Com ctza..
    Esses X2 da Amd são mei fumo mesmo. Aqui no Pc da assinatura, raramente tb passa de 40 frames

    Vou pegar um phenon II proximo mes..

    flw
    Phenom II X3 720 BE @ 3.7 | Biostar TA790GXB A2+ | 2x 2GB DDR2 Markvison 800MHZ | PALIT GTX 460 | Samsung 1.50TB SATAII | Windows 7 Professional x64 | Corsair VX550W | Samsung 19 T190 | Astro 10 mbps | Microsoft Wireless Laser Keyboad 6000

  24. #1324
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    alguem consegue rodar o resident remake direito ????

    aki os bonecos ficam todo magrelos...

    alguem teve esse problema..

    to usando o 3661 x 64 vista x64..
    RAMPAGE II EXTREME/I7 920 @3.0 /3x DDR3 1600/POWERED BY ZOTAC TRI SLI-gtx 480/X-FI/HAF-X/PANA 37 FULL HD 120 HZ/RECIVER SONY STRDN-1000
    MONITOR LG W2363D

  25. #1325
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    Gamecube resident remake

    Citação Postado originalmente por andrepmrj Ver Post
    alguem consegue rodar o resident remake direito ????

    aki os bonecos ficam todo magrelos...

    alguem teve esse problema..

    to usando o 3661 x 64 vista x64..
    O r remake ta rodando dboa aqui to usando a revisão 3898 x64 há queda de frames em salas grandes, mas de resto roda legal. a coisa chata é o crash q rola quando entra uma CG. O jeito é ir salvando a cada progresso. Use a versão IL do emulador q resolve a maioria dos bugs graficos.
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