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  1. #1
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    Saints Row - [ TÓPICO OFICIAL ]



    Historia
    A história do game acontece na fictícia Stilwater, uma cidade dominada por quatro gangues rivais. O protagonista levava sua vida normalmente até que ficou no fogo cruzado entre dois grupos e, no fim, foi salVo por Julius, líder da 3rd Street Saints, uma das quatro quadrilhas da cidade. Cada uma delas possui uma característica marcante e um código de cor diferente - os Saints adotaram o roxo e traz uma variedade racial entre seus membros. Depois do incidente, o jogador entra para o bando.

    Jogabilidade
    Ao começar o game, a primeira coisa a fazer é moldar o seu personagem: há biotipos para caucasianos, negros, asiáticos e latinos. Depois é possível mexer em cada detalhe do rosto e do corpo ou usar um botão que define parâmetros aleatoriamente para esses quesitos.

    Feito isso, as primeiras missões do game servem para ensinar sobre o uso do controle. Surpreendentemente, as lutas com mãos vazias possuem um esquema de comando bastante completo, mais parecendo um jogo de luta, usando botões diferentes para soco direito, esquerdo e chute. É até estranho isso não ser mais explorado no game, já que quase todas as missões são com armas de fogo.

    Graficos e Audio
    Como jogos assim lidam com cenários de construções complexas, imitando cidades reais - Stilwater lembra Nova York, por exemplo - com diferença clara entre os bairros: há desde centros financeiros, com enormes arranha-céus, até guetos e periferias, que trazem construções mais modestas. Isso, aliado a boa quantidade de tráfego e pedestres - além de ocasionalmente passar trens e basculantes - faz com que o ambiente seja bastante verossímil.

    Os cenários não são tão detalhados como seria possível num videogame de nova geração, mas há ganhos na taxa de quadros por segundo, cerca de 30, e isso significa fluxo de tela bem suave. Pode acontecer alguma lentidão quando a tela estiver congestionada, mas no geral, o desempenho é estável. O destaque fica por conta dos efeitos climáticos, como a chuva, e de explosão, principalmente dos carros.

    Por falar neles, os veículos brilham, literalmente. Além de serem magnificamente modelados, com uma variedade de modelos incrível, é possível ver o cenário refletindo na lataria, ao menos dos carros novos. Há também modelo velhos, alguns deles quase caindo aos pedaços, e isso também ajuda a criar variedade. Há uma modelo de danos convincente, que faz amassar e despedaçar o carro de forma realista. Os personagens possuem boas expressões faciais, mas parecem simples em relação ao que já foi realizado por "Table Tennis", por exemplo.

    Mas há problemas também. Alguns objetos aparecem aos pouco à medida que se aproximam, um truque comum para evitar que apareçam de repente, mas há contratempos mais severos também. Às vezes, partes do cenário podem piscar intermitentemente e, em casos mais graves, o carro que você está dirigindo pode sumir por completo, inviabilizando qualquer ação do jogador, pois ele não consegue sair do carro. Em casos mais graves, pode até travar completamente, mas isso é raro. Também incomoda os problemas de sincronia vertical, principalmente nas cenas não-interativas, deixando as animações "fatiadas".

    A trilha musical traz uma boa seleção de composições licenciadas, como de artistas como Husker Du e Iggy Pop, abrangendo vários gêneros, mas com predominância do hip-hop, como é de costume nesse tipo de game. Se você não gostar das escolhas, você pode importar suas próprias músicas. A ambientação sonora é excelente, principalmente com um home theater. É possível perceber tudo que acontece à volta. Há até mesmo detalhes como o som abafado do rádio num carro fechado, que fica claro ao entrar no veículo. O estampido das armas e as explosões são pesados, com muito impacto, e deixa o game mais empolgante. A equipe de dubladores é formada de atores famosos e fizeram um excelente trabalho. O elenco inclui nomes como Michael Clarke Duncan (o Rei do Crime em "O Demolidor"), com sua voz ultragrave, Keith David, o Imam de "A Batalha de Riddick", e David Carradine, o Bill de "Kill Bill".

    Depois do batismo de fogo, é hora de começar a dirigir carros e atirar. Quem já jogou algum "Grand Theft Auto III" em diante, não terá a menor dificuldade, já que o funcionamento dos botões é praticamente idêntico. Aliás, os controles superam, em solidez e com certa margem, o clássico da Rockstar.

    Nos tiroteios, por exemplo, a mira é completamente manual, mas a controlabilidade é quase perfeita, como nos bons jogos de tiro em primeira pessoa. Para os novatos, uma dica: a tática básica é ficar atrás de um obstáculo, acertar a altura da mira e correr de lado para acertar o inimigo. Assim, além de a mira ser mais fácil, você tem a vantagem de ser um alvo móvel, menos exposto aos oponentes.

    A mira avisa quando o alvo está no centro - aparece um X azul quando estiver sobre seus aliados e fica vermelho para qualquer outra pessoa. Mas isso não significa que você não possa atirar nos seus amigos, mas isso não traz nenhuma vantagem, obviamente. O controle da mira um pouco ruim com as armas de precisão, que têm miras telescópicas. Nesse caso, é um pouco ruim ajustar a retícula.

    O sistema de escolha de armas e itens foi bem pensado. Aqui, o jogador aperta o botão B para mostrar um esquema que traz 12 posições. Oito são acessadas pelo direcional analógico e quatro com o direcional em cruz. O primeiro grupo é para as armas e você pode carregar um modelo de cada tipo, ou seja, é uma arma branca (entre faca, bastões de beisebol etc), uma pistola, uma submetralhadora, uma espingarda e assim por diante. Ou seja, mesmo com espaços vazios, não é possível ter dois rifles de assalto, por exemplo. Nos quatro "slots" restantes, o jogador pode guardar itens de reposição de energia, por exemplo.

    Já o controle dos veículos também é excelente, tanto quanto seu inspirador. Com um pouco de prática, fica fácil dirigir por todos os cantos de Stilwater. Todos os carros que transitam na cidade podem ser roubados pelo personagem, sem o mínimo esforço. Os modelos de carros são bastante variados e cada um deles tem dirigibilidade diferente. Há desde carros populares, sem arranque nem velocidade, como veículos esportivos, que praticamente voam. Há outros tipos de veículos também, como ambulâncias e utilitários. Todos os carros também podem ser modificados. Grande parte das opções é apenas de cunho estético, mas também há peças que fazem melhorar o desempenho do automóvel, como o nitro.

    Aqui, o tiroteio também faz a diferença. Talvez "Saints Row" seja praticamente o único game em que o jogador consiga mirar bem mesmo dentro do carro, o que não acontece com os outros títulos do gênero e nem mesmo no original. É verdade que dirigir e atirar ao mesmo tempo ainda é complicado, mas está muito mais praticável agora. O sistema mostra sua eficiência em missões que em você atua apenas como atirador dentro do carro.

    Curiosidades
    prós e contras no sistema de missão. A parte negativa é que o game obriga o jogador a cumprir missões que seriam alternativas, limitando a liberdade do jogador. Talvez seja uma forma de inflar a duração do game, mas esses objetivos não-obrigatórios podem ser tão satisfatórios quanto as missões principais, além de todos eles terem cenas não-interativas, o que não deixa de ser impressionante.

    No mapa, essas partes opcionais aparecem como ícones azuis, chamado de Activities. Uma das mais interessantes é a de fraudar o seguro. Aqui, o intuito é ser atropelado pelos carros, se jogando em sua frente. Quanto mais espetacular o acidente, maiores os ganhos - melhor se conseguir muitas batidas e espectadores. É simplesmente hilariante ver o resultado das trombadas. Outra "atividade" muito satisfatória é a do tipo Mayhem, que consiste em provocar o maior estrago possível, matando pessoas e explodindo carros, basicamente. Geralmente, nessas missões você ganha armas mais potentes para fazer a festa. Ótimo para liberar o estresse!

    Outra modalidade muito interessante é a que você conduz garotas de programa num carro e pega clientes no meio da rua. Feito isso, o jogador precisa garantir a privacidade deles, ficando longe dos pararazzo e até de esposas enfurecidas. Além disso, há missões de proteção a traficantes e de resgate de prostitutas. Apesar de divertidas, há pouca variação entre as missões alternativas, o que pode fazer cansar num tempo menor que o desejado. O bom é que cada uma delas está dividida por níveis de dificuldade crescente, e isso atende tanto os jogadores com menos experiência como os experts do gênero.

    Essas missões alternativas são importantes para conseguir prestígio e dinheiro. Esse segundo serve para comprar itens como comida e armas, modificar o carro e fazer cirurgias plásticas, que transforma completamente o protagonista. É como montar o avatar de novo. Aqui, o prestígio é uma espécie de "moeda" também, pois você o "gasta" ao acessar as missões principais.

    Modos de jogo Online
    O modo de história tem bastante conteúdo, com cerca de 40 horas de jogo. Mas "Saints Row" tem modo multiplayer robusto, para até 12 jogadores, tanto via rede local (System Link) quanto via Xbox Live, dando uma contribuição importante para o gênero. Há desde o deathmatch básico, individual ou por times, chamado de Gangsta Brawl, até modalidades que adicionam profundidade: um pouco com Big-Ass Chains, que consiste em levar cordões de pescoço dos adversários para sua base - quanto mais levar ao mesmo tempo, maior a pontuação -, e mais em Protect tha Pimp e em Blinged Out Ride.

    No primeiro, dois grupos têm objetivos opostos. Um deles protege um cafetão até o final da fase, enquanto a outra equipe tenta matá-lo. O personagem em questão não tem armas, mas tem um ataque corpo-a-corpo bastante poderoso. Aqui, a estratégia tem um papel tão importante quanto as habilidades individuais dos jogadores. Por fim, a Blinged Out Ride é a modalidade mais complexa, e consiste em fazer melhorias no carro por três vezes, achando locais seguros e garagens, e entre as etapas, matar os inimigos para conseguir recursos. É um pouco complicado de assimilar as regas, mas é uma das mais competitivas e recompensadoras.

    É uma pena que não possa jogar o modo de história com dois jogadores, mas há opções específicas para os jogadores juntarem forças contra os inimigos. Eles são simples comparando com as outras modalidades, mas não deixam de ser um valor a mais no game, ainda que não seja uma das mais compensadoras.

    Genero:Ação
    Lançamento: 29/8/2006
    Preço:$59,99
    Exclusivo para Xbox 360
    Configuraçoes


    Fotos






    Videos
    In game

    Trailer



  2. #2
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    Wings parabens ta MTTTT ROXX a reportagem.....
    parabens deve te demorado um tempao....
    te cuida.....

  3. #3
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    mto bom o jogo, pena que o multiplayer não é algo que podemos chamar de "jogável"
    Check'em!

  4. #4
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    Às vezes, partes do cenário podem piscar intermitentemente e, em casos mais graves, o carro que você está dirigindo pode sumir por completo, inviabilizando qualquer ação do jogador, pois ele não consegue sair do carro. Em casos mais graves, pode até travar completamente, mas isso é raro. Também incomoda os problemas de sincronia vertical, principalmente nas cenas não-interativas, deixando as animações "fatiadas"..........


    Parece Driver nu play 1 qndu u asfalto sumia e u carro caiu nu nada auehausehasuhuehase
    u jogo deve se fo** vo encomenda certo.......

  5. #5
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    Citação Postado originalmente por Taeeeeeeeeeels Ver Post
    mto bom o jogo, pena que o multiplayer não é algo que podemos chamar de "jogável"
    PORQ? EXPLICA MELHOR ISSO

    po e eu loco pra joga online

  6. #6
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    E X C E L E N T E !!


    Te Amo Wing!!
    Xbox Live/Origin: Alvarovisky Battle.net: Alvinho (Cod. 105) Steam: Alvinho
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  7. #7
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    nesse jogo é notavel as quedas d frame rate...uma pena

    alguem tem um mapa com a localizaçao das armas?

    eu tinha torrado as cueca pra comprar uma colt no começo do jogo e depois achei um lugar q fica uma AK dando respawn, da pra pegar ate 500 d muniçao d graça.
    agora nao compro mais arma, se eu comprar um rocket launcher tenho certeza q vai aparecer um d graça na proxima esquina

    experimentem digitar esse numero no celular hehe:
    555-2445
    Life is short. HAVE FUN

    GamerTag e PSN ID: Inuteu

  8. #8
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    Citação Postado originalmente por WingZero Ver Post
    PORQ? EXPLICA MELHOR ISSO

    po e eu loco pra joga online
    saints row é o único jogo que eu (com 1MBPS de internet) tenho lag PESADOOOOOOO

    ow, vc não vê ninguém jogando, todo mundo fica parado, e se vc der tiro neles eles morrem, eles tb podem te achar parado no seu spawn e matar vc, daí, ao mesmo tempo, vc andando moh feliz na fase recebe a mensagem que vc morreu, daí (sem cair no chão nem nada) vc é teletransportado para outro spawn, provavelmente vc achará outros caras parados no spawn, poderá matar eles e eles (enquanto jogam, sem saber de nada) morrem. Quando vc pisa numa arma, demora uns 10 segundos pra vc pegar ela, 10 segundos pra vc entrar num carro, ISSO COM MENOS DE 12 JOGADORES!!!


    ow, se vc quiser um lag melhor, pq vc nunca vai conseguir jogar em "tempo real" online, vc tem que ser o host OU SEU VIZINHO DO LADO, SENÃO DÁ LAG!!

    putz, fico mto puto com o multiplayer do saints row, além de demorar uns 5 MINUTOS pra entrar num server, ainda tem que encarar isso...


    sendo que Splinter Cell, Battlefield 2, GRAW, Fight Night, etc etc etc eu não tenho lah NENHUM, NENHUM!!!!!
    Check'em!

  9. #9
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    AEee...o wing tá curtindo pacas fazer os topicos heheheea!!!

    Agora quando chegar o X360 dele pode ser q ele deixe esses topicos de lado heaeahhaea
    MacBook PRO 17" AntiGlare --- i7 Quad 2.5Ghz -- 8GB DDR3 -- ATI 6770 1GB -- HD750GB 7200RPM
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  10. #10
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    Citação Postado originalmente por LeLo.T3 Ver Post
    AEee...o wing tá curtindo pacas fazer os topicos heheheea!!!

    Agora quando chegar o X360 dele pode ser q ele deixe esses topicos de lado heaeahhaea
    pois é , nem acredito q to indo de X360 (jurava q ia de PS3)

    ESSA SEMANA VO NUMA LOJA DE CONFIANÇA MINHA LA, O CARA FAZ UM PARCELAMENTO LEGAL PRA MIM

    hehe, e vo continua aki nos topicos tb, ja ja vo fase o do GRAW

  11. #11
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    Citação Postado originalmente por Taeeeeeeeeeels Ver Post
    saints row é o único jogo que eu (com 1MBPS de internet) tenho lag PESADOOOOOOO

    ow, vc não vê ninguém jogando, todo mundo fica parado, e se vc der tiro neles eles morrem, eles tb podem te achar parado no seu spawn e matar vc, daí, ao mesmo tempo, vc andando moh feliz na fase recebe a mensagem que vc morreu, daí (sem cair no chão nem nada) vc é teletransportado para outro spawn, provavelmente vc achará outros caras parados no spawn, poderá matar eles e eles (enquanto jogam, sem saber de nada) morrem. Quando vc pisa numa arma, demora uns 10 segundos pra vc pegar ela, 10 segundos pra vc entrar num carro, ISSO COM MENOS DE 12 JOGADORES!!!


    ow, se vc quiser um lag melhor, pq vc nunca vai conseguir jogar em "tempo real" online, vc tem que ser o host OU SEU VIZINHO DO LADO, SENÃO DÁ LAG!!

    putz, fico mto puto com o multiplayer do saints row, além de demorar uns 5 MINUTOS pra entrar num server, ainda tem que encarar isso...


    sendo que Splinter Cell, Battlefield 2, GRAW, Fight Night, etc etc etc eu não tenho lah NENHUM, NENHUM!!!!!
    nossa veio, minha net é de 1 mb tambem (vivax)

    alguem ai q joga Saints Row na LIVE sabe dizer se isso acontece só aki no brasil ou alguma coisa assim?

  12. #12
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    Citação Postado originalmente por WingZero Ver Post
    nossa veio, minha net é de 1 mb tambem (vivax)

    alguem ai q joga Saints Row na LIVE sabe dizer se isso acontece só aki no brasil ou alguma coisa assim?
    Ainda não recebi meu jogo(***** de demora), mais pelo que sei tem clã de Brasileiros no Saint, não sei se eles forçam jogando com Lag mesmo ou o problema é so com o Taeeeeeeels!?
    Minha Gametag Hargenx
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  13. #13
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    AAaeeee os problemas acabaram???

    O Patch de Saints Row foi liberado na live.

    Não precisa ser assinante gold (pago), com uma conta da live silver (gold) o update será instalado automáticamente na próxima vez que você carregar o jogo conectado na live.

    O que ele muda:

    General
    # Enabled 4xAA (anti-aliasing) for 480i standard-def and 480p resolutions (was 2xAA).
    # Enabled 4x anti-aliasing during initial player creation screen.
    # Added player options to enable v-sync during.
    # cutscenes and/or gameplay, with warning that it will affect framerate.
    # Fixed widescreen formatting issues in certain resolutions.
    # Fixed issue where button icons would sometimes not appear during tagging activity.
    # Fixed problem where camera could rapidly rotate around player when exiting vehicle.
    # Added dialog reminding player to save before final mission in the game.
    # Fixed rare crash bugs due to variants and fast shader constants.
    # DLC - Car dealership now skips paint selection for car if the car has no color data.
    # Fixed issue when signing out of a gamer profile on The Wheel Woman unlock screen.
    # Added missing audio tracks to music stores, including ?Pickin? Boogers.?
    # Added long sideburns and four other missing hairstyles to Shear Intensity salons.

    Multiplayer
    # Improvements to the way the game handles packet loss and bandwidth management between players. This addresses issues commonly cited as ?lag?, and general synchronization problems between the players? clients (vehicles/players warping around, etc).
    # Various bandwidth optimizations.
    # Fixed connection issues with gang servers (done server-side, update not required).
    # The system for rating a player?s quality-of-service has been improved, and made less conservative. This means you?ll see many more matches with 10-12 player limits.
    # Fixed ?clothes stealing? exploit. Stolen clothes will be deleted, legit clothes will be unharmed.
    # Various changes to Matchmaking phase, to get players in the game faster.
    # Team-based, non-Gang games are now required to have even teams. Gang matches still allowed to be off-by-one to allow easier matchmaking, since single people cannot be matched-in.
    # Fixed issue that could cause the Blinged Out Ride vehicle to get stuck inside the garage when the driver disconnects.
    # Fixed crash that could happen during server migration.
    # Fixed rank reporting errors in Leaderboards for Team Gang Brawl and Team Big Ass Chains.
    # Fixed problem where end of games stats display could be improperly sorted.
    # Fixed issue in server migration where statistics would not be properly updated for the newly selected server.
    # Fixed issue where incorrect server was elected for game size.
    # Fixed issue where car could get stuck in a chop shop or get pushed out of the level and destroyed.
    Added caching to pimp hat and multiplayer chains to reduce delay when they are loaded.
    # Fixed problem where PC could become bald after importing from single-player savegame.
    # Fixed problem where multiplayer garages had problems with client vehicles colliding at the entrance with an invisible mesh mover.
    # Item sync improvements.
    # Fixed problem that could prevent twelve people from getting into a match due to not having enough security associations.
    # Points stored in Big Ass Chains are now being reset between games.
    # Fixed issue where gang stats retrieval could fail and not be retried.
    # Addressed ?standby? hack where a player would temporarily disconnect their network connection to move around without others seeing them.
    # The proper number of custom vehicle choices now appears for the Hustlin multiplayer level.
    # Gang sizes limited to 100 members.
    # Fixed cases where gangs match but not all players get into the game.
    # Only servers with sufficient bandwidth are selected to host a match.
    # Fixed bug where multiplayer garages had problems with client vehicles colliding against unseen geometry.
    # Big Ass Chains points scored stats are now reset between games.
    # Fixed bug where player would have pipebombs in inventory but would not be able to throw them.
    # Fixed problem in Protect Tha Pimp where a player would respawn at the beginning of a round in observer mode.
    # DLC - Always display name of level server has selected, even if client does not have that level downloaded.
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  14. #14
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    AAaeeee os problemas acabaram???
    uuuuuuuuuuuuuuuuuuuu blzzzzzzzzzzzzzzzzzz

  15. #15
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    aeeeee o lag vai acabarrrrrrrrrrrrrrrr


    pena que minha conta gold tbbbbbbb
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  16. #16
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    ae, vo la baxa agora, eu tava jogando e acabei de termina as missoes de snatch, a ropa de cafetao e mto loka!!! e a pim canom tbm! e uma bengala que vira uma 12!!!!!

    gente, uma duvida aki, quem ja termino o hitman de chinatown ? quando termina ele ganha aquele chines como homie ???

  17. #17
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    AH.. eu quero meu 360! Q *****..
    TO louco pra jogar esse game!! Esse, o GoW, GRAW, demo de lost planet, o dos zumbis! Putz.. q secura! FALA SERIO!!!!
    Essa ***** nao chega!!! Vou pirar! fala serio!
    -Athlon 64 3700+ San Diego -Mobo AsRock 939 Sata AGP e PCIE -2Gb Corsair XMS CMX1024-3200C2PRO -Fonte 420w TT -1hd sansung 140gb -PNY 8800GT Performance Edition

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  18. #18
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    vou testar o multiplayer AGORA

    dps posto os resultados...
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  19. #19
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    Citação Postado originalmente por Taeeeeeeeeeels Ver Post
    vou testar o multiplayer AGORA

    dps posto os resultados...
    Não esquece heim....tem q vir postar aki!
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  20. #20
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    OMG!!! NO LAG!!!!!!! 100% JOGÁVEL!!!!

    Gostei!!!
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  21. #21
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    Citação Postado originalmente por Taeeeeeeeeeels Ver Post
    OMG!!! NO LAG!!!!!!! 100% JOGÁVEL!!!!

    Gostei!!!
    OMG

    AAAAAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ESSE AI VAI SE MEU PRIMERO JOGO AEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

  22. #22
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    gostei bastante, agora que eu tive a experiência completa do multiplayer, pena que tenho que fazer umas coisas aqui...
    Check'em!

  23. #23
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    nussssssssssssssssssssss nao tem nem um lagggggggggggggggggggggggggggg

    E SO LIGA A DESGRAÇA DO V SYNC QUE O LAG SOMEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!

    VO JOGA MP AGORA!!!!

    SO FALTA 2 FASES PRA EU ZERA O JOGOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!

  24. #24
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    Citação Postado originalmente por Taeeeeeeeeeels Ver Post
    gostei bastante, agora que eu tive a experiência completa do multiplayer, pena que tenho que fazer umas coisas aqui...
    sim e qual é a moral dele no multiplayer? nego fica se matando só? ou tem missao, co-op alguma coisa assim?
    Life is short. HAVE FUN

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  25. #25
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    Citação Postado originalmente por Diego Ver Post
    sim e qual é a moral dele no multiplayer? nego fica se matando só? ou tem missao, co-op alguma coisa assim?
    tem missão coop sim, mas o legal do multiplayer é que vc fica andando num bairro qualquer ou numa construção, daí de repente vc vê 2 carros virando a esquina um metendo bala no outro, com 2 caras dentro de cada carro, daí um explode, voam 2 caras pegando fogo pro alto, daí vc pega seu RPG e arrebenta o outro carro o.0

    é um caos, com mtas armas, veículos e tal, um cenário mto bom.... a jogablilidade excelente.
    Check'em!



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